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《真三國無雙7:猛將傳》月英如何打?

來源:懂視網 責編:小OO 時間:2020-04-15 16:32:23
導讀《真三國無雙7:猛將傳》月英如何打?,秘武2永安防衛(wèi)戰(zhàn)難度:困難以上條件:阻止吳軍入侵本陣并在9分鐘內擊破朱桓和丁奉打法:定位:助攻壓制型??傇u:以強大的持續(xù)無雙為掩護,迅速沖破敵陣??蓱獙θ魏我?guī)模敵群。三國是一個經典不衰的ip,主要的三國游戲還是以策略型、對戰(zhàn)型、卡牌型為主。推薦以下游戲:1、天命龍主要招式V技:投技,對單挑空+砸地浮空。可對倒地追擊。若未抓人則直接易武。秘武2永安防衛(wèi)戰(zhàn)難度:

秘武2永安防衛(wèi)戰(zhàn) 難度:困難以上條件:阻止吳軍入侵本陣并在9分鐘內擊破朱桓和丁奉打法 :

定位:助攻壓制型。

總評:以強大的持續(xù)無雙為掩護,迅速沖破敵陣??蓱獙θ魏我?guī)模敵群。

三國是一個經典不衰的ip,主要的三國游戲還是以策略型、對戰(zhàn)型、卡牌型為主。推薦以下游戲:1、天命龍

主要招式

V技:投技,對單挑空+砸地浮空。可對倒地追擊。若未抓人則直接易武。

秘武2永安防衛(wèi)戰(zhàn) 難度:困難以上條件:阻止吳軍入侵本陣并在9分鐘內擊破朱桓和丁奉打法 :

N技:近距大幅回斬為主。N6近身全周一段屬性。

你是怎么裝的就怎么刪吧?如果是把原文件覆蓋了沒有備份,就只能把游戲全刪了重裝一次。

C1:前方小范圍破防鉤人,雜兵倒地,武將有幾率倒地。

三國是一個經典不衰的ip,主要的三國游戲還是以策略型、對戰(zhàn)型、卡牌型為主。推薦以下游戲:1、天命龍

EX2:C1派生。前方寬幅兩段橫掃(硬直+麻痹),對相克有效,可對倒地追擊??焖倏貓黾?。

C5EX、易武取消浮空后接無雙1,一般以易武取消接無雙1居多。對群有不錯的真覺醒。 還是個概率性的。這個比較麻煩,不如直接R無雙秒了無腦。而且月英的R無雙連擊數(shù)很

C3:正面多段攻擊,追加△拉扯氣絕崩防,一段屬性(旋風無效)。

因此無雙1持續(xù)時,開啟覺醒亂舞可快速進入真覺醒;類似的還有徐庶、月英。 【演示】郭 真三國無雙7with猛將傳 郭嘉 究極S新野之戰(zhàn) 更多相關資訊請關注:真三國無雙7:猛將傳

C4:正面對單鉤人,前方寬幅砸地一段屬性(主目標旋風無效)。

《真三國無雙7 with 猛將傳》挑戰(zhàn)模式第1名獎杯玩法心得。 適用于取得主機“第一名”獎杯、暴風屬性武器等初級游戲向。 暴風:月英(鏢) ①擊破敵人的過程中,會出現(xiàn)

EX1:C4派生。近身斗氣浮空,召喚短暫持續(xù)流星雨(浮空,不帶雙誘,對相克無效)。近身控場技。

襄陽 諸葛亮 徐庶 關索 月英 鮑三娘 長坂 劉禪 關平 趙云 龐統(tǒng) 洛陽 司馬懿 司馬師 通常無雙武將.大眾臉武將的人數(shù)非制壓戰(zhàn)的話.在本傳的連戰(zhàn)模式里頭可以收集到的人

C5:正面對單鉤人(須成立)+回轉拋甩,全周浮空一段屬性(主目標旋風無效)。

《真三國無雙7:猛將傳》DLC游戲中什么條件才能出現(xiàn)武將?接下來為大家?guī)鞤LC關卡出現(xiàn)武將條件一覽表。

C6:回轉一周對群鉤人,反向回轉前拋一段屬性(旋風無效)。

   《真三國無雙7:猛將傳》DLC游戲中什么條件才能出現(xiàn)武將?接下來為大家?guī)鞤LC關卡出現(xiàn)武將條件一覽表。    新增的3個需要特殊條件才會出現(xiàn)

