郭嘉無事撤離對(duì)赤壁有影響郭嘉無事撤離 郭嘉在新野登場這關(guān)想要郭嘉不死,請(qǐng)用文遠(yuǎn)。因?yàn)槲倪h(yuǎn)和郭嘉是一起
范圍射擊控場型角色,擅長遠(yuǎn)程輸出,無雙控場方便。
模組特點(diǎn)
以撞球反彈射擊為主。C1到C3可增加浮游球的彈數(shù)(可短期保持達(dá)7彈)。
因?yàn)槿_存檔已經(jīng)達(dá)成了每個(gè)章節(jié)的條件,你選擇赤壁之戰(zhàn)就會(huì)出現(xiàn)郭嘉和曹丕的兩個(gè)路線選擇,選擇和郭嘉對(duì)話
浮游球可近身破防,在C技(包括JC騎C)中可一齊射出從而追加彈數(shù)。被打硬直時(shí)浮游球立即飛散。
關(guān)卡的開啟條件嗎?我給你看個(gè)夠!普通關(guān)卡:打了前一個(gè),解鎖后一個(gè)。特殊關(guān)卡及IF關(guān)卡:參見真
主要招式
JC:4球+浮游球連射,各帶屬性
需要在前面的關(guān)卡滿足好幾個(gè)條件:1、宛城之戰(zhàn),使用除典韋外的角色,救出曹昂和曹安民,并保證典韋存
N技:球桿揮擊,其中N5為小突刺。N6一段屬性
郭嘉無事撤離對(duì)赤壁有影響郭嘉無事撤離 郭嘉在新野登場這關(guān)想要郭嘉不死,請(qǐng)用文遠(yuǎn)。因?yàn)槲倪h(yuǎn)和郭嘉是一起
C1:蓄1彈
魏傳關(guān)卡特殊條件1:洛陽脫出戰(zhàn):呂布擊破后,在虎牢關(guān)之戰(zhàn)里呂布臺(tái)詞變化2:徐州之戰(zhàn):陶謙離開前擊
C3:蓄3彈
因?yàn)槿_存檔已經(jīng)達(dá)成了每個(gè)章節(jié)的條件,你選擇赤壁之戰(zhàn)就會(huì)出現(xiàn)郭嘉和曹丕的兩個(gè)路線選擇,選擇和郭嘉對(duì)話
EX1:C3派生。全彈挑空射擊(通常由浮游球破防),然后大彈落地??芍型据p功取消硬直
關(guān)卡的開啟條件嗎?我給你看個(gè)夠!普通關(guān)卡:打了前一個(gè),解鎖后一個(gè)。特殊關(guān)卡及IF關(guān)卡:參見真
C4:1球+浮游球直線遠(yuǎn)射,每球各帶屬性。主力屬性輸出技
需要在前面的關(guān)卡滿足好幾個(gè)條件:1、宛城之戰(zhàn),使用除典韋外的角色,救出曹昂和曹安民,并保證典韋存
C5:1球縱向Z字推進(jìn)(多次打擊),浮游球散射,每球各帶屬性
EX2:C5派生,6球扇形射擊并反彈。主力范圍清兵技、蓄氣技。出招停頓較長,近戰(zhàn)不太安全
C6:2球+浮游球橫向Z字推進(jìn)(多次打擊),召喚2球時(shí)一段屬性,每球各帶屬性。模組最高段屬性技,但由于N5的存在,出招不安全
SR:對(duì)浮空C5EX、C6或配合無雙1追打易出。突刺型,范圍較小,威力一般
無雙1:持續(xù)5秒半的范圍吸卷浮空攻擊大球,威力弱。主力控場技
無雙2:小范圍挑空射擊,威力稍強(qiáng)。可配合無雙1先行破防。特攻技
空中無雙:超大范圍推進(jìn)式亂射,全段傷害強(qiáng)力??膳浜蠠o雙1集中攻擊。命中有一定不確定性,受地形等影響較大
覺醒亂舞:配合無雙1時(shí),真覺醒極易出。突刺推進(jìn)型,射程長而較窄,移動(dòng)較慢,破防良,威力強(qiáng)
推薦打法
屬性流:風(fēng)斬雙誘神速連擊。多球C4遠(yuǎn)射為主(遠(yuǎn)程旋風(fēng)打防),輔以多球JC、多球C5EX等。
連擊流:勝哄雙誘神速連擊+咆哮/猛攻。無雙1配合C5EX為主,輔以SR和覺醒buff。
