很多人認(rèn)為暴雪現(xiàn)在在走下坡路,核心員工離職率高,微軟的收購暴雪并不劃算。然而微軟看中的正是動視暴雪背后海量的游戲IP。
你以為微軟買的是《使命召喚》、《黑暗破壞神》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》,其實它買的是這些游戲背后代表的海量玩家忠誠度和未來的衍生潛力。
我們從魔獸世界的衍生電影就能看出端倪。作為21世紀(jì)的重要流行文化符號,根據(jù)游戲魔獸世界衍生的電影《魔獸》在全球范圍內(nèi)狂攬4.38 億美元票房。其中超過2億美元來中國市場,至今它依然是電影史上票房最高的游戲改編電影。
無論技術(shù)如何進(jìn)步、游戲如何發(fā)展,行業(yè)的核心還是具有感染力的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。被時間證明過的優(yōu)質(zhì) IP 無疑讓曾經(jīng)因為IP荒而在與索尼的競爭中處于下風(fēng)的微軟站到了內(nèi)容金字塔的頂端。IP的重要價值的在于它的抽象性,它不受限于任何展示形式和設(shè)備,因此它在某種意義上能在長周期博弈中起到護(hù)城河的作用。
IP對于游戲產(chǎn)業(yè)的重要性,我們可以從任天堂的案例中略窺任天堂的主機(jī)在硬件性能層面遠(yuǎn)低于它同時代的競爭對手,然而正是由于超級馬里奧、寶可夢精靈等一大批炙手可熱的超級IP,讓任天堂依然笑傲游戲市場。
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