體驗(yàn)服覺醒之戰(zhàn)再次限時開放,新增了幾位覺醒英雄。這個玩法回來了還帶回來了三個玩家共創(chuàng)的覺醒英雄,分別是廉頗、瀾和鏡。
廉頗的覺醒技能中規(guī)中矩,三技能擊飛是亮點(diǎn),瀾的覺醒技能有點(diǎn)意思,二技能印記可以打出更多連招,三技能的三只鯊魚很有氣勢。鏡的覺醒技能也是由最佳創(chuàng)意玩家設(shè)計(jì)的,這設(shè)定雖然技能刷新快,大招范圍和連招也快,但在覺醒模式不太吃香。
新增覺醒英雄孫臏、武則天、百里守約,孫臏的覺醒技能比較炫,一技能和三技能都能分裂成三個,強(qiáng)度一般。武則天的技能大招是亮點(diǎn),釋放后會連續(xù)引爆三段召喚法陣。百里守約的覺醒技能太一般,就是二技能發(fā)出去是兩顆子彈,如果對面有盾山根本沒法打。
體驗(yàn)服張飛和張飛專精裝加強(qiáng),策劃說張飛專精裝上線排位后看到了張飛的玩法潛力,但張飛專精裝在極端情況下收益過高,所以繼續(xù)優(yōu)化張飛的對抗體驗(yàn)。張飛二技能護(hù)盾加強(qiáng),專精裝二技能新增減速效果,技能傷害也略有提升,讓玩張飛專精裝的玩家擁有更高的容錯率。二技能的護(hù)盾量不論是基礎(chǔ)值還是后期都進(jìn)行了增加,基礎(chǔ)值增加50點(diǎn),每成長一級增加15點(diǎn),外帶害增加了0.03的AD加成,也就是說張飛滿級二技能的護(hù)盾值能比之前多125點(diǎn)。
廣大玩家的眼睛是雪亮的,專精裝這玩意策劃們有點(diǎn)一意孤行了,都沒在正式服匹配測試就直接上線排位,直接造成排位體驗(yàn)的不平衡。
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