SR:C4EX配合C1EX造浮空較易出。無雙2配合C3追打也易出,但目標較遠容易打失。斬擊型,威力較弱。

月英的C1EX,對敵將是直接破防+打出異常狀態(tài),無論武器特性是否克制;諸葛誕的打將鞭 覺醒槽瞬間就滿了,然后可以直接覺醒亂舞清場。有些人覺醒亂舞不強但是無雙很強的,

無雙1:前方范圍一發(fā)爆破,浮空/崩防。威力一般。

9、農田:初期有個1級,丟個跟你的武將有關系的人物后(劉備-孫尚香、諸葛亮-月英這樣 但當你能打這兩種難度時,估計你的武器跟人物等級都可以讓你馬上無雙了,除了遇上陽

無雙2:小型虎戰(zhàn)車地毯式推進爆破,全段崩防浮空,實際不可防御。爆破傷害可對單疊加,全中威力極強,通常情況下可達稍強/較強傷害。持續(xù)型無雙,后半段可自由行動,可帶雙誘和暴擊,可磨SR。主力無雙。

無雙或強力覺醒的人(比如曹仁,月英,呂布,關羽,張飛)標配:咆哮,戰(zhàn)吼,連擊,亂擊,激昂,猛攻?;蛘?咆哮,連擊,亂擊,激昂,猛攻,相揚。 更多相關資訊請關注:真三國無雙7:猛將傳專題

空中無雙:前方大范圍地毯式浮空轟炸。對單傷害取決于隨機命中與目標受身情況,可從較弱到較強。清場技。

適合有著大范圍無雙或強力覺醒的人(比如曹仁,月英,呂布,關羽,張飛)標配:咆哮,戰(zhàn)吼,連擊,亂擊,激昂,猛攻。或者:咆哮,連擊,亂擊,激昂,猛攻,相揚。

覺醒亂舞:真覺醒易出性一般(見備注4)。高速回斬突進,范圍大,移動極快,破防一般,易抓人,威力普通,終段較強。

②無雙2擊破呂布,大量敵人出現(xiàn),同時地圖中央出現(xiàn)在老酒,此時放覺醒席卷敵人。 ③技巧:月英開覺醒前先施放虎戰(zhàn)車(無雙2),然后立即開覺醒施放覺醒亂舞。 ④中途出現(xiàn)“暴

推薦打法

屬性流:斬擊雙誘神速連擊+烈火/旋風。C4EX主攻,C6為輔。配合無雙2可使用屬性戰(zhàn)車打法(見備注1)。

今天小編為大家?guī)淼木褪钦嫒龂鵁o雙7猛將傳郭嘉打球棍玩法詳情介紹,趕緊來看看吧! 《真三國無雙7 with 猛將傳》郭嘉打球棍玩法詳解。 真三國無雙7M打法,軍師篇,郭嘉C

連擊流:勝哄烈火雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰(zhàn)吼+覺醒。C1EX控場,C4EX和C6主攻,輔以覺醒buff。配合無雙2可使用暴擊戰(zhàn)車打法(見備注2)。

在敵武將進入圖片中的狀態(tài)的時候按下易武鍵,會發(fā)動和易武攻擊不同的攻擊并且發(fā)動后換武器和短時間攻擊和防御和攻擊速度上升。《真三國無雙7:猛將傳》易武反擊解析VC

亂舞流:咆哮猛攻雙誘神速連擊,戰(zhàn)庭+攻高+戰(zhàn)吼+覺醒。單純強化無雙2和真覺醒的打法(見備注3、4)。

你好,很高興為你解答。 《真三國無雙7:猛將傳》全秘武獲得條件一覽表 《真三國無雙7:猛將傳》全秘武獲得條件 簡介 武器等級為5,性能為固定。入手后再次滿足條件即可重

備注

1、屬性戰(zhàn)車:斬擊+雙誘。發(fā)出無雙2后,緊接快速屬性技(對戰(zhàn)戈來講是C3△或C4),則虎戰(zhàn)車爆發(fā)可通過雙誘帶屬性。

更是為大家?guī)砹嗽S多不一樣的體驗。今天小編為大家?guī)淼木褪钦嫒龂鵁o雙7猛將傳挑戰(zhàn)模式第1名獎杯玩法心得介紹,趕緊來看看吧! 《真三國無雙7 with 猛將傳》挑戰(zhàn)模式第

