1、確定切面圓柱體上下左右知的大概位置,然后確定柱體的長寬、斜面橢圓的斜度。2、找出準備的明暗交界線,開始鋪設(shè)基本的明暗關(guān)系。3、深入整體明暗關(guān)系,用小B數(shù)的鉛筆或炭筆向亮部過渡。注道意斜面與暗部的對比是很強烈版的,這個地方可以加深。4、繼續(xù)上調(diào)權(quán)子,使過渡自然,盡量畫出弧形的感覺。用小B數(shù)的鉛筆或硬炭筆適當畫灰面。5、最后調(diào)整畫面的明暗效果,加深暗部,亮面適當輕輕帶過,使畫面呈現(xiàn)大黑大白的強烈效果。適當豐富灰色層次,素描幾何體圓柱體的畫法石膏圓柱體是我們素描初學者經(jīng)常要畫的一種幾何體,圓柱體,是以矩形的一邊為軸,水平旋轉(zhuǎn)的形態(tài),其頂面和底面的平面的圓心連線是柱體的中軸位置,形成了其寬度為圓面直徑的圓柱形態(tài)。繪畫時依據(jù)擺放形態(tài),進行合理的構(gòu)圖。方法/步驟根據(jù)圓柱體的結(jié)構(gòu),準確把握圓柱體的長寬比例和透視狀態(tài),構(gòu)圖采用豎構(gòu)圖的方法。細畫圓柱體輪廓邊緣線,使其輪廓自然、圓潤。分出黑白灰三大調(diào)子的各個塊面。對灰面與亮面進行深入刻畫。作畫步驟1:使用2B鉛筆,畫出636f70797a686964616f31333365643564圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長寬比例。作畫步驟2:依據(jù)光源位置,畫出圓柱體的明暗交界線及其投影的位置。作畫步驟3:使用4B鉛筆,對圓柱體的暗部調(diào)子及投影調(diào)子進行統(tǒng)一整體的上色。作畫步驟4:加強暗部色調(diào)的刻畫,并逐步向灰面過渡。注意排線的密度。作畫步驟5:使用6B鉛筆,加強明暗交界線的刻畫。畫出灰面的色調(diào)。作畫步驟6:使用2B鉛筆,畫出圓柱體頂面的灰面調(diào)子。注意排線方式。作畫步驟7:對背景進行上色,同時畫出圓柱體的灰面色調(diào),使用2B鉛筆,畫出圓柱體的背景調(diào)子。注意排線疏密,使用2B鉛筆,畫出圓柱體灰面調(diào)子。注意排線方式。作畫步驟8:使用4B鉛筆,畫出圓柱體的整體調(diào)子。注意調(diào)子的深淺變化。作畫步驟9:使用2B鉛筆,畫出圓柱體的灰面調(diào)子。注意排線的方式與變化。作畫步驟10:最后,對畫面進行整體的觀察、處理,加強形體的塑造。完成的圓柱體素描畫:本回答被網(wǎng)友采納m.gy2thfx.cn防采集。
平常最常見的立體圖形在數(shù)學美術(shù)各個科目里都有,那我們怎樣畫這些立體圖形才更真呢,看看圓柱怎么畫的吧!
1、先打開CAD切換到西南軸測圖,進入到三維狀態(tài)。2、接著我們知道圓柱的底面和頂面是一個圓形,那
工具/材料
鉛筆、紙
操作方法
先在紙上畫出一個橢圓,也就是圓柱的底面。
做圓柱體需要先畫然后再剪出來,這個可以當作教學模具。材料:一把剪刀、卡紙、膠水1、使用2B鉛筆,
使用鉛筆,畫出圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長寬比例。
1、使用2B鉛筆,畫出圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長寬比例。依據(jù)光源位置,畫出圓柱體的明暗交界線
依據(jù)光源位置,畫出圓柱體的明暗交界線及其投影的位置。對圓柱體的暗部調(diào)子及投影調(diào)子進行統(tǒng)一整體的上色。
在繪圖里選擇圓柱形,按住shift鍵拖動鼠標,畫出來的就是正圓柱形,正方形和正圓也要按住shift才
加強暗部色調(diào)的刻畫,并逐步向灰面過渡。加強明暗交界線的刻畫。畫出灰面的色調(diào)。
1、確定切面圓柱體上下左右的大概位置,然后確定柱體的長寬、斜面橢圓的斜度。2、找出準備的明暗交界
