《碧海黑帆》證明了很多玩家對(duì)其的預(yù)期是正確的,游戲上線之后收到了相當(dāng)多的差評(píng)。對(duì)于一個(gè)游戲的發(fā)布而言,尤其是在發(fā)布前受到如此嚴(yán)厲批評(píng)的游戲,這一切都不是一個(gè)好兆頭。而育碧似乎也已經(jīng)體會(huì)到了這一點(diǎn)。
據(jù)InsiderGaming的一份新報(bào)告,《碧海黑帆》未能突破一百萬(wàn)玩家的里程碑,目前游戲的玩家數(shù)量約為85萬(wàn)左右。這顯然是一個(gè)不容忽視的數(shù)字,但當(dāng)考慮到這包括了八小時(shí)免費(fèi)試玩的玩家,并且據(jù)推測(cè)是全平臺(tái)玩家的數(shù)量后,這個(gè)數(shù)字就沒那么亮眼了。
目前尚不清楚有多少人會(huì)從免費(fèi)試用玩家轉(zhuǎn)變?yōu)楦顿M(fèi)玩家。據(jù)InsiderGaming的一位消息來(lái)源,導(dǎo)致玩家數(shù)量不足的一個(gè)主要原因是游戲70美元的定價(jià)。而育碧的首席執(zhí)行官伊夫·吉勒莫最近為此進(jìn)行了辯護(hù),因?yàn)椤侗毯:诜肥恰?A”游戲。
這個(gè)價(jià)格受到了粉絲和評(píng)論家的嚴(yán)重批評(píng),但似乎內(nèi)部也對(duì)此提出了批評(píng)。一位接受InsiderGaming采訪的育碧員工表示:“我們都知道這最多是一款30-40美元的游戲,但游戲價(jià)格等方面不受我們掌控?!薄恩俭t與骨頭》有許多在線服務(wù)元素,而僅僅為了進(jìn)入游戲就支付70美元顯然不會(huì)產(chǎn)生太好的效果。
然而,外媒thegamer認(rèn)為,這款游戲還是有一線希望的,有機(jī)會(huì)讓育碧改變現(xiàn)狀。根據(jù)這份報(bào)告,那些正在玩《碧海黑帆》的玩家每天游戲時(shí)長(zhǎng)在三到四個(gè)小時(shí),這意味著參與度實(shí)際上相當(dāng)高,似乎一旦進(jìn)入游戲,就會(huì)被吸引。70美元似乎是最大的障礙。盡管《碧海黑帆》不太可能轉(zhuǎn)為免費(fèi)游玩,但加入訂閱服務(wù)或許是一個(gè)不錯(cuò)的想法。可能會(huì)為游戲注入活力。
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