懂視移動端 視頻1 視頻21 視頻41 視頻61 視頻文章1 視頻文章21 視頻文章41 視頻文章61 推薦1 推薦3 推薦5 推薦7 推薦9 推薦11 推薦13 推薦15 推薦17 推薦19 推薦21 推薦23 推薦25 推薦27 推薦29 推薦31 推薦33 推薦35 推薦37 推薦39 推薦41 推薦43 推薦45 推薦47 推薦49 關(guān)鍵詞1 關(guān)鍵詞101 關(guān)鍵詞201 關(guān)鍵詞301 關(guān)鍵詞401 關(guān)鍵詞501 關(guān)鍵詞601 關(guān)鍵詞701 關(guān)鍵詞801 關(guān)鍵詞901 關(guān)鍵詞1001 關(guān)鍵詞1101 關(guān)鍵詞1201 關(guān)鍵詞1301 關(guān)鍵詞1401 關(guān)鍵詞1501 關(guān)鍵詞1601 關(guān)鍵詞1701 關(guān)鍵詞1801 關(guān)鍵詞1901 視頻擴展1 視頻擴展6 視頻擴展11 視頻擴展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 資訊1 資訊501 資訊1001 資訊1501 標簽1 標簽501 標簽1001 關(guān)鍵詞1 關(guān)鍵詞501 關(guān)鍵詞1001 關(guān)鍵詞1501
問答文章1 問答文章501 問答文章1001 問答文章1501 問答文章2001 問答文章2501 問答文章3001 問答文章3501 問答文章4001 問答文章4501 問答文章5001 問答文章5501 問答文章6001 問答文章6501 問答文章7001 問答文章7501 問答文章8001 問答文章8501 問答文章9001 問答文章9501
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3dmax快捷鍵有些什么

來源:懂視網(wǎng) 責編:小OO 時間:2020-04-10 21:58:11
導讀3dmax快捷鍵有些什么,1、快捷鍵ALT+U——C,調(diào)用自定義用戶界面;2、快捷鍵ALT+V,視圖配置;3、快捷鍵ALT+U——U,單位顯示比例,可以進行相應(yīng)的單位設(shè)置;4、四窗口視圖:前視窗,F(xiàn);頂視窗,T;透視,P;左視窗L。光標指向視窗類型漢字高光亮起,單擊右鍵可以進行切3dmax是一款三維動畫渲染和制作軟件,很多伙伴的工作都離不開3dmax,為了大家更好更快的工作,下面整理

1、快捷鍵ALT+U——C,調(diào)用自定義用戶界面; 2、快捷鍵ALT+V,視圖配置; 3、快捷鍵ALT+U——U,單位顯示比例,可以進行相應(yīng)的單位設(shè)置; 4、四窗口視圖:前視窗,F(xiàn);頂視窗,T;透視,P;左視窗L。光標指向視窗類型漢字高光亮起,單擊右鍵可以進行切

3dmax是一款三維動畫渲染和制作軟件,很多伙伴的工作都離不開3dmax,為了大家更好更快的工作,下面整理了3dmax快捷鍵大全。一起來看看吧。

材料/工具

3dmax

方法

菜單快捷鍵:

3D MAX 常用快捷鍵如下: F1 ——幫助 F2 ——加亮所選物體的面(開關(guān)) F3 ——.線框顯示(開關(guān))/光滑加亮 F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關(guān)) F5 ——約束到X軸 F6 ——約束到Y(jié)軸 F7 ——.約束到Z軸 F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換) F9 ——用前一次的配置進行渲

主工具欄和浮動工具欄快捷鍵:

字母鍵: A鍵:激活角度捕捉開關(guān) B鍵:切換到底視圖 C鍵:切換攝像機視圖 D鍵:當前視圖暫時失效 E鍵:旋轉(zhuǎn) F鍵:切換到主視圖(前視圖) G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示 H鍵:按名稱選擇物體 I鍵:按鼠標所在的方向進行移動 J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方

視口快捷鍵:

3Dmax快捷鍵大全 主界面 顯示降級適配(開關(guān)) 【O】 適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān)) 【A】 動畫模式 (開關(guān)) 【N】 改變到后視圖 【K】 背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】

關(guān)鍵點和時間控制項快捷鍵:

