原神無相之風(fēng)怎么打無相之風(fēng)BOSS攻略屬性介紹:元素:風(fēng)攻擊方式:壓縮風(fēng)場,高風(fēng)墜流,扶風(fēng)卷月,引風(fēng)震氣,風(fēng)蝶振翅,合掌,投射。所在區(qū)域:望風(fēng)山地,碧水原。掉落物品:颶風(fēng)之種,自在松石碎屑,自在松石斷片,自在松石...
無相之掌:扇形范圍拍擊。沖刺即可躲避。無相之翼:展開雙翼從天空往下發(fā)動(dòng)兩道斬?fù)簟R话氵@個(gè)技能都會(huì)放空,半個(gè)小時(shí)我就中了最開始這一下。無相連射:空中展開法陣連續(xù)射擊風(fēng)元素球,可以靠建筑物和召喚物阻擋。安柏的射...
1、首先來到無相之風(fēng)的挑戰(zhàn)場地。2、等待其核心暴露,然后使用技能攻擊即可。3、另外無相之風(fēng)會(huì)產(chǎn)生風(fēng)能量球,撿到可以回復(fù)釋放元素戰(zhàn)技所需的能量。4、待其血量降低至10%左右,利用風(fēng)場撿到場景中的所有風(fēng)能量球,可以阻止...
建議能跑則跑,不能跑就開盾硬抗。無相之掌扇形范圍拍擊。沖刺即可躲避。無相之翼展開雙翼從天空往下發(fā)動(dòng)兩道斬?fù)簟R话氵@個(gè)技能都會(huì)放空,半個(gè)小時(shí)我就中了最開始這一下。無相連射空中展開法陣連續(xù)射擊風(fēng)元素球,可以靠...
法陣技能無相之風(fēng)升到高空并轉(zhuǎn)換成法陣,將自己的外殼轉(zhuǎn)換成風(fēng)團(tuán)打向玩家,一共會(huì)進(jìn)行三次。速度比較慢,就像無相之雷法陣技能一樣,只要向左或者向右一直走基本就可以躲掉三次攻擊。該技能的輸出時(shí)間比較短,只有一套普攻...
1.開局不要切角色,不要沖刺,躲過第一個(gè)巴掌技能,刻晴跑過去重?fù)艄我还巍?.下面觀察無相之風(fēng)的動(dòng)作,根據(jù)動(dòng)作選擇輸出窗口:第一種,圍繞無相之風(fēng)的元素塊分開上天,小輸出窗口,過去重?fù)艄勿?。第二種,無相之風(fēng)...
原神無相之風(fēng)攻略大全無相之風(fēng)所處的位置如圖所示當(dāng)然,我們也可以直接通過冒險(xiǎn)家手冊(cè)(F1)中直接追蹤即可找到。無相之風(fēng)這個(gè)Boss屬于單一行為樹的AI,也就是不會(huì)更具玩家行為改變而做出相應(yīng)行為改變的Boss(反例參考《只狼》中的玄一郎AI...
1、風(fēng)蝶振翅:攻擊分為兩段,可能出現(xiàn)第一段不中第二段中的情況,因此旅行者需謹(jǐn)慎行事,出現(xiàn)前擺后必須迅速離開警告范圍。2、投射攻擊:相比于阿菜夫攻擊更為迅速,建議躲避后再進(jìn)行攻擊。3、高空墜流:進(jìn)行三次從天而...
無相之風(fēng)血量即將見底,會(huì)形成風(fēng)場并在場地留下4個(gè)風(fēng)之晶球,玩家則需要利用風(fēng)場拾取晶球,若無法在規(guī)定時(shí)間內(nèi)清空,boss就會(huì)回復(fù)血量復(fù)生,擊敗后生成上次存留的風(fēng)之晶球數(shù)量。清空后boss回復(fù)一定血量后復(fù)生,再次擊敗直接...
《原神》玩家驚動(dòng)無相之風(fēng)后需要先遠(yuǎn)離,避免被起手式壓縮風(fēng)場吸住以至于無法逃離。隨后玩家在無相之風(fēng)攻擊后的核心暴露期進(jìn)行輸出,當(dāng)無相之風(fēng)使用高風(fēng)墜流時(shí)會(huì)有較長的前搖,且此時(shí)核心同樣在暴露狀態(tài)。此時(shí)是一個(gè)較好的...