玩魔方6面的口訣如下:1、常用口訣(R U R' U')(R' F)(R
操作方法
第一步 復(fù)原其中一面
魔方口訣:1.對好第一面十字 2.對好第一面加上四個側(cè)面的T字形3.放第二層棱色塊 4.
這步是最初級的,隨便找一面你喜歡的色彩,直接復(fù)原成一個完好面。
1、基本術(shù)語 階:階數(shù)是指魔方每個邊所具有的塊數(shù),比如三階魔方每個邊就有3個小塊。 復(fù)原:指魔方從非
第二步 四旁邊面底層和中心塊復(fù)原
解法技巧:首先你要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后,給那個有此種顏色的中心方
以第一步復(fù)原的完好面為底,復(fù)原四旁邊面的底層和中心塊構(gòu)成的梯形,如下圖所示。在第二步完結(jié)的同時,第一步完結(jié)的一面仍堅持完好。
玩魔方6面的口訣如下:1、常用口訣(R U R' U')(R' F)(R
(以上兩步?jīng)]有口訣,所以想完結(jié)魔方復(fù)原,以上兩步是最根底的,需求自行摸索操練。)
魔方公式 三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八只角和十二條棱。
第三步 四旁邊面下兩層完好
魔方口訣:1.對好第一面十字 2.對好第一面加上四個側(cè)面的T字形3.放第二層棱色塊 4.
到這步就能夠用口訣的,所以先解釋一下就口訣,口訣中的“加”“減”分別指的是“順時針”和“逆時針”,第一步完結(jié)的完好面
1、基本術(shù)語 階:階數(shù)是指魔方每個邊所具有的塊數(shù),比如三階魔方每個邊就有3個小塊。 復(fù)原:指魔方從非
一向作為底面,正對著自己的面為“前”。四旁邊面下兩層完好,指的是四個旁邊面的下面兩層復(fù)原完好,如下圖所示。
解法技巧:首先你要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后,給那個有此種顏色的中心方
口訣是:(移動的方塊是旁邊面上層中間塊,依據(jù)旁邊面色彩判斷是向旁邊面中層左面移動仍是向右側(cè)移動)
1,中左方塊
上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減
2,中右方塊
上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加
第四步 復(fù)原頂層十字
完結(jié)第三步后,接下來就是將頂層的十字復(fù)原,完結(jié)后如下圖所示。
口訣是:
前加,右加,上加,右減,上減,前減。
第五步 四旁邊面頂層中方塊(十字歸位)
四旁邊面頂層中方塊,也就是說四旁邊面最上面一層的中間的方塊與中層的中心塊相對應(yīng)。如下圖所示。
口訣是:
條件:找四旁邊面唯一面能夠?qū)ι系模⒁赃@面為“前”,其它面對不上。(假如有雙面能對上,就用一次下面的口訣,就能夠到達(dá)用口訣的條件了)
右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減
第六步 四旁邊面頂層兩邊方塊對位(上層角歸位)
四旁邊面頂層兩邊方塊對位,指的四旁邊面上層兩角的方塊歸位,歸位并不是指色彩要對上,只要這塊的色彩和地點的三個面的色彩相對應(yīng)就行,如下圖所示。
口訣是:
條件:找一個對位角放在“前”面頂層右上方。(假如找不到對位角,能夠運(yùn)用一次口訣,就能夠看到對位角)
上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加
第七步 頂層完結(jié)
頂層完結(jié)指的是將頂層四個角在第六步四角歸位的狀態(tài)下,完結(jié)每面色彩的匹配,如下圖所示。
口訣是:
右減,底減,右加,底加,右減,左減,右加,底加(重復(fù)運(yùn)用此口訣,每對上一個角,就是用一次“上加”再接著完結(jié)下一個角。)
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
玩魔方6面的口訣是什么?
