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js和CSS3實(shí)現(xiàn)卡牌旋轉(zhuǎn)切換效果

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2020-11-27 18:48:14
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js和CSS3實(shí)現(xiàn)卡牌旋轉(zhuǎn)切換效果

我們經(jīng)常會(huì)在游戲里看到一些幾張卡牌左右切換的效果,中間的一張最突出醒目,向左或向右滑動(dòng)可切換到另一張,今天我們就用CSS3來(lái)實(shí)現(xiàn)下這種效果。我們先來(lái)看個(gè)demo,具體的樣式各位可以自己調(diào)整。(PC下可點(diǎn)擊按鈕切換,移動(dòng)端可左右滑動(dòng)切換)。從效果上可以看到,這5個(gè)p可以左右的切換,每次切換時(shí)總會(huì)有一個(gè)在中間顯眼的位置進(jìn)行展示。在切換時(shí),看起來(lái)是p進(jìn)行了移動(dòng),進(jìn)行了DOM的增刪操作。但是如果審查下元素,就能看到,DOM元素沒(méi)有變換位置,它依然在那個(gè)位置,我們只是切換了每個(gè)元素上的class,于是頁(yè)面上的位置看起來(lái)是發(fā)生了變化。其實(shí)原理就是這樣的: 不進(jìn)行DOM的增刪,為每個(gè)位置上的p都寫(xiě)上特定的樣式,每個(gè)p都進(jìn)行絕對(duì)定位,然后進(jìn)行樣式的輪播。每次切換都有個(gè)0.6s過(guò)渡過(guò)程。
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導(dǎo)讀我們經(jīng)常會(huì)在游戲里看到一些幾張卡牌左右切換的效果,中間的一張最突出醒目,向左或向右滑動(dòng)可切換到另一張,今天我們就用CSS3來(lái)實(shí)現(xiàn)下這種效果。我們先來(lái)看個(gè)demo,具體的樣式各位可以自己調(diào)整。(PC下可點(diǎn)擊按鈕切換,移動(dòng)端可左右滑動(dòng)切換)。從效果上可以看到,這5個(gè)p可以左右的切換,每次切換時(shí)總會(huì)有一個(gè)在中間顯眼的位置進(jìn)行展示。在切換時(shí),看起來(lái)是p進(jìn)行了移動(dòng),進(jìn)行了DOM的增刪操作。但是如果審查下元素,就能看到,DOM元素沒(méi)有變換位置,它依然在那個(gè)位置,我們只是切換了每個(gè)元素上的class,于是頁(yè)面上的位置看起來(lái)是發(fā)生了變化。其實(shí)原理就是這樣的: 不進(jìn)行DOM的增刪,為每個(gè)位置上的p都寫(xiě)上特定的樣式,每個(gè)p都進(jìn)行絕對(duì)定位,然后進(jìn)行樣式的輪播。每次切換都有個(gè)0.6s過(guò)渡過(guò)程。
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了js CSS3實(shí)現(xiàn)卡牌旋轉(zhuǎn)切換效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

我們經(jīng)常會(huì)在游戲里看到一些幾張卡牌左右切換的效果,中間的一張最突出醒目,向左或向右滑動(dòng)可切換到另一張,今天我們就用CSS3來(lái)實(shí)現(xiàn)下這種效果。

我們先來(lái)看個(gè)demo,具體的樣式各位可以自己調(diào)整:

(PC下可點(diǎn)擊按鈕切換,移動(dòng)端可左右滑動(dòng)切換)

從效果上我們可以看到,這5個(gè)p可以左右的切換,每次切換時(shí)總會(huì)有一個(gè)在中間顯眼的位置進(jìn)行展示。在切換時(shí),看起來(lái)是p進(jìn)行了移動(dòng),進(jìn)行了DOM的增刪操作。但是如果審查下元素,就能看到,DOM元素沒(méi)有變換位置,它依然在那個(gè)位置,我們只是切換了每個(gè)元素上的class,于是頁(yè)面上的位置看起來(lái)是發(fā)生了變化。

其實(shí)原理就是這樣的: 不進(jìn)行DOM的增刪,為每個(gè)位置上的p都寫(xiě)上特定的樣式,每個(gè)p都進(jìn)行絕對(duì)定位,然后進(jìn)行樣式的輪播。 每次切換都有個(gè)0.6s過(guò)渡過(guò)程:

-webkit-transition: all 0.6s;
transition: all 0.6s;

比如從左往右的class分別為:item_0, item_1, item_cur, item_3, item_4,每個(gè)class都是當(dāng)前所在p的定位,向左滑動(dòng)時(shí),右邊的p會(huì)切換到中間,這樣class從左往右就變成了item_1, item_cur, item_3, item_4, item_0。

var egg_change = function(type){
 var $demo = $('.demo'),
 index = parseInt( $demo.attr('index_cur')||2 ),
 $item = $('.demo .item'),
 len = $item.length;

 if( type=='left' ){
 index = (index+1)%len;
 }else{
 index = (index-1+len)%len;
 }
 $demo.attr('index_cur', index);

 $item.removeClass('item_0 item_1 item_3 item_4 item_cur');
 
 $item.eq( (index-2+len)%len ).addClass('item_0');
 $item.eq( (index-1+len)%len ).addClass('item_1');
 $item.eq(index).addClass('item_cur');
 $item.eq( (index+1)%len ).addClass('item_3');
 $item.eq( (index+2)%len ).addClass('item_4');
}

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js和CSS3實(shí)現(xiàn)卡牌旋轉(zhuǎn)切換效果

我們經(jīng)常會(huì)在游戲里看到一些幾張卡牌左右切換的效果,中間的一張最突出醒目,向左或向右滑動(dòng)可切換到另一張,今天我們就用CSS3來(lái)實(shí)現(xiàn)下這種效果。我們先來(lái)看個(gè)demo,具體的樣式各位可以自己調(diào)整。(PC下可點(diǎn)擊按鈕切換,移動(dòng)端可左右滑動(dòng)切換)。從效果上可以看到,這5個(gè)p可以左右的切換,每次切換時(shí)總會(huì)有一個(gè)在中間顯眼的位置進(jìn)行展示。在切換時(shí),看起來(lái)是p進(jìn)行了移動(dòng),進(jìn)行了DOM的增刪操作。但是如果審查下元素,就能看到,DOM元素沒(méi)有變換位置,它依然在那個(gè)位置,我們只是切換了每個(gè)元素上的class,于是頁(yè)面上的位置看起來(lái)是發(fā)生了變化。其實(shí)原理就是這樣的: 不進(jìn)行DOM的增刪,為每個(gè)位置上的p都寫(xiě)上特定的樣式,每個(gè)p都進(jìn)行絕對(duì)定位,然后進(jìn)行樣式的輪播。每次切換都有個(gè)0.6s過(guò)渡過(guò)程。
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標(biāo)簽: 切換 卡牌 特效
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