沒有繪畫基礎(chǔ)的話就臨摹吧,描線總會(huì)吧。 可以一邊看一邊畫,也可以直接蓋上面描。 可以說畫的好的漫畫全部都是手繪描線的,現(xiàn)在的手繪板跟軟件線條處理是沒辦法完全掌握線條力度。所以都是手繪完了掃進(jìn)電腦再做其他處理。 你可以拿純鼠繪作品與
本文我們將從以下幾個(gè)部分來詳細(xì)介紹如何畫日本漫畫:基礎(chǔ)篇、借鑒其他漫畫、畫個(gè)標(biāo)準(zhǔn)漫畫人物
日本漫畫指基于日本風(fēng)格畫的漫畫,一般在日本國(guó)內(nèi)發(fā)表。本文將教你如何從基本技巧開始,逐步掌握你可以借鑒的漫畫風(fēng)格。點(diǎn)擊綠色的鏈接來查看更多教程。第一部分:基礎(chǔ)篇
漫畫的專用工具有很多,手繪漫畫的工具如下(基本的): 自動(dòng)筆,用來打稿的(廢話),橡皮,用來修改的(還是廢話) 打印紙,用來打底稿的。 原稿紙,(尺寸有A4和B4,一般中國(guó)漫畫家是用A4的原稿紙,日本漫畫家則是用B4) 蘸水筆,和各種針管
第1步:畫個(gè)漫畫頭部模板。
成為“漫畫家”與“想學(xué)漫畫”是完全兩回事。 漫畫家,是要將漫畫作為事業(yè)或事業(yè)的一部分。 成功的漫畫家需要具備許多素質(zhì): 1.編劇、導(dǎo)演、小說家的能力。 2.實(shí)力派畫家般的美術(shù)基矗 3.一定的創(chuàng)作、制作經(jīng)驗(yàn)(前期積累吧,或從前輩作品中概括總結(jié))
作為畫角色的開始步驟。
個(gè)人覺得臨摹是最好的學(xué)習(xí)方式,肢體比例的話確實(shí)需要認(rèn)真去學(xué)一下,不過一本都是畫著畫著就熟了所以也不用太在意
第2步:然后加上頭發(fā)。
簡(jiǎn)單來說就是功夫不到家 就像同樣一幅油畫,你知道怎么起型,怎么調(diào)色,但你畫的出大師的水平嗎? 這不是風(fēng)格不風(fēng)格的問題。這是技術(shù)的問題 舉個(gè)例子,《灌籃高手》知道吧,看它的第一話與最后一話就能看得出來,撇去風(fēng)格不談,無論是分鏡,動(dòng)作
頭發(fā)是用來分辨是否是日本漫畫的一個(gè)要點(diǎn)。畫好了以后頭發(fā)繼續(xù),看更復(fù)雜的步驟。
如果你只是打發(fā)時(shí)間,找喜歡的漫畫臨摹不就行了,漫畫書里的漫畫狠豐富的。 不過一般的日本漫畫里人物不管男女都是臉尖尖的,你抓住畫出他們的特征就行。
第3步:加上漫畫風(fēng)格眼睛。
漫畫教學(xué):身體比例 - Mark Crilley(就是沒字幕,人家說的是英語) http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4MzAzMTQ4.html h漫畫教學(xué):畫真的女性臉龐 - Mark Crilley(還是這個(gè)人的教學(xué),臉型) ttp://v.youku.com/v_show/id_XMTI4MzIxNDEy.html
眼睛也是評(píng)判是否是日本風(fēng)格的重要特點(diǎn)。
那個(gè)有些是說不清楚的,比如我周圍有很多人的版繪像手繪,也有很多人手繪像版繪,【這完全是個(gè)人水平的問題】。日漫的話,你在這里問是沒有有的,【只有去日本,自己親眼看見】總比在電腦上面求得一些真真假假的答案要好的多。 【線條比較多比較
第4步:加點(diǎn)臉部表情。
其實(shí)眼睛的位置很好找 但是前提是樓主必須清楚臉部的十字交叉線是什么東西 豎線決定鼻子和嘴巴的位置 而橫線就是決定眼睛的位置。 如果樓主把一只眼睛定在了橫線的上方 那么另一只眼睛也必須是在橫線的上方 同理 如果是中間另一只也要是中間 如
