目前只有開(kāi)卡包和合成兩種方法。 合成方法:進(jìn)入游戲之后點(diǎn)擊我的收藏,就會(huì)進(jìn)入卡牌瀏覽模式,這里你可以
爐石傳說(shuō)橙卡哪個(gè)好?很多新手都認(rèn)為橙卡是無(wú)敵存在,其實(shí),并不是所有的橙卡都是無(wú)敵的。
為了不被廣大觀眾打死,我們沒(méi)有將每張橙卡進(jìn)行排序,而是將他們分成了4個(gè)級(jí)別。
橙卡的效果往往能改變戰(zhàn)局,一套卡組的核心可能就是圍繞一張橙卡展開(kāi)的,比如術(shù)士的DK,比如以前的索瑞森
T1級(jí):這個(gè)級(jí)別的卡牌,適用性廣泛,許多卡組中都會(huì)推薦使用它們。同時(shí),它們也是是最值得合成的橙卡,如果你抽到了會(huì)有:“我X,吊爆了!”的感覺(jué)。千萬(wàn)不要分解它們。
爐石傳說(shuō)是一個(gè)卡牌類(lèi)游戲.作為一個(gè)卡牌類(lèi)游戲.卡的品質(zhì)決定著游戲的勝利爐石傳說(shuō)的卡牌最好的品質(zhì)是橙色
T2級(jí):相比T1類(lèi)要弱一些,部分職業(yè)有相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)和打法。通常你更愿意用魔塵合成一些強(qiáng)力的紫色或藍(lán)色卡牌。大部分職業(yè)專(zhuān)屬橙卡都屬于這個(gè)級(jí)別。如果是抽到的話會(huì)有:“好像還不錯(cuò),哦呵呵”的感覺(jué)。一般不會(huì)分解它們的。
一般來(lái)說(shuō),橙卡開(kāi)出來(lái)的幾率比較小,即使開(kāi)出來(lái)也很小幾率是實(shí)用橙。反而,多次的開(kāi)包可以開(kāi)出大量不同的藍(lán)
T3級(jí):只有單一職業(yè)才會(huì)用到它。在你魔塵非常富?;蛘吣闶莻€(gè)喜歡新鮮事物的土豪的情況下才會(huì)合成。如果抽到的話會(huì)有:“擦,好歹是個(gè)橙的,湊合也能用下”的感覺(jué)。非土豪或者收集控的情況下可能會(huì)考慮是否急需別的卡牌來(lái)覺(jué)得拆不拆掉。
爐石傳說(shuō)推薦新手應(yīng)該優(yōu)先合成哪些橙卡 我來(lái)答 分享 微信掃一掃 新浪微
T4級(jí):通常是收藏品,如果是抽卡出來(lái)的,通常沒(méi)有人會(huì)把它組進(jìn)卡組。非收集控很可能順手就把他們變?yōu)槟m。
法師打戰(zhàn)士的問(wèn)題主要有三個(gè)。1,傷害有限(冰法最明顯,有安東尼還有希望,沒(méi)有直接投)2.輸出怪太好解
好了,分類(lèi)的標(biāo)準(zhǔn)就是這樣,下面我們正式開(kāi)始:爐石傳說(shuō)橙卡排行分析。
爐石傳說(shuō)冰封王座即將開(kāi)放,相信大家已經(jīng)準(zhǔn)備好了開(kāi)包了,手里積攢了不少時(shí)間的奧術(shù)之塵也終于可以派上用處
方法
