樊城之戰(zhàn)(蜀)可選人物:關(guān)羽、關(guān)興、關(guān)索、關(guān)銀萍Flag:滿足所有產(chǎn)生影響的條件,會(huì)進(jìn)入假想(I
定位:范圍壓制型。
總評(píng):以壓迫式的范圍攻擊見長(zhǎng),并有強(qiáng)力輸出手段。適于對(duì)單軍團(tuán)或局域多軍團(tuán)。
這關(guān)的難點(diǎn)是必須在呂蒙負(fù)傷前獲勝,因此為了便于過關(guān)可以自己選擇呂蒙來(lái)打,否則就應(yīng)該使用完美存檔,確保
主要招式
V技:近身砸地浮空,可對(duì)倒地追擊。收招不太安全。
也可直接點(diǎn)“搜索資料”搜索整個(gè)問題。 真三國(guó)無(wú)雙 猛將傳 故事 荊州 呂蒙 搜索資料本地圖片 圖片
沖刺:范圍氣絕。
兩個(gè)辦法:重下游戲;重啟游戲并重開戰(zhàn)役。別嫌麻煩!如果你玩的盜版肯定會(huì)有這種情況,如果是正版可以無(wú)視
N技:前方大幅橫斬為主。N6一段屬性。
IF FLAG——識(shí)破陸遜和呂蒙的計(jì)策,長(zhǎng)安奇襲會(huì)有2人援軍。前面按照綠色方框的提示走,在中央懸
C1:右前破防硬直。
樊城之戰(zhàn)(蜀)可選人物:關(guān)羽、關(guān)興、關(guān)索、關(guān)銀萍Flag:滿足所有產(chǎn)生影響的條件,會(huì)進(jìn)入假想(I
EX2:C1派生。環(huán)斬+前方扇形擴(kuò)散出5個(gè)火球?;鹎驎?huì)持續(xù)存在,對(duì)接觸到的敵人有打擊判定,可帶雙誘。自己攻擊火球可將其一齊引爆,范圍吹飛并造成較高傷害,可對(duì)單體疊加??蛇B續(xù)布置多組火球。連擊流主力技。
看破陸遜和呂蒙的計(jì)策后,兩人在長(zhǎng)安偷襲戰(zhàn)會(huì)來(lái)幫忙陸遜出名的是火計(jì)。呂蒙出名的是偷襲。這里看破他們就是
C3:突進(jìn)連續(xù)環(huán)斬(2-4次)+氣絕橫斬。環(huán)斬末段和橫斬共兩段屬性,但前者范圍較小,加上擊退因素,往往只打中一段。
這關(guān)的難點(diǎn)是必須在呂蒙負(fù)傷前獲勝,因此為了便于過關(guān)可以自己選擇呂蒙來(lái)打,否則就應(yīng)該使用完美存檔,確保
C4:范圍吹飛一段屬性。
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C5:砸地浮空一段屬性。
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EX1:C5派生。近身投技,可對(duì)空,威力不高。
IF FLAG——識(shí)破陸遜和呂蒙的計(jì)策,長(zhǎng)安奇襲會(huì)有2人援軍。前面按照綠色方框的提示走,在中央懸
C6:回環(huán)連擊+全周吹飛。連擊末段和吹飛共兩段屬性,但前者范圍很小,通常只有后者命中。
騎N:右側(cè)范圍快速掃擊。
SR:對(duì)浮空C3較易出,不過制造近身浮空機(jī)會(huì)較少。斬?fù)粜停^強(qiáng)。
無(wú)雙1:前方范圍一發(fā)突刺,崩防。威力普通。
無(wú)雙2:前方大范圍三連擊,空中結(jié)束。威力稍強(qiáng)。
空中無(wú)雙:斜前方火柱攻擊。威力普通。
覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進(jìn)型,范圍中,移動(dòng)較慢,破防一般,威力較強(qiáng)。
推薦打法
屬性流:風(fēng)斬雙誘神速連擊。C1EX2控場(chǎng)并輔助輸出,C3、C4、C6主攻。
連擊流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/烈火。C1EX2連發(fā)主攻,輔以覺醒buff。烈火可引進(jìn)屬性C技控場(chǎng)。
備注
EX2的火球以及爆發(fā)都具備EX技的判定,對(duì)相克對(duì)手有效,可以打斷易武。
火球的誘爆/誘雷效果會(huì)導(dǎo)致自我引爆。
理論上,以屬性技引爆火球時(shí),可通過雙誘來(lái)同步觸發(fā)屬性傷害。但實(shí)戰(zhàn)中往往會(huì)提早引爆。
無(wú)雙2后可緊接空中無(wú)雙追擊。不過無(wú)雙打法的性價(jià)比不高,猛將傳的連技性能也有下降。
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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳樊城之戰(zhàn)怎么打?