可以幫助表達(dá)角感。
你要知道,任何一部動(dòng)畫都不可能由電腦程序自動(dòng)生成畫面。 因?yàn)閯?dòng)漫制作涉及的繪畫太復(fù)雜,不是電腦程序可以處理完成的。 最多也就是在動(dòng)畫的特效處理上做些加工,但肯定是以畫師繪畫為基矗 畫師不是一幀一幀的去畫,而是一個(gè)動(dòng)作一個(gè)動(dòng)作的去畫
第5步:畫個(gè)女孩。
日本的漫畫之所以這么好也因?yàn)槭艿角捌诘挠绊?日本12世紀(jì)由日本真言宗(日本佛教的一派)僧侶繪制的“鳥獸戲畫”通常被認(rèn)為是日本漫畫的起源,鳥獸在繪者輕松、隨意的筆下行為表現(xiàn)有如人和菩薩。 1814年,日本江戶時(shí)代著名畫家葛飾北齋創(chuàng)造了“漫畫
你可以用這個(gè)方法來畫這個(gè)女孩。
日本和國(guó)內(nèi)不同,80年代末90年代初漫畫產(chǎn)業(yè)就開始崛起,風(fēng)風(fēng)雨雨走過了這么多年,至今仍是11區(qū)的支柱產(chǎn)業(yè)之一,其最大的特點(diǎn)就是:氛圍。 長(zhǎng)大后成為一名漫畫家?guī)缀跏?1區(qū)所有小學(xué)生的夢(mèng)想,而從小的熱愛加上相關(guān)產(chǎn)業(yè)的極度健全,使得95%的優(yōu)秀
第6步:畫個(gè)男孩。
我建議你看一下叫 的漫畫. 里面有詳細(xì)的介紹.包括如何作畫,如何成為漫畫家.漫畫的工具.故事的構(gòu)思.等等~~~ 漫畫講的是兩個(gè)初中生當(dāng)漫畫家的故事. 很有意思還能學(xué)到不少漫畫知識(shí).
換掉頭發(fā)、眼睛和臉部表情,直到你覺得合適為止。
筆桿和筆尖要自己去買,專用墨水。網(wǎng)點(diǎn)紙也是自己去文具店買或者郵購,漫畫雜志上有地方郵購,或者淘寶拍。還要準(zhǔn)備云尺,B4的紙,還有刻網(wǎng)刀,透寫臺(tái),各種工具。 這種東西要自己學(xué),有一定基礎(chǔ)更好。開始可以模仿某個(gè)漫畫家的畫風(fēng),等成熟后可
第7步:嘗試畫整個(gè)人。
在進(jìn)行漫畫創(chuàng)作之前,首先應(yīng)該了解創(chuàng)作漫畫應(yīng)必備的基本工具。由于漫畫風(fēng)格多種多樣,繪制時(shí)所用到的工具也五花八門,我們這里所介紹的只是幾種較常用的基本繪制工具。 繪制漫畫時(shí),除經(jīng)常用到的鉛筆、橡皮外,還需要一些專門的工具。比如原稿紙
加上臉部、發(fā)型、眼睛和表情。
http://user.qzone.qq.com/1076363625 空間里面有我的畫 可以參考一下 如果是剛開始畫從臨摹開始 畫畫要多練 多動(dòng)手 付出多少就能回報(bào)多少 用心去畫 只要你熱愛 相信你總有一天會(huì)成功的 我也沒有學(xué)過 都是自己慢慢領(lǐng)悟的 外面也有專門的培訓(xùn)班
第8步:加上獨(dú)特的漫畫風(fēng)格衣服。
額……我畫漫畫以單幅插圖為主,如果你是因?yàn)樽约合矚g而業(yè)余想自學(xué)的話,建議如下: 1、找個(gè)你喜歡的漫畫家。我喜歡CLAMP,所以畫風(fēng)什么的一開始都是受他們影響;這樣就相當(dāng)于你有了個(gè)你喜歡而且感興趣的老師~如果你喜歡的這個(gè)漫畫家還出過人設(shè)集
先從基本衣服輪廓開始畫,然后擦掉不必要的線。
畫漫畫啊 你指的是像黑白漫畫的那種嗎 如果要畫那種的話 需要好的水平的同時(shí)還要買許多工具作畫 網(wǎng)點(diǎn)啊那些素材也要買吧 漫畫最重要是故事情節(jié) 畫風(fēng)當(dāng)然也是吸引人的一個(gè)要素 分鏡也很重要 多找些素材參考 多練習(xí)之類的 都離不開功底的 總之 加
