刀塔傳奇白虎進(jìn)階裝備分析:分身斧、大電錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、散失等裝備提高的虎妞的物理輸出
刀塔傳奇是2014年不容錯(cuò)過的動(dòng)作卡牌手游,現(xiàn)在終于限免了,而且也取得了不錯(cuò)的成績(jī)。刀塔傳奇中有很多英雄,白虎就是其中一個(gè)常見的英雄,下面我們就帶來刀塔傳奇英雄白虎全解析。
介紹
白虎的核心技能,提升己方所有英雄25%移速和攻速,附帶物理、魔法傷害提高。要注意,這個(gè)技能的重點(diǎn)在于,是進(jìn)場(chǎng)釋放,也就是說,整支隊(duì)伍進(jìn)場(chǎng)就附帶有一個(gè)增益的buff,作為一個(gè)敏捷不加攻速的游戲,白虎的虎躍是目前三大提速技能之一,游戲中的技能是可以打斷很多英雄的普攻,更快的出手具有極大的優(yōu)勢(shì),更不用說一些眩暈技能,而且攻速的提升能極大的壓制對(duì)方的肉盾作為。
白虎在刀塔傳奇中的表現(xiàn)還算不錯(cuò),前期相當(dāng)?shù)幕?,進(jìn)場(chǎng)就是雙技能丟下去控住一個(gè),然后增加團(tuán)隊(duì)輸出,并
白虎的另外一個(gè)核心技能,由于沒有走位一說,只要技能等級(jí)上去了,必然命中,眩暈的時(shí)間在3秒左右,同樣要提及的是,這個(gè)技能和虎躍一起,都是開場(chǎng)釋放,如此驚艷的開場(chǎng),目前僅此一家,別無分店。
從紫4的天堂,欺詐者之劍,橙色的光耀和雷霆之怒來看,白虎慢慢從輔助dps開始轉(zhuǎn)型純dps并且吸血閃避
白虎后期的裝備還是比較單一的,只有1個(gè)白色的敏捷系帶,其余的都是綠色以上。分身斧、大電錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、散失這些都是輸出裝備。雖然定位是輔助,但是配合紫色的光環(huán),后期的輸出一樣不俗。
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虎躍,可能是考慮到平衡性的問題,這個(gè)技能同一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能釋放一次,副本中進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景可以繼續(xù)釋放。要是戰(zhàn)斗中把虎躍也循環(huán)了,白虎的輔助就非常逆天了。另外,升星比較困難,只能通過遠(yuǎn)征的龍鱗幣兌換。
小白是正常來說都帶的 但是現(xiàn)在也有人馬帶4法師的但是比較糾結(jié)的是小黑吧小黑是老版本的萬金油英雄,
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刀塔傳奇白虎進(jìn)階裝備有哪些 英雄白虎進(jìn)裝備分析
刀塔傳奇白虎進(jìn)階裝備分析:
分身斧、大電錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、散失等裝備提高的虎妞的物理輸出。紅杖復(fù)、虛靈、冰眼等增加魔法強(qiáng)度。所以小編認(rèn)為虎妞后期的輸出還是不制賴的。但是是為了平衡,還是給虎妞的裝備中摻水,魔抗頭巾加的那點(diǎn)抗性根本不足掛齒。紫色+4時(shí),白虎裝備了天堂、鷹羽指環(huán)、欺詐者之劍提高輸出,林肯和紫苑提高白虎的zhidao生存能力和續(xù)航能力。橙色的雷霆之怒、光耀、分身斧、極限球也是提高了白虎的物理輸出和生存能力??偟脕碚f白虎的裝備比較給力,后期也能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
刀塔傳奇白虎二覺流程是什么
刀塔傳奇白虎開啟了覺醒,但是好多玩家對(duì)其覺醒任務(wù)不是復(fù)很了解。刀塔傳奇白虎覺醒任務(wù)是什么?每一環(huán)覺醒任務(wù)該怎么做?下面我就為大家?guī)砹说端髌姘谆⒂X醒任務(wù)流程,希望大家喜歡! 白虎覺醒任務(wù)第一環(huán):獲得羽翼輕盔。當(dāng)白虎90級(jí)橙卡的時(shí)候,就可制以點(diǎn)擊左上角的問號(hào)欄開啟覺醒任務(wù)啦,集齊各種合成材料后即可合成佩戴,其中覺醒裝備的小件月百晶石碎片是可以在精英副本第14章-山腰相逢中獲得,合成佩戴后即可完成第一環(huán)任務(wù)。月翼輕盔的合成材料:月晶石度+鷹羽指環(huán)+銀月長(zhǎng)矛+紅寶石吊墜第二環(huán):白虎參與完成女武神的對(duì)決難度5或以知上,10次。第三環(huán):白虎參與完成精英關(guān)卡:第14章-山腰相逢,且親自消滅小黑。雖然白虎本身小脆,但是有夜精靈族提供的閃避值加成,還享受女性英雄、騎行系、弓箭系的加成,總體來說,還可以吧。希望可以幫助道到大家,如果想要了解更多,那就關(guān)注!
