螳螂是英雄聯(lián)盟中的第105位英雄。作為一個靈活的打野刺客,卡'茲克十分擅長于進行出其不意的偷襲并且在短時間內(nèi)造成成噸的傷害。另外,卡茲克獨特的進化另外能夠適應(yīng)不同的敵對陣容并且最大化他的輸出。
英雄聯(lián)盟中螳螂裝備推薦推薦幕刃、幽夢、原型腰帶、黑切、賽瑞爾達的怨恨、守護天使,敵方戰(zhàn)士較多的話可以補一個死亡之舞。
螳螂在手游走的是穿甲流,幕刃能夠為螳螂提供50的攻擊力,10點技能急速和15的護甲的穿透。尤其是幕刃的被動夜色潛伏,脫離視野后會提升下一次的普攻傷害,同時減慢敵人99%的移動速度,持續(xù)0.25秒。幽夢同幕刃提供一樣的基礎(chǔ)屬性,穿甲沒有幕刃高只有10點,但是強在機動性。此外幽夢疊滿了還能提升25%的攻擊速度。黑切同樣提供攻擊力、技能急速和生命值的屬性加成,被動提供穿甲效果,至多提升至24%。作為一件又能提供輸出還能提供保命手段的裝備,非常適合螳螂。
螳螂符文搭配有兩種方案,其中方案一推薦:征服者、野蠻之力、獵人-泰坦、戰(zhàn)略家。
螳螂進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級要生存能力進化R,要遠程消耗能力就進化W。
在沒有進化E之前,螳螂的突進距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時不要忘記發(fā)育,爭取盡早到達6級。6級之后有了大招的兩段突進,不但GANK效率極高,而且單挑也很厲害,可以盡情入侵對面野區(qū)。有著大招和進化后的Q技能,螳螂的單挑能力極強,即使被對面支援過來也能用E技能跳墻逃走。
一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要??ㄆ澘艘趫F戰(zhàn)發(fā)揮作用,必須需要很多的經(jīng)濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上GANK時可以選擇將人頭都拿到手。
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