3Dmax成組的快捷方式: 1,選中需要成組的多個物體; 2,按Alt+G,再按G即可。 非快捷方式: 1,選中需要成組的多個物體; 2,點擊頂部的“組”,尋成組”即可。(英文版是group)

視口導航控制項快捷鍵:

3DSMax常用快捷鍵 常用的是 F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。 二 視圖的變換 常用的是 Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖; 鼠標中鍵

方形菜單快捷鍵:

3DMAX快捷鍵大全一、3DSMax常用快捷鍵常用的是F:正視圖;T:頂視圖;L:側(cè)視圖;P:透視圖;C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。二視圖的變換  常用的是  Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試

虛擬視口快捷鍵:

水平鏡象的快捷鍵是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象的快捷鍵是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3dmax所有快捷鍵如下: A——角度捕捉開關(guān) B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G

次對象快捷鍵:

3D MAX 常用快捷鍵 F1 幫助 F2 加亮所選物體的面(開關(guān)) F3 線框顯示(開關(guān))/光滑加亮 F4 在透視圖中 線框顯示(開關(guān)) F5 約束到X軸 F6 .

輔助界面:

擴展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。

3dmax2014的常用默認快捷鍵有哪些

3D MAX 常用快捷鍵 F1 ..................幫助

F2 ..................加亮所選物體的面(開關(guān))

F3 ..................線框顯示(開關(guān))/光滑加亮

F4 ..................在透視圖中 線框顯示(開關(guān))

F5 ..................約束到X軸

F6 ..................約束到Y(jié)軸

F7 ..................約束到Z軸

F8 ..................約束到XY/YZ/ZX平面(切換)

F9 ..................用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)

F10 .................打開渲染菜單

F11 .................打開腳本編輯器

F12 .................打開移動/旋轉(zhuǎn)/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對話框

` ...................刷新所有視圖

1 ...................進入物體層級 1層

2 ...................進入物體層級 2層

3 ...................進入物體層級 3層

4 ...................進入物體層級 4層

Shift + 4 ...........進入有指向性燈光視圖

5 ...................進入物體層級 5層

Alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄

7 ...................計算選擇的多邊形的面數(shù)(開關(guān))

8 ...................打開環(huán)境效果編輯框

9 ...................打開高級燈光效果編輯框

0 ...................打開渲染紋理對話框

Alt + 0 .............鎖住用戶定義的工具欄界面

-(主鍵盤) ...........減小坐標顯示

+(主鍵盤) ...........增大坐標顯示

...................以鼠標點為中心縮7a686964616fe58685e5aeb931333363373739小視圖

‘ ..................打開自定義(動畫)關(guān)鍵幀模式

...................聲音

"," .................跳到前一幀

. ...................跳后前一幀

/ ...................播放/停止動畫

SPACE ...............鎖定/解鎖選擇的

INSERT ..............切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)

HOME ................跳到時間線的第一幀

END .................跳到時間線的最后一幀

PAGE UP ..............選擇當前子物體的父物體

PAGE DOWN ...........選擇當前父物體的子物體

Ctrl + PAGE DOWN .....選擇當前父物體以下所有的子物體 A ...................旋轉(zhuǎn)角度捕捉開關(guān)(默認為5度)

Ctrl + A ............選擇所有物體

Alt + A ..............使用對齊(Align)工具

B ....................切換到底視圖

Ctrl + B ..............子物體選擇(開關(guān))

Alt + B ..............視圖背景選項

Alt + Ctrl + B .......背景圖片鎖定(開關(guān))

Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景圖片

C ...................切換到攝像機視圖

Shift + C ............顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)

Ctrl + C ................使攝像機視圖對齊到透視圖

Alt + C .................在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切

D ......................凍結(jié)當前視圖(不刷新視圖)

Ctrl + D ...............取消所有的選擇

E .....................旋轉(zhuǎn)模式

Ctrl + E ..............切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵

Alt + E ................擠壓 Poly 物體的面

F ......................切換到前視圖

Ctrl + F ...............顯示渲染安全方框

Alt + F ................切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)

Ctrl + Alt + F .............調(diào)入緩存中所存場景(Fetch)

G .......................隱藏當前視圖的輔助網(wǎng)格

Shift + G ...............顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)

H .......................顯示選擇物體列表菜單

Shift + H ................顯示/隱藏輔助物體(Helpers)

Ctrl + H ..................使用燈光對齊(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ............把當前場景存入緩存中(Hold)

