專(zhuān)題文章
時(shí)長(zhǎng):00:00更新時(shí)間:2020-11-09 08:06:47
cocos2dx射箭等拋射物的簡(jiǎn)單解決方案:也是從網(wǎng)上看來(lái)的,這里記錄一下 原理是利用貝塞爾曲線(xiàn)弓箭的旋轉(zhuǎn)來(lái)造成弓箭的拋物線(xiàn)效果。 貝賽爾曲線(xiàn): ccBezierConfig bezier;bezier.controlPoint_1 = start;bezier.controlPoint_2 = ccp(start.x+(end.x-start.x)*0
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