第9步:或試試哥特風(fēng)格的日是漫畫著裝。
鉛筆: 主要用來打草稿,一般用自動(dòng)鉛筆較好, 可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣選用 不同硬度的筆芯,還 可以用木桿鉛筆,比如“中華”牌的,一般用HB以上或硬H筆即可。 橡皮: 用來擦去鉛筆線或在網(wǎng)點(diǎn)紙上做特殊效果。一定要使用不易使紙張起皺起毛的繪圖橡皮。
一般有高帽子和襯裙。
這個(gè)問題跟作者和時(shí)代要求很有關(guān)系。眾所周知灌籃高手作者井上雄彥是神畫工。畫工到了、畫的細(xì)當(dāng)然就像了。我們所熟知的素描、鋼筆畫、油畫也是可以畫的跟照片一樣的。漫畫道理也差不多,都是畫畫嘛。其實(shí)90年代背景不真或草草的漫畫也有很多啊
第10步:給角色寵物,比如給畫只狗狗。
漫畫:漫畫家將自己的漫畫刊登在專門的漫畫雜志,然后好的連載,連載的長(zhǎng)了,有了人氣,就出單行本,除了單行本后,有一些動(dòng)畫公司就會(huì)找漫畫家,把漫畫家的作品動(dòng)畫化,一般是TV版的,連載的長(zhǎng)了,動(dòng)畫就長(zhǎng)了,有的就會(huì)出劇場(chǎng)版 比如柯南,火影
掌握這個(gè)基本技巧后,試著別的種類寵物。
才開始是照著圖片畫 我是習(xí)慣先畫眼睛后畫整個(gè)臉的 但是一般而言是 先描整個(gè)輪廓 然后細(xì)化比較好。 等你臨摹熟練之后,有空就自己在草稿紙上畫畫,不要讓畫技生疏。 最好去練一下素描,我在后悔怎么以前么有去學(xué)素描的 謝謝~
第11步:給角色加上翅膀。
簽證的話你需要辦因私簽證就可以了。出國(guó)旅游,留學(xué)都靠它。然后日語最起碼要達(dá)到2級(jí),最好也是建議達(dá)到一級(jí)。大學(xué)畢業(yè)的話可以去,建議大學(xué)的時(shí)候?qū)W者日語,然后一畢業(yè)就走。沒什么負(fù)擔(dān),家里當(dāng)然要有一定的收入供的起。因?yàn)槿毡镜卣?,所以這方
第12步:或者可以畫個(gè)機(jī)器人。
素描里分五大調(diào):高光灰面明暗交界暗部反光 通常情況下,暗部和反光是屬于一個(gè)區(qū)域,在這里也是最不好處理的區(qū)域. 我們的畫暗部的時(shí)間關(guān)鍵的要理解暗部里面的結(jié)構(gòu).很多人畫暗部都畫的很板.有的就是整個(gè)一片黑. 雖然畫暗部沒有象畫亮部那樣注重
把各種形狀組合為機(jī)器人,來更熟悉本技巧。
并非單單是因?yàn)楫嫷煤?,這也與國(guó)情有關(guān)。11區(qū)的動(dòng)漫業(yè)發(fā)展很長(zhǎng)時(shí)間了,并且現(xiàn)在作為日本的第三產(chǎn)業(yè)而存在,現(xiàn)在11區(qū)的畫家很難生存,因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)太大,差一點(diǎn)的根本就得不到讀者,因?yàn)楫嫼玫谋缺冉允牵谶@種情況下,想要生存就要想出更好哦的題材
第二部分:借鑒其他漫畫
下個(gè)comicstudio或者clip paint studio……自帶初始設(shè)定就有= =|||
第1步:畫出眼睛。
書上的參考步驟是對(duì)的, 個(gè)人建議您畫畫時(shí)用鉛筆,易擦拭,且畫輔助線的時(shí)候用力輕一點(diǎn)。
用手或電腦來作圖。
練好了技術(shù)以后,試著用眼睛來表達(dá)情感。
第2步:畫個(gè)基本漫畫角色。
本文將教你掌握基本方法。
