Steam動(dòng)態(tài)云同步將于2022年2月推出。有了“動(dòng)態(tài)云同步”,在設(shè)備進(jìn)入睡眠模式前,Steam會(huì)自動(dòng)將所有已修改的存檔游戲數(shù)據(jù)上傳至云, 然后用戶就可以在任何PC、筆記本電腦或其他設(shè)備上繼續(xù)游戲。 在用戶回頭喚醒Steam Deck時(shí),Steam也會(huì)自動(dòng)下載所有存檔游戲變更。
并不一定要使用這一功能才能讓玩家在Steam Deck上暢享各位的游戲,但我們建議各位利用這個(gè)功能,盡可能地為玩家?guī)碜罴洋w驗(yàn)。 即使沒有啟用“動(dòng)態(tài)云同步”,當(dāng)存檔游戲數(shù)據(jù)在Steam Deck上發(fā)生變更時(shí),Steam也會(huì)進(jìn)行追蹤。但是,如果用戶在游戲運(yùn)行過程中掛起了Deck,隨后又嘗試在另一臺(tái)設(shè)備上恢復(fù)該游戲,會(huì)收到提示要首先回到Deck上關(guān)閉正在運(yùn)行的進(jìn)程,或者是在沒有最近的存檔游戲進(jìn)度的情況下繼續(xù)。
此功能免費(fèi)使用,但不是自動(dòng)應(yīng)用:開發(fā)者必須在Steamworks中手動(dòng)為游戲啟用,并使用一些新的API。如果動(dòng)態(tài)云同步未啟用,Steam仍會(huì)跟蹤您在 Steam 平臺(tái)上的進(jìn)度。“但是,任何在您的游戲運(yùn)行時(shí)暫停其 Deck 并嘗試在其他設(shè)備上恢復(fù)該游戲的用戶都會(huì)被提示首先返回其 Deck 以關(guān)閉正在運(yùn)行的進(jìn)程,或者在沒有他們最近的保存游戲進(jìn)度的情況下繼續(xù)。
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