《玄中記》其實是一個無IP產(chǎn)品,游戲?qū)嶋H玩法還是傳統(tǒng)MMO那一套,但又有區(qū)別于傳統(tǒng)的手游。首次進入游戲,開場的CG動畫和初入游戲的背景就給我了一種濃濃的“東方”、“玄幻”、“卡通”三要素合一的感覺,但整體又不違和,顯得非常清新,就像游戲中的“年輕人”一般。這對于喜好國風風格的玩家們來說無疑是一個福音。
剛才也提到了游戲采用了mmorpg玩法,但與傳統(tǒng)的MMO手游相比又有明顯的不同。最大的特點就是游戲內(nèi)沒有太多的繁瑣的任務,我想研發(fā)團隊的目的不是想讓玩家在傳統(tǒng)手游里那樣跑圖,做著一個個機械重復且無聊的任務,任務只是指引玩家的一個方向。這款游戲最大的特點就是可以自由探索,上古神州有著超大且無縫的地圖供玩家們冒險,構(gòu)成真正意義上的超大地圖。
《玄中記》最大的特色,我認為當數(shù)游戲內(nèi)的寵物玩法了。玩家們扮演的游戲內(nèi)的主角可不是一個人,身邊會也可愛的寵物寶貝們同行。不管是日常還是戰(zhàn)斗都會有寵物的參與。于是,“抓寵”也就成了游戲的一大賣點,玩家們可以根據(jù)自我本身的性格和審美選擇心儀的寵物寶寶,捕捉成功后就變成了游戲內(nèi)的專屬,甚至在平時跑圖的過程中也可以變身成為寵物進行游玩?!白儗櫋迸c“生寵”也是《玄中記》的大賣點,游戲內(nèi)的上百種寵物千變?nèi)f化,生出來的寵物也都不盡相同,很大程度上能滿足玩家們對于未知的好奇心。
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