1、確定切面圓柱體上下左右知的大概位置,然后確定柱體的長(zhǎng)寬、斜面橢圓的斜度。2、找出準(zhǔn)備的明暗交界線,開(kāi)始鋪設(shè)基本的明暗關(guān)系。3、深入整體明暗關(guān)系,用小B數(shù)的鉛筆或炭筆向亮部過(guò)渡。注道意斜面與暗部的對(duì)比是很強(qiáng)烈版的,這個(gè)地方可以加深。4、繼續(xù)上調(diào)權(quán)子,使過(guò)渡自然,盡量畫(huà)出弧形的感覺(jué)。用小B數(shù)的鉛筆或硬炭筆適當(dāng)畫(huà)灰面。5、最后調(diào)整畫(huà)面的明暗效果,加深暗部,亮面適當(dāng)輕輕帶過(guò),使畫(huà)面呈現(xiàn)大黑大白的強(qiáng)烈效果。適當(dāng)豐富灰色層次,素描幾何體圓柱體的畫(huà)法石膏圓柱體是我們素描初學(xué)者經(jīng)常要畫(huà)的一種幾何體,圓柱體,是以矩形的一邊為軸,水平旋轉(zhuǎn)的形態(tài),其頂面和底面的平面的圓心連線是柱體的中軸位置,形成了其寬度為圓面直徑的圓柱形態(tài)。繪畫(huà)時(shí)依據(jù)擺放形態(tài),進(jìn)行合理的構(gòu)圖。方法/步驟根據(jù)圓柱體的結(jié)構(gòu),準(zhǔn)確把握?qǐng)A柱體的長(zhǎng)寬比例和透視狀態(tài),構(gòu)圖采用豎構(gòu)圖的方法。細(xì)畫(huà)圓柱體輪廓邊緣線,使其輪廓自然、圓潤(rùn)。分出黑白灰三大調(diào)子的各個(gè)塊面。對(duì)灰面與亮面進(jìn)行深入刻畫(huà)。作畫(huà)步驟1:使用2B鉛筆,畫(huà)出636f70797a686964616f31333365643564圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長(zhǎng)寬比例。作畫(huà)步驟2:依據(jù)光源位置,畫(huà)出圓柱體的明暗交界線及其投影的位置。作畫(huà)步驟3:使用4B鉛筆,對(duì)圓柱體的暗部調(diào)子及投影調(diào)子進(jìn)行統(tǒng)一整體的上色。作畫(huà)步驟4:加強(qiáng)暗部色調(diào)的刻畫(huà),并逐步向灰面過(guò)渡。注意排線的密度。作畫(huà)步驟5:使用6B鉛筆,加強(qiáng)明暗交界線的刻畫(huà)。畫(huà)出灰面的色調(diào)。作畫(huà)步驟6:使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體頂面的灰面調(diào)子。注意排線方式。作畫(huà)步驟7:對(duì)背景進(jìn)行上色,同時(shí)畫(huà)出圓柱體的灰面色調(diào),使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的背景調(diào)子。注意排線疏密,使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體灰面調(diào)子。注意排線方式。作畫(huà)步驟8:使用4B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的整體調(diào)子。注意調(diào)子的深淺變化。作畫(huà)步驟9:使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的灰面調(diào)子。注意排線的方式與變化。作畫(huà)步驟10:最后,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行整體的觀察、處理,加強(qiáng)形體的塑造。完成的圓柱體素描畫(huà):本回答被網(wǎng)友采納m.gy2thfx.cn防采集。
平常最常見(jiàn)的立體圖形在數(shù)學(xué)美術(shù)各個(gè)科目里都有,那我們?cè)鯓赢?huà)這些立體圖形才更真呢,看看圓柱怎么畫(huà)的吧!
