1、快捷鍵ALT+U——C,調(diào)用自定義用戶界面; 2、快捷鍵ALT+V,視圖配置; 3、快捷鍵ALT+U——U,單位顯示比例,可以進行相應(yīng)的單位設(shè)置; 4、四窗口視圖:前視窗,F(xiàn);頂視窗,T;透視,P;左視窗L。光標指向視窗類型漢字高光亮起,單擊右鍵可以進行切
3dmax是一款三維動畫渲染和制作軟件,很多伙伴的工作都離不開3dmax,為了大家更好更快的工作,下面整理了3dmax快捷鍵大全。一起來看看吧。
材料/工具
3dmax
方法
菜單快捷鍵:
3D MAX 常用快捷鍵如下: F1 ——幫助 F2 ——加亮所選物體的面(開關(guān)) F3 ——.線框顯示(開關(guān))/光滑加亮 F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關(guān)) F5 ——約束到X軸 F6 ——約束到Y(jié)軸 F7 ——.約束到Z軸 F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換) F9 ——用前一次的配置進行渲
主工具欄和浮動工具欄快捷鍵:
字母鍵: A鍵:激活角度捕捉開關(guān) B鍵:切換到底視圖 C鍵:切換攝像機視圖 D鍵:當前視圖暫時失效 E鍵:旋轉(zhuǎn) F鍵:切換到主視圖(前視圖) G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示 H鍵:按名稱選擇物體 I鍵:按鼠標所在的方向進行移動 J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方
視口快捷鍵:
3Dmax快捷鍵大全 主界面 顯示降級適配(開關(guān)) 【O】 適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關(guān)) 【A】 動畫模式 (開關(guān)) 【N】 改變到后視圖 【K】 背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】
關(guān)鍵點和時間控制項快捷鍵:
3Dmax成組的快捷方式: 1,選中需要成組的多個物體; 2,按Alt+G,再按G即可。 非快捷方式: 1,選中需要成組的多個物體; 2,點擊頂部的“組”,尋成組”即可。(英文版是group)
視口導航控制項快捷鍵:
3DSMax常用快捷鍵 常用的是 F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。 二 視圖的變換 常用的是 Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖; 鼠標中鍵
方形菜單快捷鍵:
3DMAX快捷鍵大全一、3DSMax常用快捷鍵常用的是F:正視圖;T:頂視圖;L:側(cè)視圖;P:透視圖;C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。二視圖的變換 常用的是 Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試
虛擬視口快捷鍵:
水平鏡象的快捷鍵是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象的快捷鍵是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3dmax所有快捷鍵如下: A——角度捕捉開關(guān) B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G
次對象快捷鍵:
3D MAX 常用快捷鍵 F1 幫助 F2 加亮所選物體的面(開關(guān)) F3 線框顯示(開關(guān))/光滑加亮 F4 在透視圖中 線框顯示(開關(guān)) F5 約束到X軸 F6 .
輔助界面:
擴展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
3dmax2014的常用默認快捷鍵有哪些
3D MAX 常用快捷鍵 F1 ..................幫助
F2 ..................加亮所選物體的面(開關(guān))
F3 ..................線框顯示(開關(guān))/光滑加亮
F4 ..................在透視圖中 線框顯示(開關(guān))
F5 ..................約束到X軸
F6 ..................約束到Y(jié)軸
F7 ..................約束到Z軸
F8 ..................約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 ..................用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 .................打開渲染菜單
F11 .................打開腳本編輯器
F12 .................打開移動/旋轉(zhuǎn)/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對話框
` ...................刷新所有視圖
1 ...................進入物體層級 1層
2 ...................進入物體層級 2層
3 ...................進入物體層級 3層
4 ...................進入物體層級 4層
Shift + 4 ...........進入有指向性燈光視圖
5 ...................進入物體層級 5層
Alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄
7 ...................計算選擇的多邊形的面數(shù)(開關(guān))
8 ...................打開環(huán)境效果編輯框
9 ...................打開高級燈光效果編輯框
0 ...................打開渲染紋理對話框
Alt + 0 .............鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) ...........減小坐標顯示
+(主鍵盤) ...........增大坐標顯示
...................以鼠標點為中心縮7a686964616fe58685e5aeb931333363373739小視圖
‘ ..................打開自定義(動畫)關(guān)鍵幀模式
...................聲音
"," .................跳到前一幀
. ...................跳后前一幀
/ ...................播放/停止動畫
SPACE ...............鎖定/解鎖選擇的
INSERT ..............切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)
HOME ................跳到時間線的第一幀
END .................跳到時間線的最后一幀
PAGE UP ..............選擇當前子物體的父物體
PAGE DOWN ...........選擇當前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN .....選擇當前父物體以下所有的子物體 A ...................旋轉(zhuǎn)角度捕捉開關(guān)(默認為5度)
