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選好培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之后直接去報(bào)名機(jī)構(gòu)報(bào)名,報(bào)名后繳納報(bào)名費(fèi)用即可,選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)要看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的發(fā)展歷程和規(guī)模,還要對(duì)教育教學(xué)水平進(jìn)行整體的了解。
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VR技術(shù)的應(yīng)用范圍是很全面的,學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開發(fā)軟件工程師,VR開發(fā)硬件工程師,VR游戲開發(fā)工程師等等。
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培訓(xùn)周期一般在4-6個(gè)月,VR培訓(xùn)學(xué)習(xí)不能完全依賴?yán)蠋煟匾氖亲约阂?,不懂的要及時(shí)與老師同學(xué)交流。
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VR行業(yè)處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,VR開發(fā)應(yīng)用最廣泛的是游戲, 學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR硬件工程師、VR軟件工程師、VR游戲開發(fā)師等等。
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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項(xiàng)目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語(yǔ)言,還要熟練使用Unity,ue4藍(lán)圖或c++,接下來(lái)還要能承擔(dān)交互式場(chǎng)景開發(fā)并制定VR技術(shù)規(guī)范,最后要對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有高度的熱情和愛(ài)好。
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選好培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之后直接去報(bào)名機(jī)構(gòu)報(bào)名,報(bào)名后繳納報(bào)名費(fèi)用即可,選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)要看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的發(fā)展歷程和規(guī)模,還要對(duì)教育教學(xué)水平進(jìn)行整體的了解。
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VR開發(fā)需要有c或C++基礎(chǔ),大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,其次需要有Unity引擎基礎(chǔ),還需要計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程基礎(chǔ),最后需要做一些項(xiàng)目作為基礎(chǔ)。
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VR開發(fā)工程師需要掌握C#和C++語(yǔ)言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,還要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程。
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VR開發(fā)工程師首先需要有編程基礎(chǔ),其次還要有unity開發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎(chǔ)等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項(xiàng)目實(shí)踐的基礎(chǔ)。
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VR開發(fā)工程師要求掌握C/C++/Java語(yǔ)言,熟悉算法實(shí)現(xiàn)等,主要負(fù)責(zé)VR類資源集中、歸檔和V交互場(chǎng)景開發(fā),并承擔(dān)交互式場(chǎng)景開發(fā),VR資源集中,歸檔和VR技術(shù)規(guī)范定制。