1、先打開(kāi)CAD切換到西南軸測(cè)圖,進(jìn)入到三維狀態(tài)。2、接著我們知道圓柱的底面和頂面是一個(gè)圓形,那
工具/材料
鉛筆、紙
操作方法
先在紙上畫(huà)出一個(gè)橢圓,也就是圓柱的底面。
做圓柱體需要先畫(huà)然后再剪出來(lái),這個(gè)可以當(dāng)作教學(xué)模具。材料:一把剪刀、卡紙、膠水1、使用2B鉛筆,
使用鉛筆,畫(huà)出圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長(zhǎng)寬比例。
1、使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長(zhǎng)寬比例。依據(jù)光源位置,畫(huà)出圓柱體的明暗交界線
依據(jù)光源位置,畫(huà)出圓柱體的明暗交界線及其投影的位置。對(duì)圓柱體的暗部調(diào)子及投影調(diào)子進(jìn)行統(tǒng)一整體的上色。
在繪圖里選擇圓柱形,按住shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),畫(huà)出來(lái)的就是正圓柱形,正方形和正圓也要按住shift才
加強(qiáng)暗部色調(diào)的刻畫(huà),并逐步向灰面過(guò)渡。加強(qiáng)明暗交界線的刻畫(huà)。畫(huà)出灰面的色調(diào)。
1、確定切面圓柱體上下左右的大概位置,然后確定柱體的長(zhǎng)寬、斜面橢圓的斜度。2、找出準(zhǔn)備的明暗交界
1、使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的基本外輪廓。把握好物體的長(zhǎng)寬比例。依據(jù)光源位置,畫(huà)出圓柱體的明暗交界線及其投影的位置。2、使用4B鉛筆,對(duì)圓柱體的暗部調(diào)子及投影調(diào)子進(jìn)行統(tǒng)一整體的上色。加強(qiáng)暗部色調(diào)的刻畫(huà),并逐步向灰面過(guò)渡。注意排線的密度。3、使用6B鉛筆,加強(qiáng)明暗交界線的刻畫(huà)。畫(huà)出灰面的色調(diào)。使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體頂面的灰面調(diào)子。注意排線方式。4、對(duì)背景進(jìn)行上色,同時(shí)畫(huà)出圓柱體的灰面色調(diào),使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的背景調(diào)子。注意排線疏密,使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體灰面調(diào)子。注意排線方式。使用4B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的整體調(diào)子。注意調(diào)子的深淺變化。5、使用2B鉛筆,畫(huà)出圓柱體的灰面調(diào)子。注意排線的方式與變化。最后,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行整體的觀察、處理,加強(qiáng)形體的塑造。擴(kuò)展資料:圓柱體是由兩個(gè)底面和一個(gè)側(cè)面組成的。在同一個(gè)平面內(nèi)有一條定直線和一條動(dòng)線,當(dāng)這個(gè)平面繞著這條定直線旋轉(zhuǎn)一周時(shí),這條動(dòng)線所成的面叫做旋轉(zhuǎn)面,這條定直線叫做旋轉(zhuǎn)面的軸,這條動(dòng)線叫做旋轉(zhuǎn)面的母線。性質(zhì):1.圓柱的兩個(gè)圓面叫底面,周圍的面叫側(cè)面,一個(gè)圓柱體是由兩個(gè)底面和一個(gè)側(cè)面組成的。2.圓柱體的兩個(gè)底面是完全相同的兩個(gè)圓面。