軍旗有字朝下擺、立起來(lái)兩種玩法。 字朝下擺 一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋) 棋子介紹 軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。 吃子規(guī)則 司令>軍長(zhǎng) >師長(zhǎng)>
軍棋總共50枚棋子,開局所有棋子都是背面向上,由先手玩家翻棋決定雙方顏色,如果先手玩家翻到紅色,則己方持紅色,對(duì)方持黑色,雙方棋子按職位從高到低分別是:司令、軍長(zhǎng)、師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、連長(zhǎng)、排長(zhǎng)和工兵,此外還有三個(gè)功能性棋子:、地雷和軍旗。
比較長(zhǎng),但是很全面,請(qǐng)耐心看哦~! 軍棋,又稱陸戰(zhàn)棋。估計(jì)作為華人沒有不知道什么叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規(guī)則。也希望能夠讓現(xiàn)在獨(dú)自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會(huì)這
所有棋子都可以吃下級(jí)棋子或者和平級(jí)棋子對(duì)換,可以與除軍旗以外的所有棋子對(duì)換,地雷和軍旗不可以移動(dòng),地雷可以和所有棋子對(duì)換,只有工兵可以消滅地雷,軍旗不能被消滅,用工兵排除地雷后捕獲對(duì)方軍旗,是獲勝的勝利的方法之一,除此之外還可以選擇消滅對(duì)方的所有棋子。
軍棋吃子規(guī)則 司令>軍長(zhǎng) >師長(zhǎng)> 旅長(zhǎng) >團(tuán)長(zhǎng)> 營(yíng)長(zhǎng) >連長(zhǎng) >排長(zhǎng)> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡 棋盤常識(shí) 軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5
在地圖上分為鐵路線和公路線,鐵路線可以隨意走,但除工兵外其他棋子都不可以轉(zhuǎn)彎,公路線每次可以行進(jìn)一格,當(dāng)棋子處于行營(yíng)或者大本營(yíng)時(shí),不可以被攻擊,勝利的方法有兩種:捕獲對(duì)方軍旗或者消滅所有棋子,以上就是軍棋玩法的全部?jī)?nèi)容。
一、一種是字朝下擺的(也叫翻棋) (1)軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。 (2)吃子規(guī)則:司令> 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵
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四*棋怎么玩
怎么下軍棋?
怎么下軍棋!!! 一、40的擺放。
40的位置很重要,一般來(lái)說(shuō),要處于能迅速出擊的位置,準(zhǔn)確地說(shuō),不能放于后兩排和陣中央。為什么?
1)40放在最后兩排,雖然保護(hù)了40和軍旗不暴露,但是同時(shí)*了40的殺傷力,不當(dāng)。
2)最后兩排是不輕易暴露的,40放在最后兩排,要想吃棋就勢(shì)必暴露,不當(dāng)。
3)高手對(duì)決,一發(fā)而動(dòng)全身,瞬間決定生死。40放在最后兩排或陣中央,在對(duì)家受到敵方兩家夾擊進(jìn)攻的時(shí)候,可能因?yàn)闊o(wú)法迅速出擊進(jìn)行有效救援而導(dǎo)致被慘滅。大忌!
