android app 界面設(shè)計是按720*1280的,切圖上可以點9切圖做到所有手機的適配。狀態(tài)
如何進(jìn)行APP界面設(shè)計,手機UI界面設(shè)計的思路到底是怎樣的,一起看一下
定制手機軟件APP界面版式和布局方式
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界面構(gòu)成的基本內(nèi)容:
1、你的app應(yīng)用開發(fā)給誰用。每個應(yīng)用都有固定的適用人群,而這決定你應(yīng)用的內(nèi)容是什么,也決定了要給使
手機軟件界面的構(gòu)成在其界面所轄范圍往往會被分為幾個標(biāo)準(zhǔn)信息區(qū)域:標(biāo)題區(qū)、主信息操作區(qū)、公共導(dǎo)航區(qū);
第一點:了解你的目標(biāo)客戶群的心態(tài)1、做微任務(wù)的目標(biāo)客戶群(如隨時隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,
標(biāo)題區(qū):主要是軟件LOGO、軟件版本、以及相關(guān)圖文信息。
1、需求場景首先,兩者對應(yīng)的需求場景不同,這會相應(yīng)地導(dǎo)致功能點的優(yōu)先級變動,進(jìn)而影響到界面控
功能操作區(qū):它是軟件的核心部分,也是版面上面積最寬的部分。
APP界面設(shè)計應(yīng)從圖片、文字、色彩、圖標(biāo)、留白這些方面注意著手于設(shè)計。1、圖片,如同一個人的
公共導(dǎo)航區(qū):它是對軟件操作進(jìn)行宏觀操控的區(qū)域,隨時可見,在這里它可以保存當(dāng)前操作結(jié)果、切換當(dāng)前操作模塊、退出軟件系統(tǒng),實現(xiàn)對軟件的靈活操控。
工具這東西其實沒有太大糾結(jié)必要,設(shè)計精細(xì)與否看設(shè)計師功底與經(jīng)驗以及想法,好作品的關(guān)鍵在人而不是工
手機界面的設(shè)計,很大程度上都需要借鑒手機系統(tǒng)界面的設(shè)計進(jìn)行創(chuàng)作,只有在此基礎(chǔ)上,才能確保整個手機界面的統(tǒng)一性。
屏幕大?。褐钙聊坏奈锢沓叽?,一般用屏幕對角線長度表示,單位英寸。如 5 英寸屏幕。1英寸 = 2.5
界面元素的分解與組合
android app 界面設(shè)計是按720*1280的,切圖上可以點9切圖做到所有手機的適配。狀態(tài)
界面的版式構(gòu)成依賴于界面的點線面的構(gòu)成,手機軟件由于自身運行環(huán)境小,那就決定了必須控制自身的大小。因此我們的界面圖形必須根據(jù)需要進(jìn)行切分,能夠用程序?qū)崿F(xiàn)的效果盡量用程序?qū)崿F(xiàn),如單色的線和面。復(fù)雜的圖標(biāo)就保留用圖片方式來呈現(xiàn),因此我們在界面版式的設(shè)計稿完成后,必須和程序員進(jìn)行密切的溝通,對需要分解的圖形元素進(jìn)行分解后優(yōu)化,然后交付程序員進(jìn)行版式的第二次組合
設(shè)計APP軟件圖標(biāo)的思路:APP圖標(biāo)的主要風(fēng)格(設(shè)計表現(xiàn)手法)主要分為:色彩絢麗型,極簡會意型兩種
視覺效果分析與產(chǎn)品規(guī)劃
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彩屏手機界面的視覺效果,應(yīng)該遵循給用戶舒適、生機與活力的原則,通過視覺感官的刺激,增加用戶的親和力,適應(yīng)不同用戶的不同心理特征。
1、你的app應(yīng)用開發(fā)給誰用。每個應(yīng)用都有固定的適用人群,而這決定你應(yīng)用的內(nèi)容是什么,也決定了要給使
