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VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握哪些技能

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:玉玉 時(shí)間:2021-09-12 09:59:41
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VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握哪些技能

VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握C#和C++語(yǔ)言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開(kāi)發(fā)的,還要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程。
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導(dǎo)讀VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握C#和C++語(yǔ)言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開(kāi)發(fā)的,還要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程。

VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握哪些技能?接下來(lái)就來(lái)為大家介紹了VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握的技能,一起來(lái)看看吧。

1、要學(xué)會(huì)C#和C++語(yǔ)言:多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開(kāi)發(fā)的,需要使用Android NDK基于 C++ 進(jìn)行開(kāi)發(fā),包括了C#基礎(chǔ)語(yǔ)法與算法、面向?qū)ο缶幊痰取?/p>

2、Java:它是Unity的其中一種腳本語(yǔ)言。

3、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程:包括了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程,有游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),如果能做VR的設(shè)計(jì)體驗(yàn),和交互體驗(yàn),就可以從事VR開(kāi)發(fā)了。


VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,作為VR技術(shù)應(yīng)用的開(kāi)端,VR游戲是應(yīng)用最廣泛的是游戲, 許多行業(yè)都將擁有VR。 學(xué)習(xí)VR開(kāi)發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開(kāi)發(fā)軟件工程師,VR開(kāi)發(fā)硬件工程師,VR游戲開(kāi)發(fā)工程師和VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。

VR硬件工程師:要求掌握C/C++語(yǔ)言,了解電子電路設(shè)計(jì)、傳感器設(shè)計(jì)等,還要熟悉ARM構(gòu)架,熟悉平臺(tái)設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、傳感器設(shè)計(jì)等;相關(guān)設(shè)計(jì)軟也是要熟悉并使用。

VR軟件工程師:要求掌握C/C++/Java語(yǔ)言,熟悉算法實(shí)現(xiàn)等,需要精通使用Unity3d等建模軟件。

VR游戲開(kāi)發(fā)師:要求具備開(kāi)發(fā)3D游戲的能力,熟悉Unity/Unreal等3D引擎,熟練使用VR建模軟件3DsMax、Maya、Zbrush等。


以上就是為大家介紹了VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握哪些技能,希望對(duì)大家有所幫助。

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VR開(kāi)發(fā)工程師需要掌握C#和C++語(yǔ)言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開(kāi)發(fā)的,還要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程。
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