二、40(大棋)的運(yùn)用。
40是四國(guó)最大的長(zhǎng)官,成功地運(yùn)用40是決定四國(guó)成敗的關(guān)鍵之一。
40是不能輕易暴露的!作為最大的長(zhǎng)官,一旦暴露,就意味著戰(zhàn)斗力大打折扣,對(duì)方的大棋會(huì)對(duì)你避而遠(yuǎn)之,架空你的40。原則上來(lái)說(shuō),能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,當(dāng)然,這跟個(gè)人的判斷能力和膽量是緊密相關(guān)的??傊?0要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的對(duì)方大傷元?dú)?!所謂不鳴則已,一鳴驚人!一般來(lái)說(shuō),一局棋,在雙方中堅(jiān)實(shí)力沒有對(duì)掉的情況下,40沒吃到38及之上的,那是用差了,沒有吃到37及之上的,那就是用廢了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行為,高明的人不會(huì)給對(duì)方這種機(jī)會(huì),當(dāng)然也有雙方對(duì)掉兩棋后,對(duì)方*直炸下來(lái)炸到40的運(yùn)氣棋,那只能說(shuō)你太晦氣,也就是前面所說(shuō)的四大要素之一:對(duì)方的運(yùn)氣。
對(duì)于40放在陣頭的陣型,一般40不要主動(dòng)出擊,要交火也要等著對(duì)方撞,除非看見可吃的大棋在棋道上。一般來(lái)說(shuō),對(duì)方不會(huì)用大棋來(lái)直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下樣子,就能給對(duì)方造成迷惑的作用。如果對(duì)方用38、39來(lái)撞你,導(dǎo)致40暴露,那于棋那也是不虧的,已經(jīng)達(dá)到了吃大棋的效果了。
三、小棋的運(yùn)用。
小棋的一般應(yīng)用,無(wú)非是吃工兵,挖軍旗,這里就不多說(shuō)了,他的關(guān)鍵作用是“擋”。四國(guó)的配合中,“擋”是最基本,最實(shí)在,最頻繁的手段了,而自告奮勇大義凜然充當(dāng)炮灰角色的,一般就是小棋了。一次關(guān)鍵的“擋”可能導(dǎo)致全局的成敗,這樣的例子,每個(gè)玩家自己應(yīng)該有深切的體會(huì)。故而云,小棋的力量也是不容忽視的。關(guān)于小棋的應(yīng)用,還有一個(gè)非常非常重要的情況,就是“開局時(shí),小棋千萬(wàn)不能亂撞!”,除非是信號(hào)棋(信號(hào)棋后面說(shuō))。四國(guó)中,判斷是很重要的,判斷是靠什么來(lái)的?靠雙方的吃碰,對(duì)方的反應(yīng),對(duì)家的信號(hào)!一開局,如果這邊小棋亂撞,勢(shì)必會(huì)給對(duì)家造成困擾,可能誤把大棋當(dāng)小棋,小棋當(dāng)大棋,從而造成重大損失,就是所謂的“誤導(dǎo)棋”。很多39撞40,40撞*的棋就是因?yàn)閷?duì)家的誤導(dǎo)棋的緣故,可見“誤導(dǎo)棋”的禍害之深!
四、地雷的應(yīng)用。
地雷的一般應(yīng)用我不多說(shuō)了,關(guān)鍵說(shuō)一個(gè)三角地雷。就未交過(guò)手的雙方來(lái)說(shuō),三角地雷是不太應(yīng)該使用的。為什么?三角地雷最大的好處,就是對(duì)方無(wú)工兵的情況下,能保證軍旗的安全,可是對(duì)方要是真的無(wú)工兵,2個(gè)地雷就可以保證軍旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四點(diǎn):
1)被“牽制”。
是不是有過(guò)這樣的情形?你與敵方都已經(jīng)可以給對(duì)手一擊斃殺了,心算下來(lái),你比對(duì)方快一步先挖旗,這個(gè)時(shí)候,一個(gè)工兵忽悠悠飛來(lái),對(duì)家保護(hù)不及無(wú)法幫你“擋”、“飛”,這個(gè)時(shí)候你就是因?yàn)檫@一步飲恨終身。三角地雷的第一個(gè)危害,飛你軍旗上的地雷,你必須吃工兵防守一步,此其一。