無雙流:亂擊激昂猛攻咆哮神速連擊。無雙1>空中無雙、無雙1>無雙2為主。
平衡向:旋風(fēng)誘爆咆哮亂擊神速連擊。綜合屬性流與無雙流的打法。
備注
真覺醒只適于小范圍多軍團(tuán)混戰(zhàn)。可配合無雙1來出。
屬性流以旋風(fēng)為主,無雙1最好用作近身防御,而不是將目標(biāo)浮空。
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真三國無雙7猛將傳怎么讓郭嘉平安撤退
首先請(qǐng)你選張遼,而后在叉路口處跟著他,不讓他孤立,就可以了。。
真三國無雙7猛將傳魏傳赤壁之戰(zhàn)郭嘉路線怎么過
如果問如何開啟IF請(qǐng)追問
如果是問關(guān)卡過法,那就是按提示進(jìn)行,沒什么技巧
真三國無雙7魏轉(zhuǎn)白狼山如何讓郭嘉平安撤退
郭嘉百無事撤離對(duì)赤壁有影響郭嘉無事撤離 郭嘉在新野登度場這關(guān)想要郭嘉不死,請(qǐng)用文遠(yuǎn)。因?yàn)槲倪h(yuǎn)和郭知嘉是一起行動(dòng)的。再擊破袁紹的兩個(gè)兒子后,別去急著道擊破最后一個(gè)。請(qǐng)務(wù)必和郭嘉一同去剿滅東專北的烏孫。確保郭嘉安全后,再回來屬擊破最后那個(gè)兒子。保住郭嘉很容易。本回答被提問者采納
真三國無雙7中魏蜀吳晉所有IF模式和支線滿足條件
魏傳關(guān)卡特殊條件
1:洛陽脫出戰(zhàn):呂布擊破后,在虎牢關(guān)之戰(zhàn)里呂布臺(tái)詞變化
2:徐州之戰(zhàn):陶謙離開前擊破開放濮陽之戰(zhàn)
注:在早期的話,由于沒有好的馬匹,導(dǎo)致這個(gè)條件會(huì)比較難達(dá)成,徐州之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗分成2個(gè)部分,第一部分跟條件沒有關(guān)系,因此隨便打打就好。
等進(jìn)入徐州城后,會(huì)提示任務(wù)目的改變,陶謙由徐州大城轉(zhuǎn)移到小城撤退,這時(shí)候玩家要一路繞路去追,途中雜兵比較多,三個(gè)關(guān)卡需要擊破大眾臉武將開門,如636f7079e79fa5e9819331333365653162果要一開始就想開啟的話,就選擇簡單的難度來打吧,然后路上盡量別去撞雜兵,沿著路邊走,必要時(shí)無雙趕路,按道理來說,時(shí)間還是比較充裕的。
3:宛城之戰(zhàn):
a)曹昂,曹安民救出,會(huì)對(duì)赤壁之戰(zhàn)造成影響(if相關(guān)條件)
b)曹昂,曹安民救出失敗,下邳之戰(zhàn)開啟
c)典韋生還,將出現(xiàn)在官渡之戰(zhàn)和赤壁之戰(zhàn)
注:曹昂與曹安民的位置要需要小繞一下,在東門的地方往上擊破兩武將就可以順利救出2人,如果要達(dá)成條件b的話,無視他們兩就可以。
典韋生存的話,具體我還不清楚,因?yàn)槲业谝淮未虻臅r(shí)候,是全戰(zhàn)場任務(wù)做完的,但是沒出,第二次打的時(shí)候,除了把戰(zhàn)場任務(wù)都做完后,我還把全場的兵器都打掉,于是典韋就生存了,如果這就是條件的話,注意在地圖左上角還有個(gè)連*炮,記得打掉。
4:白狼山之戰(zhàn):
a)郭嘉順利撤退,會(huì)對(duì)赤壁之戰(zhàn)造成影響(if相關(guān)條件)
b)郭嘉順利撤退,將會(huì)在新野之戰(zhàn)登場