T1:血法師薩爾諾斯:低費(fèi)實(shí)用的代表,你會(huì)在各種法傷套路的卡組中見(jiàn)到他的身影,2費(fèi)1/1,+1法術(shù)傷害,亡語(yǔ)抽一張卡。既能壓縮卡組,又是強(qiáng)力法術(shù)增幅器,超低的費(fèi)用讓他實(shí)用性大增。正確打開(kāi)的姿勢(shì)是配合法術(shù)使用,下回合撞嘲諷或者補(bǔ)刀(如果能活到下回合的話)。即使是排TOP10也會(huì)將他排在第一位的卡牌。希爾瓦娜絲·風(fēng)行者:希女王5費(fèi)5/5的身材,亡語(yǔ):隨機(jī)控制對(duì)方一個(gè)單位。人氣女王,克制高費(fèi)仆從的法寶。理想用法是上場(chǎng)后撞小仆盡可能控制對(duì)方大仆從。不過(guò)通常都會(huì)遲到各種消除法術(shù)和沉默。所以有了術(shù)士用力量的代價(jià)來(lái)觸發(fā)效果的打發(fā),而且自身5費(fèi)5/5的身材也相當(dāng)不錯(cuò)。排入T1當(dāng)之無(wú)愧。炎魔之王拉格納羅斯:一代炎魔,死了又死的大螺絲。8費(fèi)8/8的身材,不能攻擊,回合結(jié)束對(duì)隨機(jī)敵人造成8點(diǎn)傷害。越過(guò)嘲諷打臉的好朋友,不怕沉默。在沒(méi)有仆從的時(shí)候會(huì)直接攻擊敵方英雄。只要上場(chǎng)就至少能造成8點(diǎn)傷害。后期卡組中都可以加入的卡牌。伊瑟拉:綠龍女王,翡翠夢(mèng)境的主人。9費(fèi)4/12,回合結(jié)束獲得夢(mèng)境卡。夢(mèng)境卡5張:噩夢(mèng),0費(fèi)+5/+5你的下回合開(kāi)始時(shí)消滅它,術(shù)士力量的代價(jià)強(qiáng)化版,可以強(qiáng)化嘲諷仆從。夢(mèng)境,0費(fèi)隨從回手牌,盜賊暗影步和悶棍的合體,而且是0費(fèi)。伊瑟拉的蘇醒,2費(fèi)出伊瑟拉外全場(chǎng)5點(diǎn)傷害,術(shù)士地獄烈焰強(qiáng)化版,5費(fèi)基本可以A掉所有仆從了,強(qiáng)力的清場(chǎng)卡。歡笑的姐妹,3費(fèi)3/5,無(wú)法被法術(shù)和英雄技能指定。精靈龍強(qiáng)化版,5血基本上只可能被仆從撞了,3攻也保證了一定的戰(zhàn)斗力。翡翠幼龍,4費(fèi)7/6,相當(dāng)于6費(fèi)卡牌的屬性??梢哉f(shuō)綠龍是幾只綠龍中最有趣的卡牌了,夢(mèng)境卡的設(shè)計(jì)也有點(diǎn)新意,回合結(jié)束就拿牌的效果也保證了上場(chǎng)就不虧,對(duì)手下個(gè)回合除了面對(duì)12血的龐然大物還要小心提防隨機(jī)的夢(mèng)鏡卡。伊瑟拉,順風(fēng)局里的稻草,逆風(fēng)局里的杠桿。各類(lèi)后期卡組常見(jiàn)。
目前只有開(kāi)卡包和合成兩種方法?!『铣煞椒ǎ哼M(jìn)入游戲之后點(diǎn)擊我的收藏,就會(huì)進(jìn)入卡牌瀏覽模式,這里你可以
阿萊克絲塔薩:
爐石傳說(shuō)橙卡合成攻略 橙卡合成順序http://news.4399.com/gonglue/lscs
紅龍女王,9費(fèi)8/8的身材,戰(zhàn)吼使一個(gè)英雄生命值成為15點(diǎn)。翻盤(pán)利器之一,有些人總說(shuō)紅龍跟術(shù)士大王都是廢卡,15血下回合還是弄死你什么什么的。我只想說(shuō)你那不叫不能翻盤(pán),叫崩盤(pán),別說(shuō)給你回到15血了,給你30血都不一定行。所謂翻盤(pán)利器是給你一個(gè)反敗為勝的機(jī)會(huì),抓不抓得住還是得看你自己的本事。畢竟卡牌游戲多一回合什么都有可能發(fā)生。而紅龍女王就是這樣一個(gè)機(jī)會(huì)。各類(lèi)賣(mài)血打法都會(huì)帶上的卡牌。
橙卡的效果往往能改變戰(zhàn)局,一套卡組的核心可能就是圍繞一張橙卡展開(kāi)的,比如術(shù)士的DK,比如以前的索瑞森
