1、兵(P):只能向前直走,每次行棋只能走一格。但是,國際象棋的兵走第一步時(shí),可以走一格或走兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它,從而占據(jù)該格位置。
2、馬(N):每行一步棋,先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格。
3、象(B):只能斜走,格數(shù)不限,但是,不能越子行棋。開局時(shí)每方各有兩個(gè)象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
4、車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走,不能越子。
5、后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強(qiáng)的棋子。
6、王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算“送王”犯規(guī)。累計(jì)三次犯規(guī)就要判負(fù)。
7、吃棋子:這和中國象棋的規(guī)則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個(gè)格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子。
8、勝負(fù):以吃掉對方的最高統(tǒng)帥王為戰(zhàn)勝對方。逼對方不能走棋了,算和。
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