Ctrl + A ............選擇所有物體
Alt + A ..............使用對齊(Align)工具
B ....................切換到底視圖
Ctrl + B ..............子物體選擇(開關(guān))
Alt + B ..............視圖背景選項
Alt + Ctrl + B .......背景圖片鎖定(開關(guān))
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景圖片
C ...................切換到攝像機視圖
Shift + C ............顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C ................使攝像機視圖對齊到透視圖
Alt + C .................在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切
D ......................凍結(jié)當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D ...............取消所有的選擇
E .....................旋轉(zhuǎn)模式
Ctrl + E ..............切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E ................擠壓 Poly 物體的面
F ......................切換到前視圖
Ctrl + F ...............顯示渲染安全方框
Alt + F ................切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F .............調(diào)入緩存中所存場景(Fetch)
G .......................隱藏當前視圖的輔助網(wǎng)格
Shift + G ...............顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H .......................顯示選擇物體列表菜單
Shift + H ................顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H ..................使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ............把當前場景存入緩存中(Hold)
I .........................平移視圖到鼠標中心點
Shift + I .................間隔放置物體
Ctrl + I ...................反向選擇
J .........................顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K .........................打關(guān)鍵幀
L .......................切換到左視圖
Shift + L ..................顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L ...................在當前視圖使用默認燈光(開關(guān))
M ........................打開材質(zhì)編輯器
Ctrl + M .................光滑Poly物體
N ........................打開自動(動畫)關(guān)鍵幀模式
Ctrl + N .................新建文件
Alt + N ..................使用法線對齊(Place Highlight)工具
O ........................降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O .................打開文件
P ........................切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P .................隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P .................平移當前視圖
Alt + P ..................在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(開關(guān))
Q ........................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q ................快速渲染
Alt + Q ..................隔離選擇的物體
R ........................縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R .................旋轉(zhuǎn)當前視圖
S ........................捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)
Shift + S ................隱藏線段
Ctrl + S .................保存文件
Alt + S ..................捕捉周期
T ........................切換到頂視圖
U ........................改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V .................原地克隆所選擇的物體
W ........................移動模式
Shift + W ................隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W .................根據(jù)框選進行放大
Alt + W ..................最大化當前視圖(開關(guān))
X ........................顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X .................專業(yè)模式(最大化視圖)
Alt + X ..................半透明顯示所選擇的物體
Y ........................顯示/隱藏工具條
Shift + Y ................重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl + Y .................重做場景(物體)的操作
Z ........................放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實所選物體)