玩魔方6面的口訣如下:
1、常用口訣
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )
2、OLL式玩法口訣
R U'2 (R' U' R U' R')、R U R' U R U'2 R'、R U R' U R U' R' U R U'2 R'、R U'2 (R'2 U') (R2 U') R'2 U'2 R、(r U R' U') (r' F R F')、F' (r U R' U') (r' F R)、R2 D R' U2 R D' R' U2 R'
3、點OLL式玩法口訣
(R U'2) (R'2 F R F') U2 (R' F R F')、F (R U R' U') F' f ( R U R' U') f'、 f (R U R' U' f') U' (F R U R' U' F')、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')、(R U R' U) (R' F R F' ) U2 (R' F R F')、F (R U R' U) y' (R' U2 ) (R' F R F')、 r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F')、 r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'。
擴(kuò)展資料:
面給出以上魔方玩法中所用到的各層面代號及其所代表的含義:
以上所用到的標(biāo)記為辛馬斯特標(biāo)記,是一種魔方轉(zhuǎn)動的記錄方法,辛馬斯特標(biāo)記已成為通用標(biāo)準(zhǔn),通常被俗稱為“魔方公式符號”。辛馬斯特標(biāo)記,由“各層代號”、“旋轉(zhuǎn)方向”兩部分組成。e5a48de588b6e799bee5baa631333433623133
1、各層代號:魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、頂(上)、底(下)、正(前)、背(后)層。
2、旋轉(zhuǎn)方向:順時針旋轉(zhuǎn)90°,直接寫各層代號;逆時針旋轉(zhuǎn)90°,在各層代號后綴【'】或【i】;旋轉(zhuǎn)180°,在各層代號后綴【2】(默認(rèn)順時針方向旋轉(zhuǎn)180°)
完整的辛馬斯特標(biāo)記可以理解為:以面向指代層的視角,按方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。例如:R,以面向右面視角,將右面順時針旋轉(zhuǎn)90°。從正面視角來看,即右面“向上”轉(zhuǎn)90°。
玩魔方最簡單的口訣是什么?
1做底層十字
2還原底層
3還原第二層
4做頂層十字
5調(diào)整頂層棱塊位置
6還原頂面
7還原頂層 即4角歸位
以上是魔方初級玩法步驟 其中5和7次序可以顛倒...
還原思路
第一步:頂層做出同色十字
第二步:使同色角塊歸位
第三步:使中層棱塊歸位
第四步:使頂層棱邊歸位
第五步:使頂層棱塊歸位
第六步:使頂層的角塊歸位
第七步:使頂層對應(yīng)角塊歸位
相關(guān)符號
+:順轉(zhuǎn)90°;-or `:逆轉(zhuǎn)90°;2:轉(zhuǎn)動180°;括號后的2:重復(fù)轉(zhuǎn)一遍括號中的內(nèi)容。
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面
折疊編輯本段具體步驟
第一步:
取一個面畫十字,并保證十字所對應(yīng)的四個側(cè)面中心色塊與十字一致;
對好四個角,倒立使之呈倒T字型;
(這一步不需要什么公式)
第二步:拼第二層,用到兩個公式:
T1 用來將前側(cè)面正上的邊塊移636f7079e799bee5baa6e79fa5e9819331333363396462到前側(cè)面的正右, T2用來將右側(cè)邊正上的邊塊移到右側(cè)面的正左
T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-
T1: F+U+
F+U+
F+
U-F-
U-F-
T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+
T2: R-U-R-U-
R-
U+R+
U+R+
第三步:在項層畫十字,用到一個公式:
T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+
T3: R-U-F-
U+F+R+
(其中要找三種標(biāo)識: 中心點, L型, 一字型)
如果只有一個中心點, 按T3做一邊可以得到一個由三塊組成的L型,把它轉(zhuǎn)到左上角成為"反L型",再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字?jǐn)[豎,再做一遍T3就可以得到一個頂層十字。
第四步:拼第三層的頂面,用到兩個公式:
T4:R-U-
R+U-
R-(U-)2
R+
T5: F+U+
