自從去年元宇宙概念提出后,圍繞元宇宙技術(shù)進(jìn)行開(kāi)發(fā)的企業(yè)越來(lái)越多,逐漸成為社會(huì)關(guān)注的熱點(diǎn)。微軟、英偉達(dá)、Facebook等科技巨頭都陸續(xù)開(kāi)啟了自己的元宇宙構(gòu)建計(jì)劃,布局元宇宙生態(tài)發(fā)展。然而元宇宙的發(fā)展并非一帆風(fēng)順,不僅在其技術(shù)創(chuàng)新方面遭遇瓶頸,甚至也暴露出諸多的風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題。
元宇宙并不是指特定的應(yīng)用或產(chǎn)品,只是一個(gè)概念,并且這個(gè)概念目前來(lái)說(shuō)還比較模糊,沒(méi)有明確的定義。由于現(xiàn)在,人們更多的重心都放在研發(fā)元宇宙游戲,以此來(lái)吸引玩家,賺取利潤(rùn)。因此,就有許多人誤解了元宇宙,將它和游戲捆綁起來(lái)。其實(shí),元宇宙就是通過(guò)虛擬增強(qiáng)的物理現(xiàn)實(shí),其本質(zhì)就是一個(gè)平行的虛擬宇宙。
目前,來(lái)看元宇宙的技術(shù)還不夠成熟,比較依賴于大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、區(qū)塊鏈等多種技術(shù)。元宇宙推動(dòng)這些技術(shù)進(jìn)行融合,或許會(huì)帶來(lái)一種新的質(zhì)變,但我們也要承認(rèn),在這種融合之中也存在許多的風(fēng)險(xiǎn)。
元宇宙的發(fā)展存在諸多的風(fēng)險(xiǎn),其中最關(guān)鍵的就是我們一定要做好虛擬和現(xiàn)實(shí)的劃分。元宇宙所創(chuàng)造的虛擬世界只是為了滿足我們的精神追求,然而我們是無(wú)法做到真正脫離現(xiàn)實(shí)世界的。如果元宇宙的引導(dǎo)工作沒(méi)有做好,就容易引起現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的嚴(yán)重分化乃至極端對(duì)立,會(huì)導(dǎo)致一些人過(guò)于沉迷于虛擬世界的美好,從而逃避現(xiàn)實(shí)世界。
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