安卓系統(tǒng)的開發(fā)者選項(xiàng)主要是用于開發(fā)人員做調(diào)試用的,集成了多種系統(tǒng)和應(yīng)用方面的控制開關(guān),軟件開發(fā)的時(shí)候需要各種各樣的調(diào)試,以便修改軟件bug,盡量讓軟件產(chǎn)品能在用戶手機(jī)上完美運(yùn)行。
通過開發(fā)者選項(xiàng),設(shè)置開啟“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”、“窗口動畫縮放”、“過渡動畫縮放”、“動畫程序時(shí)長縮放”和“后臺進(jìn)程限制”,用戶可以感覺到手機(jī)的流暢度有所提升。
第一、“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”,一般情況下,普通畫面的渲染(或者說是“普通畫面的加載”,這樣比較好理解)是很少用到GPU的,只有當(dāng)手機(jī)在運(yùn)行大型游戲的時(shí)候,由于游戲畫面質(zhì)量大,CPU的畫面渲染能力不足會導(dǎo)致畫面卡頓甚至加載失敗,這時(shí)就需要啟動GPU渲染,才能讓畫面變得流暢。那么打開強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染的,由于CPU對圖像的渲染能力比GPU弱,強(qiáng)制使用GPU渲染會使2D畫面的加載速度更快。但是長期開啟強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染,手機(jī)長期處于高強(qiáng)度工作狀態(tài),可能對電池的的續(xù)航能力和手機(jī)硬件壽命會有不利影響,另外,部分軟件在強(qiáng)制GPU渲染下可能無法正常運(yùn)行。
第二、“動畫縮放”,軟件在打開的時(shí)候會有一個(gè)動畫效果,這三項(xiàng)控制的就是軟件打開或者切換的時(shí)候,動畫效果的播放速度,如果關(guān)閉動畫縮放或者將動畫縮放的比例下調(diào),那么就節(jié)省了軟件開啟或切換的動效果畫播放時(shí)間。
第三、“后臺進(jìn)程限制”,設(shè)置系統(tǒng)后臺最多允許運(yùn)行程序的數(shù)量,多余的會被清除,有一定程度能保證系統(tǒng)的流暢性。
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