VR開發(fā)在什么階段需要學(xué)什么
來源:懂視網(wǎng)
責(zé)編:小采
時間:2020-12-27 08:16:39
VR開發(fā)在什么階段需要學(xué)什么
VR開發(fā)在基礎(chǔ)階段要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語言、算法與設(shè)計模式等,在初級階段需要學(xué)習(xí)Unity3d操作等,在高級階段需要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級部分等,最后在實戰(zhàn)階段需要了解設(shè)計模式,通用協(xié)議。
導(dǎo)讀VR開發(fā)在基礎(chǔ)階段要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語言、算法與設(shè)計模式等,在初級階段需要學(xué)習(xí)Unity3d操作等,在高級階段需要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級部分等,最后在實戰(zhàn)階段需要了解設(shè)計模式,通用協(xié)議。
VR開發(fā)學(xué)什么,相信這個問題是很多想要學(xué)VR開發(fā)的人想要問的一個問題,接下來就來為大家解答一下這個問題,一起來看看吧。
1、基礎(chǔ)階段:C、C++、C#基礎(chǔ)編程語言,算法與設(shè)計模式等。
2、初級階段:Unity3d操作基礎(chǔ),GUI以及UGUI、插件NGUI,虛擬演示項目制作、常用插件、以及腳本綁定。
3、高級階段:VR物理系統(tǒng)高級部分、單項項目講解(飛行類)VR內(nèi)置尋路系統(tǒng)Navgattion計算圖形學(xué)與Shader、局域網(wǎng)對人在線項目講解(飛行類)。
4、實戰(zhàn)階段
服務(wù)器:設(shè)計模式,通用協(xié)議。
實戰(zhàn)項目:虛擬演示;飛行類游戲,空間定位,fps射擊游戲。
以上就是為大家介紹了VR開發(fā)學(xué)什么,希望對大家有所幫助。
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VR開發(fā)在什么階段需要學(xué)什么
VR開發(fā)在基礎(chǔ)階段要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語言、算法與設(shè)計模式等,在初級階段需要學(xué)習(xí)Unity3d操作等,在高級階段需要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級部分等,最后在實戰(zhàn)階段需要了解設(shè)計模式,通用協(xié)議。