T2:游學(xué)者周卓:2費(fèi)0/4,你用的法術(shù)復(fù)制一個(gè)給對(duì)手,對(duì)手用的復(fù)制給你。仆從流常用,沖鋒戰(zhàn)士,連擊仆從盜賊,魚(yú)人流薩滿和術(shù)士都可以用,讓對(duì)手非常被動(dòng)的使用法術(shù),給你鋪場(chǎng)的機(jī)會(huì)。老瞎眼:魚(yú)人流收集齊后自動(dòng)獲得,4費(fèi)2/4,沖鋒每有一個(gè)魚(yú)人攻擊力+1。魚(yú)人流的標(biāo)配,可以說(shuō)沒(méi)有老瞎眼還叫啥魚(yú)人流。在魚(yú)人打法愈發(fā)完善的今天見(jiàn)到的機(jī)會(huì)也很多,經(jīng)常由他吹響進(jìn)攻的號(hào)角。凱恩·血蹄:牛頭人酋長(zhǎng),6費(fèi)4/5,亡語(yǔ)召喚他兒子,還是4/5。果然牛頭人的血脈就是厲害,兒子跟老子屬性一樣?;鞠喈?dāng)于6費(fèi)召喚2次4/5。高質(zhì)量仆從,唯一的缺點(diǎn)是費(fèi)用較高??梢蕴鎿Q任何卡組里的高費(fèi)仆從。綠皮船長(zhǎng):5費(fèi)5/4的身材,戰(zhàn)吼讓武器+1/+1,武器流常見(jiàn)的卡牌,配合鸚鵡快速上手不是問(wèn)題,凡是有武器的職業(yè)都有相應(yīng)的卡組使用這張卡牌。配合度比較廣泛?;舾瘢盒√?hào)殺手,6費(fèi)4/4,回合結(jié)束召喚2/2嘲諷狼人。上場(chǎng)就不虧類(lèi)型之一,能活2回合就賺大了。主要是4血的身材在6費(fèi)回合比較尷尬,如果是3/5可能會(huì)被更多人選擇吧。黑騎士:6費(fèi)4/5,卡牌說(shuō)明里說(shuō)他是巫妖王派來(lái)組織銀色錦標(biāo)賽的,他的戰(zhàn)吼效果是摧毀一個(gè)有嘲諷的仆從。這張卡牌我在德魯伊和薩滿的卡組中見(jiàn)到過(guò)幾次,屢建奇功。迦頓男爵:7費(fèi)7/5,回合結(jié)束全場(chǎng)2點(diǎn)傷害,相比大螺絲他出場(chǎng)的次數(shù)要少很多了,特效導(dǎo)致自己仆從也受傷很尷尬,常常當(dāng)做2點(diǎn)傷害的AOE來(lái)使用,畢竟7攻還是很?chē)樔耍3?huì)被去除的。也有用沉默配合的戰(zhàn)術(shù),不過(guò)比較難見(jiàn)到。
爐石傳說(shuō)是一個(gè)卡牌類(lèi)游戲.作為一個(gè)卡牌類(lèi)游戲.卡的品質(zhì)決定著游戲的勝利爐石傳說(shuō)的卡牌最好的品質(zhì)是橙色
瑪里茍斯:
藍(lán)龍之王,9費(fèi)4/12。雖然身材和綠龍一樣,但是實(shí)用度低了不少。法師奧術(shù)飛彈流,提前有一個(gè)巫師學(xué)徒,上場(chǎng)藍(lán)龍后0費(fèi),6點(diǎn)傷害的奧爆和0費(fèi)8發(fā)的奧數(shù)飛彈,絕對(duì)是大殺器。還可以配合牧師的維綸和心靈震爆,一次20點(diǎn)傷害。都能有奇效。
一般來(lái)說(shuō),橙卡開(kāi)出來(lái)的幾率比較小,即使開(kāi)出來(lái)也很小幾率是實(shí)用橙。反而,多次的開(kāi)包可以開(kāi)出大量不同的藍(lán)
