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原神無(wú)相之風(fēng)該怎么打

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2021-03-07 03:25:44
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原神無(wú)相之風(fēng)該怎么打

1、驚動(dòng)無(wú)相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來(lái)在無(wú)相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。2、無(wú)相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會(huì)在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場(chǎng),在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無(wú)相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。
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導(dǎo)讀1、驚動(dòng)無(wú)相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來(lái)在無(wú)相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。2、無(wú)相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會(huì)在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場(chǎng),在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無(wú)相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。

《原神》游戲里,原神無(wú)相之風(fēng)怎么打?很多玩家不是很清楚,接下來(lái)就來(lái)為大家介紹一下。

1、驚動(dòng)無(wú)相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來(lái)在無(wú)相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。

2、無(wú)相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會(huì)在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場(chǎng),在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無(wú)相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。

3、無(wú)相之風(fēng)始快速移動(dòng)后會(huì)接風(fēng)蝶振翅或投射攻擊,接風(fēng)蝶振翅如果向反方向奔跑或閃避,會(huì)吃到兩次傷害,只需側(cè)向閃避并貼近無(wú)相之風(fēng)等待落地后核心暴露時(shí)輸出即可。

4、無(wú)相之風(fēng)閃爍到場(chǎng)地中央會(huì)盤旋而上并召喚籠罩戰(zhàn)場(chǎng)的龍卷風(fēng),旅行者通過(guò)位移規(guī)避該階段的直接傷害。

以上就是為大家介紹了原神無(wú)相之風(fēng)怎么打,希望能幫助到大家。

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原神無(wú)相之風(fēng)該怎么打

1、驚動(dòng)無(wú)相之風(fēng)后要遠(yuǎn)離,接下來(lái)在無(wú)相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出。2、無(wú)相之風(fēng)進(jìn)入極低血量時(shí),會(huì)在空中生成4個(gè)元素晶球,必須借助風(fēng)場(chǎng),在有限的時(shí)間內(nèi)將空中的元素晶球吸收掉,否則無(wú)相之風(fēng)將恢復(fù)大量生命值。
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