很多人認(rèn)為暴雪現(xiàn)在在走下坡路,核心員工離職率高,微軟的收購(gòu)暴雪并不劃算。然而微軟看中的正是動(dòng)視暴雪背后海量的游戲IP。
你以為微軟買(mǎi)的是《使命召喚》、《黑暗破壞神》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《守望先鋒》,其實(shí)它買(mǎi)的是這些游戲背后代表的海量玩家忠誠(chéng)度和未來(lái)的衍生潛力。
我們從魔獸世界的衍生電影就能看出端倪。作為21世紀(jì)的重要流行文化符號(hào),根據(jù)游戲魔獸世界衍生的電影《魔獸》在全球范圍內(nèi)狂攬4.38 億美元票房。其中超過(guò)2億美元來(lái)中國(guó)市場(chǎng),至今它依然是電影史上票房最高的游戲改編電影。
無(wú)論技術(shù)如何進(jìn)步、游戲如何發(fā)展,行業(yè)的核心還是具有感染力的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。被時(shí)間證明過(guò)的優(yōu)質(zhì) IP 無(wú)疑讓曾經(jīng)因?yàn)镮P荒而在與索尼的競(jìng)爭(zhēng)中處于下風(fēng)的微軟站到了內(nèi)容金字塔的頂端。IP的重要價(jià)值的在于它的抽象性,它不受限于任何展示形式和設(shè)備,因此它在某種意義上能在長(zhǎng)周期博弈中起到護(hù)城河的作用。
IP對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的重要性,我們可以從任天堂的案例中略窺任天堂的主機(jī)在硬件性能層面遠(yuǎn)低于它同時(shí)代的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,然而正是由于超級(jí)馬里奧、寶可夢(mèng)精靈等一大批炙手可熱的超級(jí)IP,讓任天堂依然笑傲游戲市場(chǎng)。
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