T3:納特·帕格:2費(fèi)0/4,回合結(jié)束后50%幾率抽一張卡。理想很美好,現(xiàn)實(shí)很骨感。這張卡之所以沒(méi)在T4的唯一原因是我曾經(jīng)有他……根本不觸發(fā)啊,有木有!有說(shuō)現(xiàn)在有BUG只有25%幾率的,但是我現(xiàn)在寧愿帶一張新手工程師。工匠大師歐沃斯巴克:3費(fèi)2/2,將一個(gè)隨從變成5/5或者1/1,之前罔兩的獵人流里用過(guò),據(jù)說(shuō)效果很不錯(cuò),不過(guò)不可控性還是讓這張卡打了一些打折,也算是娛樂(lè)性卡牌吧。穆克拉:3費(fèi)5/5,給對(duì)手2個(gè)+1/+1的香蕉,適合3費(fèi)卡回合上場(chǎng),2個(gè)香蕉都要1費(fèi),不能很快的起效。自身超越費(fèi)用的身材在前期會(huì)給對(duì)手相當(dāng)大的麻煩。但是到后期水晶不那么緊張的時(shí)候就很尷尬了。另外有一套圍繞他設(shè)計(jì)的爆手牌的卡組,不過(guò)還是偏娛樂(lè)?;疖?chē)王里諾艾:4費(fèi)6/2沖鋒,對(duì)手直接召喚2個(gè)1/1的雛龍。暴雪是多喜歡這個(gè)吃炸雞的胖子啊,魔獸世界里有他的成績(jī),爐石里還有橙卡。配合DZ暗影步或者熊貓酒仙可以打一打,總體還是搞笑偏多。伊利丹·怒風(fēng):大名鼎鼎的伊利丹,6費(fèi)7/5,同樣是看起來(lái)很美好的類(lèi)型,7攻卡在了王牌獵人和滅上,平白多出個(gè)弱點(diǎn)。你很難看到對(duì)手讓他活到下回合,因?yàn)槊總€(gè)人都知道他威脅很大。相比6費(fèi)的其他4攻的橙卡,我們只能讓伊利丹再去準(zhǔn)備一會(huì)了。另外據(jù)小道消息,如果對(duì)手是德魯伊的話,伊利丹上場(chǎng)會(huì)有特殊臺(tái)詞。格魯爾:8費(fèi)7/7,需要說(shuō)明的一點(diǎn)是,它的特效是每個(gè)回合結(jié)束+1/+1,不論敵我。也就是說(shuō)8費(fèi)上場(chǎng),到你的9費(fèi)回合時(shí)就已經(jīng)是9/9了。一個(gè)沒(méi)能去除的格魯爾只要3回合就能帶你走了。奧妮克希亞:9費(fèi)8/8,召喚1/1的雛龍到你場(chǎng)上鋪滿為止。嗜血SM做為鋪場(chǎng)可以一用,弱點(diǎn)還是懼怕AOE,只能說(shuō)開(kāi)出來(lái)就想用用就帶著吧。不太常見(jiàn),偶爾會(huì)見(jiàn)到。死亡之翼:10費(fèi)12/12,清場(chǎng)上所有仆從,棄掉你所有手牌。絕對(duì)的殺招,千萬(wàn)記得耗到最后的最后再用。當(dāng)你和對(duì)手都彈盡糧絕的時(shí)候放出來(lái)嚇?biāo)惶伞?/p>
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T4:米爾豪斯·法力風(fēng)暴:2費(fèi)4/4的身材還算湊合,特效下回合“敵方”法術(shù)法力值為零。只能用呵呵來(lái)形容的卡牌,除了拆掉不知道還能有什么用途,如果說(shuō)后手起手還敢用下試試的話,中期你上就是自尋死路……
法師打戰(zhàn)士的問(wèn)題主要有三個(gè)。1,傷害有限(冰法最明顯,有安東尼還有希望,沒(méi)有直接投)2.輸出怪太好解
哈里森·瓊斯:
爐石傳說(shuō)冰封王座即將開(kāi)放,相信大家已經(jīng)準(zhǔn)備好了開(kāi)包了,手里積攢了不少時(shí)間的奧術(shù)之塵也終于可以派上用處