F-U+
F+(U+)2
F-
用公式T5
用公式T4
當(dāng)頂層有三個雜色角塊時使用T4或T5。當(dāng)?shù)谌龑觽?cè)邊角塊(與頂層同色的)逆時針排列時用T4,順時針排列時用T5,使用前保證頂層左上角角塊為正確色塊。
----
補(bǔ)充:
T4,T5在你把第三層頂面十字拼好了時用,目的是得到 "一個十字" 加 "一個角塊"正確的情況。
因為第三層十字拼好了,頂面可能有下面幾種情況:
沒有角塊和十字同色;
有一個角塊與十字同色(我們所期望的);
有兩個角塊與十字同色
不可能存在有三個角塊與十字同色的情況,
----
----
當(dāng)頂面沒有角塊和十字同色時,在第三層側(cè)面找一個與頂面十字同色的角塊,轉(zhuǎn)到左上角,讓那個與項面同色的色塊面向左。
用一遍T4就可以出現(xiàn)項面有一個色塊的情況(我們所期望的情況)
當(dāng)頂面有兩個角塊與十字同色時,在第三層側(cè)面找一個與頂面十字同色的角塊,還是轉(zhuǎn)到左上角,讓那個與項面同色的色塊面向后。
還是用一遍T4,就可以出現(xiàn)項面有一個色塊的情況(我們所期望的情況)
當(dāng)頂面有三個雜色角塊(即中有一個與十字同色的角塊),下面即可用T4和T5了。
------------------
第五步:
拼第三層的四個角塊,使之與四個側(cè)面一致,用到一個公式:
T6: L+F-
L+B2L -F+
L+B2
L2
用這個公式的時后要保證后面即B面的兩個角塊顏色要一致,如沒找不到,沒關(guān)系,隨便做一遍T6就可以找到那樣的面了。
note: 做這一步前,保證"后面"的兩個角的顏色是一樣的,L+ 就是 "魔方的左邊" 面向你轉(zhuǎn)一下, F-,就是"魔方的前面",即靠近你的那一面,向你的左邊轉(zhuǎn)一下。你可以看到一個明顯的提示色:
下面我們把這個過程完整做一遍:
L+, 頂面的左邊的"一"字下來(到了面向你的面);
F-, "一字拐彎"(即面向你的那個面的左邊的豎一字,變橫,到下邊了);
L+, 現(xiàn)在看項面,又出現(xiàn)一個"一"字,在左邊;
B2,頂面出現(xiàn)倒"L"型;
現(xiàn)在看面向你的那個面,當(dāng)做了L-后,面向你的面下邊出現(xiàn)一下"一字"
F+, "一字"拐彎,從下邊拐到左邊;
L+, "倒L字"還原,即頂面的"倒L字"又回到頂面。
B2,頂面的倒" L"消失,頂面左邊出現(xiàn)"豎一字"。
L2,"魔方的左邊"轉(zhuǎn)180'c,頂面還原。
這時再把頂面調(diào)整一下,便頂面的四角與第二層保持一致,okay, 差不多到了魔方大廈完工的最后一步....
(有朋友看的不是很明白,所以在此磨嘰了這么多。文字描述太亂,難為大家看的云里霧里了)
第六步:最后一步,
調(diào)整頂層邊塊的位置,使之歸位,我們用三循環(huán)法,即左面、前面、右面,三個面的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而后面(B面)不動。公式:
T7:(逆時針轉(zhuǎn))
R+U-
R+U+
R+U+
R+U-
R -U-
R2
T8:(順時針轉(zhuǎn))
R2
U+R+
U+R-
U -R-
U -R-
U+R-
折疊編輯本段魔方公式
R:右側(cè)轉(zhuǎn)
M:中間單獨轉(zhuǎn)
L:左側(cè)轉(zhuǎn)
U:頂層轉(zhuǎn)
D:底層轉(zhuǎn)
F:面朝自己的這一面轉(zhuǎn)
字母后加'代表逆時針轉(zhuǎn)
字母小寫代表雙層轉(zhuǎn)
字母后加2代表轉(zhuǎn)兩次180度(如:U2=U+U)
注:魔方逆時針轉(zhuǎn)兩次與順時針轉(zhuǎn)兩次是一樣的
玩魔方最簡單的口訣?
首先,破解魔方,我們就要先了解它的結(jié)構(gòu),魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結(jié)構(gòu),所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的中央塊對面永遠(yuǎn)是橙色中央塊(國際標(biāo)準(zhǔn)是這么規(guī)定的)。而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。接下來我們將每個面都用字母代表,然后破解功略里會用字母來說明要轉(zhuǎn)動的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時針轉(zhuǎn)90度),R`(代表右面逆時針轉(zhuǎn)90度),R2(代表右面順時針轉(zhuǎn)2次90度)最后要說明的是:每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333332636335手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉(zhuǎn)到另一面,那么就有新的一面成為前面。
好了
下面就讓我們嘗試下7步將魔方還原吧!
