國(guó)際象棋中N的走法為一直一斜,即形成一個(gè)日字,類似于中國(guó)象棋里的馬的走法,因此也被譯為馬。 在4*4的盤上一共應(yīng)該有4*2+2*4*3=32種走法。
象棋是我國(guó)傳統(tǒng)的益智棋類,小編來(lái)給大家介紹象棋中馬和相的幾個(gè)走法。
中國(guó)象棋開(kāi)頭5步的走法有:當(dāng)頭炮、飛相局、仙人指路、起馬局、龜背炮。 1、當(dāng)頭炮(炮二平五) 這是象棋里的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽?!捌鹋谠谥袑m,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發(fā)展成為順炮、列炮、屏風(fēng)馬、反宮馬
操作方法
馬走日,可越過(guò)河界 但不能穿越棋子。
國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)
馬特別怕被其他棋子擋住,稱為撇腳馬。
那是中國(guó)象棋的記譜方法 一般由四個(gè)字組成 介紹 第1字是棋子的名稱。如“馬”或“車”。 第2字是棋子所在縱線的數(shù)碼。 第3字表示棋子移動(dòng)的方向:橫走用“平”,向前走用“進(jìn)”,向后走用“退”。 第4字是棋子進(jìn)退的格數(shù),或者到達(dá)縱線的數(shù)碼。需要注意的
相走田,可前進(jìn)可后退,但可以不跨過(guò)河界。
馬擒單士的標(biāo)準(zhǔn)局面是“七步成詩(shī)”,如下圖: 1. 馬四退五 將4進(jìn)1 2. 馬五進(jìn)三 士5進(jìn)6 3. 馬三退四 士6退5 4. 馬四進(jìn)六 士5退4 5. 馬六進(jìn)八 士4進(jìn)5 6. 馬八進(jìn)七 將4退1 7. 馬七退五 (以下獨(dú)馬定孤王) 要走到以上局面有時(shí)較麻煩,還需掌握這種變化
如果田字格的相鄰兩邊焦點(diǎn)有其他棋子,就不能移動(dòng)象到對(duì)面焦點(diǎn)
1. 炮二平五 炮8平5 2. 馬二進(jìn)三 馬8進(jìn)7 3. 車一進(jìn)一 車9平8 4. 車一平六 車8進(jìn)6 5. 車六進(jìn)七 馬2進(jìn)1 6. 車九進(jìn)一 炮2進(jìn)7 7. 炮八進(jìn)五 馬7退8 8. 炮五進(jìn)四 士6進(jìn)5 9. 車九平六 將5平6 10. 前車進(jìn)一 士5退4 11. 車六平四 炮5平6 12. 車四進(jìn)六 將6
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
象棋的口訣和秘訣?
象棋的口訣和秘訣有:象棋譜式、宜用心機(jī)、中炮局、士相局勢(shì)、飛炮局勢(shì)。
1、象棋譜式
將軍不離九宮內(nèi),士止相隨不出宮。
象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車行直路任西東。
唯卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。
2、宜用心機(jī)
象棋易學(xué)最難精,妙著神機(jī)自巧生。
得勢(shì)舍車方有益,失先棄子必?zé)o成。
他強(qiáng)己弱須兼守,彼弱吾強(qiáng)可橫行。
更熟此書(shū)胸臆內(nèi),管教到處有芳名
3、中炮局
起炮在中宮,觀棋氣象雄。
馬常守中卒,士上將防空。
象要車相附,卒宜左右攻。
居將炮車敵,馬出渡河容。
4、士相局勢(shì)
炮向士角安,車行兩路前。
過(guò)河車炮上,炮在后為先。
集車拿士相,仍教炮向前。
敵人輕不守,捉將不為難。
5、飛炮局勢(shì)
炮車邊塞上,臨陣勢(shì)如飛。
虛隙井圖象,沖前敵勢(shì)危。
絕敵尋先子,無(wú)語(yǔ)自沉吟。
車將車破敵,變化少人知。
象棋的奪命十三招怎么走法
1. 炮二平五 炮8平5
2. 馬二進(jìn)三 馬8進(jìn)7
3. 車一進(jìn)一 車9平8
4. 車一平六 車8進(jìn)6
5. 車六進(jìn)七 馬2進(jìn)1
6. 車九進(jìn)一 炮2進(jìn)7
7. 炮八進(jìn)五 馬7退8
8. 炮五進(jìn)四 士6進(jìn)5
9. 車九平六 將5平6
10. 前車進(jìn)一 士5退4
11. 車六平四 炮5平6
12. 車四進(jìn)六 將6平5
13. 炮八平五(重炮殺)
拓展資料:
象棋,亦作"象碁"、中國(guó)象棋(英文名Chinese chess),中國(guó)傳統(tǒng)棋類益智游戲,在中國(guó)有著悠久的歷史,先秦時(shí)期已有記載。屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。主要流行于華人及漢字文化圈的國(guó)家,象棋是中國(guó)正式開(kāi)展的78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一。是首屆世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目之一。
此外,高材質(zhì)的象棋也具有收藏價(jià)值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩(shī)篇,使象棋更具有一種文化色彩。