1、使用2B鉛筆,畫出圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長寬比例。依據(jù)光源位置,畫出圓柱體的明暗交界線及其投影的位置。2、使用4B鉛筆,對圓柱體的暗部調(diào)子及投影調(diào)子進行統(tǒng)一整體的上色。加強暗部色調(diào)的刻畫,并逐步向灰面過渡。注意排線的密度。3、使用6B鉛筆,加強明暗交界線的刻畫。畫出灰面的色調(diào)。使用2B鉛筆,畫出圓柱體頂面的灰面調(diào)子。注意排線方式。4、對背景進行上色,同時畫出圓柱體的灰面色調(diào),使用2B鉛筆,畫出圓柱體的背景調(diào)子。注意排線疏密,使用2B鉛筆,畫出圓柱體灰面調(diào)子。注意排線方式。使用4B鉛筆,畫出圓柱體的整體調(diào)子。注意調(diào)子的深淺變化。5、使用2B鉛筆,畫出圓柱體的灰面調(diào)子。注意排線的方式與變化。最后,對畫面進行整體的觀察、處理,加強形體的塑造。擴展資料:圓柱體是由兩個底面和一個側(cè)面組成的。在同一個平面內(nèi)有一條定直線和一條動線,當這個平面繞著這條定直線旋轉(zhuǎn)一周時,這條動線所成的面叫做旋轉(zhuǎn)面,這條定直線叫做旋轉(zhuǎn)面的軸,這條動線叫做旋轉(zhuǎn)面的母線。性質(zhì):1.圓柱的兩個圓面叫底面,周圍的面叫側(cè)面,一個圓柱體是由兩個底面和一個側(cè)面組成的。2.圓柱體的兩個底面是完全相同的兩個圓面。兩個底面之間的距離是圓柱體的高。3.圓柱體的側(cè)面是一個曲7a686964616fe58685e5aeb931333365666139面,圓柱體的側(cè)面的展開圖是一個長方形、正方形或平行四邊形(斜著切)。圓柱的側(cè)面積=底面周長x高,即:S側(cè)面積=Ch=2πrh底面周長C=2πr=πd圓柱的表面積=側(cè)面積+底面積x2=Ch+2πr^2=2πr(r+h)4.圓柱的體積=底面積x高即 V=S底面積×h=(π×r×r)h參考資料:實用立體圖畫法 百度百科,首先畫一個橢圓2.然后通過橢圓的圓心畫一個如圖黑框所示的長方形3.在長方形的底部長為直徑再畫一個與抄第一個相同的橢圓4.擦掉透視線即為一個圓柱體拓展資料百:圓柱體是由兩個底面和一個側(cè)面組成的度。在同一個平面內(nèi)有一條定直線和一條動線,當這個平面繞著這條定直線旋轉(zhuǎn)一周時,這條動線所成的面叫做旋轉(zhuǎn)面,這條定直線叫做旋轉(zhuǎn)面的軸,這條動線叫做旋轉(zhuǎn)面的母線。圓柱體有兩種定義方法:1、旋轉(zhuǎn)定義法:一個長方形以一邊為軸順時針或逆時針旋轉(zhuǎn)一周,所經(jīng)過的空間叫做圓柱體。2、平移定義法:以一個圓為底面,上或下移動一定的距離,所經(jīng)過的空間叫做圓柱體。參考資料:圓柱體-百度百科本回答被網(wǎng)友采納,先用筆輕抄輕的畫一個立方體 比如長方體 在長方體的上面那個面定好你畫圓柱百的圓用筆連接度 如果是數(shù)學作業(yè)的話 那么就不用那么麻煩了知 把上面那個圓畫好用尺子畫好兩條垂直的線 把下面的圓畫好就好了道. = = 圖咱暫時沒,1、打開UG軟件,進入到建模百的的界面,選擇新建里的“模型”,然后在“模型”下面再次選擇“模型”。度2、進入到模型后,在菜單欄里選擇圓問柱體,如果沒有圓柱體命令,可以答右擊定制里面拖出來。3、在右側(cè)選擇要建模的方向,比如說選擇X軸,圓柱體就會朝著回X軸生成。4、或者在左側(cè)有一個指定指定矢量,下拉可以選擇各個方向。5、輸入圓柱體的直徑以及圓柱體的高度。6、點擊應(yīng)用即答可生成一個圓柱體,畫圓柱可以有四種方法:度以直徑=30 高度=100 為例:使用知拉伸, 畫好圓后直接使用拉伸命道令: 該命內(nèi)令位于容 插入-設(shè)計特征-拉伸2.使用圓柱命令,定義直徑跟高度: 該命令位于 插入-設(shè)計特征-圓柱體;3.使用回轉(zhuǎn)命令: 該命令位于 插入-設(shè)計特征-回轉(zhuǎn)4.使用孔命令: 該命令位于 插入-設(shè)計特征-孔,畫圓柱有很多方法,第一個方法是直接有個指令是畫圓柱的,第二個是畫個圓,再拉伸,第三個是畫條線再使用回轉(zhuǎn)體指令,工具欄上隨便點個下拉菜單 然后點添加=>特征=>圓柱,圓柱在UG里面有一個專門的指令內(nèi)容來自m.gy2thfx.cn請勿采集。
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