樊城之戰(zhàn)(蜀)
可選人物:關(guān)羽、關(guān)興、關(guān)索、關(guān)銀萍
Flag:滿足所有產(chǎn)生影響的條件,會(huì)進(jìn)入假想(IF)路線
進(jìn)入IF線,需完成以下戰(zhàn)役Flag,完成后戰(zhàn)前徐庶會(huì)在城里出現(xiàn),跟徐庶對(duì)話即可進(jìn)入IF線
黃巾之亂、徐州防衛(wèi)戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、成都之戰(zhàn)、定軍山之戰(zhàn)
到地圖最上面,把北砦壓制
首先,護(hù)送云梯,然后爬上云梯,進(jìn)入水門,把龐德干掉,之后去地圖中間干掉魏將,然后地圖右下干掉吳7a64e78988e69d8331333365656634將后魏援軍到夏侯惇想繼續(xù)水攻,去防守水門,或直接追上夏侯惇,防守好水門后,去本營(yíng)把曹仁干掉。
樊城之戰(zhàn)(吳)
可選人物:魯蒙,陸遜,煉石
Flag:不讓呂蒙負(fù)傷二獲勝,魯蒙會(huì)在夷陵登場(chǎng)
糜芳貌似必需要他加入,糜芳加入貌似能提前開門進(jìn)入拆弩炮,博士仁逃跑神速,然后上面殺關(guān)羽,跟著拆投石器的周倉(cāng),殺完周倉(cāng)后,立刻跑到左上支援水門,黃忠馬超出來(lái)后,別去殺他們,讓他們堵下魯蒙,我們跑下去打關(guān)興拆弩。
樊城之戰(zhàn)(魏)
可選人物:夏侯惇,曹丕,徐晃,夏侯淵
Flag:在龐德敗退前將其救出,與龐德同迎勝利
于禁在左面,去左面要先擊破左上方守門兵,然后游泳去樊城樓頂壓制樊城,吳軍出現(xiàn)后,到吳軍上方干掉周倉(cāng),制止弩炮。之后去中間干掉關(guān)興,立刻去左上救龐德立Flag
這時(shí)黃忠來(lái)到,確保主城沒事后去反調(diào)黃忠,攻城車攻城,最后左下跟關(guān)羽一家大戰(zhàn)300回合。
真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳陸口之戰(zhàn)怎么偷襲
看破陸遜和呂蒙的計(jì)策后,兩人在長(zhǎng)安偷襲戰(zhàn)會(huì)來(lái)幫忙
陸遜出名的是火計(jì)。呂蒙出名的是偷襲。這里看破他們就是以牙還牙。
先破壞陸來(lái)遜的3個(gè)火計(jì)據(jù)點(diǎn)(任務(wù)會(huì)提示),然后到中央布置自己的火計(jì)據(jù)點(diǎn)。再引陸遜進(jìn)陷阱,
等豬哥源說(shuō)他中計(jì)了,便可擊敗他。
呂蒙的話,玩家要從綠色的方塊指定的路線,從后面偷襲呂蒙(最好別百選豬哥,跟著豬哥跑就可以偷襲成功了)。
之后擊破甘寧 凌統(tǒng) 丁奉和魯肅過關(guān)。
《真·三國(guó)無(wú)雙度7》是由日本KOEI TECMO公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《真·三國(guó)無(wú)雙》系列游戲的第7作,于2013年2月28日發(fā)行。
《真三國(guó)無(wú)雙7》登場(chǎng)武將均來(lái)自古代中國(guó)*魏、吳、蜀三個(gè)國(guó)家。魏晉重要知人物也會(huì)登場(chǎng)。此外自由轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定“擅長(zhǎng)武器裝備”,也可使用專用攻擊動(dòng)作“EX攻擊”。游戲中包道含劇情模式與將星模式,游戲的作戰(zhàn)場(chǎng)景包括城池、山地以及平原等。
真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳 吳傳 樊城之戰(zhàn)臥槽怎么打啊?!
