最上面,自定義菜單下>首選項(xiàng)>常規(guī)>左上角第一個,場景撤銷級別,默認(rèn)是撤銷20步,可以設(shè)置高些,但是設(shè)置太高會消耗內(nèi)存。
3d max撤銷步數(shù)的設(shè)置,往往操作很多步后才發(fā)現(xiàn)錯了,一直返回,結(jié)果返回到了一定的步數(shù)不能再返回了,很苦腦。從而自己修改一下很不錯。
材料/工具
3d max軟件
后撤步數(shù)設(shè)置多少意味著記錄多少步操作。 就你的提問,我舉個例子,你之前設(shè)置了5步,然后你做了6個操作,然后你發(fā)現(xiàn)操作記錄數(shù)不夠,去調(diào)整,改到了100,然后在ctrl+z去退,是退不到之前的第一步操作。 在你操作之前設(shè)置了100步,再去進(jìn)行操作
方法
打開3d max軟件,選擇customize-preferences
創(chuàng)建面板,系統(tǒng),biped。在任意一個視圖中創(chuàng)建一個biped 進(jìn)入運(yùn)動面板,單擊足跡模式。找到足跡常見卷展欄,單擊創(chuàng)建多個足跡命令。單擊ok之后,就會在視口中看到你創(chuàng)建好的足跡。但是,它們是靜止的。需要激活 最后,單擊下面的激活足跡按鈕,
選擇General -Levels,在這里默認(rèn)的是20,也就是說只能撤銷20步,把這里改成 120,確定就行。
壞處是產(chǎn)生的面太多,影響機(jī)器速度與渲染速度。產(chǎn)生很多線和點(diǎn),對手動調(diào)整非常不方便。 求采納
在Preference settings 里面所有的都是可以自由組合。
這個解釋也很簡單,步數(shù)越大或者說越多,物體平面越多,如果是有弧度的物體,就越圓滑,這樣渲染起來就越慢,占內(nèi)存越大。它的意思與細(xì)分是一個意思。
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3DMAX中怎樣把撤銷的步數(shù)設(shè)置變多,默認(rèn)的可以回撤多少次
最上面,自定義菜單下>首選項(xiàng)>常規(guī)>左上角第一個,場景撤銷級別,默認(rèn)是撤銷20步,可以設(shè)置高些,但是設(shè)置太高會消耗內(nèi)存。
3DMAX中在那設(shè)定撤銷,前進(jìn)不步數(shù)???
沒這個功能 最多10次吧
請問如何增加3dmax返回操作的步數(shù)
自定義 - 首選項(xiàng) - 常規(guī) 場景撤銷 里面把20改成100就好了
custom - preferences - 后面都一樣了
3dmax9里為什么我的后撤步數(shù)都調(diào)整了,為什么還是沒法后撤呢?ctrl+z沒反應(yīng)
后撤步數(shù)設(shè)置多少意味著記錄多少步操作。
就你的百提問,我舉個例子,你之前設(shè)置了5步,度然后你做了6個操作,然后你發(fā)知現(xiàn)操作道記錄數(shù)不夠,去調(diào)整,改到了100,然后在ctrl+z去退,是退不到之前的第一步操作。
在你操作之前設(shè)置了100步,再去進(jìn)行操作,內(nèi)這時候,你就能退容回100步了。
補(bǔ)充,附圖,按鍵充值下。
這圖中的(3dmax)地面上的腳步數(shù)怎么做出來的啊,說具體點(diǎn),高手指教
創(chuàng)建面zd板,系統(tǒng),biped。在任意一個視圖中創(chuàng)建一個biped
進(jìn)入運(yùn)動面板,單擊足跡模式。找到足跡常見卷展欄,版單擊創(chuàng)建多個足跡命令。單擊ok之后,就會在視口中看到你創(chuàng)建好的足跡。但是,它們權(quán)是靜止的。需要激活
最后,單擊下面的激活足跡按鈕,就可以看到biped在視口中走路了。
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