第3步:畫個(gè)漫畫風(fēng)格男孩。
第4步:用漫畫技巧畫個(gè)女孩的臉。
第5步:加個(gè)可愛的寵物。
第6步:可以試試畫動(dòng)漫精靈或天使。
第7步:或者畫點(diǎn)超自然的東西,畫個(gè)動(dòng)漫風(fēng)的吸血鬼。
第三部分:畫個(gè)標(biāo)準(zhǔn)漫畫人物
第1步:模仿別人的作品,但不要描摹!如果描摹你除了描,沒別的東西可學(xué)。
模仿更好,模仿可以讓你知道你在畫什么??梢栽诼嫊锘蚓W(wǎng)上找個(gè)喜歡的簡(jiǎn)單角色,最好有頭部放大圖,這樣你就知道怎么畫發(fā)型。粉絲畫的畫甚至能和原作平起平坐,多多練習(xí),來獲得漫畫的“感覺”。
要注意的事情:
眼睛風(fēng)格:眼睛風(fēng)格有很多,區(qū)別很大,不僅僅在不同畫家作品之間,在同系列作品里都可能有很大變動(dòng)。眼睛是日本漫畫里表達(dá)性很強(qiáng)的部件,角色的眼睛可以告訴你關(guān)于他/她的一切。
比例:日本漫畫風(fēng)格的一切都是關(guān)于比例的調(diào)整,你的角色可以從只有九十厘米高到有兩米高。普通人身高在一米六到一米八之間。
第2步:畫個(gè)“火柴人”,這是基本角色框架。
畫出手臂、腿的方向,以及擺放位置的線條。先畫出頭的圓圈,然后畫一條線作為脊柱,一條線為肩膀(稍微低一點(diǎn),這樣可以畫脖子),一條橫線作為臀部,可能關(guān)節(jié)化為圓圈更容易點(diǎn)。你在畫個(gè)“火柴人”形象,這樣可以去除比例問題,專心搞定角色的動(dòng)作:站著?坐著?還是一個(gè)英氣勃勃的動(dòng)作?
還有一些要注意的!
不要太擔(dān)心比例會(huì)弄亂。多多聯(lián)系!一般你可以模仿更多圖片,或者模仿最喜歡的漫畫書中的角色。這些地方的角色可以教你如何把角色畫“活”。
有一天你會(huì)掌握好風(fēng)格的,你也會(huì)熟悉喜歡的繪畫風(fēng)格,以及畫出合你和其他人胃口的角色。多多練習(xí),等待這一天的到來。
第3步:畫出角色肉體,給身體各部分加上重量和深度,這部分你需要多加注意,一定要做得好。
頭部:用條線表示出臉朝向,然后機(jī)上下巴、顴骨,注意,根據(jù)你選擇的風(fēng)格,下巴可能很尖。短顴骨,圓下巴表示這個(gè)角色很萌。
、去干:用個(gè)圈或簡(jiǎn)單的棱柱體來蓋住,對(duì)男性角色要畫得更長(zhǎng)方形,對(duì)女孩畫得更三角形。要確保女孩的手腕很細(xì),臀部圓形翹起,男孩則肩膀很寬,臀部窄。
臀部:可以用個(gè)球體、圓形來代表。
四肢:用橢圓或圓柱體蓋起來,用圈圈或球來代表關(guān)節(jié)。
手和腳:現(xiàn)在可以先省去這部分,不過也可以畫出它們的位置。
第4步:重新修改角色。
現(xiàn)在還是不要擔(dān)心細(xì)節(jié)部分,但是要清理掉不要的線,大體讓角色清楚干凈點(diǎn)就行了。這里好好利用橡皮。
第5步:加上細(xì)節(jié)。
開始加衣服,要確保貼合角色的體型。少年風(fēng)格角色會(huì)有華麗的英雄式的服裝,搞笑風(fēng)格的則有寬松或奇怪的衣服。畫出手和腳,加入眼睛、鼻子、嘴巴、頭發(fā)等等。
第6步:擦掉不要的地方,準(zhǔn)備開始上色。
把不要的其他輪廓線擦除,確保你知道要保留哪些位置。重復(fù)一次,這里也要好好利用筆擦。
第7步:給角色上色。
可以用個(gè)尖頭鋼筆,如果需要的話就用點(diǎn)彩色墨水。多多練習(xí),準(zhǔn)備好了以后就可以參考參考其他人氣漫畫的角色畫風(fēng)和情節(jié),開始畫你自己的漫畫故事吧!祝你好運(yùn)!
