元宇宙和虛擬人領(lǐng)域的普及實(shí)際上具有一定的盲目性,甚至有一些泡沫存在。能做的就是在始終保持冷靜的同時(shí)繼續(xù)思考并探索現(xiàn)實(shí)人與真實(shí)人類之間的關(guān)系。
我們希望今年將創(chuàng)建更多的虛擬人IP智能和場(chǎng)景化基準(zhǔn)產(chǎn)品,并結(jié)合VBS用戶數(shù)字身份構(gòu)建系統(tǒng)以及可通用開放生態(tài)的標(biāo)準(zhǔn)。它引領(lǐng)著虛擬人的領(lǐng)域進(jìn)入一個(gè)新階段。
元宇宙不會(huì)宣布某個(gè)標(biāo)志性的事件突然到來,而是像EdwardYangchi所說。我們現(xiàn)在以不同的方式生活在遠(yuǎn)太宇宙中,不同階段的成熟度有所不同。
我們不斷構(gòu)建數(shù)字世界,數(shù)字化自己和物理世界。在這個(gè)過程中,我們將逐漸經(jīng)歷虛擬人作為我們的助手,同事,朋友甚至親戚。
隨著虛擬數(shù)量的增加和技術(shù)的成熟,元宇宙中的虛擬內(nèi)容將繼續(xù)豐富而完善。我們將在這個(gè)世界花費(fèi)越來越多的時(shí)間來實(shí)現(xiàn)我們的工作,教育,娛樂等目的。
當(dāng)然,這一切的發(fā)生都源于我們對(duì)元宇宙到來的堅(jiān)信。正如在科幻小說《云球》中,當(dāng)實(shí)施穿越計(jì)劃時(shí)提到的張琦話一樣,我們相信會(huì)創(chuàng)造力量。
虛擬人已經(jīng)發(fā)展到以"AI驅(qū)動(dòng),超寫實(shí)顯示"為特征的長(zhǎng)期。虛擬人自20世紀(jì)80年代以來就開始發(fā)展,當(dāng)時(shí)技術(shù)主要是手繪。隨后傳統(tǒng)手繪逐漸被CG和動(dòng)作捕捉等技術(shù)所取代,深度學(xué)習(xí)算法取得了突破,虛擬人的生產(chǎn)過程得以簡(jiǎn)化,朝著智能化的方向發(fā)展,朝著便捷、精細(xì)化和多樣化的方向演進(jìn)。
如今,虛擬人產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入增長(zhǎng)階段。技術(shù)可能不再是行業(yè)的重要障礙。應(yīng)用場(chǎng)景逐漸擴(kuò)大,制造商蜂擁而至,黃金時(shí)代或未來臨近。
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