先做太陽、地球、月亮的自轉(zhuǎn)3個電影剪輯,再用引導(dǎo)線做月亮繞地球轉(zhuǎn)的電影剪輯,最后做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽
Adobe Flash(原稱Macromedia Flash,簡稱Flash;前身FutureSplash),是美國Macromedia公司(現(xiàn)在已被Adobe公司收購)所設(shè)計的一種二維動畫軟件。通常包括Macromedia Flash,用于設(shè)計和編輯Flash文檔,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文檔。下面小編給大家講解一下如何利用flash制作動畫,希望對讀者有所幫助。
材料/工具
360瀏覽器
1、打開軟件,設(shè)置好幀頻、場景尺寸、背景色等。 2、導(dǎo)入需要輪播的三張圖片至庫中。 3、將三張圖片分別轉(zhuǎn)換為圖形元件。 4、新建一個影片剪輯元件,將三張圖片的圖形元件分別托入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60癥70幀和80幀處分
方法
打開360瀏覽器,如圖所示。
網(wǎng)頁制作分為設(shè)計與技術(shù)兩方面。 網(wǎng)頁究竟是什么? 網(wǎng)頁又叫主頁,是用一種HTML的標(biāo)志語言來表示的,它將我們要表示的信息用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標(biāo)記語言“翻譯”過來,并照定義的格 式等顯示出來,
搜索“Adobe Flash”,如圖所示。
下載地址: http://www.cbifamily.com/down/200412/flash/swf2video.rar 特色功能:可以將Flash文件(swf)轉(zhuǎn)換為AVI格式,支持對音頻,視頻的設(shè)置,包括視頻壓縮。SWF2Video Pro新增對用Flash MX制作的SWF格式文件的支持;并支持批量轉(zhuǎn)換;可以
點(diǎn)擊搜索結(jié)果,如圖所示。
先做太陽、地球、月亮的自轉(zhuǎn)3個電影剪輯,再用引導(dǎo)線做月亮繞地球轉(zhuǎn)的電影剪輯,最后做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽
進(jìn)行下載安裝,如圖所示。
難度不算大,打個比方,假設(shè)我用flash制作一個橫版射擊游戲,我感覺最枯燥的步驟就是角色和場景的繪制,動畫方面比較簡單,在AS方面可視化程度高,也算是很簡單了,AS原理即角色的運(yùn)動表示為其x坐標(biāo)增減,大多用觸碰判斷函數(shù)根據(jù)場景設(shè)定角色運(yùn)
下載完成后,如圖所示。
1、打開軟件,設(shè)置好幀頻、場景尺寸、背景色等。 2、導(dǎo)入需要輪播的三張圖片至庫中。 3、將三張圖片分別轉(zhuǎn)換為圖形元件。 4、新建一個影片剪輯元件,將三張圖片的圖形元件分別托入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60癥70幀和80幀處分
點(diǎn)擊打開進(jìn)行軟件安裝,如圖所示。
網(wǎng)頁制作分為設(shè)計與技術(shù)兩方面。 網(wǎng)頁究竟是什么? 網(wǎng)頁又叫主頁,是用一種HTML的標(biāo)志語言來表示的,它將我們要表示的信息用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標(biāo)記語言“翻譯”過來,并照定義的格 式等顯示出來,
安裝完成后,打開flashCS6,選擇3.0的版本,如圖所示。
下載地址: http://www.cbifamily.com/down/200412/flash/swf2video.rar 特色功能:可以將Flash文件(swf)轉(zhuǎn)換為AVI格式,支持對音頻,視頻的設(shè)置,包括視頻壓縮。SWF2Video Pro新增對用Flash MX制作的SWF格式文件的支持;并支持批量轉(zhuǎn)換;可以
打開后點(diǎn)擊左上角“文件”,如圖所示。
先做太陽、地球、月亮的自轉(zhuǎn)3個電影剪輯,再用引導(dǎo)線做月亮繞地球轉(zhuǎn)的電影剪輯,最后做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽
下拉菜單中打開要使用的圖片,如圖所示。
難度不算大,打個比方,假設(shè)我用flash制作一個橫版射擊游戲,我感覺最枯燥的步驟就是角色和場景的繪制,動畫方面比較簡單,在AS方面可視化程度高,也算是很簡單了,AS原理即角色的運(yùn)動表示為其x坐標(biāo)增減,大多用觸碰判斷函數(shù)根據(jù)場景設(shè)定角色運(yùn)
選中下方時間軸上一個時間點(diǎn),如圖所示。
1、打開軟件,設(shè)置好幀頻、場景尺寸、背景色等。 2、導(dǎo)入需要輪播的三張圖片至庫中。 3、將三張圖片分別轉(zhuǎn)換為圖形元件。 4、新建一個影片剪輯元件,將三張圖片的圖形元件分別托入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60癥70幀和80幀處分
點(diǎn)擊“命令”,下拉欄點(diǎn)擊插入關(guān)鍵幀,如圖所示。
網(wǎng)頁制作分為設(shè)計與技術(shù)兩方面。 網(wǎng)頁究竟是什么? 網(wǎng)頁又叫主頁,是用一種HTML的標(biāo)志語言來表示的,它將我們要表示的信息用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標(biāo)記語言“翻譯”過來,并照定義的格 式等顯示出來,
選中兩個幀之間的區(qū)域,鼠標(biāo)右鍵單擊,選擇”創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間“,如圖所示。
下載地址: http://www.cbifamily.com/down/200412/flash/swf2video.rar 特色功能:可以將Flash文件(swf)轉(zhuǎn)換為AVI格式,支持對音頻,視頻的設(shè)置,包括視頻壓縮。SWF2Video Pro新增對用Flash MX制作的SWF格式文件的支持;并支持批量轉(zhuǎn)換;可以
最后將圖片拖到制作框中合適位置,如圖所示。
這樣就制作完成了,接下來當(dāng)然需要試著播放一下,看看制作效果,點(diǎn)擊 “控制”,如圖所示。
選擇”播放所有動畫“,如圖所示。
點(diǎn)擊保存的文件就好啦!點(diǎn)擊菜單欄文件,如圖所示。
點(diǎn)擊導(dǎo)出,選擇保存位置就可以了,如圖所示。
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
求一個簡單的FLASH動畫,要有制作步驟,急用在線等
先做太陽、地球、月亮的自轉(zhuǎn)3個電影剪輯,再用引導(dǎo)線做月亮繞地球轉(zhuǎn)的電影剪輯,最后做地球(含月亮)的電影剪輯繞太陽轉(zhuǎn)。
如何制作一個簡單游戲或簡單的Flash動畫
難度不算大,打個比方,假設(shè)我用flash制作一個橫版射擊游戲,我感覺最枯燥的步驟就是角zd色和場景的繪制,動畫方面比較簡單,在AS方面可視化程度高,也算是很簡單了,AS原理即角色的運(yùn)動專表示為其x坐標(biāo)增減,大多用觸碰判斷函數(shù)根據(jù)場景設(shè)定角色運(yùn)動范圍,當(dāng)角色開*時又給子彈與敵人設(shè)定一個觸碰條件,條件滿足則事先定義的敵人HP值減小等等。AS自學(xué)基本是沒有問題的。制作動畫的話,更簡屬單,不過個人感覺也更枯燥。。
如何制作簡單的FLASH,就是3張圖片輪流播放的FLASH
1、打開軟件,設(shè)置好幀頻、場景尺寸、背景色等。
2、導(dǎo)入需要輪播的三張圖片至庫中。
3、將三張圖片分別轉(zhuǎn)換為圖形元件。
4、新建一個影片剪輯元zhidao件,將三張圖片的圖形元件分別托入到該影片剪輯元件的三個圖層中,在第10幀 、60幀、70幀和80幀處分別插入關(guān)鍵幀,設(shè)置專第1幀和第80幀ALPHA值為0,在關(guān)鍵幀間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。分別托動圖層2、圖層3中的幀使其起始幀與圖層1首尾相接。
5、返回主場景,將輪播效果屬的影片剪輯托入至場景中,調(diào)整其大小及位置。
6、CTRL+ENTER,測試影片。
7、保存并導(dǎo)出影片。
網(wǎng)頁制作flasshoe動畫特效怎么做
網(wǎng)頁制作分為設(shè)計與技術(shù)兩方面。
網(wǎng)頁究竟是什么?