2006年5月20日,象棋經(jīng)國(guó)務(wù)院批準(zhǔn)列入第一批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。
折疊殺招
馬后炮:泛指炮在馬后,以馬*對(duì)方將帥的退路,兼以炮向?qū)Ψ浇袑ⅰ?p>天地炮:一炮從中路牽制對(duì)方中士中象,另一炮從底線牽制對(duì)方底士底象。
鐵門栓:以炮鎮(zhèn)中路*對(duì)方士象的活動(dòng),兼以車或兵(卒)守著對(duì)方的將(帥)門。
夾車炮:車炮或車雙炮前后互相配合的一種戰(zhàn)術(shù)。
炮碾丹沙:車炮在底線成將, 從而殺去障礙 (主要是士象)成殺勢(shì)。
車炮抽殺:
白臉將殺
白臉將殺
泛指炮在車后時(shí),一面跳炮吃子,一面露車叫將,令對(duì)方顧此失彼的一種戰(zhàn)術(shù)。
海底撈月:車炮或車兵在對(duì)方底線*使對(duì)方將帥離開(kāi)中路的一種戰(zhàn)術(shù)。
兩頭蛇:把三路兵和七路兵挺起的陣式。
高兵:泛指不低于對(duì)方卒(兵)林線的兵(卒)。
低兵:泛指低于對(duì)方卒(兵)林線的兵(卒)。
底兵/老兵:位于對(duì)方底線的兵(卒)。
過(guò)河兵:高于己方河頭線的兵(卒)。
兄弟兵:雙兵(卒)聯(lián)在一起。
對(duì)頭兵:雙方未過(guò)河的兵卒在同一路上向著對(duì)方。
花心兵:位于九宮中心的兵(卒)。
咽喉兵:在宮心線上接近九宮的兵(卒)。
二鬼拍門:雙兵*近對(duì)方九宮的一種戰(zhàn)術(shù)。
羊角士:一士支在九宮上角,一士守在宮心。
花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。
山頂帥/山頂公:位于宮頂線的將帥。
光帥:無(wú)守備的將帥
雙車錯(cuò):雙車交錯(cuò)將軍取勝;
白臉將:利用雙方將帥不得直接對(duì)面的規(guī)則取勝(右圖以己方帥占中,車照將對(duì)方老將取勝);
肋馬車:車在肋道,馬協(xié)助殺將;
鐵門栓:中炮牽制對(duì)方中線子力,用己方車從底線將軍取勝;
大刀剜心:中炮牽制對(duì)方中路子力,棄車強(qiáng)砍對(duì)方中士構(gòu)成鐵門栓局勢(shì)取勝。同樣局勢(shì)下,用兵則為"小刀剜心";
重炮;雙炮構(gòu)成一線攻擊對(duì)方老將取勝;
夾車炮:車和雙炮攻擊對(duì)方老將取勝,雙炮的作用等同于一車;
三進(jìn)兵:兵(在炮保護(hù)下)的步步推進(jìn)將軍取勝;
海底撈月:車、炮勝單車的實(shí)用殘局,要求車炮方奪取中路控制權(quán)才容易取勝;
老兵搜林:車、底兵勝單車的實(shí)用殘局,要求車兵方奪取對(duì)中路控制權(quán)才容易取勝;
臥槽馬:馬定將,其他子力將軍;
釣魚(yú)馬:馬定將,其他子力將軍;
金鉤馬:馬定將,其他子力將軍;
八角馬:馬定將,其他子力將軍;
高釣馬:馬定將,其他子力將軍。
中國(guó)象棋中馬3進(jìn)4是如何定義的?
馬3進(jìn)4就說(shuō)從左向右第3條豎線上的馬向前跳到從左向右數(shù)第4條豎線上馬能跳到的位置。
紅方行棋都是用漢字來(lái)表示數(shù)字比如兵三平二
黑方行棋都是用阿拉伯?dāng)?shù)字來(lái)表示比如馬3進(jìn)4,這些都是記錄招法方法。
紅方把棋盤從右向左每條豎線依次為一到九,兵三平二就是說(shuō)從右向左數(shù)第三條豎線上的兵平到從右向左數(shù)的第二條豎線叫做“三平二”
黑方從棋盤的左邊向右邊每條豎線依次為1到9,馬3進(jìn)4就說(shuō)從左向右第3條豎線上的馬向前跳到從左向右數(shù)第4條豎線上馬能跳到的位置。
國(guó)際象棋規(guī)則及各棋子走法,最好有圖示
國(guó)際象棋棋盤國(guó)際象棋對(duì)局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形板上走動(dòng)棋子來(lái)進(jìn)行.
棋盤由64個(gè)大小相同,深("黑格")淺("白格")相間的方格組成。棋盤置于對(duì)局者之間,雙方的右下角須是白格。38排垂直的格子稱為"直線",48排水平的格子稱為"橫線",同色格組成的角角相觸的各地稱為"斜線"。
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受*,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。
車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒(méi)有"中國(guó)象棋"中"蹩馬腿"的*。
兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
中國(guó)象棋中的馬的走法
|——2——|——2——|
|——3——1——3——|
|——4——m——4——|
|——3——1——3——|
|——2——|——2——|
你那個(gè)可以,若果是我畫(huà)的這樣就不行了??!
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com