1.先將中間是白色塊的一面(有個rubiks logo的那塊)對著上面,然后在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應(yīng)的位置(小復(fù)雜,見圖示,注意上面標(biāo)的口訣哦,照做無誤)2.然后是將白色的角塊歸位(秘籍說的很復(fù)雜,還是看圖比較容易理解啦)3.然后讓中層邊塊歸位。
把白色面轉(zhuǎn)向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉(zhuǎn)動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉(zhuǎn)動魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉(zhuǎn)1次。4.然后將頂層(應(yīng)該是*)邊塊調(diào)整向上,做出黃十字。若按照口訣轉(zhuǎn)動1次后,頂層仍未出現(xiàn)*十字,可重復(fù)按口訣轉(zhuǎn)動,直到*十字出現(xiàn)為止。5.然后將*角塊調(diào)整到十字周圍,有點難度,看口訣提示吧6.通常這時候*塊,和側(cè)面的顏色會有錯位產(chǎn)生,根據(jù)口訣(我還沒吃透)將四角的*塊定位7.最后將邊上的色塊再調(diào)整到對應(yīng)的位置。大功告成??!興奮下我有圖加我Q我可以給你發(fā)過去
玩魔方有什么口訣
魔方公式
三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八只角和十二條棱。
常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認(rèn)為還是棱先法比較簡單和實用的。
還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。
先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確
也就是十字的那四條棱側(cè)而的顏色一定要跟前后左右中心塊的顏色一致。
對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這
在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后?,F(xiàn)在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一類的很簡單的,還原這后,前后左右四面會出現(xiàn)四個倒著的T。
現(xiàn)在該把魔方倒過來了,也就是把下層變?yōu)樯蠈?。這時如果夠幸運(yùn)的話,底下的一層也已經(jīng)好了。
如果沒有的話。現(xiàn)在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的棱,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘
把它的兩條已經(jīng)轉(zhuǎn)到上方的棱看作時針和分針,應(yīng)該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2
當(dāng)用2時會拼出相鄰的兩條棱,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,
這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以
自由轉(zhuǎn)動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條棱對的時候。也就是其它三個都不對時
轉(zhuǎn)十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1會把那三個錯們的棱按順時針挪動一個位置。公式2則為逆
完成之后。六面的十字就已經(jīng)拼好了,現(xiàn)在要把角復(fù)原過來
轉(zhuǎn)角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是為了要把左前 左后 右后這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左后角轉(zhuǎn)到左前
公式2是為了把右前 右后 左后這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右后轉(zhuǎn)到右前
用1時會把右后角挪動。如果這時這個角已經(jīng)復(fù)原過了。只要把右手邊的旋轉(zhuǎn)一下就行了。用2則會把左后角打亂
處理方法和1的原理一樣。
當(dāng)還原了五只角時。這時剩下的三只角就可以一次轉(zhuǎn)過來了,不過說起來容易做起來難。對于新手來說,還是
再還原一只角吧,這時會出現(xiàn)幾種情況,第一種,相鄰的兩只角 位置不對。把那兩只錯亂的角放在左前角和左后角
這兩個位置,這時你會發(fā)現(xiàn)兩只角會出現(xiàn)有兩只顏色一樣的在同一面。應(yīng)該把那顏色一樣的面朝上,你還會發(fā)現(xiàn)這各顏色
和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉(zhuǎn)到左邊。
先用公式1 之后。再e799bee5baa6e58685e5aeb931333236373864后+。再把魔方整體順時翻轉(zhuǎn)九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。
第二種情況。剩下相對的兩只角,這時只要把兩只角轉(zhuǎn)到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。
當(dāng)然了,還會出現(xiàn)一種情況。就是魔方的兩只對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣
玩魔方的口訣
復(fù)制過來的,我知道你沒耐心,所以,你轉(zhuǎn)魔方時最后有些規(guī)律,不就省事了,哈哈
在魔方中,并不是以面為單位的,也就是說,不能看上去把一個面拼好了,一面紅色,就算成功了六分之一。而是要以塊為單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個方位不對,這一塊就沒有擺對。而只要擺對塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。
下面舉個例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為*,而左側(cè)面定為白色。那么,頂面的中心塊就應(yīng)該是大紅,你的對面中心塊為*,而左側(cè)面中心塊為白色,這樣定位好后就可以開始了。
從上面兩面的接觸塊開始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應(yīng)該是紅色上*下,然后再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然后再下來就是擺中間的兩面塊,最后擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。注意的是,有時候擺好的塊會因為要擺放后來的塊被暫時打亂,這個是一定的。
羅羅嗦嗦也沒有說清楚,不好意思,你可以仔細(xì)多看幾遍,一定可以把魔方解出來!
