90級劍魔刷圖加點: dnf國服90級暫未更新,先為大家?guī)?6版本加點,等到更新之后,會地時間
dnf90級劍魔怎么加點最好?dnf90契魔者二覺加點?
方法
dnf90級劍魔需要點滿物理暴擊,還有蹲伏,其他的小技能點一點!
不是超一線 超一線真的吹過了 而且非常吃打造你沒有完美換裝就沒傷害 而且技能形
dnf90級版本劍魔需要點滿蛇腹劍的滅和破,特別是破技能傷害比較高!
dnf女劍魔加點 DNF劍魔二覺加點,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道dnf女劍魔加點
dnf劍魔需要把滅點到滿級,兩個亂舞技能全部點滿!
首先BOSS會讓全部玩家疊加一層DEBUFF,叫做濁流效果,濁流效果可以疊加99次,每疊加一次都會
dnf90級劍魔需要點滿喚魔,特別是第二個技能,全屏傷害比較霸道!
厲害劍魔刷圖排名第二名氣PK距離、范圍都優(yōu)勢DNF鬼劍轉(zhuǎn)職支貧民刷圖排名排第二原: 1、
dnf90級劍魔需要點滿一覺二覺技能,其實到了90級地圖,小技能傷害有點低!
我主玩劍魔 但要說劍魔pk破壞平衡我只能說mdzz 范圍大的副作用就是技能前搖后搖特別浪費時間 毫無
dnf90級劍魔tp可以選擇兩個亂舞技能增加傷害,還有就是封之印也可以點滿!
這是我劍魔的加點,個人認為60 70技能不好用,都不加要加的話加70就好,但出完后會解除蛇腹劍,
擴展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
DNF劍魔二覺技能介紹 劍魔二覺有哪些技能
90級劍魔刷圖加點知:
dnf國服90級暫未更新,先為大家?guī)?6版本加點,等到更新之后,會地時間發(fā)布最新90級加點!
女鬼劍士;契魔者;劍魔;弒神者
PS:以下加點都是沒有契約的加點,如有不妥之處請多包涵。(沒有契約人人都可以參照這套方案加,有契約也可以參照沒契約的加點)
本期分享的劍魔加點比較偏向于單刷,當然也有很多可以靈活變動的地方,或者可以結(jié)合自己的流派對技能的取舍稍作修改;畢竟非契約加點的道SP太足了,轉(zhuǎn)職后技能全部加滿的話纏還能點到16級;所以加點風格方面也是多變的。
為了最大?;肨P,蛇腹劍我扣成4級,這樣可以點滿滅了;多余的SP隨意支配,給60EX;
如果是非契約點,多出來的SP可以點給迦羅亞,如果你要點滿封之印就順便把滅的TP挪過去吧;
DNF劍魔二覺刷圖加點屬解析,這套加點適用于血祭6、魔人9、惡魔9三個流派;不過如果是惡魔9,請扣除2級TP滅,加滿TP蛇腹劍;當然,最重要的是適合自己的,才是最好的!