小提示
別人說你畫得不好也不要?dú)怵H,你會(huì)慢慢改善的。
耐心要好,畫畫需要技巧和多多練習(xí)才能成功。
用個(gè)鉛筆,這樣錯(cuò)了可以擦。
確保頭部比例正確,初學(xué)者易犯此類錯(cuò)誤。
看漫畫指導(dǎo)書前先自己畫,這樣你可以有自己風(fēng)格的繪畫,而不是抄別人風(fēng)格的。
最后要很小心地用鋼筆描邊。
先把主要形狀勾勒出來,然后加上線條。
也要練習(xí)折疊和陰影效果,搞笑型漫畫的折疊效果較少。
如果有自己的動(dòng)漫人物,畫畫的時(shí)候放在前面。
如果不知道如何畫特定的事物,在網(wǎng)上搜搜。
你需要準(zhǔn)備
筆擦
鉛筆
水筆
混合鉛筆(開頭不需要陰影效果的話就用)
紙張
參考書、參考印刷品
用來參考的圖片,尤其是眼睛部分(若你不知道怎么畫,你就不知道如何開始;也要了解如何畫出人物肉體和細(xì)節(jié))
箭頭鋼筆
墨水
筆刷
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
日本動(dòng)漫是怎么畫出來的?
你要知道,任何一部動(dòng)畫都不可能由電腦程序自動(dòng)生成畫面。
因?yàn)閯?dòng)漫制作涉及的繪畫太復(fù)雜,不是電腦程序可以處理完成的。
最多也就是在動(dòng)畫的特效處理上做些加工,但肯定是以畫師繪畫為基礎(chǔ)。
畫師不是一幀一幀的去畫,而是一個(gè)動(dòng)作一個(gè)動(dòng)作的去畫。
而有的動(dòng)作快,那么幀數(shù)就少,有的動(dòng)作慢,那么幀數(shù)就多。
跟制作GIF動(dòng)態(tài)圖是一樣的原理。
至于累不累的……。
建筑工人每天扛水泥搬磚累不累?不還得照樣干活?
想賺錢吃飯,那就不能嫌累。
你嫌累不干,別人不嫌累,換別人。
別人有活干,有飯吃,你沒活干,沒飯吃。
就這么簡(jiǎn)單。
日本動(dòng)漫是怎么畫出來的?。?/p>
日本的漫畫之所以這么好也因?yàn)槭艿角捌诘挠绊? 日本12世紀(jì)由日本真言宗(日本佛教的一派)僧侶繪制的“鳥獸戲畫”通常被認(rèn)為是日本漫畫的起源,鳥獸在繪者輕松、隨意的筆下行為表現(xiàn)有如人和菩薩。 1814年,日本江戶時(shí)代著名畫家葛飾北齋創(chuàng)造了“漫畫(manga)”這個(gè)詞,用來指代他繪制的一種筆法隨意、線條簡(jiǎn)練、突出人物主要特征,以神話、歷史及日常生活為內(nèi)容的組畫。 當(dāng)代的日本漫畫從禪畫、浮世繪、狂畫、春畫等日本傳統(tǒng)繪畫中吸取了很多表現(xiàn)手法。 19世紀(jì)針砭時(shí)事*的諷刺漫畫出現(xiàn)。1841年創(chuàng)刊的英國(guó)漫畫雜志《Punch》(又譯:《笨拙畫報(bào)》)在這方面最有影響力?!禤unch》的日文版于1862年出現(xiàn)?!癙unch-繪”后來被用來指代歐洲風(fēng)格的諷刺漫畫。1877年日本出現(xiàn)了《Punch》風(fēng)格的刊物《團(tuán)團(tuán)珍聞》。其中的漫畫采用了氣球?qū)υ捒蚝鸵恍┪鞣嚼L畫技巧。1902年日本第一部有排版對(duì)話的四格漫畫出現(xiàn)。 日本漫畫的另一個(gè)主要影響來自于美國(guó)20世紀(jì)20~30年代的漫畫大爆炸,《唐老鴨和米老鼠》、《超人》等漫畫的出現(xiàn)影響了很多日本漫畫家。 真正現(xiàn)代意義上的日本漫畫誕生于“二戰(zhàn)”后。日本“漫畫之神”手冢治蟲賦予漫畫以新的含義。他吸收傳統(tǒng)藝術(shù)特色,并嘗試將各種能給人以深刻印象的繪畫技巧運(yùn)用于漫畫創(chuàng)作。他將變焦、廣角、俯視等各種電影的表現(xiàn)手法融入漫畫,使漫畫有了電影般的動(dòng)感。