這關(guān)的難點(diǎn)是必須在呂蒙負(fù)傷前獲勝,因此為了便于過關(guān)可以自己選擇呂蒙來(lái)打,否則就應(yīng)該使用完美存檔,確保自己的攻擊zd力及武器屬性都可以輕松打過究極難度,以選陸遜為例,開局后只管去打糜芳和傅士仁,不用管其它人和事,打死后繞小路至關(guān)羽處將其擊破(東邊閃星的地方內(nèi)),接著趕到中央擊破周倉(cāng)(中央閃星處)。兵器停止后趕往馬良處阻止關(guān)平放水(西北閃星處,可騎馬時(shí)放無(wú)雙,加快行進(jìn)速度),速度夠快的話可以直接無(wú)視關(guān)索而直接追到關(guān)平并擊破,否則需要先擊破關(guān)索才能追擊關(guān)平,耽誤了時(shí)間。
阻止水計(jì)后迅速前往西南角擊破關(guān)興(西南閃星處),期間出現(xiàn)的蜀國(guó)援軍可無(wú)視。此處的關(guān)鍵容是要在呂蒙進(jìn)入連弩區(qū)之前擊破關(guān)興,只要在這里事先擊破了關(guān)興,呂蒙大叔就安全了。更多追問追答追問也就是說(shuō)糜芳和傅士仁是必須要打敗的是嗎?【·完全追不上系列·】·······【玩普通難度的表示沒有馬·····必須要阻止放水嗎?追答追不上是你根本沒有按游戲指定的流程走,一開始陸遜是位于地圖的右下邊,你應(yīng)該是直接向上去往樊城方向打敵軍猛將了,應(yīng)該按照游戲指示先突破西南郡,也就是由地圖右下開始先往左邊走,這樣博士仁什么還在自己的郡中沒有開跑你就趕到了。另外就是你自己要會(huì)打三國(guó)無(wú)雙7,懂得如何發(fā)連技,即組合技,不能只會(huì)用輕擊和重拳及無(wú)雙攻擊。我剛在究極模式下選陸遜又玩了次這一關(guān),過關(guān)并不太難。不可能沒有馬,馬不是在地上隨便撿的,而是要用喚馬鍵呼喚馬才能來(lái),看下游戲的默認(rèn)喚馬鍵是哪一個(gè)! 你給我的感覺根本就不太會(huì)玩三國(guó)無(wú)雙。追問````總之糜方是ok了··博士仁差一點(diǎn)··這樣能繼續(xù)嗎?追答可以繼續(xù),但不能讓呂蒙大叔受傷追問非常感謝成功過了····但是騎馬沒有阻止關(guān)平防水,我打死了關(guān)索黃忠馬超之后,一開始直接去打關(guān)羽失敗,所以我轉(zhuǎn)頭去保了曹仁才去關(guān)羽那里··估計(jì)如果博士仁也打死了可以免受弩的傷害吧····話說(shuō)劇情是呂蒙大叔必須死嗎···
真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳,荊州之戰(zhàn)選的呂蒙進(jìn)去,結(jié)果發(fā)現(xiàn)我放士兵和武將站著不動(dòng),敵方士兵和武將站著也不動(dòng)
兩個(gè)辦法:重下游戲;重啟游戲并重開戰(zhàn)役。別嫌麻煩!如果你玩的盜版肯定會(huì)有這種情況,如果是正版可以無(wú)視第一個(gè)方法
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