dnf契魔者加點
基礎(chǔ)技能
受身蹲伏、物理暴擊:毫無疑問加滿。
物理背擊:劍魔攻擊范圍廣,背擊還是很多的,建議加滿。
轉(zhuǎn)職前技能:轉(zhuǎn)職前技能多是和男鬼劍士技能對應(yīng),但在傷害和實用性上都沒什么亮點,一般1級或不點。
暗黑斬、波動斬法系技能,傷害不突出,實用性一般,故不點。推薦等級:1或0
浮空擊類似于男鬼劍的上挑,可以用來銜接技能,以達到拖CD的效果,轉(zhuǎn)職自帶1級足夠。
躍空斬
對應(yīng)銀光落刃,低級傷害非常突出的技能,原因為傷害計算有bug,前期練級可作為補刀技能;等級提高后傷害會越來越中庸,加上對釋放要求過高,建議舍棄。推薦等級:1或0
連環(huán)斬
對應(yīng)三段斬,低級傷害突出,但是同躍空斬,后期用處不大。點滿后CD較長且攻擊次數(shù)較多,能夠全吃的怪比較少,建議1級用來跑路即可。推薦等級:1或11出3段
招架
對應(yīng)格擋,刷圖沒有什么用途,如果有喜歡的玩家可以出1級。推薦等級:1或0
回旋反擊
對應(yīng)逆轉(zhuǎn)反擊,被攻擊時才可使用,可以當做救命技能;不過此技能在浮空、倒地狀態(tài)無法使用,且回轉(zhuǎn)過程中為霸體狀態(tài)。推薦等級:1級保命
鎖魂刺抓取技能,可以抓取倒地狀態(tài)的對手,可抓取多個敵人,一定范圍內(nèi)還帶有吸附效果,刺擊時為無敵狀態(tài)。推薦等級:1級蹭無敵
轉(zhuǎn)職后技能:轉(zhuǎn)職后學(xué)習的即是女王特點鮮明的蛇腹劍系列技能。
喚魔:蛇腹劍
·蛇腹劍系列技能的基礎(chǔ),轉(zhuǎn)職的證明,進圖優(yōu)先使用。
·點滿有4點左右的命中和160多的硬直,但是對平砍攻擊和蛇腹劍系列技能沒有增幅效果。·出血效果在后期等級過低,幾乎是擺設(shè)(EX后出血等級為80級)
·SP充裕和命中不足可以點滿。
※釋放過程較長,找好安全位置再使用。
推薦等級:1級或滿級
EX等級:0
蛇腹劍:破
·無EX一共4次攻擊,插地(插地時霸體)和3次刺擊,全中的話傷害可觀,論實用性在小技能中僅次于滅。
·使用時應(yīng)該與怪保持一定的距離才能全中;碰見障礙物依然刺擊,意味著在角落用刺是很難全中的。
·EX強化以后,間隔減少并增加次數(shù),總百分比達到5000(EX技能只有1級,要繼續(xù)提升需要靠裝備堆),CD僅6秒。
順便吐槽一句,現(xiàn)在的破外觀被削了一層,PKC的破才是v587,因此實際上破的Y軸范圍比刷圖時看起來大得多。
推薦等級:滿級
EX等級:1級
蛇腹劍:舞
·范圍極大的小技能,分為3次攻擊,第一次推怪,第二次刺擊,第三次引發(fā)沖擊波并且攻擊能夠延伸至屏幕外;CD6.6秒。
·傷害雖然是小技能中最低的,但是可掃地、優(yōu)秀的聚怪效果和超大范圍是它的優(yōu)勢,連招收招、清殘血效果都很好,加滿后刷圖更流暢。PS:雖然第三次攻擊看起來能打得很遠,實際上離自己近的怪物也能被攻擊。
※使用過程中無霸體,攻擊霸體怪要保持距離;使用時還會把身后的怪推遠,不利于聚怪輸出。
推薦等級:滿級
EX等級:0
蛇腹劍:纏
·蛇腹劍環(huán)繞自身和前方,并拉起怪物,轉(zhuǎn)職后唯一一個抓取技能,抓取時無敵;CD9.1秒。
·X軸很大,Y軸范圍一般,身后一定范圍也存在抓取判定??蓲叩?,被抓取的怪物會聚到一起并且浮空,可以用來聚怪、接其他技能。
·我個人覺得是很順手的技能,使用頻率也非常高,可惜不參與群魔亂舞的攻擊,并且傷害一般??梢渣c1級,喜歡的加滿也無妨。
推薦等級:1或滿級
EX等級:0
蛇腹劍:刺
·旋轉(zhuǎn)蛇腹劍,向前刺擊再拉回,全程無霸體;CD8.8秒。