5費(fèi)5/4,摧毀對(duì)手武器,抽耐久度的卡,實(shí)用度遠(yuǎn)不及小軟,居然還是個(gè)橙卡。
格爾賓·梅卡托克:
大部分土豪的第一張金色橙卡,6費(fèi)6/6,召喚1個(gè)“偉大”的發(fā)明,誰(shuí)用誰(shuí)知道。發(fā)明有4種,導(dǎo)航小雞,回合開(kāi)始時(shí)摧毀抽3卡。變雞器,隨機(jī)變1/1的小雞,完全隨機(jī)。壯膽機(jī)器人3000型,回合結(jié)束隨機(jī)仆從+1/+1,完全隨機(jī)。修理機(jī)器人,在你的回合結(jié)束時(shí)受傷角色恢復(fù)6點(diǎn)生命值,也是隨機(jī)的。是的,他召喚出來(lái)的發(fā)明都可能給對(duì)方使用,加血啊加屬性啊都有可能。唯一的作用是跟妹子玩的時(shí)候,召喚他給對(duì)手翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。如果他能拆,我想沒(méi)有幾個(gè)人回留著。
比斯巨獸:
6費(fèi)9/7,亡語(yǔ)給對(duì)手一個(gè)3/3的芬克·斯霍爾。曾經(jīng)是黑上的BOSS,當(dāng)時(shí)剝皮的話可以救出被他吃了的芬克。你有無(wú)數(shù)的理由不帶這張卡,負(fù)面作用完全是為了迎合魔獸世界設(shè)計(jì)的好不好。
諾茲多姆:
9費(fèi)8/8,每回合時(shí)間只剩下15秒,完全沒(méi)意義的特效,拆了合別的卡吧!
總結(jié):
26張中立橙卡橙卡排行分析就到這里了,希望各位小朋友看完后可以有一些想法,要是看完了能找到自己的套路就更好了。
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
爐石傳說(shuō)怎么獲得橙卡
目前只有開(kāi)卡包和合成兩種方法。 合成方法:進(jìn)入游百戲之后點(diǎn)擊我的收藏,就會(huì)進(jìn)入卡牌瀏覽模式,這里你可以查看所有的卡牌,有的和沒(méi)有的卡牌都在這里。選擇卡組也在這個(gè)界面。度卡牌的打造和分解則在這個(gè)界面的右上角,點(diǎn)擊制作模式。只要你有足夠的奧術(shù)之塵,就可以制作任意一張卡牌。 你可以可以選擇分解你不用的卡牌,來(lái)獲得奧術(shù)之塵,根據(jù)卡牌的稀有程度,制作費(fèi)用和分解費(fèi)用也不同。競(jìng)技場(chǎng)模式最后翻箱子也可以獲得少量的奧術(shù)之塵。
普通牌(白色)——分解得到5點(diǎn)奧知術(shù)道之塵/合成需要40點(diǎn)奧術(shù)之塵
稀有牌(藍(lán)色)——分解得到20點(diǎn)奧術(shù)之塵/合成需要100點(diǎn)奧術(shù)之塵
史詩(shī)牌(紫色)——分解得到100點(diǎn)奧術(shù)之塵/合成需要400點(diǎn)奧術(shù)之塵
傳說(shuō)牌(橙色)——分解得到400點(diǎn)奧術(shù)之塵/合成需要1600點(diǎn)奧術(shù)之塵
金色內(nèi)牌和普通牌效果是一樣的,只是金色牌更加拉風(fēng)。
普通金色牌——分解得到容50點(diǎn)奧術(shù)之塵/合成需要400點(diǎn)奧術(shù)之塵
稀有金色牌——分解得到100點(diǎn)奧術(shù)之塵/合成需要800點(diǎn)奧術(shù)之塵
史詩(shī)金色牌——分解得到400點(diǎn)奧術(shù)之塵/合成需要1600點(diǎn)奧術(shù)之塵