I .........................平移視圖到鼠標中心點

Shift + I .................間隔放置物體

Ctrl + I ...................反向選擇

J .........................顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)

K .........................打關(guān)鍵幀

L .......................切換到左視圖

Shift + L ..................顯示/隱藏所有燈光(Lights)

Ctrl + L ...................在當前視圖使用默認燈光(開關(guān))

M ........................打開材質(zhì)編輯器

Ctrl + M .................光滑Poly物體

N ........................打開自動(動畫)關(guān)鍵幀模式

Ctrl + N .................新建文件

Alt + N ..................使用法線對齊(Place Highlight)工具

O ........................降級顯示(移動時使用線框方式)

Ctrl + O .................打開文件

P ........................切換到等大的透視圖(Perspective)視圖

Shift +P .................隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體

Ctrl + P .................平移當前視圖

Alt + P ..................在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂

Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(開關(guān))

Q ........................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)

Shift + Q ................快速渲染

Alt + Q ..................隔離選擇的物體

R ........................縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)

Ctrl + R .................旋轉(zhuǎn)當前視圖

S ........................捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)

Shift + S ................隱藏線段

Ctrl + S .................保存文件

Alt + S ..................捕捉周期

T ........................切換到頂視圖

U ........................改變到等大的用戶(User)視圖

Ctrl + V .................原地克隆所選擇的物體

W ........................移動模式

Shift + W ................隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體

Ctrl + W .................根據(jù)框選進行放大

Alt + W ..................最大化當前視圖(開關(guān))

X ........................顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)

Ctrl + X .................專業(yè)模式(最大化視圖)

Alt + X ..................半透明顯示所選擇的物體

Y ........................顯示/隱藏工具條

Shift + Y ................重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))

Ctrl + Y .................重做場景(物體)的操作

Z ........................放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實所選物體)

Shift + Z ................還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))

Ctrl + Z .................還原對場景(物體)的操作

Alt + Z.................. 對視圖的拖放模式(放大鏡)

Shift + Ctrl + Z .........放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)

Alt + Ctrl + Z ...........放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)

中鍵......................移動

loop Alt+L

ring Alt+R

3dmax模型和快捷鍵大全?

最低0.27元/天開通百度文庫會員,可在文庫查看完整內(nèi)容>

原發(fā)布者:多12多多1234

3Dmax快捷鍵大全Q鍵:選擇 W鍵:移動 E鍵:旋轉(zhuǎn) R鍵:縮放 J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式) M鍵:材質(zhì)編輯器 N鍵:激活7a64e58685e5aeb931333433623762動畫記錄器(自動記錄關(guān)鍵幀) "鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關(guān)鍵幀) Home鍵:切換到第一幀 End鍵:切換到最后一幀 空格:對被選擇的物體進行鎖定 H鍵:按名稱選擇物體 A鍵:激活角度捕捉開關(guān) S鍵:激活捕捉按鈕 X鍵:坐標手柄的顯示 V鍵:視圖選擇菜單 Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示 G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示 O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時是否以方體方式顯示 /鍵:播放動畫 鍵:前一幀 C鍵:切換攝像機視圖 I鍵:按鼠標所在的方向進行移動 T鍵:切換到頂視圖 F鍵:切換到主視圖(前視圖) L鍵:切換到左視圖 B鍵:切換到底視圖 U鍵:切換到用戶視圖 P鍵:切換到透視圖 [鍵:放大視圖 ]鍵:縮小視圖 數(shù)字鍵: 1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵) 6鍵:打開PFSource粒子設(shè)置面版 7鍵:顯示場景中物體的塊面 8鍵:打開環(huán)境面版 9鍵:打開渲染面版 0鍵:打開烘培面版 -鍵:縮小坐標軸(視覺效果) +鍵:放大坐標軸(視覺效果) Delete鍵:刪除所選物體 F1鍵:幫助 F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示 F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框) F5鍵:切換到坐標軸X F6鍵:切換到坐標軸Y F7鍵:切換到坐標軸Z F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸 F9