解法說明:魔方上全部20個可轉(zhuǎn)動方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百萬兆)以上的不同組合方式。開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在于此。本解法的優(yōu)
點在于,它設(shè)法使你在5步之中的任何時候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種
組合方式。這20個可轉(zhuǎn)動方塊的前12個是分別逐一定位的,因此,在大部分時間里,你
都只需要考慮一個方塊的位置問題。
即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫下來并給每一
種情況提供一組適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)動方法。因此,不管從哪一種組合情況開始,也不管魔方被扭
得多么混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過魔方,請保證在組裝時沒
有放錯位置。)
標(biāo)記及術(shù)語
在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個平面的標(biāo)準(zhǔn)名稱如下:
頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面---及少使用
一個平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉(zhuǎn)動)的顏色。你可處選頂平面的顏色,選
定之后,在整個開解過程中要保持不變。注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據(jù)你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉(zhuǎn)動你
手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(
選定你所喜愛的顏色之后)。在任何一組轉(zhuǎn)動中,右、左、后和前平面的顏色也保持不
變,但在進(jìn)行下一組轉(zhuǎn)動時其顏色就常常會改變。
右+ :將右平面沿順時針方7a686964616fe4b893e5b19e31333238653365向轉(zhuǎn)動90度。
右- :將右平面沒逆時針方向轉(zhuǎn)動90度。
右2 :將右平面轉(zhuǎn)動180度(此時順逆時針效果相同)。
前+ :將前平面沿順時針方向轉(zhuǎn)動90度。
前- :將前平面沿逆時針方向轉(zhuǎn)動90度。
前2 :將前平面轉(zhuǎn)動180度。
左+ :將左平面沿順時針方向轉(zhuǎn)動90度。
左- : 將左平面沿逆時針方向 轉(zhuǎn)動90度。
左2 : 將左平面轉(zhuǎn)動180度。
底+ :將底平面沿順時針方向轉(zhuǎn)動90度。
底- :將底平面沿逆時針方向轉(zhuǎn)動90度。
底2 : 將底平面轉(zhuǎn)動180度。
頂+ :將頂平面沿順時針方向轉(zhuǎn)動90度。
頂- :將頂平面沿順時針方向轉(zhuǎn)動90度。
頂2 :將頂平面轉(zhuǎn)動180度。
(本解法不用轉(zhuǎn)動后面)
順逆時針以各面為鐘面為標(biāo)準(zhǔn).
前右是一個邊緣方塊,它在特定時間內(nèi)處于前平面和右平面之間的邊緣位置上。前右頂
是一個邊角方塊,它在特定的時間內(nèi)處于前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。
因此,12個邊緣方塊為:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前頂,左后,左頂,
后右,后頂和右頂。8個邊角方塊為:底前左,底前右,底后左,底后右,前左頂,前右
頂,左后頂和后右頂。任何轉(zhuǎn)動及其所涉及的方塊一律用上述的術(shù)語表示。要使用本文
的開解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動的方塊與文中所述的方塊相一致。
如果不理解,請看肌?
一個方塊的顏色與它所在的邊緣或邊角位置所應(yīng)有的顏色相一致時,我們稱它們?yōu)槲恢?
正確或安放正確。一個方塊的各面顏色都同它相鄰平面的中心方塊的顏色相一致時,我
們格稱它為方位正確。例如,一個涂有紅、藍(lán)和綠的邊角方塊,當(dāng)它在毗鄰于紅、藍(lán)和
綠色的中心方塊的邊角位置上時,就是位置正確,但只有當(dāng)它紅、藍(lán)和綠色的一面公別
與紅、藍(lán)和綠色中心方塊相一致時,這一方塊才能算方位正確(方向和位置都正確)。
開解中的5個步驟總結(jié)如下:
