Aftereffects奧多比公司的軟件專業(yè)的影視特效軟件,家用電腦可用。軟件中“運動捕捉”可以完成你的要求。注:捕捉是以捕捉點的方式進行,所以你要捕捉的動畫,在運動物體上最好有個光亮點。
Aftereffects奧多比公司的軟件專業(yè)的影視特效軟件,家用電腦可用。軟件中“運動捕捉”可以完成你的要求。注:捕捉是以捕捉點的方式進行,所以你要捕捉的動畫,在運動物體上最好有個光亮點。
主動式是指marker是主動發(fā)光甚至可以自帶ID編碼的,這樣鏡頭在視野中可以通過marker自身發(fā)光來觀測它,并記錄捕捉到其的運動軌跡。而被動式光學(xué)動作捕捉是通過鏡頭本身自帶的燈板發(fā)出特定波長的紅外光,照射到marker上,marker是通...
在許多領(lǐng)域,動作捕捉有時也被稱為運動跟蹤(motiontracking),但在電影制作和游戲開發(fā)領(lǐng)域,運動跟蹤通常是指運動匹配(matchmoving)。從技術(shù)的角度來說,運動捕捉的實質(zhì)就是要測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運動...
是用來進行動作捕捉的軟件。動作捕捉是運動物體的關(guān)鍵部位設(shè)置。由系統(tǒng)捕捉位置,再經(jīng)過計算機處理后得到三維空間坐標的數(shù)據(jù)。當(dāng)數(shù)據(jù)被計算機識別后,可以應(yīng)用在動畫制作,步態(tài)分析,生物力學(xué),人機工程等領(lǐng)域。
人或物,或是動物)的動作,并做有效的處理。從專業(yè)角度來看,動作捕捉是一項能夠?qū)崟r地準確測量、記錄運動物體在實際三維空間中的各類運動軌跡和姿態(tài),并在虛擬三維空間中重構(gòu)這個物體每個時刻運動狀態(tài)的高新技術(shù)。
應(yīng)用的Nokov光學(xué)三維動作捕捉系統(tǒng)就可以實現(xiàn)實時動作軌跡捕捉,同時可以實時觀看捕捉效果。之前應(yīng)用過幾個影視項目,個人覺得Nokov捕捉系統(tǒng)很穩(wěn)定,有著超高的精度,還能夠進行高效的后期處理...
軟件也好硬件也罷它們都是借助計算機對數(shù)據(jù)高速的運算能力來完成數(shù)據(jù)的處理,使三維模型真正、自然地運動起來。技術(shù)之一:機械式運動捕捉機械式運動捕捉依靠機械裝置來跟蹤和測量運動軌跡。典型的系統(tǒng)由多個關(guān)節(jié)和剛性連桿組成,在可轉(zhuǎn)動的關(guān)節(jié)中...
PTI三維運動捕捉系統(tǒng),可以聯(lián)系我
甚至能夠根據(jù)用戶需求,自定義需要捕捉的部位,借助光學(xué)三維動作捕捉系統(tǒng)來精確捕捉運動物體的位置及姿態(tài)等三維數(shù)據(jù),最終實現(xiàn)無人機位置與姿態(tài)控制。數(shù)據(jù)包括:三維空間坐標(高精度,無延時,各種數(shù)據(jù)格式)速度加速度...