3DMAX最常用的快捷鍵都有哪些

A——e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333361323539角度捕捉開關(guān) B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G——切換到網(wǎng)格視圖 H——顯示通過名稱選擇對話框 I——交互式平移 J——選擇框顯示切換 K——切換到背視圖 L——切換到左視圖 M——材質(zhì)編輯對話框 N——動畫模式開關(guān) O——自適應(yīng)退化開關(guān) P——切換到透視用戶視圖 Q——顯示選定物體三角形數(shù)目 R——切換到右視圖 S——捕捉開關(guān) T——切換到頂視圖 U——切換到等角用戶視圖 V——旋轉(zhuǎn)場景 W——最大化視窗開關(guān) X——坐標軸高亮顯示開關(guān) Y——工具樣界面轉(zhuǎn)換 Z——縮放模式 [——交互式移近 ]——交互式移遠 /——播放動畫 F1——幫助文件 F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換 F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y(jié)軸方向 F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面循環(huán) F9——快速渲染 F10——渲染對話框 F11——MAX腳本程序編輯 F12——鍵盤輸入變換 DELETE——刪除選定物體 SPACE——選擇集鎖定開關(guān) END——進到最后一幀 HOME——進到起始幀 INSERT——循環(huán)子對象層級 PAGEUP——選擇父系 PAGEDOWN——選擇子系 CTRL+A——重做場景操作 CTRL+B——子對象選擇開關(guān) CTRL+F——循環(huán)選擇模式 CTRL+L——默認燈光開關(guān) CTRL+N——新建場景 CTRL+O——打開文件 CTRL+P——平移視圖 CTRL+R——旋轉(zhuǎn)視圖模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——紋理校正 CTRL+T——打開工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——區(qū)域縮放模式 CTRL+Z——撤消場景操作 CTRL+SPACE——創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+B——視窗立方體模式開關(guān) SHIFT+A——重做視圖操作 SHIFT+E——以前次參數(shù)設(shè)置進行渲染 SHIFT+C——顯示攝像機開關(guān) SHIFT+G——顯示網(wǎng)格開關(guān) SHIFT+F——顯示安全框開關(guān) SHIFT+I——顯示最近渲染生成的圖像 SHIFT+H——顯示輔助物體開關(guān) SHIFT+O——顯示幾何體開關(guān) SHIFT+L——顯示燈光開關(guān) SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——顯示粒子系統(tǒng)開關(guān) SHIFT+S——顯示形狀開關(guān) SHIFT+R——渲染場景 SHIFT+Z——取消視窗操作 SHIFT+W——顯示空間扭曲開關(guān) SHIFT+\\——交換布局 SHIFT+4——切換到聚光燈/平行燈光視圖 ALT+S——網(wǎng)格與捕捉設(shè)置 SHIFT+SPACE——創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵 ALT+CTRL+Z——場景范圍充滿視窗 ALT+SPACE——循環(huán)通過捕捉 SHIFT+CTRL+A——自適應(yīng)透視網(wǎng)線開關(guān) ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部場景范圍充滿視窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉開關(guān) 1——打開與隱藏工具欄 6——凍結(jié)選擇物體 7——解凍被凍結(jié)物體

友情提示;由于版本的不同,功能也會有所不同。

3Dmax選擇和變換工具的快捷鍵是什么?

3dsMAX 快捷鍵

---

A-角度捕捉開關(guān)

B-切換到底視圖

C-切換到攝象機視圖

D-封閉視窗

E-切換到軌跡視圖

F-切換到前視圖

G-切換到網(wǎng)格視圖

H-顯示通過名稱選擇對話框

I-交互式平移

K-切換到背視圖

L-切換到左視圖

N-動畫模式開關(guān)

O-自適應(yīng)退化開關(guān)

P-切換到透視用戶視圖

R-切換到右視圖

S-捕捉開關(guān)

T-切換到頂視圖

U-切換到等角用戶視圖

W-最大化視窗開關(guān)

X-中心點循環(huán)

Z-縮放模式

[-交互式移近

]-交互式移遠

/-播放動畫

F5-約束到X軸方向

F6-約束到Y(jié)軸方向

F7-約束到Z軸方向

F8-約束軸面循環(huán)

SPACE-選擇集鎖定開關(guān)

END-進到最后一幀

HOME-進到起始幀

INSERT-循環(huán)子對象層級

PAGEUP-選擇父系

PAGEDOWN-選擇子系

GREY+-向上輕推網(wǎng)格

GREY--向下輕推網(wǎng)格

CTRL+A-重做場景操作

CTRL+B-子對象選擇開關(guān)

CTRL+F-循環(huán)選擇模式

CTRL+L-默認燈光開關(guān)