1.在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上
4個邊緣方塊定位和定向(即頂面邊緣)。
2. 給選出的頂平面上的4 個邊角方塊定位和定向(即頂面邊角)。
3.給頂平面下面的一層的4 個邊緣方塊定位和定向(即中層邊緣)。
在1至3步中的全部12個方塊都是逐一分別定位和定向的,到此為止,已完成了三分這二
的方塊。
4. 給底平面上的4 個邊角方塊定位和定向(即底面邊角)。
5. 給底平面上的4 個邊緣方塊定位和定向(即底面邊緣)。
每一 大步一般又都分為2 小步。
---1 給這些方塊逐一定位。
---2 給這些方塊逐一定向。這就需要將這些方塊從它們的正確位置暫時挪開一下,后再
以正確的方向回到它們的原位上去。
-------1------------------------------2------------------ ---------3--------
------------
-----------4---------------
最后的機(jī)會:如果你愿意,也可以僅僅依靠上面的說明來試試能否自己開解魔方。下面將
介紹一種完整而明確的解法,讀了下面的介紹也許會破壞你用前述的幾條啟示來自己開
解魔方的樂趣。另外,前兩個步驟只是介紹一個平面的完成方法。這是一項相當(dāng)容易的
任務(wù),你也許愿意自己來做這一工作(或者你已經(jīng)做完了)。第一個關(guān)鍵步驟是第3 步
。
第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 頂面邊緣( 前頂,左頂,后頂,右頂)
在開解之前首選定頂平面的顏色,別忘了,任一平面的顏色都是由它的中心方塊的顏色
決定的。要正確地持握魔方使你所選定的這一平面朝上,這便是頂平面,在全部開解過
程中要保持平面不變。
這一步的目的是要給屬于頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個頂面邊緣方塊
都是逐一被安放和定向的。你要為其中的每一個方塊做下述5個步驟(1A--1E)。如果幸
運(yùn)的話,也許其中的一兩個方塊碰巧已經(jīng)在它的正確位置上,那么,你只要把這5個步驟
(1A--1E)做二至三遍即可。如你對此還有不解之處,請復(fù)習(xí)有關(guān)標(biāo)楊及術(shù)語的內(nèi)容。
1A:正確持握魔方使前頂部位上并無經(jīng)安放和定向的方塊。你可能必須在手中轉(zhuǎn)動整個
魔方以做到這一點,這樣,也將改變前平面的顏色。
1B:找出應(yīng)屬于這個前頂部位的方塊。這個待解的方塊我們稱之為即需方塊。
1C:如果此一方塊已經(jīng)在前頂部位,但方向不對,請參照1E辦理。
1D: 這個即需方塊的位置共有11種可能性,為此這里提供11組相應(yīng)的轉(zhuǎn)動。根據(jù)這個即
需方塊的位置做以下11組轉(zhuǎn)動中的一組即可。例如,即需方塊目前的位置是右頂部位,
那么依照右頂至前頂那一組轉(zhuǎn)動辦理即可。
右頂至前頂轉(zhuǎn)動法: 右- 前-
后頂至前頂轉(zhuǎn)動法: 頂+ 右- 頂- 前-
左頂至前頂轉(zhuǎn)動法: 左+ 前+
前右至前頂轉(zhuǎn)動法:前-
后右至前頂轉(zhuǎn)動法:右2 前- 右2
左后至前頂轉(zhuǎn)動法:左2 前+ 左2
前左至前頂轉(zhuǎn)動法:前+
底前至前項轉(zhuǎn)動法:前2
底右至前頂轉(zhuǎn)動法:底- 前2
底后至前頂轉(zhuǎn)動法:底2 前2
底左至前頂轉(zhuǎn)動法: 底+ 前2
1E:如果前頂方塊目前已在正確位置上,但方向不對,請做以下一組定向轉(zhuǎn)動:
前頂定向轉(zhuǎn)動法:前- 頂+ 左- 頂-
(這4 個頂面邊緣方塊是逐一定位和定向的,因此你可能需要重復(fù)做4 遍1A--1E這5 個
步驟。一旦這一步完成,頂平面上將出現(xiàn)一個十字形圖案(如果你你取綠色為頂面顏色
,就將出現(xiàn)一個綠十字)。
第二步
第2步 頂面邊角(前左頂,前右頂,左后頂,后右頂)
這一步的目的是,在保持已經(jīng)安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4 個應(yīng)屬于頂面上邊角
位置的方塊定位和定向。在這一系列轉(zhuǎn)動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當(dāng)
還原的。
對于4個屬于頂面邊角位置的方塊中的每一個,都需要做以下六個步驟(2A--2F)。同樣
,如果你運(yùn)氣好,以會碰到某個頂面邊角方塊已經(jīng)在它的正確方位上了,那么就不必做
夠四遍了。
2A:找出一個還沒有正確定位和定向的頂面邊角方塊(即任意一個應(yīng)屬于頂面邊角位置
的方塊)。這就是即需方塊。如果這個即需方塊目前已經(jīng)在正確位置上,只是方向不對