簡約明快型(適合色彩支持?jǐn)?shù)量較少的彩屏手機):現(xiàn)代設(shè)計的發(fā)展趨勢就是簡約明快,大塊面的色彩線條組合的構(gòu)圖方法大氣時尚,精準(zhǔn)度到,點線面等版式設(shè)計基本元素的設(shè)計與排列,更能很好的凸顯時代感,給用戶的操作帶來輕松的感受。在設(shè)計的過程中基于上述風(fēng)格設(shè)計的思路,在視覺效果的設(shè)計上需要參考如下方法:
第一點:了解你的目標(biāo)客戶群的心態(tài)1、做微任務(wù)的目標(biāo)客戶群(如隨時隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,
a.結(jié)合界面風(fēng)格,圖標(biāo)的設(shè)計盡量使用平面圖形,且具有很好的表現(xiàn)力,使用戶能夠清楚明白圖標(biāo)的寓意,避免操作上的麻煩。
1、需求場景首先,兩者對應(yīng)的需求場景不同,這會相應(yīng)地導(dǎo)致功能點的優(yōu)先級變動,進(jìn)而影響到界面控
b.展現(xiàn)圖形界面的精到之處, 手機軟件的界面設(shè)計完全是在巴掌大的一塊地方做文章,每個按鈕和色塊的設(shè)計都要精確到一個像素,這就是我們通常所說的細(xì)節(jié),只有做到這樣的精準(zhǔn),所謂細(xì)節(jié)決定成敗也是如此。
APP界面設(shè)計應(yīng)從圖片、文字、色彩、圖標(biāo)、留白這些方面注意著手于設(shè)計。1、圖片,如同一個人的
c.黑白灰的設(shè)計理念已深入人心,大塊面的無彩色會讓用戶的體驗之旅相當(dāng)乏味,活潑的色彩點綴才能起到畫龍點睛的作用
工具這東西其實沒有太大糾結(jié)必要,設(shè)計精細(xì)與否看設(shè)計師功底與經(jīng)驗以及想法,好作品的關(guān)鍵在人而不是工
趣味性與獨創(chuàng)性手機界面設(shè)計中的趣味性,主要是指形式的情趣。這是一種活潑性的版面視覺語言。如果版面本無多少精彩的內(nèi)容,就要靠制造趣味取勝,這也是在構(gòu)思中調(diào)動了藝術(shù)手段所起的作用。在手機界面設(shè)計中,可以考慮使用個性的圖標(biāo)或者有趣味性的版面造型等手法去表現(xiàn)界面的趣味性。獨創(chuàng)性原則實質(zhì)上是突出個性化特征的原則。鮮明的個性,是排版設(shè)計的創(chuàng)意靈魂。
屏幕大小:指屏幕的物理尺寸,一般用屏幕對角線長度表示,單位英寸。如 5 英寸屏幕。1英寸 = 2.5
在設(shè)計的過程中基于上述風(fēng)格設(shè)計的思路,在視覺效果的設(shè)計上需要參考如下方法:
a、 界面中每一個按鈕的質(zhì)感都是設(shè)計師悉心調(diào)試的結(jié)果, IOS系統(tǒng)的界面設(shè)計似乎成為大家競相模仿的對象,玻璃質(zhì)感和水晶效果更能體現(xiàn)現(xiàn)代設(shè)計的方向。
b、 圖標(biāo)的制作要盡量圓潤、飽滿,避免棱角分明,給用戶生硬的感覺。
c、界面的整體色彩要再一個大的色系中調(diào)和,千萬不能弄得像一個調(diào)色盤一樣,什么樣的色彩都往上面湊。
最終的視覺元素的設(shè)計
圖形元素設(shè)計原則:風(fēng)格統(tǒng)一、簡潔、直觀、隱喻
圖形元素設(shè)計流程:確定風(fēng)格——確定圖標(biāo)的功能——確定圖標(biāo)的造型——進(jìn)行制作
1. 確定風(fēng)格:
根據(jù)界面的總體風(fēng)格確定圖標(biāo)的風(fēng)格,風(fēng)格統(tǒng)一是最需要注意的。不光圖標(biāo)風(fēng)格統(tǒng)一,色彩的風(fēng)格也要統(tǒng)一,最好有一個主色調(diào)。
2. 確定圖標(biāo)功能:
確定圖標(biāo)功能這一項是很慎重的,要保證圖標(biāo)的隱喻性,不能有歧義的出現(xiàn),要讓用戶看到圖標(biāo)以后有相同的聯(lián)想,圖標(biāo)代表的意思必須是用熟知的。圖標(biāo)的功能性是我們設(shè)計過程中需要反復(fù)斟酌的。