兩個(gè)底面之間的距離是圓柱體的高。3.圓柱體的側(cè)面是一個(gè)曲7a686964616fe58685e5aeb931333365666139面,圓柱體的側(cè)面的展開(kāi)圖是一個(gè)長(zhǎng)方形、正方形或平行四邊形(斜著切)。圓柱的側(cè)面積=底面周長(zhǎng)x高,即:S側(cè)面積=Ch=2πrh底面周長(zhǎng)C=2πr=πd圓柱的表面積=側(cè)面積+底面積x2=Ch+2πr^2=2πr(r+h)4.圓柱的體積=底面積x高即 V=S底面積×h=(π×r×r)h參考資料:實(shí)用立體圖畫(huà)法 百度百科,首先畫(huà)一個(gè)橢圓2.然后通過(guò)橢圓的圓心畫(huà)一個(gè)如圖黑框所示的長(zhǎng)方形3.在長(zhǎng)方形的底部長(zhǎng)為直徑再畫(huà)一個(gè)與抄第一個(gè)相同的橢圓4.擦掉透視線即為一個(gè)圓柱體拓展資料百:圓柱體是由兩個(gè)底面和一個(gè)側(cè)面組成的度。在同一個(gè)平面內(nèi)有一條定直線和一條動(dòng)線,當(dāng)這個(gè)平面繞著這條定直線旋轉(zhuǎn)一周時(shí),這條動(dòng)線所成的面叫做旋轉(zhuǎn)面,這條定直線叫做旋轉(zhuǎn)面的軸,這條動(dòng)線叫做旋轉(zhuǎn)面的母線。圓柱體有兩種定義方法:1、旋轉(zhuǎn)定義法:一個(gè)長(zhǎng)方形以一邊為軸順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)一周,所經(jīng)過(guò)的空間叫做圓柱體。2、平移定義法:以一個(gè)圓為底面,上或下移動(dòng)一定的距離,所經(jīng)過(guò)的空間叫做圓柱體。參考資料:圓柱體-百度百科本回答被網(wǎng)友采納,先用筆輕抄輕的畫(huà)一個(gè)立方體 比如長(zhǎng)方體 在長(zhǎng)方體的上面那個(gè)面定好你畫(huà)圓柱百的圓用筆連接度 如果是數(shù)學(xué)作業(yè)的話 那么就不用那么麻煩了知 把上面那個(gè)圓畫(huà)好用尺子畫(huà)好兩條垂直的線 把下面的圓畫(huà)好就好了道. = = 圖咱暫時(shí)沒(méi),1、打開(kāi)UG軟件,進(jìn)入到建模百的的界面,選擇新建里的“模型”,然后在“模型”下面再次選擇“模型”。度2、進(jìn)入到模型后,在菜單欄里選擇圓問(wèn)柱體,如果沒(méi)有圓柱體命令,可以答右擊定制里面拖出來(lái)。3、在右側(cè)選擇要建模的方向,比如說(shuō)選擇X軸,圓柱體就會(huì)朝著回X軸生成。4、或者在左側(cè)有一個(gè)指定指定矢量,下拉可以選擇各個(gè)方向。5、輸入圓柱體的直徑以及圓柱體的高度。6、點(diǎn)擊應(yīng)用即答可生成一個(gè)圓柱體,畫(huà)圓柱可以有四種方法:度以直徑=30 高度=100 為例:使用知拉伸, 畫(huà)好圓后直接使用拉伸命道令: 該命內(nèi)令位于容 插入-設(shè)計(jì)特征-拉伸2.使用圓柱命令,定義直徑跟高度: 該命令位于 插入-設(shè)計(jì)特征-圓柱體;3.使用回轉(zhuǎn)命令: 該命令位于 插入-設(shè)計(jì)特征-回轉(zhuǎn)4.使用孔命令: 該命令位于 插入-設(shè)計(jì)特征-孔,畫(huà)圓柱有很多方法,第一個(gè)方法是直接有個(gè)指令是畫(huà)圓柱的,第二個(gè)是畫(huà)個(gè)圓,再拉伸,第三個(gè)是畫(huà)條線再使用回轉(zhuǎn)體指令,工具欄上隨便點(diǎn)個(gè)下拉菜單 然后點(diǎn)添加=>特征=>圓柱,圓柱在UG里面有一個(gè)專門(mén)的指令內(nèi)容來(lái)自m.gy2thfx.cn請(qǐng)勿采集。
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