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3d max 快捷鍵的設(shè)置大全

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2020-05-14 18:56:07
導(dǎo)讀3d max 快捷鍵的設(shè)置大全,A——角度捕捉開(kāi)關(guān)B——切換到底視圖C——切換到攝像機(jī)視圖D——封閉視窗E——切換到軌跡視圖F——切換到前視圖G——切換到網(wǎng)格視圖H——顯示通過(guò)名稱選擇對(duì)話框I——交互式平移J——選擇框顯示切換K——切換到背視圖L——切換到左視圖M——材質(zhì)編輯對(duì)話框N——?jiǎng)赢?huà)模式開(kāi)關(guān)O——自適應(yīng)退化開(kāi)關(guān)P——切換到透視用戶視圖Q——顯示選定物體三角形數(shù)目R——切換到右視圖S

A——角度捕捉開(kāi)關(guān) B——切換到底視圖C——切換到攝像機(jī)視圖 D——封閉視窗E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖G——切換到網(wǎng)格視圖 H——顯示通過(guò)名稱選擇對(duì)話框I——交互式平移 J——選擇框顯示切換K——切換到背視圖 L——切換到左視圖M——材質(zhì)編輯對(duì)話框 N——?jiǎng)赢?huà)模式開(kāi)關(guān)O——自適應(yīng)退化開(kāi)關(guān) P——切換到透視用戶視圖Q——顯示選定物體三角形數(shù)目 R——切換到右視圖S——捕捉開(kāi)關(guān) T——切換到頂視圖U——切換到等角用戶視圖 V——旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景W——最大化視窗開(kāi)關(guān) X——坐標(biāo)軸高亮顯示開(kāi)關(guān)Y——工具樣界面轉(zhuǎn)換 Z——縮放模式[——交互式移近 ]——交互式移遠(yuǎn)/——播放動(dòng)畫(huà) F1——幫助文件F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y(jié)軸方向F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面循環(huán)F9——快速渲染 F10——渲染對(duì)話框F11——MAX腳本程序編輯 F12——鍵盤(pán)輸入變換一、主用戶界面快捷鍵  主用戶界面命令 快捷鍵Numeric Expression Evaluator(數(shù)字表達(dá)式求值)注:在用快捷鍵激活此命令之前,光標(biāo)一定要在數(shù)字輸入框中,這樣才可以調(diào)出數(shù)字表達(dá)式求值窗口,且此快捷鍵不可以自定義。 CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(顯示自適應(yīng)標(biāo)記開(kāi)關(guān)) O(字母)Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開(kāi)關(guān)) ALT+0(數(shù)字)Align(對(duì)齊) ALT+ANormal Align(法線對(duì)齊) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(間距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉開(kāi)關(guān)) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉開(kāi)關(guān)) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉開(kāi)關(guān)) SSnaps Cycle(循環(huán)捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動(dòng)添加關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)模式開(kāi)關(guān)) NGo to End Frame(到結(jié)束幀) ENDGo to Start Frame(到開(kāi)始幀) HOMEBackup Time One Unit(向前移動(dòng)一幀) ,F(xiàn)orward Time One Unit(向后移動(dòng)一幀) .Set Key Mode(設(shè)置關(guān)鍵幀模式) 'Set Key(設(shè)置關(guān)鍵幀) KPlay Animation(播放動(dòng)畫(huà)) /Sound Toggle(聲音開(kāi)關(guān)) \Background Lock Toggle(背景鎖定開(kāi)關(guān)) ALT+CTRL+BBottom View(底視圖) BCamera View(攝影機(jī)視圖) CFront View(前視圖) FLeft View(左視圖) LDisable Viewport(非活動(dòng)視圖) DIsometric User View(用戶視圖) UPerspective User View(透視圖) PTop View(頂視圖) TSpot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖) SHIFT+4Delete Objects(刪除物體) DELETEOpen File(打開(kāi)文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建場(chǎng)景) CTRL+NSave File(存儲(chǔ)文件) CTRL+SHold(暫存) ALT+CTRL+HFetch(恢復(fù)至最后一次暫存狀態(tài)) ALT+CTRL+FExpert Mode(專家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消場(chǎng)景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做場(chǎng)景操作) CTRL+YSmart Select(選擇模式) Q注:當(dāng)選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環(huán)選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區(qū)域)方式。