3. 確定圖標(biāo)的造型:
確定造型的方法多種多樣,只要不違背圖標(biāo)表達(dá)的主題。圖標(biāo)的造型設(shè)計我們提倡原創(chuàng),先用illustrator進(jìn)行繪制,然后photoshop做圖標(biāo)設(shè)計的后期效果處理。所有界面上同級、同類的圖標(biāo)我們還要保證表現(xiàn)形式的統(tǒng)一,避免用戶視覺上的紊亂。
4. 進(jìn)行界面設(shè)計制作:
利用photoshop中最好多采用路徑工具進(jìn)行繪制界面圖形元素(以方便后期的版本定制),根據(jù)這個界面的風(fēng)格,制作界面。這個步驟是耗時比較長的時間,在此階段可能發(fā)現(xiàn)之前設(shè)計中的不合理現(xiàn)象, 需要制作人員在實現(xiàn)過程中不斷調(diào)試,直至達(dá)到最合理的效果。
擴展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
設(shè)計一款手機app或桌面app的用戶界面,撰寫“用戶界面設(shè)計說明書”。 具體要求如下?
一款手機app或桌面app的用戶界面設(shè)計 OK 可以有。
android app 界面設(shè)計按什么尺寸
android app 界面設(shè)計是按720*1280的,切圖上可以點9切圖做到所有手機的適配。
狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄和主菜單欄,以720*1280的尺寸來設(shè)計,那么狀態(tài)欄的高度應(yīng)為50px,導(dǎo)航欄的高度96px,主菜單欄的高度96px,因為是開源的系統(tǒng),這里的數(shù)值也只能作為參考。
Android為了區(qū)別于IOS,從4.0開始提出了一套HOLO的UI風(fēng)格e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333431363062設(shè)計風(fēng)格,鼓勵將底部的主菜單欄放到導(dǎo)航欄下面,從而避免點擊下方材料誤點虛擬按鍵,很多APP的新版中也采用了這一風(fēng)格。
擴展資料:
注意事項:
1、通常情況要定位一個Icon只需給出 上/下邊距,左/右邊距,標(biāo)注圖標(biāo)距離只需標(biāo)到可點擊范圍外
通用型顏色、字體單獨標(biāo)明一份,通用型模塊只需單獨標(biāo)明一份,如導(dǎo)航欄。
2、手機可視區(qū)域通常為寬度固定,長度超出邊界可滑動,所以標(biāo)注物體寬度時可按比例說明,如果要標(biāo)注內(nèi)容上下居中,左右居中,或等比可不標(biāo)注。
3、當(dāng)交付的是一張完整圖片時,不需做機型適配,只需給高清圖(1920*1080)即可,注意進(jìn)行壓縮。
4、若圖標(biāo)在不同頁面重復(fù)出現(xiàn),且尺寸相差不大,直接給出最大一份切圖,并在圓形圖標(biāo)明尺寸,程序會根據(jù)需求縮放。
5、當(dāng)背景是純色時只需給出色值,Android使用16進(jìn)制色值。
參考資料來源:百度百科-Android
參考資料來源:百度百科-界面設(shè)計
參考資料來源:百度百科-狀態(tài)欄
參考資料來源:百度百科-導(dǎo)航欄
參考資料來源:百度百科-開源系統(tǒng)
參考資料來源:百度百科-切圖
參考資料來源:百度百科-UI設(shè)計
如何說一個手機app的設(shè)計理念