·優(yōu)點是傷害高,X軸接近全屏,Y軸也很大,作為輸出和清雜兵技能都很優(yōu)秀,且參與群魔亂舞的攻擊。
·缺點是拉回后有較長的收招僵直,且拉回的怪物處于倒地狀態(tài),所以不適用有起身震波的怪物。
·此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地狀態(tài)都不能打中;敵人浮空狀態(tài)下通常僅能打中刺出去的一擊。
推薦等級:滿級(總的來說還是很推薦的)
EX等級:0
蛇腹劍:滅
·使用蛇腹劍朝周身揮舞進行8次攻擊,出招動作完成后至攻擊結(jié)束保持霸體;CD13.2秒。
·最暴力最實用的小技能。全中百分比高達10700%,EX加成后傷害更高;范圍較大,毫無疑問成為主力輸出技能之一。
·可以利用全程霸體來拼招,抓破招后傷害增幅大,擁有骨戒能最大化放大它的傷害。
※最開始的出招瞬間無霸體,有可能被打斷,因此最好錯開怪物在Y軸使用。
推薦等級:滿
EX等級:滿
喚魔:狂暴
·滿級增加555點力量,12.5%攻速和移動,并減少45%雙防;使用后全身通紅,40秒來一次,每次持續(xù)40秒。
·全程的增益BUFF,類似于狂戰(zhàn)士的暴走,但是力量加成較少。
·EX強化提升增幅過少(僅160多力量),對不起TP,故不推薦點EX。
推薦等級:滿
EX等級:0
蛇腹劍:狂
·全程增幅蛇腹劍系列技能7%~11%的攻擊力,只需要350SP。
·持續(xù)120秒,CD22秒(受巨劍CD增加的懲罰)
·EX提升為乘算,所以提升實在不高,不如放在其他輸出技能上。
推薦等級:滿
EX等級:0
血飲狂舞
·將蛇腹劍化作長鞭進行9次揮舞攻擊和1次終結(jié)攻擊,全程霸體;CD22秒。
·劍魔招牌技能,良好的輸出環(huán)境,巨大的范圍,可觀的傷害及霸氣的音效,劍魔的主力輸出技能之一。
·可對空可掃地,作為一套連招的收尾很不錯;Y軸范圍不同于X軸,注意瞄準。
·滿+EX后百分比高達22600%多,用法同滅,有能力抓好破招傷害成噸。
※同滅,出招瞬間沒有霸體,所以不要離怪物太近。
推薦等級:滿
EX等級:滿
喚魔:封之印
·向前丟出一坨粘稠物質(zhì)吸附在敵人身上進行多段攻擊并減速,一定時間爆炸;CD16.5秒。
·目前國服版本存在著傷天害理的bug的技能。只有第一段攻擊,以后的多段攻擊和爆炸傷害全被吃了。
·不看bug,這是一個很優(yōu)秀的對單技能,不算傷害優(yōu)秀的多段攻擊部分,僅投擲攻擊和爆炸攻擊的百分比就高達15000%。
·目前版本劍魔后期爆發(fā)疲軟的原因,除了無覺醒和TP,這個技能存在bug也是原因之一。若bug修復(fù),則劍魔的對單爆發(fā)能力將會提升不少。
·EX強化技能減少多段攻擊的攻擊間隔,增加攻擊時間,有空余TP建議點上。
※準備動作過長,容易打斷;因為此技能射程不短,因此完全可以遠離BOSS和綠名再放。
推薦等級:滿(預(yù)留下封之印的SP,修復(fù)后加上即可)
EX等級:0或投入剩余TP
群魔亂舞
·俯身召喚五個分身追蹤周身敵人并分別使用蛇腹劍系列的破、舞、刺、滅和血飲狂舞,俯身時處于無敵狀態(tài);CD44秒(偏長)
·非常給力的群體攻擊技能,清圖能力極佳,身邊怪物達到5個以上即可發(fā)揮最大威力;對于被小怪環(huán)繞的BOSS也有非常好的效果。
·作為40技能,成長過低是這個技能的一大劣勢。滿級攻擊力僅是1級的150%左右,對不起點滿的SP,因此可以選擇只加1級或10級出TP。
·為了最大化該技能傷害,可以考慮把涉及此技能的蛇腹劍系列技能點滿。
·EX的效果是當周身怪物不足5個時,多出現(xiàn)一個幻影進行攻擊,且追蹤范圍增加25%。