手冢治蟲成功地將日本漫畫帶入了一個(gè)全新的領(lǐng)域,并使其有了鮮明的自我風(fēng)格,為日本飛速發(fā)展的漫畫產(chǎn)業(yè)奠定了基礎(chǔ)?,F(xiàn)代日本漫畫發(fā)展的階段 “二戰(zhàn)”后的半個(gè)多世紀(jì)以來,漫畫在日本的社會(huì)地位及人們對(duì)它的認(rèn)識(shí)在不斷變化。手冢治蟲曾把日本現(xiàn)代漫畫的反展劃分為六個(gè)階段: 第一階段(“二戰(zhàn)”后的頭十年):“玩具時(shí)代”,漫畫只是供孩子娛樂得道具。 第二階段:“清楚時(shí)代”,漫畫被視為低俗、淺薄的讀物。 第三階段:“點(diǎn)心時(shí)代”,父母和教師勉強(qiáng)允許孩子可以在不妨礙學(xué)習(xí)的條件下看一點(diǎn)漫畫。 第四階段:“主食時(shí)代”,1963年《鐵臂阿童木》的TV動(dòng)畫在電視上連續(xù)播映,許多家庭大人和孩子一起觀看,漫畫得到社會(huì)肯定。 第五階段(20世紀(jì)70年代至80年代中期):“空氣時(shí)代”,漫畫已經(jīng)成為青少年生活中不可分割的一部分。 第六階段(20世紀(jì)80年代中期以后):“記號(hào)時(shí)代”,漫畫成為青少年之間相互溝通的記號(hào)。
日本漫畫家怎么學(xué)畫畫的,為什么畫得那么好
日本和國(guó)內(nèi)不同,80年代末90年代初漫畫產(chǎn)業(yè)就開始崛起,風(fēng)風(fēng)雨雨走過了這么多年,至今仍是11區(qū)的支柱產(chǎn)業(yè)之一,其最大的特點(diǎn)就是:氛圍。
長(zhǎng)大后成為一名漫畫家?guī)缀跏?1區(qū)所有小學(xué)生的夢(mèng)想,而從小的熱愛加上相關(guān)產(chǎn)業(yè)的極度健全,使得95%的優(yōu)秀作品能被大家所看到。
至于學(xué)習(xí),日本漫畫家里專業(yè)科班出身的占比其實(shí)相當(dāng)之小。
比如:手冢治蟲是醫(yī)學(xué)博士;
尾田榮一郎(海賊王)大學(xué)學(xué)的建筑;
久保帶人(死神)學(xué)的電工。沒錯(cuò),你沒有看錯(cuò),我也沒有寫錯(cuò),是···電工···
井上雄彥(灌籃高手、浪客行)學(xué)的文學(xué);
北條司(城市獵人)學(xué)的服裝設(shè)計(jì);
鳥山明(阿拉蕾、龍珠)公司職員,做了3年后辭畫漫畫。
興趣肯定是第一位老師,11區(qū)孩子漫畫啟蒙早,可以少走很多彎路,從而可以有意識(shí)的揚(yáng)長(zhǎng)避短。
而大部分漫畫家出道前的共同點(diǎn)就是“擁有較早擔(dān)任連載漫畫家助手的經(jīng)歷”。
這也是他們進(jìn)步神速的主要時(shí)期(現(xiàn)在當(dāng)紅的很多漫畫家作品都明顯帶有之前師傅的風(fēng)格,這里就不列舉了)。并且可以接觸到編輯,為日后連載打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)(井上雄彥在輟學(xué)擔(dān)任北條司助手時(shí)候就跟老師的編輯談過想畫籃球的心意)。
所以,11區(qū)漫畫家大多是“自學(xué)”+不斷的練習(xí)。
但這里的自學(xué)和國(guó)內(nèi)漫畫家的自學(xué)有所不同,指的多為“實(shí)踐”經(jīng)歷。
雖然對(duì)于一部人氣漫畫來說,畫工很重要,但絕不是全部。
畫工逆天但不會(huì)講故事的漫畫家(小畑健、武論尊等)很多,畫風(fēng)奇葩(富堅(jiān)義博、諫山創(chuàng))但講故事能力強(qiáng)勁的也比比皆是~
總結(jié)來說,畫工+編劇能力才能造就一名人氣的漫畫家~
希望幫助到了親~O(∩_∩)O哈!