網(wǎng)頁又叫主頁,是用一種HTML的標(biāo)志語言來表示的,它將我們要表示的信息用HTML語言表示 出來,這就形成了HTML代碼,瀏覽器的工作主要是將這些標(biāo)記語言“翻譯”過來,并照定義的格 式等顯示出來,這就是我們所真正看到的網(wǎng)頁。
網(wǎng)頁制作究竟需不需要學(xué)習(xí)HTML語言呢?
在網(wǎng)頁制作工具還很缺少并功能并不很強(qiáng)大的時候,要做網(wǎng)頁就必須熟悉這些HTML代碼了, 最常用的就是用寫字板來寫HTML標(biāo)記代碼,這可對一些非計算機(jī)方面的朋友要做HTML不啻于一個 畏途,現(xiàn)在好了,由于功能強(qiáng)大的網(wǎng)頁編輯制作工具FrontPage與DreamWeaver及HomeSite等的 出現(xiàn),使網(wǎng)頁制作變得更簡單,生成的網(wǎng)頁效果更為豐富。我想,“網(wǎng)頁設(shè)計”這個概念大概也就 在這時隨之出現(xiàn)了,因?yàn)檫@些工具的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁制作不再需要去專門學(xué)HTML標(biāo)記語言,就象從 事廣告制作的人員一樣,不必是計算機(jī)專業(yè)的科班生,而只需懂有限的幾個軟件的使用就可以創(chuàng)意 構(gòu)思出精彩的畫面;同理,這些網(wǎng)頁制作工具使得網(wǎng)頁的創(chuàng)意設(shè)計更多地依賴于一種內(nèi)容的組織與 美感的很好把握。由此看來,從事網(wǎng)頁設(shè)計是大可不必鉆研HTML語言的喲?只說對了一大半。在 本人看來,如果你是一位對HTML語言不感興趣,很喜歡創(chuàng)意設(shè)計的朋友,是可以回避HTML代碼的 ,因?yàn)榫蛻{這些工具進(jìn)行設(shè)計是可以勝任的,工具自動生成HTML代碼;但假若你需要做一些頁面 控制,并且遇上工具令人討厭的時候(記住,現(xiàn)在這些工具還不能完全圖文混排喲?。?,就不得 不打開代碼窗,去動手修改那一串串比較抽象的符號。另外,如果你想寫腳本語言程序及搞其它一 引起服務(wù)器端腳本編程的7a64e59b9ee7ad9431333335346138話,就必須了解HTML語言了。我的建議是不管你對HTML語言感興趣與否 ,能學(xué)一些,懂一些最好!
網(wǎng)頁設(shè)計中最重要的是什么?
既然強(qiáng)大的網(wǎng)頁設(shè)計工具使人們不再面對惱人的代碼,“網(wǎng)頁設(shè)計師”才真正名符其實(shí)了, 一個大解放!網(wǎng)頁設(shè)計實(shí)際上正變?yōu)樵鯓訛轫撁孢M(jìn)行“形象設(shè)計”了。不言而喻,美術(shù)設(shè)計尤為重 要!說真的,技術(shù)型的人才大有危機(jī)之感啦,為啥?如果對美感甚或說美術(shù)不在行的話,雖然有技 術(shù)但做不出漂亮的有創(chuàng)意的主頁,這可是大忌呀!就拿Flash動畫制作來說吧,雖然懂得不少技術(shù) ,但就是做出來的東西不吸引人,也是就是人們常說的只有“匠氣”而無“靈氣”了。因?yàn)?,網(wǎng)頁 的靈魂就在于創(chuàng)意!工具的傻瓜化,網(wǎng)頁制作行業(yè)對制作人員美術(shù)的要求更高,這也不難理解現(xiàn)在 網(wǎng)頁制作招聘為什么都無一例外地寫著懂圖形設(shè)計這項(xiàng)了。
由此,如果你對網(wǎng)頁設(shè)計這項(xiàng)職 業(yè)太熱衷的話,我建議你在圖形設(shè)計等方面多下功夫,這才是根本
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