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原神游戲里無相之風(fēng)有兩個(gè)刷新地點(diǎn),分別為望風(fēng)山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個(gè)書本一樣的圖標(biāo),點(diǎn)擊討伐,選擇蒙德后可以追蹤無相之風(fēng)。
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原神游戲里有兩個(gè)刷新地點(diǎn),分別為望風(fēng)山地和碧水原,驚動(dòng)無相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來在無相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出,無相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會在空中生成4個(gè)元素晶球,必須要借助風(fēng)場,在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。
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原神游戲里無相之風(fēng)有兩個(gè)刷新地點(diǎn),分別為望風(fēng)山地和碧水原,如果沒找到可以按F1,屏幕有個(gè)書本一樣的圖標(biāo),點(diǎn)擊討伐,選擇蒙德后可以追蹤無相之風(fēng)。
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1、驚動(dòng)無相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來在無相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。2、無相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場,在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。
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1、驚動(dòng)無相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來在無相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。2、無相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場,在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。
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1、驚動(dòng)無相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來在無相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。2、無相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場,在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。
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1、驚動(dòng)無相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來在無相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。2、無相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場,在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。