望采納~
日本漫畫家怎樣畫漫畫
我建議你看一下叫 <食夢(mèng)者>的漫畫.
里面有詳細(xì)的介紹.包括如何作畫,如何成為漫畫家.漫畫的工具.故事的構(gòu)思.等等~~~
漫畫講的是兩個(gè)初中生當(dāng)漫畫家的故事.
很有意思還能學(xué)到不少漫畫知識(shí).
日本人是如何把漫畫畫好的?
筆桿和筆尖要自己去買,專用墨水。網(wǎng)點(diǎn)紙也是自己去文具店買或者郵購,漫畫雜志上有地方郵購,或者淘寶拍。還要準(zhǔn)備云尺,B4的紙,還有刻網(wǎng)刀,透寫臺(tái),各種工具。
這種東西要自己學(xué),有一定基礎(chǔ)更好。開始可以模仿某個(gè)漫畫家的畫風(fēng),等成熟后可以畫自己的畫風(fēng)。最好買書自己看。各種教程都有,要買好怎么畫人物,場(chǎng)景,動(dòng)作,遠(yuǎn)近景等等。還要學(xué)怎么畫故事。即故事的大綱要事先寫好。然后是分格分鏡,怎么處理故事。怎么寫對(duì)白等等。這種東西網(wǎng)絡(luò)教程沒用的。一定要自己買書看,技巧也是自己在多畫之中總結(jié)的。
我推薦買《金牌漫畫講座》,這套書是一個(gè)套書。分很多篇。我買了其中的漫畫技巧角色篇。感覺很不錯(cuò),講的很詳細(xì)。一套24本。很詳細(xì)。是內(nèi)蒙古少年兒童出版社出版的。一套307.20元。單買是一本12.8.你可以去淘寶上或者書店找下,老書了,應(yīng)該沒這么貴的,可以打折。也有可能現(xiàn)在有新教材出來,不過效果我就不好說了。我知道的就這套蠻好,我高中的時(shí)候就是買個(gè)書學(xué)的。
祝你成功````
再告訴你一點(diǎn)吧。這個(gè)模仿完全看自己喜好。我記得我以前很喜歡看國(guó)內(nèi)的漫畫家畫的漫畫。記憶很深刻的是客心這個(gè)女漫畫家。她很明顯是模仿由貴香織里的畫風(fēng)。其他的如姚非拉啊,帶魚啊 ,都是北京那邊的漫畫家,畫風(fēng)也是在常畫中積累的。上海的一些漫畫家很喜歡模仿日本的。你想先從模仿開始就要看你本身喜歡什么畫風(fēng)的漫畫了。是少女還是少男?或者是熱血漫畫?少女的就不用我說了,CLAMP的就是經(jīng)典···少男的很明顯是鳥山明,熱血就是黃玉郎《風(fēng)云》的那種。我本人認(rèn)為安達(dá)的畫風(fēng)不錯(cuò)。但是這個(gè)真的要看你喜好了。你多看些自己喜歡的漫畫,從臨摹單幅開始再到畫故事??梢远嗫聪隆?王》《漫友》之類的我們國(guó)內(nèi)的漫畫雜志。你想要的相關(guān)信息和產(chǎn)品說不定里面就有。
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