設(shè)計APP軟件圖標(biāo)的思路:APP圖標(biāo)的主要風(fēng)格(設(shè)計表現(xiàn)手法)來主要分為:色彩絢麗型,極簡會意型兩種。游戲類的圖標(biāo)大都要求顏色豐富,充自滿動感,極具吸引力。應(yīng)用類的圖標(biāo)大都要求簡潔明快,主題突出。APP圖標(biāo)制作的主要思路:突出功能,突出用途,突出品牌。百APP圖標(biāo)制作的常用工具:photoshop, fireworks, coredraw,設(shè)計工具有像素繪圖工具,矢量繪圖工具,像素圖由小變大時會變模糊,影響美觀,因此一般都是度做大圖,然后壓縮成需要的各種規(guī)格小圖。APP圖標(biāo)的常用色系搭配, 仔細(xì)觀察會看到應(yīng)用市場中的圖標(biāo)顏色五花八門,豐問富多樣,但大部分都是基于紅色、藍(lán)色、綠色、白色搭配而成。白色給人清晰、簡潔的美感,紅色充滿熱情活力,藍(lán)色讓人覺得可信任,綠色給人以健康、答自然的印象。要根據(jù)自己的應(yīng)用選個合適的顏色,這樣才能事辦功倍。
新浪微博手機app設(shè)計界面有什么特點
1
首頁
首頁頂部顯示了自己的新浪微博昵稱,直zd觀自然,點擊之后可以迅速查看分組內(nèi)的關(guān)注人的微博。微博控們時刻將生活瑣事、樂趣發(fā)表到微博,客戶端頂部也開放了便捷入口,只需點擊“編輯”按鈕即可隨時隨地分享微博。點擊界面頂部“位置”圖標(biāo)即可發(fā)現(xiàn)更多應(yīng)用,直接拉近了社交距離,拓寬了交友圈。
2
消息
消息界面頂部導(dǎo)航欄有四個分類:與我相關(guān)、評論、私信、通知版。在“@”下可以對微博進(jìn)行查看和操作,通過滑動屏幕可以切換導(dǎo)航標(biāo)簽,流暢自然。
3
權(quán)好友
好友界面頂部分類詳細(xì),初始顯示了最近聯(lián)系人,其他好友分組可以任意切換。點擊“找朋友”后可以通過多種方式尋找好友,如搖一搖、通訊錄、二維碼等方式。個人資料也直觀顯示,點擊可以進(jìn)入個人主頁。另外,可以通過搜索查找自己的好友。
4
廣場
微博廣場對微博功能等以圖片幻燈片的形式表現(xiàn)出來,此模塊顯示的大多是微博應(yīng)用,有三屏顯示界面。點擊頂部搜索框可以快捷搜索微博、用戶等。
如何說一個手機app的設(shè)計理念
1、你的app應(yīng)用開發(fā)給誰用。每個應(yīng)用都有固定的適用人群,而這決定你應(yīng)用的內(nèi)容是什么,也決定了要給使用者以什么樣的用戶體驗。
2、你的app應(yīng)用功能如何。 一個app有明確的使用目的是必須的。一個辦法就是要去想清楚什么能吸引用戶來使用你的app。
3、你的app能解決什么問題。一個app應(yīng)該致力于解決好一個問題而不是想能處理很多好無相關(guān)的問題,因為那樣你就要考慮開發(fā)幾個不同的app。
1、定義交互e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333365643662方式。
用戶界面因為有了交互才變得有活起來。在app開發(fā)中,交互的啟用都是通過用戶操作的事件來觸發(fā)的,比如手指的點擊,滑動,捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應(yīng),或者打開新的界面,或者提供展現(xiàn)的內(nèi)容在當(dāng)前界面上。
2、部署用戶行為。
定義好交互方式后,接下來就要通過代碼來實現(xiàn)這些定義好的行為了。可以說用戶的所有操作都是通過我們實現(xiàn)的定義來得到響應(yīng)的,如果沒有前面明確的定義,那么會給用戶帶來困擾,這是一個好的app所不能出現(xiàn)的錯誤。
3、數(shù)據(jù)交互的部署。
有了設(shè)計好的用戶界面和交互方式,接下來就要考慮數(shù)據(jù)的存儲問題。
在界面與數(shù)據(jù)之間必須要定義明確的交互方式,盡管使用app的人是不直接和這些數(shù)據(jù)交互。一個好的數(shù)據(jù)模型是你app的堅實基礎(chǔ),使你的app更有擴展性,更易于將來的修改。
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