Shift + Z ................還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl + Z .................還原對場景(物體)的操作
Alt + Z.................. 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z .........放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z ...........放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
中鍵......................移動
loop Alt+L
ring Alt+R
3dmax模型和快捷鍵大全?
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原發(fā)布者:多12多多1234
3Dmax快捷鍵大全Q鍵:選擇 W鍵:移動 E鍵:旋轉(zhuǎn) R鍵:縮放 J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式) M鍵:材質(zhì)編輯器 N鍵:激活7a64e58685e5aeb931333433623762動畫記錄器(自動記錄關(guān)鍵幀) "鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關(guān)鍵幀) Home鍵:切換到第一幀 End鍵:切換到最后一幀 空格:對被選擇的物體進行鎖定 H鍵:按名稱選擇物體 A鍵:激活角度捕捉開關(guān) S鍵:激活捕捉按鈕 X鍵:坐標手柄的顯示 V鍵:視圖選擇菜單 Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示 G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示 O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時是否以方體方式顯示 /鍵:播放動畫 鍵:前一幀 C鍵:切換攝像機視圖 I鍵:按鼠標所在的方向進行移動 T鍵:切換到頂視圖 F鍵:切換到主視圖(前視圖) L鍵:切換到左視圖 B鍵:切換到底視圖 U鍵:切換到用戶視圖 P鍵:切換到透視圖 [鍵:放大視圖 ]鍵:縮小視圖 數(shù)字鍵: 1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵) 6鍵:打開PFSource粒子設(shè)置面版 7鍵:顯示場景中物體的塊面 8鍵:打開環(huán)境面版 9鍵:打開渲染面版 0鍵:打開烘培面版 -鍵:縮小坐標軸(視覺效果) +鍵:放大坐標軸(視覺效果) Delete鍵:刪除所選物體 F1鍵:幫助 F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示 F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框) F5鍵:切換到坐標軸X F6鍵:切換到坐標軸Y F7鍵:切換到坐標軸Z F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸 F93DMAX最常用的快捷鍵都有哪些
A——e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333361323539角度捕捉開關(guān) B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G——切換到網(wǎng)格視圖 H——顯示通過名稱選擇對話框 I——交互式平移 J——選擇框顯示切換 K——切換到背視圖 L——切換到左視圖 M——材質(zhì)編輯對話框 N——動畫模式開關(guān) O——自適應(yīng)退化開關(guān) P——切換到透視用戶視圖 Q——顯示選定物體三角形數(shù)目 R——切換到右視圖 S——捕捉開關(guān) T——切換到頂視圖 U——切換到等角用戶視圖 V——旋轉(zhuǎn)場景 W——最大化視窗開關(guān) X——坐標軸高亮顯示開關(guān) Y——工具樣界面轉(zhuǎn)換 Z——縮放模式 [——交互式移近 ]——交互式移遠 /——播放動畫 F1——幫助文件 F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換 F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y(jié)軸方向 F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面循環(huán) F9——快速渲染 F10——渲染對話框 F11——MAX腳本程序編輯 F12——鍵盤輸入變換 DELETE——刪除選定物體 SPACE——選擇集鎖定開關(guān) END——進到最后一幀 HOME——進到起始幀 INSERT——循環(huán)子對象層級 PAGEUP——選擇父系 PAGEDOWN——選擇子系 CTRL+A——重做場景操作 CTRL+B——子對象選擇開關(guān) CTRL+F——循環(huán)選擇模式 CTRL+L——默認燈光開關(guān) CTRL+N——新建場景 CTRL+O——打開文件 CTRL+P——平移視圖 CTRL+R——旋轉(zhuǎn)視圖模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——紋理校正 CTRL+T——打開工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——區(qū)域縮放模式 CTRL+Z——撤消場景操作 CTRL+SPACE——創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+B——視窗立方體模式開關(guān) SHIFT+A——重做視圖操作 SHIFT+E——以前次參數(shù)設(shè)置進行渲染 SHIFT+C——顯示攝像機開關(guān) SHIFT+G——顯示網(wǎng)格開關(guān) SHIFT+F——顯示安全框開關(guān) SHIFT+I——顯示最近渲染生成的圖像 SHIFT+H——顯示輔助物體開關(guān) SHIFT+O——顯示幾何體開關(guān) SHIFT+L——顯示燈光開關(guān) SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——顯示粒子系統(tǒng)開關(guān) SHIFT+S——顯示形狀開關(guān) SHIFT+R——渲染場景 SHIFT+Z——取消視窗操作 SHIFT+W——顯示空間扭曲開關(guān) SHIFT+\\——交換布局 SHIFT+4——切換到聚光燈/平行燈光視圖 ALT+S——網(wǎng)格與捕捉設(shè)置 SHIFT+SPACE——創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵 ALT+CTRL+Z——場景范圍充滿視窗 ALT+SPACE——循環(huán)通過捕捉 SHIFT+CTRL+A——自適應(yīng)透視網(wǎng)線開關(guān) ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部場景范圍充滿視窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉開關(guān) 1——打開與隱藏工具欄 6——凍結(jié)選擇物體 7——解凍被凍結(jié)物體
友情提示;由于版本的不同,功能也會有所不同。
3Dmax選擇和變換工具的快捷鍵是什么?
