截止到2022年1月份,任天堂的Switch總銷量已經(jīng)達(dá)到了1.03億臺(tái),若Switch保持這個(gè)增長速度,其總銷量有望在今年超越PlayStation 4。任天堂于 2017 年 3 月 3 日面向全球推出了初代Switch游戲機(jī)。隨后陸續(xù)推出續(xù)航加強(qiáng)版、Lite版和OLED版。該游戲機(jī)在美國已經(jīng)售出3467萬臺(tái),在歐洲售出2722萬臺(tái),在日本售出2343萬臺(tái)。不過需要注意的是,由于Switch國行版受到一些限制,因此部分國內(nèi)玩家會(huì)選擇購買日版Switch,也就是說日本的銷量數(shù)據(jù)多多少少有些水分。
任天堂表示2022財(cái)年第三季度是Switch世代表現(xiàn)最好的一個(gè)季度,也是任天堂公司有史以來第二好的季度。受強(qiáng)勁的軟件銷售和OLED Switch機(jī)型的推動(dòng),數(shù)字內(nèi)容+訂閱量比去年同期增長了31%。
Switch 成為歷史第五暢銷的游戲主機(jī),排名在其之前的兩位分別是PS41.1658 億臺(tái)和Game Boy1.1869 億臺(tái),這兩部游戲主機(jī)也成為了Switch的下一個(gè)超越目標(biāo)。
憑借“馬里歐”“塞爾達(dá)”“動(dòng)森”“大亂斗”等IP,加上優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,任天堂在軟件上也是賺的盆滿缽滿,截至2021年9月30日,軟件累計(jì)銷量達(dá)到6億8100萬份, 而這也是Swicth發(fā)售近5年,依舊銷量不減,人氣旺盛的原因之一。
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