,請參照2E辦理。
2B :如果即需方塊現(xiàn)在位于頂面上,請做以下一組轉(zhuǎn)動。請按一定方向持握魔方使即需
方違犯處于前右頂部位。
前右頂至底前左轉(zhuǎn)動法:左- 底- 右+
這一轉(zhuǎn)動 把即需方塊移到底平面。
2C:轉(zhuǎn)動底平面,使目前已在底平面上的這個即需方塊稱到它應(yīng)該占據(jù)的那個頂面邊角
部位(這部位以稱為即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位為前右頂部
位,這時即需部位為前右頂部位,這時即需方塊應(yīng)該在底面前右的位置上。
2D:為正確安放即需的頂面邊角方塊,做以下一組轉(zhuǎn)動。
底前右至前右頂轉(zhuǎn)動法:右- 底- 右+
2E:如前頂方塊的方向不對,做以下兩組轉(zhuǎn)動之一(注意:只做其中之一)。
前右頂定向轉(zhuǎn)動法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-
前右頂定向轉(zhuǎn)動法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+
2F :如果前右頂方塊的方向仍不正確,重復(fù)你在2E中做過的那組轉(zhuǎn)動。這將使前右頂方
塊的方向和位置全部正確無誤。
你可能要把這六個步驟(2A--2F)重復(fù)四遍才能完成這四個頂面邊角方塊的定位和定向
。做完這些之后,整個魔方的三分之一,也就是全部頂平面的方塊就都依正確方向各就
各位了。
第三步
第3 步 中層邊緣(前左,前右,左后,后右)
這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對“中
層平面”的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分這二就完成了。對每一個應(yīng)屬于中層邊
緣位置的方塊,要做如下四個步驟(3A--3D)。你也許會再一次發(fā)現(xiàn)某個中層邊緣方塊
已經(jīng)在它的正確方位上了。
3A:找出一個尚未正確定出方位的中層邊緣方塊(即某個應(yīng)屬于中層邊緣位置的方塊)
。這就是即需方塊。如果這個即需方塊的位置正確,但方向不對,請參照3D辦理。
3B:如果即需方塊不在底平面上,請做以下一組轉(zhuǎn)動。依一定方向正確持握魔方,使即
需方塊處于前右部位。
前右至底平面(底后)轉(zhuǎn)動法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3C: 這時,既需方塊已經(jīng)到了底平面.轉(zhuǎn)動底平面使既需方塊的垂直面的顏色和四個側(cè)面
(前,后,左,右)中的一面的中心方塊的顏色相一致.然后正確持握魔方,使即需的
部位為前右部位.如果此時既需方塊位于右平面,做底右至前右的一組轉(zhuǎn)動.如既需方
塊位于前平面,做底前至前右的一組轉(zhuǎn)動.
底右至前右轉(zhuǎn)動法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右轉(zhuǎn)動法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-
3D : 依一定方向持握魔方使既需方塊處于前右部位.如果方向不對,做以下一組定向轉(zhuǎn)動
.
前右定向轉(zhuǎn)動法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
正誤法:
這組轉(zhuǎn)動比前兩個步驟長.在這一系列轉(zhuǎn)動的全過程中,只有一個頂面邊角方塊(既原位于
前右頂?shù)姆綁K)被移到離它的正確方位一次轉(zhuǎn)動以上的地方.假如你在這幾組的某一組轉(zhuǎn)
動中失誤或是亂了套,那么立刻停下來,并設(shè)法恢復(fù)頂平面.通常情況下,你必須轉(zhuǎn)動前面
平面或右平面使方塊還原到頂平面,然后,重做幾組第2步的轉(zhuǎn)動以還原錯了位的頂面邊角
方塊.做完這些后,從3A開始做另一次嘗試.
第四步
第四步 底面邊角(底前左,底前右,第左后,底后右)
這一步是要給第平面上的4個邊角方塊定位和定向.這是通過先定位后定向來完成的.這次
的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成.依照下述關(guān)于4A--4F的說明,一遍
就可以完成著一步驟.
4A:首先有必要轉(zhuǎn)動底面使盡可能多的邊角方塊各就其位,而暫時不考慮它的方向問題(暫
時也不需要照顧底平面上的邊緣方塊).只要轉(zhuǎn)動底面就可以使至少2個,有時甚至是全部
4個底平面邊角方塊居于正確的位置.如果還剩下2個位置不對的方塊,它們的位置不外乎
于2個相鄰或兩個相對的邊角上.對于前者,可以做4B的轉(zhuǎn)動;對于后者,可以做4C的轉(zhuǎn)動.