推薦等級:1級、10級、滿級(SP充裕時)
EX等級:0或滿級
喚魔:塔莫斯之襲
·向前跳躍一個屏幕左右的距離,玩家控制時機在敵人頭上斬擊并使塔莫斯附身敵人攻擊;CD44秒。
·作為45技能,總傷害還是很可觀的,滿級無EX達23600%百分比,并且使用后能自由移動,配合其他技能輸出能讓爆發(fā)力更強。
·如何釋放是一大難點。推薦距離怪物半個屏幕時使用,這樣連按兩次技能鍵就能擊中怪物;熟練后就能輕松掌握。
·可以擊中空中和倒地的敵人,跳躍時霸體。
※若跳躍時沒有擊中怪物,則在落點處出現(xiàn)塔莫斯原地攻擊經(jīng)過的怪物。
推薦等級:滿級
EX等級:0或投入剩余TP
主動覺醒-暗炎劍:暴風之刃
·刺擊前方后發(fā)射劍氣,再突進然后爆炸終結(jié);全程無敵;CD160秒。
·劍魔最高的爆發(fā)技能,習得后將大大提高劍魔的爆發(fā)力,一套技能搞定BOSS也將更容易實現(xiàn)。
·目前堆覺醒等級的僅有部分左槽,所以建議加滿8級然后堆到9級,效果非常給力。
推薦等級:滿級
被動覺醒-貪欲燔祭
·建立在基礎(chǔ)被動技能[魔心]上的被動覺醒,攻擊魔心出效果的敵人才有加成和buff。
·觸發(fā)條件苛刻,對BOSS和綠名怪效果不明顯,算是比較雞肋的被動。
推薦等級:1級
60EX-暴食者伽羅亞
·召喚很丑的三坨東西吸附敵人進行連續(xù)攻擊,然后爆炸;CD30秒,持續(xù)20秒。
·每個怪物只能附身1個,附身以后攻擊3次,然后脫離下來繼續(xù)尋找目標,直到附身第四次時直接爆炸。
·理想狀態(tài)下某3個怪物全吃下這些攻擊,那么總攻擊力能達到22000%,但是實際上太墨跡,而且是自由鎖定怪物,無法控制。
推薦等級:0或1級或滿級
70EX-逆天之普諾
·站在原地連續(xù)向周身爆破;CD50秒(較長);使用后解除技能喚魔-蛇腹劍。
·總輸出很高的技能,全中可達30000%左右百分比,范圍比滅略大。
·缺點是解除蛇腹劍(需要找安全的地方再開一次),而且是時間略長的站樁式輸出,會被高攻擊的怪打得很爽。
·CD過長一般對綠名和BOSS使用,可以在所有蛇腹劍系列技能輸出后再使用此技能進行收尾(不過沒什么怪能活得過一套輸出罷了)
推薦等級:0或滿級
加點總結(jié)
我個人推薦、比較大眾化的加點
PS:我用的是日服有覺醒的加點模板,但是日服似乎還沒進行平衡性改版(也就是沒被削),所以技能數(shù)據(jù)與國服有出入;另外我已經(jīng)把技能名稱漢化過了...
鬼劍士:女>契魔者>劍魔
SP:全部10770,已用10555,剩余215
TP:全部36,已用36,剩余0
QP:全部4360,已用4350,剩余10
通用技能
后跳:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv85
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv10
受身蹲伏:Lv1
SP技能
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
浮空擊:Lv1
劍魔重甲精通:Lv1
魔心:Lv1
連環(huán)斬:Lv1
回轉(zhuǎn)反擊:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv1
蛇腹劍:破:Lv36
鎖魂刺:Lv1
蛇腹劍:纏:Lv31
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:破:Lv31
蛇腹劍:舞:Lv33