2)被“暗殺”。四國(guó)的配合中,“雙飛”可以說(shuō)是經(jīng)典的以少勝寡,以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)術(shù),一次完美的雙飛,不僅可以改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤,更讓人感受到四國(guó)的藝術(shù)力量。而三角地雷的先天劣勢(shì)造就了這一經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)在各個(gè)戰(zhàn)役中的精彩亮相,“雙飛”不但是對(duì)敵方四國(guó)配合能力的一個(gè)肯定,更是對(duì)你四國(guó)能力的一個(gè)批評(píng),如果你吃盡了“雙飛”的苦頭,就不要再執(zhí)著于三角地雷了吧。
3)自己的兵力被排擠。
有沒有有過(guò)這樣的情形:三角地雷,上營(yíng)*,左邊一串大棋防守,這個(gè)時(shí)候,對(duì)方不飛你的地雷,直接用一個(gè)暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁悶吧,這個(gè)時(shí)候即使對(duì)方站角的是排長(zhǎng)你也只有炸了他,可是從此你的防線從此一蹶不振,對(duì)方只要一個(gè)大棋和工兵就可以輕易滅殺你的軍旗。此三角地雷的禍害之三。
4)被“兵殺”。
好精彩的一局棋!雙方殺的你來(lái)我往,昏天暗地,可以說(shuō)是旗鼓相當(dāng),平分秋色,殺的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,對(duì)方剩下一個(gè)工兵,地雷未破,唉,只能怪命運(yùn)弄人,工兵無(wú)情啊。
綜上所述,三角地雷在雙方彼此不熟悉對(duì)方棋型的情況下,是不太適用的,因?yàn)樵趯?duì)方不知道你是不是三角地雷情況下,一般是會(huì)先飛你一下來(lái)證實(shí)的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你??傊痪湓?,慎用三角雷
軍棋混棋玩法怎么玩
混棋玩法是:雙方軍棋必須放在大本營(yíng),其他棋互混棋面朝下,然后一人選擇先翻棋面,以翻開的棋面顏色做為自己的一方,另一個(gè)后翻,然后憑運(yùn)氣和方法以大吃小,誰(shuí)先吃完對(duì)方子誰(shuí)勝。
大小順序:司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵 。這種技術(shù)性較小,運(yùn)氣成分大,可以用做實(shí)力懸殊的兩個(gè)人玩。
擴(kuò)展資料
軍旗的技巧術(shù)語(yǔ):
雙聯(lián)手:由于四*棋是四家每次輪流各走一步,因此每一輪,相對(duì)于任何一家,對(duì)方兩家共可先手走兩步,有人也叫落步原理。
二捉一:一方兩家利用雙聯(lián)手從不同方向捉對(duì)方某一家同一個(gè)子,令目標(biāo)子無(wú)法直線逃脫,也可叫“十字捉”。
一捉二:一步同時(shí)捉到對(duì)方某一家的兩個(gè)子,令對(duì)方必舍其一。
二捉二:一方兩家利用雙聯(lián)手捉對(duì)方某一家的兩個(gè)不同子,令對(duì)方必舍其一。同理有“二殺二”或“一捉一殺”。
雙飛:一方兩家利用雙聯(lián)手同時(shí)飛對(duì)方某一家旗區(qū),準(zhǔn)備扛旗或挖雷扛旗。
閃電:起手就開始連續(xù)攻殺至至少滅掉一家對(duì)手。
空炸:直接炸對(duì)方未殺過(guò)棋的子。
參考資料來(lái)源:百度百科-軍棋
軍旗怎么玩!~!~!~
軍旗是一個(gè)好玩的游戲,我天天都玩.司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵.軍旗和象棋不用,只能大的吃小的,如果小的去吃大的只有死,*和任何子碰都一起死,地雷也是,不過(guò)工兵能吃地雷,軍旗是最重要的,它和地雷都不能動(dòng),軍旗只能放在大本營(yíng)里,地雷只能在倒數(shù)2排,*不能放在第1排,行營(yíng)里的子不能受攻擊,它受保護(hù),死了司令就要倒軍旗,在鐵路上可以走多步,工兵可以在鐵路上拐彎,所有子碰軍旗都算贏.放在大本營(yíng)里的子不能出來(lái),走進(jìn)大本營(yíng)的子可以出來(lái),任何子進(jìn)大本營(yíng)都個(gè)大本營(yíng)的子一起死,那怕是司令進(jìn)對(duì)方的大本營(yíng),如果那個(gè)大本營(yíng)里是軍旗,就贏了,是排長(zhǎng)也要和司令對(duì)死. 補(bǔ)充:(四*旗和上面的有點(diǎn)不用.1:任何子碰地雷是死,工兵可以吃地雷,*和地雷一起死.2:進(jìn)了大本營(yíng)的子就出不來(lái)了)
中*棋怎么玩?
