前言
node本身為單進程,并使用驅(qū)動模式處理并發(fā),為了解決單進程在多核cpu上的資源浪費,node提供了cluster和child_process模塊來創(chuàng)建多個子進程。
Node.js是單線程的,對于現(xiàn)在普遍是多處理器的機器是一種浪費,怎么能利用起來呢?于是child_process模塊出現(xiàn)了。child_process模塊可以在其他進程上產(chǎn)生、派生,并執(zhí)行工作。
child_process模塊提供了一個ChildProcess的新類,它可以作為從父進程訪問子進程的表示形式。Process模塊也是ChildProcess對象。當(dāng)你從父模塊訪問process時,它是父ChildProcess對象,當(dāng)你從子進程訪問Process是,它是ChildProcess對象
了解一個對象無外乎事件、方法、屬性。ChildProcess也是一樣。
每個子進程總帶有三個流對象:child.stdin、child.stdout、child.stderr。他們可能會共享父進程的stdio流。
這里我們先介紹利用child_process模塊中exec、spawn、fork三個方法對子進程的操作。
建立node-childProcess文件,在其中創(chuàng)建node-childPro.js文件。
其中就一行代碼如下:
exec()方法
在node-childProcess文件中新建node-childPro-exec.js文件,其中代碼如下:
終端執(zhí)行代碼結(jié)果如下:
G:\node\node-childProcess> node node-childPro-exec.js 子進程已退出,退出碼 0 stdout: 進程 0 執(zhí)行。 stderr: 子進程已退出,退出碼 0 stdout: 進程 1 執(zhí)行。 stderr: 子進程已退出,退出碼 0 stdout: 進程 2 執(zhí)行。 stderr:
spawn()方法
在node-childProcess文件中新建node-childPro-spawn.js,其中代碼如下:
終端執(zhí)行代碼結(jié)果如下:
G:\node\node-childProcess> node node-childPro-spawn.js stdout: 進程 0 執(zhí)行。 子進程已退出,退出碼 0 stdout: 進程 1 執(zhí)行。 stdout: 進程 2 執(zhí)行。 子進程已退出,退出碼 0 子進程已退出,退出碼 0
fork()方法
在node-childProcess文件中新建node-childPro-fork.js,其中代碼如下:
終端執(zhí)行代碼結(jié)果如下:
G:\node\node-childProcess> node node-childPro-fork.js 進程 0 執(zhí)行。 進程 1 執(zhí)行。 子進程已退出,退出碼 0 進程 2 執(zhí)行。 子進程已退出,退出碼 0 子進程已退出,退出碼 0
關(guān)于exec、spawn、fork
1.exec函數(shù)是對spawn的一種友好封裝,增加Shell命令解析,可以直接嵌入復(fù)雜的命令
2.exec函數(shù)緩存子進程的輸出,并將子進程的輸出以回調(diào)函數(shù)參數(shù)的形式返回
3.spawn在子線程開始執(zhí)行后,就開始不斷將數(shù)據(jù)從子進程返回給主進程(應(yīng)用場景如“系統(tǒng)監(jiān)控”)
4.spawn是不支持callback函數(shù)的,它通過流的方式發(fā)數(shù)據(jù)傳給主進程,從而實現(xiàn)了多進程之間的數(shù)據(jù)交換
5.fork()是spawn()的特殊情景,用于派生Node進程。除了普通ChildProcess實例所具有的所有方法,所返回的對象還具有內(nèi)建的通訊通道。
大家學(xué)會了嗎?趕緊動手嘗試一下吧。
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