注:其實(shí)全場跟郭嘉跑就好,注意羌族來的時(shí)候過去幫忙就可以,樂嘉基本就會(huì)存貨下來。
5:新野之戰(zhàn):再救援曹仁前擊破徐庶,會(huì)對(duì)赤壁之戰(zhàn)造成影響(if相關(guān)條件)
注:曹仁與徐庶都在金鎖陣?yán)锩?。曹仁在中間,玩家需要逆時(shí)針從2點(diǎn)位置一直繞到6點(diǎn)位置才能進(jìn)中間救曹仁,而徐庶的位置在5點(diǎn),也就是說,恩,這個(gè)條件算簡單的,再找不著,點(diǎn)開戰(zhàn)場情報(bào)就能看到徐庶的位置。
6:赤壁之戰(zhàn):當(dāng)完成宛城之戰(zhàn)條件a,白狼山之戰(zhàn)條件a,新野之戰(zhàn)條件之后,在開戰(zhàn)前郭嘉會(huì)出來那啥,選擇郭嘉對(duì)話出戰(zhàn),則可以進(jìn)入if劇情,如果選擇曹丕對(duì)話出戰(zhàn),則正常流程走。
正常劇情
1:定軍山之戰(zhàn):黃忠擊破,夏侯淵生還,夏侯淵將在樊城之戰(zhàn)登場
注:在清完本方本陣附近的敵兵后,會(huì)提示黃忠進(jìn)攻天蕩山(天蕩山的位置在左上角),這時(shí)候從本方營地北面的門出去爬樓梯就能到達(dá)天蕩山,然后把黃忠殺了就可以**天蕩山陷落,天蕩山不陷落,則夏侯淵不死,
if劇情
1:建業(yè)壓制戰(zhàn):收歸5名降將,在許昌**戰(zhàn)會(huì)有援軍出現(xiàn)
按照流程走即可,地圖上會(huì)有提示哪5名敵將會(huì)投降,打到一半血就會(huì)投降了,當(dāng)5名敵將都投降后,孫權(quán)也會(huì)自動(dòng)投降了。
真三國無雙7劇情通關(guān)感想:
借用一句話說,這確實(shí)是自從真三國無雙以來最好玩的無雙,實(shí)在是做得相當(dāng)贊啊,自從上了次時(shí)代就一直在砸招牌的光榮終于雄起了一回了。
本作的劇情模式確實(shí)是一大亮點(diǎn),取消了以往的每個(gè)武將的故事,而變成以魏、蜀、吳、晉四個(gè)勢力的歷史為線索的勢力劇情模式,可以說做得非常成功,因?yàn)椴恍枰獮榱四承┪鋵⒌年P(guān)卡數(shù)原因而去修改劇情(比如該死的不死之類的),所以這次的劇情可以說是基本還原了《三國演義》原著。
更大的亮點(diǎn)在于光榮不是單純地復(fù)述一遍演義里的劇情,而是用自己的眼光重新去描繪了每一個(gè)勢力的故事,即使是在小說里被貶低的魏跟吳,在游戲中也很好地挖掘出了這兩個(gè)勢力故事的精華部分,實(shí)在是做得很好,即使是看過N遍小說的人也會(huì)為本作獨(dú)到的著眼點(diǎn)而感動(dòng)吧。 下面說說四個(gè)勢力的劇情部分:
魏:
魏國的劇情是以曹操為主軸的。與演義里描寫的奸雄曹操不同,本作著力于描寫的是一個(gè)為了成就霸業(yè)而把所有罵名背負(fù)于一身的英雄的故事。為了霸業(yè)而不惜任用害死典韋的兇手賈詡,為了引關(guān)羽出戰(zhàn)以西北戰(zhàn)事為誘餌卻害死了從最初跟隨自己的夏侯淵,曹操也只能強(qiáng)忍悲痛。
在命令張遼追殺逃亡的劉備不惜殺死跟隨其的百姓時(shí)曹操?zèng)Q心背負(fù)不仁不義的罵名的堅(jiān)定。在魏劇情的最后曹操終于在勞碌中病逝,而其子曹丕一反他的做法自己稱帝,一旁的司馬懿對(duì)魏國虎視眈眈,也預(yù)示著曹操花費(fèi)一生所建立起的國家最后面臨的悲慘結(jié)局。
蜀:
跟原著一樣,蜀的劇情是以劉備的仁德為主軸的,即使初期處于流浪的逆境,劉備的仁德依然吸引著眾將為其奮不顧身地戰(zhàn)斗。
