Byblock
Byblock,隨塊,也就是指對象屬性使用它所在圖塊的屬性。通常只有將要做成圖塊的圖形對象才設(shè)置這個屬性。當(dāng)圖形對象設(shè)置為Byblock并被定義成圖塊后,我們可以直接調(diào)整圖塊的屬性,設(shè)置成Byblock屬性的對象屬性將跟隨圖塊設(shè)置變化而變化。
如果圖形對象屬性設(shè)置成Byblock,但沒有被定義成圖塊,此對象將使用默認(rèn)的屬性,顏色是白色、線寬為0、線型為實線。如果圖塊內(nèi)圖形的屬性沒有設(shè)置成Byblock,對圖塊的屬性調(diào)整,這些對象讓將保持原來的屬性。
Bylayer
Bylayer:隨層,意思就是對象屬性使用它所在圖層的屬性。 對象的默認(rèn)對象是隨層,因為圖層作為一個管理圖形的有效工具,通常會將同類的很多圖形放到一個圖層上,用圖層來控制圖形對象的屬性更加方便。
通常的做法是:根據(jù)繪圖和打印的需要設(shè)置好圖層,并將這些圖層的顏色、線型、線寬、是否打印等都設(shè)置好,繪圖時將圖形放在合適的圖層上就好了。隨層比較簡單,就是圖形無論是在獨立的還是在塊內(nèi),都跟圖形所在圖層的是一致的。
具體區(qū)別
獨立的對象所在圖層可以一目了然,塊內(nèi)對象所在的圖層跟圖塊定義時圖形所在圖層和塊參照插入的圖層都有關(guān)系,這個稍微復(fù)雜一點。如果圖形對象在0層,定義成圖塊后,圖塊插入到哪個層,圖形對象就在哪個層;如果圖形對象不在0層,定義成圖塊后,圖塊無論插入到哪一層,圖形對象仍然再他原來那個層。要將這種關(guān)系弄清楚也很簡單,先建兩個新圖層,圖層1設(shè)置成紅色,圖層2設(shè)置成綠色,然后分別在0層和圖層1上畫一個圓,屬性直接用默認(rèn)的Bylayer。將兩個圓選中,創(chuàng)建為一個圖塊。分別在三個圖層上插入此圖塊,可以看到,原來圖層1上的圓始終是紅色,0層上的圓則會使用當(dāng)前圖層的顏色。
如果塊內(nèi)對象的屬性設(shè)置成了Byblock,而圖塊的屬性設(shè)置成Bylayer,塊內(nèi)對象屬性都會隨塊插入的圖層變化,我們也可以直接修改圖塊的屬性來控制塊內(nèi)對象的屬性。如果塊內(nèi)對象屬性都設(shè)置得是隨層或其他固定屬性,調(diào)整圖塊的屬性對塊內(nèi)對象不會有任何影響。
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:0731-84117792 E-MAIL:11247931@qq.com