刀塔傳奇白虎好不好
白虎在刀塔傳奇中的表現(xiàn)還算不錯(cuò),前期相當(dāng)?shù)幕?,進(jìn)場(chǎng)就是雙技能丟下去控住一個(gè),然后增加團(tuán)隊(duì)輸出,并且自己還有一定的輸出能力,后期可能會(huì)就變成小花貓。
白虎是后排輔助型英雄,能夠給全隊(duì)帶來極大的增益,自身也有不錯(cuò)的物理、魔法混合輸出,唯一的缺點(diǎn)就是生命值太低了,雖然說作為后排不需要很高的生命,比起其他的后排輔助職業(yè),白虎應(yīng)該算是最低的一個(gè)吧,看一下她的屬性成長(zhǎng)(1星)
力量成長(zhǎng):1.9
智力成長(zhǎng):1.7
敏捷成長(zhǎng):2.8
三圍一般般,不過一個(gè)英雄的亮點(diǎn)并不是在屬性上面,技能才是最重要的,讓我們來看一下白虎的技能。
星落:白虎召喚流星雨對(duì)敵方全體人員造成魔法傷害,一個(gè)群體范圍的大招,傷害可觀。
虎躍:白虎進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候會(huì)鼓舞隊(duì)友,提升他們的功移動(dòng)速度和攻擊速度,并且提升攻擊力和魔法傷害。無論是法師隊(duì)還是菜刀隊(duì)或者混合隊(duì)伍都有收益的團(tuán)隊(duì)增益技能,加成的屬性還是蠻高的,特別是對(duì)于前期的特深非常的大,刷本e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333335316464的時(shí)候可以讓你更快的清掉前兩關(guān)的小怪,積攢能量進(jìn)入BOSS關(guān)卡。
月神箭:白虎進(jìn)場(chǎng)之后就射出一支月神箭,對(duì)命中的敵人造成傷害和長(zhǎng)時(shí)間的眩暈,眩暈時(shí)間大約長(zhǎng)達(dá)三秒左右,可以說是刀塔傳奇中時(shí)間最長(zhǎng)的控制技能。
伏擊:為隊(duì)友增加敏捷,敏捷帶來的是高暴擊,對(duì)于菜刀隊(duì)伍的收益更大一些。
總體來說白虎無論是輔助還是輸出都是一把好手,從各方面能力綜合得出是個(gè)前期英雄,首先白虎的生命值成長(zhǎng)不高,后期無論是副本還是競(jìng)技場(chǎng)都避免不了AOE對(duì)于全隊(duì)的傷害,白虎很有可能吃兩個(gè)大招就撐不住,其次虎躍對(duì)于后期的戰(zhàn)斗效果非常的差,且不提增加的具體數(shù)值有多少,時(shí)間稍微有點(diǎn)短了,后面的戰(zhàn)斗一場(chǎng)差不多要打一分多鐘,幾秒十幾秒的增益無法帶來更多的收益。
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刀塔傳奇白虎后期怎么樣
從紫4的天堂,欺詐者之劍,橙色的光耀和雷霆之怒來看,白虎慢慢從輔助dps開始轉(zhuǎn)型純dps并且吸血閃避均比較可觀,生存能力大大提升,跟小黑和巨魔一樣將變成殘局英雄。
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