但是本作蜀的故事并不是單純的“正義戰(zhàn)勝*”之類的的故事,而是恰恰相反,蜀國劇情的*在于劉備得知關(guān)羽、張飛二人死訊的那段劇情,劉備的憤怒、懊悔、仇恨被表現(xiàn)得淋漓盡致,仁德之君終于轉(zhuǎn)化成了被憤怒所支配的復(fù)仇者,失去了仁德之心的劉備最后兵敗夷陵,退出了歷史舞臺(tái)。本作中劉備的故事著眼點(diǎn)并不是英雄的誕生,而是恰恰是英雄的隕落。
另一個(gè)*是劉備托孤和諸葛亮最后的奮戰(zhàn),給蜀國的故事迎來了悲壯的結(jié)局,諸葛亮的死,姜維的執(zhí)念,使得本為仁義之國的蜀國最終成為被過去所束縛的存在。實(shí)在是令人悲嘆。
吳:
吳的劇情是描寫親情的,始終追隨者偉大的父親和兄長的孫權(quán),面對(duì)的卻是父親孫堅(jiān)、兄長孫策的相繼去世,妹妹孫尚香被作為聯(lián)姻的籌碼嫁給劉備,連支持自己抗擊曹操的周瑜最后也與世長辭。
孫權(quán)的故事就是一個(gè)從孫氏一族意氣風(fēng)發(fā)到最后孑然一身的故事。然而在孑然一身的最后,孫權(quán)也從一開始沒有自信的青年成長為一個(gè)統(tǒng)領(lǐng)一國的君主,在故事的最后孫權(quán)在夢中又夢到了死去的親人的影子,可以說吳國的結(jié)尾是三個(gè)國家中唯一一個(gè)令人感到治愈的結(jié)局了。
晉:
這次新加的勢力,晉劇情是接著魏、蜀、吳三國的劇情的,如果說魏、蜀、吳的劇情是英雄們建立起三國鼎立時(shí)代的故事的話,晉的故事就是讓你親手將三國毀滅。晉的故事是三國時(shí)代的終結(jié)者們的故事,隨著司馬懿、司馬師一個(gè)個(gè)為了結(jié)束三國時(shí)代而獻(xiàn)出生命,司馬昭也從原本那個(gè)單純慵懶的青年變成了果斷而又冷酷的君主,為了總結(jié)三國時(shí)代而無情地將一切阻礙者摧毀。
正如司馬昭所說,魏、蜀、吳三國已經(jīng)淪為歷史的遺產(chǎn),在晉的劇情中看到的不是司馬一族的殘酷,而是歷史的殘酷。無數(shù)英雄們拼盡一生建立起的三個(gè)國家被歷史的車輪毫不留情地碾碎,在晉傳的最后所閃現(xiàn)的三國時(shí)代各個(gè)英雄的幻影,更讓人發(fā)出“浪淘盡千古風(fēng)流人物”的感慨,給人一種歷史的滄桑感。
真三國無雙7猛將傳重新開始游戲
因?yàn)槿_存檔已經(jīng)達(dá)成了每個(gè)章節(jié)的條件,你選擇赤壁之戰(zhàn)就會(huì)出現(xiàn)郭嘉和曹丕的兩個(gè)路線選擇,選擇和郭嘉對(duì)話會(huì)進(jìn)zd入IF故事路線,選擇和曹丕對(duì)話進(jìn)去正史故事路線。如果你想要按照正史來玩游戲(讓正史中死去的人物不會(huì)在后面的章節(jié)出現(xiàn))可以先看看每個(gè)章節(jié)需要達(dá)成回的條件,從第一章開始游戲,在游戲時(shí)刻意不達(dá)成條件,在出現(xiàn)分支的赤壁之戰(zhàn),就會(huì)只可以和曹丕對(duì)話,進(jìn)入正史路線。如果是針對(duì)郭嘉的話,你就要從 選擇劇答本 里選擇白狼山之戰(zhàn)開始游戲,刻意不達(dá)成讓郭嘉生還的條件,那么郭嘉就會(huì)在白狼山之戰(zhàn)陣亡。等到赤壁之戰(zhàn)的章節(jié)時(shí),郭嘉就不會(huì)出現(xiàn)了。
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