2、暴擊戰(zhàn)車:白刃+雙誘。無雙2后半段可帶上暴擊效果。當然只要條件齊全,戰(zhàn)車的屬性和暴擊效果可以疊加。

3、無雙2的主傷害(虎戰(zhàn)車爆發(fā))是在退出“亂舞時間”后發(fā)生,因此一般來說,亂擊/激昂加成對其無效。讓亂擊對無雙2生效的唯一辦法是緊接一個持續(xù)較長的亂舞(空無或覺醒亂舞),這樣戰(zhàn)車爆發(fā)的一瞬間可重新回到亂舞判定。但這樣的方法屬于高投入低產出,不如簡單配置一個猛攻。

4、無雙2后緊接覺醒亂舞,可借助前者的連擊數(shù)來加快出真覺醒。

雙誘會影響EX2的效果,可能令敵將提早擺脫異常狀態(tài),但對于輸出來講仍是必要的屬性。

SR輸出不是太高,主要作用是蓄氣。

理論上有V技>N連>V技>N連>…>C技的連技,不過實戰(zhàn)意義不大。

擴展閱讀,以下內容您可能還感興趣。

真三國無雙7猛將傳月英秘武怎么過

秘武度2

永安防衛(wèi)戰(zhàn) 難度:困難以上

條件:阻止吳軍入侵本陣并在9分鐘內擊破朱桓和丁奉

打法 :開始就將中央的武將和火計工問作兵解決,不要遠離中央,朱桓出現(xiàn)后等到崖上的吳國奇襲武將突襲本陣時*他們后再去殺朱桓,最后再去殺丁答奉。專

秘武1

街亭之戰(zhàn) 難度:困難以上

戰(zhàn)斗開始后5分內擊破300人,并成功 救援高翔、向朗、廖化。

打法:屬直接去救人即可。

真三國無雙7猛將傳月英招式強化MOD刪除

你是怎么裝的就怎么刪吧?如果是把原文件覆蓋了沒有備份,就只能把游戲全刪了重裝一次。追問沒有還原文件,只能重裝了.........

三國游戲哪個好玩?簡單易懂的。

三國是一個經典不衰的ip,主要的三國游戲還是以策略型、對戰(zhàn)型、卡牌型為主。推薦以下游戲:

1、天命龍圖三國:這是一款非常熱血的三國題材戰(zhàn)爭策略類手游,游戲中玩家們將要與小伙伴們一起加入三國戰(zhàn)爭之中,好好經營國家,招兵買馬,募集武將,組建軍隊,一統(tǒng)天下。手機游戲依據(jù)真正記述,復原三國各將領戰(zhàn)斗力。

游戲特色:軍種中間能夠互相配搭,掌握不一樣軍種的特性及其互相抑制的關聯(lián),并有效分派陣容。

2、熱血三國志手游:這是一款根據(jù)經典的三國歷史故事進行改編的三國題材的角色扮演類的游戲,游戲采用了Q版的*畫風,畫面唯美夢幻。游戲以細膩的畫風明真實地展現(xiàn)了氣勢恢宏的三國圖景,感受大規(guī)模的沙場作戰(zhàn)。

游戲特色:采用回合制的玩法,還融合了經典的策略性和模擬建設的元素,帶給玩家豐富的戰(zhàn)斗體驗。

3、街機無雙:街機無雙手游是一款以三國時代為背景的橫版ARPG手游。玩家進入游戲后一場意外穿越到三國時期,成為天選之e799bee5baa6e58685e5aeb931333433616162子,為了終結亂世,統(tǒng)一天下,造福百姓而與*的反派各種BOSS進行戰(zhàn)斗!

游戲特色:拳拳到肉的打擊感,給玩家?guī)沓壵鎸嵉膽?zhàn)斗體驗,還有激烈的背景音樂*盎然。

4、三國志國戰(zhàn)無雙:這是一款三國戰(zhàn)爭題材的戰(zhàn)爭策略游戲,游戲中有十分復古的畫面游戲畫面以及各種十分*的模擬引擎。進入游戲后會成為一名軍師,指導旗下士兵排兵布陣,沖鋒陷陣,眾多知名的三國戰(zhàn)役在可以重新上演。

游戲特色:*的物理引擎模擬,高度還原了三國戰(zhàn)亂時期,戰(zhàn)爭的殘酷以及壯闊。

5、這才是三國:一款硬派寫實風格的三國卡牌策略手游,以三國為題材,完整的世界觀,從各個方面還原真實的三國世界,海量三國英雄收錄,六大兵種相生相克,豐富的英雄陣容搭配,多樣的陣容戰(zhàn)術配合。