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
喚魔:封之印:Lv26
血飲狂舞:Lv26
喚魔:塔莫斯之襲:Lv21
群魔亂舞:Lv1
暗炎劍:暴風之刃:Lv8
貪欲燔祭:Lv1
暴食者伽羅亞:Lv1
逆天之普諾:Lv8
TP(EX)技能
蛇腹劍:破強化:Lv1
蛇腹劍:滅強化:Lv5
喚魔:封之印強化:Lv5
喚魔:莫塔斯之襲強化:Lv1
血飲狂舞強化:Lv5
QP技能
力量:Lv33
體力:Lv33
移動速度:Lv8
物理暴擊:Lv8
命中率:Lv20
屬性攻擊:Lv13
獨立攻擊:Lv13
爭議技能:喚魔:蛇腹劍、群魔亂舞、蛇腹劍:纏、60EX、70EX
這套加點里面,為了滿上纏和70EX,舍棄蛇腹劍和只加1級亂舞;可以在這些爭議技能里面自己修正。
裝備選擇:前期升級快,因此過渡裝備不必花大價錢,60~70級以前用假紫過渡即可,武器使用租賃武器,有能力的可以使用粉武器。
武器選擇:百分比職業(yè)需要基礎(chǔ)和強化兼顧,最好是70級以上、強化11左右的武器。
巨劍:基礎(chǔ)高,價格高,攻速最慢。
·天霜寒氣
80級粉巨劍,亮點是自帶冰強、冰屬性和高基礎(chǔ)??梢宰鳛樽罱K武器,但是價格昂貴,+11以上更是天價。
·冰河裂谷劍
75級領(lǐng)主粉巨劍,自帶冰屬性,攻擊時30%的幾率附加20%的傷害。人品貨,可以通過跨界石轉(zhuǎn)移,基礎(chǔ)和效果都很不錯,強化10也能用得很嗨,11以上就要看人品了。
·鎮(zhèn)魂/釋魂巨劍
鎮(zhèn)魂巨劍,屬性和基礎(chǔ)自然頂尖,但是成本高,高強難。有條件可以選擇,+10的鎮(zhèn)魂也能作為最終武器。
·自然之恩賜巨劍
自帶四屬性強化的70級粉巨劍。但是屬性變化是隨機的,且有幾秒真空期,如果專一堆某屬強不建議入手;可過渡用。
·傳承:炎落精靈的紅寶石巨劍
傳承巨劍的價格相對較低,但是基礎(chǔ)也低,通常是入手高強傳承以彌補基礎(chǔ)。亮點是所學(xué)技能都提升1級,包括覺醒。
·70~80級假紫巨劍
沒什么好說的,資金不足的第一選擇,推薦屬性:物理暴擊、力量和屬性攻擊。也可以入手高強假紫巨劍,價格相對高強粉便宜。
·天魔斬
屬性較好的SS巨劍,人品貨,如果有可以使用,沒有也不必強求。
·天選之劍-格朗;凈化之惡魔的奴隸
等級較低的粉巨劍,一般作為過渡使用,但是不排除有高強的情況,所以在此一提。強化12以上,作為最終武器還是看得過去的。
鈍器:基礎(chǔ)次于巨劍,價格便宜,攻速較快,力量高。
·拉茲瑪爾的咆哮
近戰(zhàn)攻擊力附加10%,加成大部分主力技能(包括滅和狂舞)。缺點是基礎(chǔ)較低,量少價高,高強更是難求。
·赤血鬼影
蟲攻擊時附加10%的傷害,一把小無影。價格在800~1000w左右,過渡用很不錯,強化夠高也能用到滿級。
·心臟粉碎者
SS鈍器,效果極佳,但是同樣不可強求。
·其他假紫、傳承、粉以及領(lǐng)主粉鈍器基礎(chǔ)和效果在各方面都劣于巨劍,高強或?qū)嵲跊]錢可以一用,不推薦就是...
首飾選擇:首飾部分一般比較昂貴,但是提升很大。假紫首飾選擇暴擊、暴擊光環(huán)和力量屬性即可,必要時可以選擇命中。
手鐲
·5周年金/銀手鐲
提升包括無視在內(nèi)的9%/5%的傷害,可以說是提升最大的手鐲(單件)。不過數(shù)量相對稀少,舍得從用跨界石從大號上扒下來的話還是值得的。
※此手鐲無防御、體力和力量加成,面板相對低一些。
·窒息的悲鳴手鐲
俗稱BM手鐲/蟲手,提升7%的雙暴擊,可以通過每日任務(wù)得到,是一個屬性好、性價比高的平民向手鐲。
·神圣秘銀的遺跡