3dsMAX 快捷鍵
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A-角度捕捉開關(guān)
B-切換到底視圖
C-切換到攝象機視圖
D-封閉視窗
E-切換到軌跡視圖
F-切換到前視圖
G-切換到網(wǎng)格視圖
H-顯示通過名稱選擇對話框
I-交互式平移
K-切換到背視圖
L-切換到左視圖
N-動畫模式開關(guān)
O-自適應(yīng)退化開關(guān)
P-切換到透視用戶視圖
R-切換到右視圖
S-捕捉開關(guān)
T-切換到頂視圖
U-切換到等角用戶視圖
W-最大化視窗開關(guān)
X-中心點循環(huán)
Z-縮放模式
[-交互式移近
]-交互式移遠
/-播放動畫
F5-約束到X軸方向
F6-約束到Y(jié)軸方向
F7-約束到Z軸方向
F8-約束軸面循環(huán)
SPACE-選擇集鎖定開關(guān)
END-進到最后一幀
HOME-進到起始幀
INSERT-循環(huán)子對象層級
PAGEUP-選擇父系
PAGEDOWN-選擇子系
GREY+-向上輕推網(wǎng)格
GREY--向下輕推網(wǎng)格
CTRL+A-重做場景操作
CTRL+B-子對象選擇開關(guān)
CTRL+F-循環(huán)選擇模式
CTRL+L-默認燈光開關(guān)
CTRL+N-新建場景
CTRL+O-打開文件
CTRL+P-平移視圖
CTRL+R-旋轉(zhuǎn)e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333332623961視圖模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-紋理校正
CTRL+W-區(qū)域縮放模式
CTRL+Z-取消場景操作
CTRL+SPACE-創(chuàng)建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作
SHIFT+B-視窗立方體模式開關(guān)
SHIFT+C-顯示攝象機開關(guān)
SHIFT+E-以前次參數(shù)設(shè)置進行渲染
SHIFT+F-顯示安全框開關(guān)
SHIFT+G-顯示網(wǎng)絡(luò)開關(guān)
SHIFT+H-顯示輔助物體開關(guān)
SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象
SHIFT+L-顯示燈光開關(guān)
SHIFT+O-顯示幾何體開關(guān)
SHIFT+P-顯示粒子系統(tǒng)開關(guān)
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染場景
SHIFT+S-顯示形狀開關(guān)
SHIFT+W-顯示空間扭曲開關(guān)
SHIFT+Z-取消視窗操作
SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖
SHIFT+-交換布局
SHIFT+SPACE-創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵
SHIFT+GREY+-移近兩倍
SHIFT+GREY--移遠兩倍
ALT+S-網(wǎng)格與捕捉設(shè)置
ALT+SPACE-循環(huán)通過捕捉
ALT+CTRL+Z-場景范圍充滿視窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自適應(yīng)透視網(wǎng)線開關(guān)
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關(guān)
SHIFT+CTRL+Z全部場景范圍充滿視窗
注:SPACER鍵是指空格鍵,GREY+鍵是指右側(cè)數(shù)字小鍵盤上的加號鍵,GREY-鍵是指右側(cè)數(shù)字小鍵盤上的減號鍵(使用時NUMLOCK鍵要處于非擊活狀態(tài))
3DMAX都有哪些快捷鍵
3DSMax常用快捷鍵
發(fā)表于:2007年7月4日 20時19分25秒閱讀(88)評論(0)本文鏈接:http://user.qzone.qq.com/315293262/blog/84
3DSMax常用快捷鍵
一、3DSMax常用快捷鍵
常用的是 F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。
二 視圖的變換
常用的是
Alt+鼠標中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會切換成軸測圖;
鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪里,就把鼠標放到那里;
Alt+Z:有時鼠標滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。
鼠標中鍵按下:平移視圖;
“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;
I :將視圖的中心移到鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。
D:關(guān)閉當前視圖的更新,省顯卡啊。
1左邊那個鍵:刷新視圖。
Shift+Z:對視圖操作的undo。
三 物體的觀察
Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太長用了。
Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。
F3:線筐顯示和shader顯示的切換。
F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。
F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以后,默認都是一個大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。
J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333236613431筐挺煩人。
O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。
四 物體的變換
Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。
S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7結(jié)合用更好。
空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。
+、—:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候,操作框太小會導致輕微的轉(zhuǎn)動都很大,所以放大就好細調(diào)整。
A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。
Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。
1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。
6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。
五 對話框調(diào)出
H:選擇物體。
M:材質(zhì)編輯。
F10:渲染。
六 渲染、動畫
Shift+Q:渲染當前視窗
K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)
3dSmax快捷鍵
主界面
顯示降級適配(開關(guān)) 【O】
適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關(guān)) 【A】
動畫模式 (開關(guān)) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結(jié)所選物體 【6】
跳到最后一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】
鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(zhì)(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關(guān)) 【ALT】+【W(wǎng)】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】
向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y(jié)軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據(jù)名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】
減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】
循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關(guān)) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環(huán)改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態(tài)坐標 【+】
減小動態(tài)坐標 【-】
激活動態(tài)坐標(開關(guān)) 【X】
精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】
打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】
根據(jù)框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗交互式放大 【[】
視窗交互式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】
編輯區(qū)域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關(guān)鍵幀 【←】
向右輕移關(guān)鍵幀 【→】
位置區(qū)域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區(qū)域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)
參考資料:以上資料不知那個網(wǎng)找的
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