這次重制版的《零:濡鴉之巫女》(2021),將Wii U平臺的游戲移植到了Switch平臺,讓老玩家得以重溫,也讓新玩家有機(jī)會接觸到這個系列。除此之外,游戲還登陸了Steam、Xbox Series、Xbox One、PS5、PS4等平臺,作為系列首次官方中文化的作品,值得嘗試。
《零》系列作為小眾恐怖游戲,一直處于叫好不叫座的尷尬境地。在PS2上出了口碑不錯但就是沒太多人愿意買的三部曲之后,制作組打算就此收手完結(jié),這時任天堂的老大巖田聰問制作組想不想繼續(xù),想的話就到我們這兒來吧。
于是我們看到了在任天堂Wii平臺獨(dú)占的《零:月蝕的假面》(2008),還有Wii U平臺上獨(dú)占的《零:濡鴉之巫女》(2014)。成也任天堂敗也任天堂,Wii U的慘淡銷量連帶著游戲銷量也受到影響,在《零:濡鴉之巫女》再次遭遇市場慘敗之后,這個系列一蹶不振,就再也沒出續(xù)作了,直到玩家未預(yù)期地迎來了最后一作的重制版本。
《零:濡鴉之巫女》游戲劇情不是按照時間線順序一五一十娓娓道來的,經(jīng)常會好幾條故事線交錯敘述,如羅生門一般;還需要通過一路上撿到各種書籍紙條等,自行拼湊細(xì)節(jié),還原事實(shí)真相。幾代玩下來,故事基本都是一個套路,殘忍到令人背后發(fā)涼:黃泉之門被打開,需要用女孩作為祭品去封印,但是儀式失敗,怨靈嘩啦啦涌出。由于受害者都是漂亮的女孩子,成為怨靈皆因?yàn)楸池?fù)著悲慘的命運(yùn),玩到最后都會忍不住扼腕唏噓。
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