光強黨的手鐲,目前已經(jīng)*所以價格一直在漲,光強黨一般都考慮晶體契約,若手鐲部位空閑可以考慮。
·將軍的意志手鐲
提升40~45技能1級??上У氖?,40技能成長并不高,所以意義不大。此外因為是70手鐲,所以基礎(chǔ)力量較高,站街也是很美的。
·遠古套裝手鐲
沒什么可說的……手鐲部位一直都是很好的遠古套部位,若配合好套裝屬性,可以說加成比金手鐲更高。
項鏈
·靈魂獵者
最先說的就是魂墜了,提升武器20%的基礎(chǔ)以及20%的獨立(相當于武器精通的武器基礎(chǔ)增加比率+20%),不包括無視。刷普通圖,該項鏈的提 升可謂是最高的,在其他圖也有很高的戰(zhàn)斗力,可以作為終極項鏈使用。參加守護者祭壇活動后,可以在福胖胖處兌換;制作時長約半年左右。
※需要注意的是,該項鏈每60秒消耗一個靈魂晶石,所以應(yīng)該在背包備好大量晶石。
·窒息的悲鳴項鏈
俗稱蟲鏈,平民向的最佳項鏈,提升包括無視的8%黃字傷害,對于高無視的百分比職業(yè)加成高于佩魯斯。用時是悲鳴系列里面最長的,要么使用跨界石,要么自己乖乖做每日。
·佩魯斯的榮譽
流傳千古,經(jīng)久不衰的陳老師……5%的觸發(fā)幾率對劍魔來說還是非常簡單的,11%的力量提升唾手可得;理想狀態(tài)下項鏈沒有真空期。
值得說的是,11%的力量提升不算入無視,因此對百分比職業(yè)的加成相對較少,加上現(xiàn)在價錢很高,入手需要三思。
·櫻桃冰淇淋項鏈
今年的夏日首飾,效果算是半個佩魯斯。除此之外,還附加9%的暴擊率和17點力量。價格在2500~3000萬浮動,效果雖次于上面的幾種項鏈,但是也是一種不錯的選擇。
·清羽屬強系列項鏈
16點單屬性強化,效果比不上前面幾種,并且價格昂貴。如果你有這個系列的戒指、項鏈,那我建議你:賣掉換錢吧……能買好多好東西呢(土豪和我做朋友吧)
·遠古套項鏈
同手鐲
戒指
·屬強系列戒指(精靈系列/清羽系列)
作為戒指部位,屬強戒指的提升還是很可觀的,精靈系列附帶召喚屬性,清羽系列附帶3點物爆/魔爆,都是對刷圖有益的屬性。不過前者是SS(且現(xiàn)在不可兌換),后者*,所以在入手上對一般玩家來說還是有一定難度的。
·戰(zhàn)神阿瑞斯的戒指
36點基礎(chǔ)物攻+50點獨立攻擊力,是這個戒指唯一的亮點,提升大約200~300面板。細算起來提升不算大,但是卻是一個撐面板很好用的東西,加上價格相對較低,是很多平民玩家的選擇。
·骸鱗/武神萊奇的骨戒/克羅之戒
雖然骨戒被傳為百分比物理系的神器,但是實際上部分職業(yè)收益還是比較小的,例如刺客、女王。女王的收益相對來說沒有劍魂和武極之類這么高,畢竟不是瞬e69da5e6ba90e79fa5e9819331333335303563間爆發(fā)職業(yè),且輸出一般都選擇在纏時候進行(比較安全),使用骨戒需要刻意抓破招。
使用骨戒受益最大的技能是劍魔的4個無色技能和滅、70EX,要么是吸附敵人攻擊,要么是自身霸體,抓破招相對簡單??偟膩碚f是提升較高但是不穩(wěn)定的戒指,價格以億為單位,對操作也有要求,如果對自己抓破招有信心,值得一用。
PS:一顆骨戒永流傳,這句話的意思其實是讓你用跨界石……
·遠古套裝戒指
同手鐲
orz隱約記得有一個分析戒指收益的數(shù)據(jù)向帖子,現(xiàn)在找不到了……本來想直接引用的……
防具:防具的選擇和其他職業(yè)一樣,沒什么多樣性,應(yīng)當考慮自身情況來選擇。
·黑色瘟疫之暗牙套裝
野豬套。前幾個版本各種職業(yè)最終裝備一般的存在,極高的力量、防御加成和或多或少的小幅度屬性提升是亮點。但是目前版本,野豬套入手時間長、總造價偏高、且屬性加成也和假紫平起平坐,被稱之為“高級藍裝”。