4B:如果2個位置不對的位置邊角相鄰,以下一組轉(zhuǎn)動可以使它們對調(diào)位置.
底前左與底前右調(diào)位轉(zhuǎn)動法(注意要正確持握魔方,使即將被調(diào)位的2個方塊處于這兩個位
置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2
4C:如果2個位置不對的邊角方塊相對,以下一組轉(zhuǎn)動可以使它們調(diào)位.
底前左與底后右調(diào)位轉(zhuǎn)動法(注意要正確持握魔方使即將被調(diào)位的2個方塊處于這兩個位
置):
( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+
4D: 至此,4個底面邊角方塊已安放妥當(dāng).這時如果這4個底面邊角方向不正確,則按以下方
法轉(zhuǎn)動.
------這一步只有一種轉(zhuǎn)動步驟,但要重復(fù)使用,只是每次轉(zhuǎn)動前都要先確定一正確的握
法.
-------握法(這是關(guān)鍵):
將需要調(diào)整的那一層置于頂層的位置(全過程都如此). 以頂面中心的顏色為標(biāo)準(zhǔn)色.觀察
頂面四邊角是否有標(biāo)準(zhǔn)色塊:
---只有一塊標(biāo)準(zhǔn)色:將這一塊置于頂前左的位置.
同時有兩塊標(biāo)準(zhǔn)色塊:
------a:兩塊相鄰:將兩塊分別置于頂前右與頂后右的位置.
-------b:兩塊相對:將兩塊置于頂前右與頂后左的位置.
沒有一塊: 看側(cè)面出現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)色塊(同樣只看四個邊角方塊上的八個色塊),找到同時出現(xiàn)
兩個標(biāo)準(zhǔn)色塊的那一面,置這一面為左面.
握好魔方就可以開始轉(zhuǎn)動:
( 右+ 頂+ 右- ) 頂+ ( 右+ 頂2 右-) (就這么簡單,只有這一組轉(zhuǎn)動)
若做完一組轉(zhuǎn)動后,若四方塊相對方向不對(這一轉(zhuǎn)動不會改變它們的相對位置,只是同已
完成的兩層有點錯開,這我們先不必理會)則重新確定握法,繼續(xù)重復(fù)轉(zhuǎn)動.直至四邊角方
塊相對方位均正確為止(一般要重復(fù)3-5次). 調(diào)整頂層,使它邊角方塊顏色與已完成的兩
層相一致,記住將這一層重新置為底面.
第五步
第5步 頂面邊緣 (前底,左底,后底,右底)
看底面邊緣的位置:
----如果沒有一個邊緣方塊方位正確:按5A的轉(zhuǎn)法做。
----如果只有一個邊緣方塊方位正確:按5B的轉(zhuǎn)法做。
----有兩個正確的邊緣方塊方位正確:按5C的轉(zhuǎn)法做。
5A:做如下一組轉(zhuǎn)動,這次只要保持頂面和底面不變就行了.
( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)
轉(zhuǎn)完后看看底面的情況再缺定下一步的轉(zhuǎn)法。
5B: 正確持握魔方使那個位置或方位已經(jīng)正確的邊緣方塊處于底前的位置.然后做5A那組
轉(zhuǎn)動 .轉(zhuǎn)完后看看底面的情況再缺定下一步的轉(zhuǎn)法。
5C: 握好魔方使得:
a--正確方塊位置相對:使正確方塊位于底前與底后的位置。
b--正確方塊位置相鄰:使正確方塊處于底前與底右的位置。(未給出圖示)
轉(zhuǎn)法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-
右+ 前2) (左+ 右-)
回答者: 昀堯 - 見習(xí)魔法師 二級 2-13 15:21
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公式講起來比較麻煩,只說一下基本原則:擺放魔方:觀察上左和前面,邊線成Y字??偟乃悸罚?.拼上面十字 2.上面四角(注意與上面棱交的各側(cè)面上排的顏色要一致)拼到側(cè)面T字 3.把魔方倒過來底朝上,對中層各角上四個(完成后中層和下層完成) 4.對上層頂面(原底面)5.對上層側(cè)面 公式就五個 反復(fù)應(yīng)用 上網(wǎng)查一下就好 挺簡單的 說起來還挺麻煩 不贅述 。前面幾步應(yīng)該可以自己悟出來 注意做下一步的時候,保證這一步做完,不會破壞上一步完成的結(jié)果本回答被提問者采納
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