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站(翻棋25個(gè))、2個(gè)大本營(yíng)。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數(shù)不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動(dòng)一步;行營(yíng)是棋子的保護(hù)區(qū),在行營(yíng)中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營(yíng)里的棋子每次只能移動(dòng)一步;大本營(yíng)其中一個(gè)是軍旗所在位置,另一個(gè)可以擺放其他任何棋子,一般情況下進(jìn)入大本營(yíng)的棋子不能移動(dòng)。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關(guān)于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與*同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡(雙方開戰(zhàn)前先約定規(guī)則)。這兩種說(shuō)法在實(shí)際戰(zhàn)斗中均能說(shuō)得通。前者,地雷這個(gè)棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒了還有別的雷;后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。
軍棋的棋子每方各有25個(gè),分別為軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、*各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。司令>軍長(zhǎng) >師長(zhǎng)> 旅長(zhǎng) >團(tuán)長(zhǎng)> 營(yíng)長(zhǎng) >連長(zhǎng) >排長(zhǎng)> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;*與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。殺光對(duì)方所有能移動(dòng)的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對(duì)方地雷后再用本方的棋子吃掉對(duì)方的軍旗,也能獲得勝利。
翻棋
游戲開始
將棋子背面朝上后打亂,擺在兵站上。
游戲規(guī)則
游戲開始時(shí),玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。
暗棋、明棋
游戲開始
雙方各自拿棋子布局。暗棋時(shí),棋子立起來(lái)不讓對(duì)方看見(此時(shí)需要裁判);明棋時(shí)棋子正面朝上。
*不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營(yíng)。[1]
注意
暗棋時(shí),若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
軍棋是中國(guó)深受歡迎的棋類游戲之一。當(dāng)四人時(shí),四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對(duì)的兩家聯(lián)合與另外兩家對(duì)抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時(shí),則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn)。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對(duì)決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
軍棋怎樣玩法?
司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵
工兵排除地雷、拔軍旗,*可以炸軍棋以外的任何棋子
如果下明棋,兩人對(duì)戰(zhàn),一人一步。如何決定誰(shuí)執(zhí)黑誰(shuí)執(zhí)紅,油許多方法,主要有:第一個(gè)人先翻出什么色,這個(gè)人就用什么顏色的棋;誰(shuí)先找到工兵(或排長(zhǎng)、連長(zhǎng)等)誰(shuí)就用第一個(gè)工兵(或排長(zhǎng)、連長(zhǎng)等)顏色的棋子:找到相同顏色的一對(duì)棋子(如一對(duì)紅色團(tuán)長(zhǎng))等。有的可以規(guī)定工兵可在鐵路上走折線。有的規(guī)定如果沒有工兵,就用排長(zhǎng)排雷,沒有排長(zhǎng)用連長(zhǎng),依此類推。
如果下暗棋,兩人對(duì)戰(zhàn),由第三方當(dāng)裁判。每人在自己的陣地粒排布棋子,但一定要將軍旗放在兩個(gè)大本營(yíng)中的一個(gè)里,并將三個(gè)地雷圍在軍旗邊上。在暗棋里,任何除工兵和*外的棋子撞到地雷上均被判定為小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔對(duì)方軍旗。如果一方失去司令,就要將自己的軍旗亮出來(lái)。本回答被提問(wèn)者和網(wǎng)友采納
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