有空閑的時間可以做做衣服或肩膀撐面板、屬強,或者做一個腰帶,但是全套已經(jīng)不推薦了。
·傳承:神圣的摩羯守護神白金套裝
近段時間價格跌宕起伏的70CC~屬性全面,技能提升豐富,速度加成高,PK刷圖可兼用,這些都是傳承歷來的優(yōu)點。70傳承也不例外,技能方面 加成滅、狂和群魔亂舞,以及以后將要開放的覺醒,沒有時間做遠古異界的可以收一套速成;稍微有錢的還能搞一套紅字,站街的面板可以堆得很高。
但是傳承在提升方面是平均的,幾個主力技能沒有得到顯著提高,也就是爆發(fā)不強力,并且依賴套裝屬性,這是劣勢。
現(xiàn)在傳承重甲瘋漲中,因此普通玩家沒必要花大價錢來一套。
·70~80魔法封印裝備
俗稱假紫,目前最流行,最實惠的俗稱裝備。推薦屬性有力量、物理暴擊(光環(huán))、力量光環(huán)和命中。假紫的隨意性很高,可以搭配很多裝備,并且單向?qū)傩约映筛撸α糠矫娌惠斢趥鞒泻鸵柏i;
不過加成過于單一,打造3S的極品假紫造價也不低,怎么選擇還是因人而異,我個人認為全A偶爾有S就夠用了。
·遠古2、遠古3裝備大部分職業(yè)追求最高提升的最好途徑,異界坑對于很多職業(yè)來說是必入的。劍魔的幾個套裝也很優(yōu)秀,能收集到的話提升不是一星半點,缺點是看臉
遠古系列屬
主流的是惡魔的看護和魔人的憤怒,通常作為3+3搭配;
惡魔的看護6件套加成了滅和群魔亂舞,也是很優(yōu)秀的套裝;
有條件的話,看護6+憤怒3,我覺得是最好的異界搭配。
※另外滅的E3紅綠氣息對滅的加成很大,喜歡這個技能的不妨收集一套;至于極限數(shù)量群魔亂舞分身,就需要綠氣息+套裝效果了。
※地靈腰帶
物理百分比職業(yè)中最特殊的散件,雖然是輕甲但是400~500的無視提升非常顯著,相當于把你的+10武器點了兩下。
需要從守護者祭壇制作,用時比魂墜略少;至于是先做魂墜還是先做地靈,要看你刷的什么圖:地靈提升無視攻擊力,適合減傷高的地圖(遠古圖);魂墜提高基礎(chǔ)攻擊,適合大部分圖。
堆地靈的方法,各有不同,這里就不詳細介紹了,最實惠方便的依舊是板甲,450點無視還是有的。
稱號
·皇室尊親-力
被傳為目前刷圖最好的稱號,實際上效果也確實不錯,暴擊、命中、屬強和物攻一應(yīng)俱全,有錢人的首選。隨著時間這個稱號將會越來越貴,沒有錢入手的不妨期待國慶和明年的春節(jié)套稱號。
·使徒的宿命(奧茲瑪)
背擊攻擊力提升5%,看起來提升不大,實際上劍魔背擊是不少的,而且附加白字傷害不會沖突;暴擊和命中也有少量提升,作為終極稱號也是個不錯的選擇,價格800~1000w上下。
·夏日時尚達人
今年的夏日稱號,基礎(chǔ)屬性和其他節(jié)日稱號差不多,亮點是冰、火的高屬性強化,走冰強、火強的玩家可以考慮。價格在1000w上下。
·稱號簿稱號
不需要花錢的稱號系列,屬性雖然較差,但是最實惠,在入手終極稱號之前可以用來過渡。推薦的有[向暗黑城進軍][第七使徒終結(jié)者][弗曼的克星][鐵鱗海賊團(艦長)][死神的邀請]等。
·時裝屬性選擇
作為高貴冷艷的女鬼劍,入手一套時裝不僅能讓實力增強,還能為自己在清一色的黑衣白襪中增加一抹亮點。
※國慶節(jié)日套即將來臨,只想要時裝的可以入手一套最便宜的(198左右)
上衣:上衣技能可以選擇血飲狂舞、喚魔:狂暴、蛇腹劍:滅。蛇腹劍:狂每級提升1%左右的蛇腹劍系列攻擊力,相對略少。
下裝:高級時裝可以選擇hp上限,節(jié)日套推薦受身蹲伏,能多獲得1.5秒的無敵。
頭發(fā):精神,不再為缺藍發(fā)愁;釋放速度,這樣可以刷圖PK兩用。
帽子:同頭發(fā),精神或釋放。
臉部:臉部選擇攻速,能提高連招、出招的流暢性,彌補巨劍攻速過慢的缺點。