CTRL+N-新建場景

CTRL+O-打開文件

CTRL+P-平移視圖

CTRL+R-旋轉(zhuǎn)e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333332623961視圖模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-紋理校正

CTRL+W-區(qū)域縮放模式

CTRL+Z-取消場景操作

CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作

SHIFT+B-視窗立方體模式開關(guān)

SHIFT+C-顯示攝象機開關(guān)

SHIFT+E-以前次參數(shù)設(shè)置進行渲染

SHIFT+F-顯示安全框開關(guān)

SHIFT+G-顯示網(wǎng)絡(luò)開關(guān)

SHIFT+H-顯示輔助物體開關(guān)

SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象

SHIFT+L-顯示燈光開關(guān)

SHIFT+O-顯示幾何體開關(guān)

SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關(guān)

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染場景

SHIFT+S-顯示形狀開關(guān)

SHIFT+W-顯示空間扭曲開關(guān)

SHIFT+Z-取消視窗操作

SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖

SHIFT+-交換布局

SHIFT+SPACE-創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵

SHIFT+GREY+-移近兩倍

SHIFT+GREY--移遠兩倍

ALT+S-網(wǎng)格與捕捉設(shè)置

ALT+SPACE-循環(huán)通過捕捉

ALT+CTRL+Z-場景范圍充滿視窗

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自適應(yīng)透視網(wǎng)線開關(guān)

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關(guān)

SHIFT+CTRL+Z全部場景范圍充滿視窗

注:SPACER鍵是指空格鍵,GREY+鍵是指右側(cè)數(shù)字小鍵盤上的加號鍵,GREY-鍵是指右側(cè)數(shù)字小鍵盤上的減號鍵(使用時NUMLOCK鍵要處于非擊活狀態(tài))

3DMAX都有哪些快捷鍵

3DSMax常用快捷鍵

發(fā)表于:2007年7月4日 20時19分25秒閱讀(88)評論(0)本文鏈接:http://user.qzone.qq.com/315293262/blog/84

3DSMax常用快捷鍵

一、3DSMax常用快捷鍵

常用的是 F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。

二 視圖的變換

常用的是

Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖;

鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪里,就把鼠標放到那里;

Alt+Z:有時鼠標滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。

鼠標中鍵按下:平移視圖;

“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;

I :將視圖的中心移到鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

D:關(guān)閉當前視圖的更新,省顯卡啊。

1左邊那個鍵:刷新視圖。

Shift+Z:對視圖操作的undo。

三 物體的觀察

Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太長用了。

Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。

F3:線筐顯示和shader顯示的切換。

F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。

F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以后,默認都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。

J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333236613431筐挺煩人。

O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。

四 物體的變換

Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。

S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7結(jié)合用更好。

空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。

+、—:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候,操作框太小會導致輕微的轉(zhuǎn)動都很大,所以放大就好細調(diào)整。

A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。

Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。

1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。

6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。

五 對話框調(diào)出

H:選擇物體。

M:材質(zhì)編輯。

F10:渲染。

六 渲染、動畫

Shift+Q:渲染當前視窗

K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)

3dSmax快捷鍵

主界面

顯示降級適配(開關(guān)) 【O】

適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關(guān)) 【A】

動畫模式 (開關(guān)) 【N】

改變到后視圖 【K】

背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式�全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結(jié)所選物體 【6】

跳到最后一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】

鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(zhì)(Material)編輯器 【M】

最大化當前視圖 (開關(guān)) 【ALT】+【W(wǎng)】

腳本編輯器 【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】

向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

交互式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y(jié)軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據(jù)名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】

減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】

顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】

循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關(guān)) 【\】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環(huán)改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態(tài)坐標 【+】

減小動態(tài)坐標 【-】

激活動態(tài)坐標(開關(guān)) 【X】

精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】

全部解凍 【7】

根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】

打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】

根據(jù)框選進行放大 【Ctrl】+【w】

視窗交互式放大 【[】

視窗交互式縮小 【]】

軌跡視圖

加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】

前一時間單位 【<】

下一時間單位 【>】

編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】

編輯區(qū)域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關(guān)鍵幀 【←】

向右輕移關(guān)鍵幀 【→】

位置區(qū)域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質(zhì)編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】

前一時間單位 【<】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪制(Draw)區(qū)域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)

參考資料:以上資料不知那個網(wǎng)找的

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標簽: 吉利 熊孩子 洗碗
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