傳說(shuō)金色牌——分解得到1600點(diǎn)奧術(shù)之塵/合成需要3200點(diǎn)奧術(shù)之塵
爐石傳說(shuō)目前橙卡的合成順序是什么
爐石傳百說(shuō)度橙卡合問(wèn)成攻略答 橙卡合成內(nèi)順序容http://news.4399.com/gonglue/lscs/xinde/m/430960.html
爐石傳說(shuō)橙卡實(shí)用性介紹 為什么橙卡優(yōu)先合成
橙卡的效果往往能改變戰(zhàn)局,一套卡組的百核心可能就是圍繞一張橙卡展開(kāi)的,比如度術(shù)士的DK,比如以前的索瑞森大帝,橙卡可問(wèn)以有一套完整的體系 所以優(yōu)先級(jí)比較高 而且答中立橙很多卡組都能用性價(jià)比比較高,如果你專(zhuān)是老玩家那當(dāng)然做橙卡玩新體系比較好,加入你是新屬玩家還是建議你合成藍(lán)卡。
爐石傳說(shuō)第一張橙卡合張什么好?
爐石傳說(shuō)是一個(gè)卡牌類(lèi)游戲.作為一個(gè)卡牌類(lèi)游戲.卡的品質(zhì)決定著游戲的勝利爐石傳說(shuō)的卡牌最好的品質(zhì)是橙色.但是橙卡并不是很好得到.而且自己想要的橙卡更難得到.對(duì)于一個(gè)剛?cè)肟拥男率謥?lái)說(shuō).如果想要合橙卡.1600塵可謂是望塵興嘆.但如果攢夠了1600塵.我們?cè)摵鲜裁闯瓤ú挪粫?huì)浪費(fèi)呢?作為一個(gè)在這個(gè)游戲坑里摸爬滾打三年的老玩家e68a847a6431333363373163在這里給大家一些建議.分享一下經(jīng)驗(yàn)
1.合版本較強(qiáng)的職業(yè)卡組
如果你想要上分的話.合一套本版本最強(qiáng)的卡組是最好的.一套上分的卡組.其實(shí)不用橙卡也可以組出來(lái).但是分段上到10就會(huì)心有余而力不足.這個(gè)時(shí)候就需要用橙卡來(lái)?yè)螐?qiáng)度.這個(gè)時(shí)候查一下版本上分職業(yè)的卡組加一張橙卡.無(wú)疑是上分的最佳選擇
2.合萬(wàn)金油橙卡
如果你想物有所值.大部分卡組里都能有一張橙卡的話.來(lái)一張萬(wàn)金油橙卡是個(gè)不錯(cuò)的選擇
像快攻卡組:火車(chē)王.是個(gè)萬(wàn)金油的橙卡.沖鋒562.斬殺相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)
像后期卡組:紅龍——阿萊克斯塔薩.無(wú)論是后期斬殺還是給自己茍血.都非常合適
每個(gè)版本都有的魚(yú)人卡組都需要:飛火流星芬杰.來(lái)增強(qiáng)卡組的強(qiáng)度
海盜卡組:海盜帕奇斯.海盜卡組的費(fèi)用并不是很高.這張卡在前期百分百觸發(fā)的幾率.無(wú)論是前期占場(chǎng)還是打臉.都是非常有用的橙卡.
3.信仰職業(yè)的必帶卡組
每個(gè)人都有自己最喜歡的職業(yè).如果你的塵夠的話.合一個(gè)信仰橙也是不錯(cuò)的.以下是個(gè)人意見(jiàn)的職業(yè)橙
1.法師——*師安東尼達(dá)斯.本人最喜愛(ài)的職業(yè)就是法師.*師這張橙卡.真的是提升了整個(gè)法師卡組的強(qiáng)度.各個(gè)版本的無(wú)限火球法.0費(fèi)無(wú)限刷火球.每當(dāng)玩家遇到無(wú)限火球法已經(jīng)在瘋狂刷火球的時(shí)候.只能無(wú)奈的點(diǎn)投降.
