3、輔助:輔助其實(shí)也蠻容易刷金牌或銀牌的,這個(gè)位置看種的是生存、團(tuán)戰(zhàn)和發(fā)育。4、打野:五個(gè)維度輸出、生存、團(tuán)戰(zhàn)、發(fā)育和kda,kda好的肯定相對(duì)容易拿牌,打野這幾個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)都比較重要,野核的預(yù)計(jì)更看輸出。5、戰(zhàn)士/坦...
1、王者榮耀金牌銀牌是根據(jù)玩家在比賽中的評(píng)分來(lái)算的。對(duì)戰(zhàn)資料中,衡量評(píng)分的角度分別有五個(gè),輸出、生存、團(tuán)戰(zhàn)、發(fā)育、KDA,這五個(gè)方面;以及游戲結(jié)束時(shí),輸出占比率、承受傷害占比率、經(jīng)濟(jì)占比、參團(tuán)率;這五大方面以及四...
不同位置的金牌、銀牌算法是不一樣的,看側(cè)重的是哪個(gè)數(shù)據(jù),總的數(shù)據(jù)分輸出、KDA、生存、團(tuán)戰(zhàn)和發(fā)育,結(jié)算界面又細(xì)分對(duì)英雄傷害、承受英雄傷害、經(jīng)濟(jì)占比和參團(tuán)率,下面舉個(gè)例子:射手/法師:主要的輸出位置,這個(gè)評(píng)金牌或者...
1、輸出、生存、團(tuán)戰(zhàn)、發(fā)育、KDA;2、輸出占比率、承受傷害占比率、經(jīng)濟(jì)占比、參團(tuán)率。也就是說(shuō),上述各個(gè)指標(biāo)數(shù)據(jù)越高,最終獲得金銀牌的概率越高,反之亦然。王者榮耀金牌銀牌厲害嗎王者榮耀金牌銀牌并不能武斷的說(shuō)是...
主要是KDA數(shù)據(jù),擊殺數(shù)、助攻數(shù)、死亡數(shù),還有傷害占比、經(jīng)濟(jì)占比、抗傷占比等等因素,拿稱(chēng)號(hào)的分?jǐn)?shù)并不是固定的,但基本是要10分上才能達(dá)到,而金牌稱(chēng)號(hào)則需要12分以上才能得到。王者的金牌銀牌怎么評(píng)的:在王者榮耀游戲...
3、這個(gè)規(guī)則看不懂每關(guān)系,大家可以看最后的評(píng)分,經(jīng)過(guò)觀察,基本平衡在10分以上就會(huì)出現(xiàn)銀牌稱(chēng)號(hào),而與擊殺人數(shù)并沒(méi)有相關(guān)的,而如果評(píng)分達(dá)到13分左右時(shí),基本可以拿到金牌稱(chēng)號(hào)了!4、綜合起來(lái)的話就是多擊殺,多助攻,少...
王者榮耀拿金牌的標(biāo)準(zhǔn)如下:金牌、銀牌取決于抗傷害、死亡次數(shù)、輸出傷害、經(jīng)濟(jì)占比、參團(tuán)率等指標(biāo)。首先,金牌每個(gè)路線敵我雙方只能有一個(gè),意思是無(wú)論敵我雙方,每局游戲最多是五個(gè)金牌,即:金牌上路、金牌中路、金牌下路、...
最終總分計(jì)算上,通關(guān)大盤(pán)的海量數(shù)據(jù),計(jì)算出每個(gè)英雄完全不同的各項(xiàng)表現(xiàn)分計(jì)入總分的權(quán)重值。3、例如:在新的算法下,對(duì)于蔡文姬來(lái)說(shuō),輸出能力最終計(jì)入總分的權(quán)重值會(huì)很低,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)并不需要她來(lái)提供太多的輸出;而她的團(tuán)戰(zhàn)...
發(fā)育路:擊殺數(shù)、死亡數(shù)、輸出傷害、參團(tuán)率對(duì)抗路:擊殺數(shù)、死亡數(shù)、參團(tuán)率、經(jīng)濟(jì)打野:擊殺數(shù)、輸出、經(jīng)濟(jì)、參團(tuán)率。中路:擊殺數(shù)、死亡數(shù)、參團(tuán)率最后要定義金銀牌也要看數(shù)字,比如10分上是銀牌,13分以上是金牌...
1、王者榮耀金牌銀牌獲得條件是由評(píng)分系統(tǒng)決定,金牌銀牌獲得實(shí)在對(duì)局后獲得,并和5個(gè)維度相關(guān)。2、涉及到5個(gè)維度的綜合評(píng)分,包括輸出、團(tuán)戰(zhàn)、發(fā)育、KDA、生存等。3、同時(shí),金牌銀牌的獲得,需要和其他玩家對(duì)比。它不僅取決于...