3dsmax角色設(shè)計(jì)與制作、3dsmax場景設(shè)計(jì)與制作、3dsmax產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)與制作、UE4虛擬現(xiàn)實(shí)軟件基礎(chǔ)、3dmax動(dòng)畫設(shè)計(jì)、Zbrush雕刻制作、人工智能基礎(chǔ)、Maya角色動(dòng)畫制作、影視后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手機(jī)游戲設(shè)計(jì)...
VR專業(yè)主要學(xué):1.VR游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)C#程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),理解游戲程序的循環(huán)過程;理解類和對(duì)象的概念;學(xué)習(xí)內(nèi)存動(dòng)態(tài)分配、指針、面向?qū)ο缶幊趟枷?,理解類和?duì)象的概念,學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊趟枷搿?.VR游戲開發(fā):HTCVive虛擬現(xiàn)...
您好,vr技術(shù)需要學(xué)的幾個(gè)方向是計(jì)算機(jī)科學(xué)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、美學(xué)、工程設(shè)計(jì)等方向。VR是VirtualReality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),早期譯為“靈境技術(shù)”。虛擬現(xiàn)實(shí)是多媒體技術(shù)的終極應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)...
現(xiàn)在VR跟游戲設(shè)計(jì)和游戲開發(fā)相關(guān),一般做內(nèi)容的需要學(xué)習(xí)三維軟件,比如3Dmax,MAYA,C4D,ZBRUSH等,畫貼圖用PS等繪圖和處理圖像的軟件,如果是做游戲程序開發(fā)就需要學(xué)習(xí)編程知識(shí)C#,C++,其次游戲引擎要了解比如3DUNTIY,UE4等,...
vr空間設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)的課程分四部分:一、Office辦公自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、繪畫基礎(chǔ)三大構(gòu)成、Photoshop圖像處理、Illustrator圖形設(shè)計(jì)二、CorelDRAW圖形設(shè)計(jì)、VI設(shè)計(jì)、平面綜合實(shí)訓(xùn)、建筑制圖AutoCAD、建筑裝飾制圖、基礎(chǔ)室內(nèi)設(shè)計(jì)...
\x0d\x0a\x0d\x0a如果是面向VR應(yīng)用開發(fā),VR并不能成為一個(gè)的技術(shù)領(lǐng)域,實(shí)際上只是3D應(yīng)用開發(fā)的一個(gè)簡單擴(kuò)展,關(guān)鍵還是要學(xué)習(xí)3D應(yīng)用開發(fā)的相關(guān)技術(shù)。\x0d\x0a\x0d\x0a1、學(xué)習(xí)C#語言。如果你沒...
其實(shí)VR的核心就是Unity3D,而要想學(xué)習(xí)VR,那么首先就是學(xué)習(xí)Unity3D,那么如何學(xué)習(xí)Unity3D呢?1、先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的(初級(jí)框架)。這個(gè)階段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,這個(gè)階段最重要的是對(duì)unity...
想要學(xué)習(xí)vr技術(shù),就需要對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)以及英語基礎(chǔ)有一定的了解,這樣才能夠在學(xué)習(xí)技術(shù)的時(shí)候?qū)ΤS玫挠⒄Z詞匯以及計(jì)算機(jī)編程語言進(jìn)行了解。
需要好建模3d和設(shè)計(jì)等等
你可以去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“vr設(shè)計(jì),元宇宙開發(fā)”板塊的【免費(fèi)】視頻教程:完整入門到精通視頻教程列表---【點(diǎn)擊進(jìn)入】想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有...