游戲特色:數(shù)十種PvP、PvE創(chuàng)意玩法,魔王宮、觀星臺、蓬萊仙島、滅神殿,無盡的財寶,等待玩家探索。

綜上所述,以上的三國類游戲在畫面和劇情方面都高度還原了真實的三國歷史,可以賦予玩家精致的打擊感。在玩法方面的選擇也非常多,值得體驗。

《真三國無雙7:猛將傳》張春華與月英武器屬性搭配指南

雙誘斬擊咆哮神速連擊

對群利用2個EX攢無雙,利用R1無雙的屬性比例扣血秒殺。

張春華:

戰(zhàn)庭+斗志+戰(zhàn)吼+攻高

連擊亂擊咆哮神速激昂猛攻

對群利用C4EX攢無雙(通常人多這一招是滿3條無雙),主力核心是C4EX C5EX、易武取消浮空后接無雙1,一般以易武取消接無雙1居多。對群有不錯的真覺醒。

附注:

使用R1無雙退出硬直亂擊無效,令亂擊有效的是在R1無雙釋放后立即接一個無雙時間較長的無雙(空無或覺醒無雙)讓虎戰(zhàn)車重新回到無雙判定,亂擊就有效。不過這屬于高投入低收入,不如最終直接以R1無雙的屬性秒人為主。

不過月英其實不需要斬擊,畢竟斬擊必須在虎戰(zhàn)車大爆發(fā)時通過帶屬性的C技結合雙誘來觸發(fā),還是個概率性的。這個比較麻煩,不如直接R無雙秒了無腦。而且月英的R無雙連擊數(shù)很高(受連擊加成不錯),威力系數(shù)更是高達250,幾乎無人可出其右。

所以配置推薦用:

連擊引雷引爆神速猛攻咆哮,一個R無雙橫行霸道??諢o可用可不用,畢竟傷害不穩(wěn)定而且沒帶激昂亂擊這些加成無雙的。

《真三國無雙7:猛將傳》郭嘉打球棍玩法詳解及視頻

  郭嘉[打球棍]

  【模組特點】

  C1-C3設置球,C4-C6將球擊飛出去;

  設置的球對敵人有破防效果;

  隔一段時間或被打時,設置的球飛散;

  【常用招式】

  C1破防,附加1球

  C2挑空敵人,附加1球

  C3一段屬性攻擊,附加3球

  EX1,C3派生,將設置的球挑向高空,然后落地爆炸

  C4放出1球然后擊飛出去,近身兩段屬性;如有設置球,每球帶屬性

  C5放出1球縱向反彈式前進,多段屬性;如有設置球,每球帶屬性

  EX2,C5派生,打出6球來回反彈,范圍大,硬直大不可易武取消

  C6放出2球,橫向反彈式前進,多段屬性;如有設置球,每球帶屬性

  JC向斜前方分別打出4球,每球帶屬性

  騎C打球棍揮舞一下(帶屬性),然后打出一球,可多次打擊(帶屬性),如有設置球,每球帶屬性

  易武,投技,未抓取到敵人亦可完成

  無雙1控場型無雙,傷害較低,但能帶上引雷、引爆等武器屬性

  無雙2 挑空式擊球攻擊,傷害較高

  空中無雙 大范圍攻擊,全中傷害高

  覺醒亂舞移動一般,真覺醒移動慢,打擊面深而窄

  【個人打法】

  物理流:以C4(球)蓄氣清兵,無雙1控場,再以無雙2對單、空無對群輸出

  【評價】

  適宜遠程作戰(zhàn),近戰(zhàn)應先放置控場技

  【其他】

  無雙亂舞1所創(chuàng)造的連擊數(shù)會被計入覺醒亂舞所需的連擊數(shù),因此無雙1持續(xù)時,開啟覺醒亂舞可快速進入真覺醒;類似的還有徐庶、月英。

  【演示】郭嘉-定軍山救援戰(zhàn)

  武器配置:主手平衡向“亂擊+旋風”,副手屬性流;

  作戰(zhàn):圍繞無雙1進行,蓄氣+控場。

真三國無雙7with猛將傳 郭嘉(球師) 究極S定軍山救援戰(zhàn)

  早期視頻:郭嘉-新野之戰(zhàn)

真三國無雙7with猛將傳 郭嘉 究極S新野之戰(zhàn)

更多相關資訊請關注:真三國無雙7:猛將傳專題

 

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