近一年來,中國游戲行業(yè)在全球舞臺上經(jīng)歷了前所未有的“蛻變與飛躍”,其影響力與日俱增。從昔日的移動游戲霸主,到如今引領(lǐng)跨平臺融合的風(fēng)尚,中國游戲正大步邁向一個(gè)嶄新的紀(jì)元——“大作盛世”,一個(gè)市場全面滲透、游戲類型豐富多彩、作品質(zhì)量卓越的新時(shí)代。
這股浪潮的強(qiáng)勁勢頭,在《黑神話:悟空》引發(fā)的全球轟動效應(yīng)及科隆游戲展上中國力量的璀璨綻放中得到了淋漓盡致的展現(xiàn)。特別是騰訊天美工作室群琳瑯天上團(tuán)隊(duì)精心打造的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《三角洲行動》,更是成為了即將席卷而來的中國大作風(fēng)暴中的一顆璀璨新星。
自去年3月的初步試水,到今年9月的蓄勢待發(fā),《三角洲行動》不僅承載著中國玩家對FPS領(lǐng)域新高度的熱切期盼,更即將在全球玩家的嚴(yán)格審視下,展現(xiàn)其獨(dú)特的魅力與實(shí)力。在科隆游戲展的聚光燈下,騰訊天美J3工作室的領(lǐng)航者Leo與《三角洲行動》的創(chuàng)意總監(jiān)Shadow,與包括游戲陀螺在內(nèi)的多家權(quán)威媒體進(jìn)行了深度交流,分享了游戲背后的故事、設(shè)計(jì)理念以及對未來的展望。
這次對話不僅揭示了《三角洲行動》在技術(shù)革新、玩法創(chuàng)新方面的諸多亮點(diǎn),也映射出中國游戲行業(yè)在追求高品質(zhì)、多元化道路上的堅(jiān)定步伐。隨著《三角洲行動》等作品的陸續(xù)問世,中國游戲正以前所未有的姿態(tài),向世界展示其在“大作時(shí)代”的雄心與實(shí)力。
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