*:同上,選擇攻速;如果不缺攻速則兩個部位可以選擇異常狀態(tài)抗性。
腰部:刷圖黨選擇最大負重,回避率則PK刷圖都可以兩用。
鞋子:力量,45/55點力量很可觀;不缺輸出則選擇移動速度。
·鑲嵌徽章選擇:徽章屬于額外的提升,一般人沒有也不用特意分解時裝,使用商店、刷圖獲得的就行了。
綠色徽章:物理暴擊率
紅色徽章:力量
*徽章:攻速
藍色徽章:命中率
dnf90版本劍魔走向 DNF劍魔90版本強不強
不是超一線
超一線真的吹過了 而且非常吃打造
你沒有完美換裝就百沒傷害 而且技能形態(tài)不好 比如二覺度 我打盧克很少放 放個二覺非常容易空 因為要么怪被隊友殺了要么怪無敵知了
但是你要說傷害道真的得比 劍魔傷害非常爆炸 不過能不能打中就是個問題了 而且比較吃你手法 很多人因為劍魔拿了個DPL第一 就以為是個超一回線了 我只能答這么說 隨便你怎么吹 升級路上不死在天界算我輸 超一線不存在的
dnf女劍魔加點
dnf女劍魔加點 DNF劍魔二抄覺加點,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道dnf女劍魔加點 DNF劍魔二覺加點的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學(xué)習關(guān)于dnf女劍魔加點 DNF劍魔二覺加點的知識吧,希望各位玩家了解后能夠?qū)υ撚我u戲有更加深入的理解。
DNF劍魔二覺刷圖加點
DNF劍魔二覺加點,DNF女鬼劍二覺后百劍魔刷圖加點最新版分享給大家,dnf劍魔二覺后玩這個職業(yè)的人很多,劍魔根據(jù)異界套的度不同分為很多個流派,下面小編就給大家?guī)碜钚碌腄NF劍魔二覺知加點。dnf劍魔二覺之后劍魔新加入的4個技能都挺美的,沒有道放棄的理由,大量SP的消耗讓我們不得不考慮取舍之前的技能,考慮了一下放棄了翔跟伽羅亞,那么加點如下:
隨著二覺的加入,劍魔就沒有那么多的sp來點這些技能了,二覺的三個技能還是需要消耗大量的sp的,所以這里還是建議大家放棄伽羅亞的部分技能。
dnf86版劍魔二覺時裝屬性怎么選擇 時裝屬性選擇分析
首先BOSS會讓全部玩家疊加一層DEBUFF,叫做濁流效果,濁流效果可以疊加99次,每疊加一次都會增加掉的血量,并且阻礙你的回復(fù)能力。濁流效果在踩中BOSS的濁流時會不停的疊加,所以切忌不要在濁流里呆上太久。如何避免濁流疊加太快是一個至關(guān)重知要的點,建議在打副本時帶上一個會格擋秘籍的劍士。當然為什么要帶我之后再說。BOSS平常階段就不細說了,在BOSS兩只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面對的位置是最好,接下來BOSS會丟出泥球之后大家在被砸的地道點集合,等待BOSS起跳劍士開御劍保護,抵擋BOSS的3次跳躍攻擊。如果沒有劍士就可能別擊飛踩到濁流增加濁流效專果的層數(shù)。之后BOSS會在短時間內(nèi)再甩出第2個泥球,同樣這時需要迅速判斷地點并一路奔過去,不要去貪輸出。之后BOSS會使屬用4次遠程攻擊,利用防遠程攻擊的技能抵擋即可。釋放完畢之后BOSS會使用沖鋒,讓擁有格擋或者反擊技能的職業(yè)上去抵擋就會使BOSS進入虛弱狀態(tài),并且獲得一個生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。這個必須要抵擋住,要不之后濁流效果層數(shù)上去之后本身的血量完全抵擋不住掉血。
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