2.德魯伊——范達(dá)爾.鹿盔.這個(gè)職業(yè)橙可謂是德魯伊的核心橙.雙重抉擇效果.如果對(duì)面不解掉的話.可謂是原地爆炸.德魯伊的各種buff分分鐘把自己的隨從變成大哥
3.獵人——無(wú).不是我黑獵人.獵人真的不需要職業(yè)橙卡.當(dāng)年的踢7獵不到400塵全套卡組.能踢到前5.獵人唯一需要合的就是665的長(zhǎng)鬢草原獅.還是藍(lán)卡.唉獵人真的適合新手
4.圣騎士——提里奧佛丁.佛丁老爺子堪稱爐石最強(qiáng)卡組.圣盾嘲諷亡語(yǔ)三重效果.老爺拍上場(chǎng).對(duì)面沒(méi)有硬解的話.那就叫他們信仰圣光吧.這張橙卡除了魚(yú)人卡組的話.圣騎士都可以塞一張加強(qiáng)度
5.牧師 ——萊拉
牧師這個(gè)職業(yè)是爐石最臟的職業(yè).萊拉配合本職業(yè)的低費(fèi)法術(shù).輕輕松松就可以把手牌刷滿.在現(xiàn)版本.牧師職業(yè)塞一張萊拉.可以很大的程度上提升卡組強(qiáng)度
6.潛行者——探索地下洞穴.盜賊這個(gè)職業(yè)橙以前推薦大范.但是現(xiàn)版本的任務(wù)橙真的是太強(qiáng).4費(fèi)做完任務(wù).5費(fèi)場(chǎng)上拍滿555的大哥.現(xiàn)在這套卡組登頂爐石T1卡組.暴雪正在考慮要不要削他
7.薩滿——魚(yú)人總動(dòng)員.這個(gè)版本的魚(yú)人薩依舊是很強(qiáng).魚(yú)人總動(dòng)員的這張任務(wù)橙.使魚(yú)人薩變得更能撲場(chǎng).場(chǎng)上滿是魚(yú)人.你怎么交AOE都結(jié)不掉場(chǎng)的情形.真的另對(duì)面絕望
8.術(shù)士——薩瓦絲女王.當(dāng)前版本的棄牌術(shù).比上個(gè)版本的動(dòng)物園更能撲.7費(fèi)就能決定勝負(fù).沖鋒大哥踢臉.棄牌流瘋狂刷牌.撲場(chǎng)相當(dāng)可怕.薩瓦絲女王這張職業(yè)橙.可帶可不帶.但是帶一張的話.在前期的話更能站住腳
9.戰(zhàn)士——火羽之心.任務(wù)橙.這個(gè)版本的墻戰(zhàn).真的是能茍能打.前期要是讓墻戰(zhàn)站住腳.那中后期做完任務(wù)的墻戰(zhàn).每回合2費(fèi)轉(zhuǎn)你8血.可不是鬧著玩的
總結(jié):以上是個(gè)人意見(jiàn),可能有的理解會(huì)和大家不一樣,但是本人一點(diǎn)一點(diǎn)打出來(lái)的。所以大家發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題糾正就好,不要亂噴。
爐石傳說(shuō)獲得橙卡是合成劃算還是開(kāi)卡包劃算?
一般來(lái)說(shuō),橙卡開(kāi)出來(lái)的幾率比較小,即使開(kāi)出來(lái)也很小知幾率是實(shí)用橙。反而,多次的開(kāi)包可以開(kāi)出大量不同的藍(lán)白卡,而戰(zhàn)術(shù)的構(gòu)成和核心正是道這些藍(lán)白卡,橙回卡只是錦上添花。所以,建議合成需要的橙卡,而需求量大的藍(lán)白卡盡量靠開(kāi)包獲得。這樣,答就可以最大化地利用你手中的塵!希望回答能對(duì)你有所幫助!
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