Cycle Selection Method(循環(huán)選擇選擇方式) CTRL+FMove Mode(移動(dòng)模式) MRotate Mode(旋轉(zhuǎn)模式) ESmart Scale(縮放模式) RScale Cycle(循環(huán)縮放模式) CTRL+ERestrict to X(X軸向) F5Restrict to Y(Y軸向) F6Restrict to Z(Z軸向) F7Restrict Plane Cycle(循環(huán)選擇在XY,XZ,YZ平面) F8Hide Cameras Toggle(隱藏?cái)z影機(jī)開(kāi)關(guān)) SHIFT+CHide Geometry Toggle(隱藏幾何體開(kāi)關(guān)) SHIFT+GHide Grids Toggle(隱藏網(wǎng)格開(kāi)關(guān)) GHide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開(kāi)關(guān)) SHIFT+HHide Lights Toggle(隱藏光源開(kāi)關(guān)) SHIFT+LHide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統(tǒng)開(kāi)關(guān)) SHIFT+PHide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開(kāi)關(guān)) SHIFT+WSelect All(全選) CTRL+ASelect Ancestor(選擇當(dāng)前物體的父物體) PAGE UPSelect Child(選擇當(dāng)前物體的子物體) PAGE DOWNSelect Invert(反選) CTRL+ISelect None(取消選擇) CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通過(guò)名字選擇對(duì)話框) HSelection Lock Toggle(選擇鎖定開(kāi)關(guān)) 空格鍵Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開(kāi)關(guān)) ALT+6Show Safeframes Toggle(顯示安全框開(kāi)關(guān)) SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開(kāi)關(guān)) JShow Tab Panel Toggle(顯示標(biāo)簽欄開(kāi)關(guān)) YZoom Extents(將物體在當(dāng)前視圖最大化顯示) ALT+CTRL+ZZoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示) SHIFT+CTRL+ZZoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示) ZZoom Mode(縮放視圖模式) ALT+ZZoom Region Mode(區(qū)域縮放模式) CTRL+WZoom Viewport In(放大視圖) [Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開(kāi)關(guān)) ALT+WPan View(平移視圖) CTRL+PPan Viewport(依照光標(biāo)的位置平移視圖) IUndo Viewport Operation(撤消視圖操作) SHIFT+ZRedo Viewport Operation(重做視圖操作) SHIFT+YRedraw All Views(重畫(huà)所有視圖) `Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開(kāi)關(guān)) F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(線框/光滑和高光開(kāi)關(guān)) F3View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開(kāi)關(guān)) F4See-Through Display Toggle(透空顯示開(kāi)關(guān)) ALT+XViewport Background(視圖背景) ALT+BUpdate Background Image(更新背景圖象) ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View(匹配攝影機(jī)到視圖) CTRL+CMAXScript Listener(腳本記錄器) F11Material Editor(材質(zhì)編輯器) MIsolate Selection(Isolate選擇模式) ALT+QEnvironment Dialog(環(huán)境對(duì)話框) 8Default Lighting Toggle(默認(rèn)光源開(kāi)關(guān)) CTRL+LSub-object Level 1(子物體層級(jí)1) 1Sub-object Level 2(子物體層級(jí)2) 2Sub-object Level 3(子物體層級(jí)3) 3Sub-object Level 4(子物體層級(jí)4) 4Sub-object Level 5(子物體層級(jí)5) 5Sub-object Level Cycle(循環(huán)子物體各層級(jí)) INSERTSub-object Selection Toggle(子物體選擇開(kāi)關(guān)) CTRL+BQuick Render(快速渲染) SHIFT+QRender Last(按上一次設(shè)置渲染) F9Render Scene(渲染場(chǎng)景) F10Render To Texture(渲染為紋理貼圖) 0(數(shù)字)Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開(kāi)關(guān)) XTransform Type-In Dialog(輸入變換對(duì)話框) F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖) 2(數(shù)字鍵盤(pán))Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖) 4(數(shù)字鍵盤(pán))Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖) 6(數(shù)字鍵盤(pán))Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖) 8(數(shù)字鍵盤(pán))Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開(kāi)關(guān)) /(數(shù)字鍵盤(pán))Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) +(數(shù)字鍵盤(pán))Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數(shù)字鍵盤(pán))Polygon Counter(多邊形統(tǒng)計(jì)) 7Offset Snap(偏移鎖定) ALT+CTRL+空格鍵二、軌跡視圖功能命令快捷鍵軌跡視圖主要用來(lái)設(shè)置和調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)效果,動(dòng)畫(huà)效果的調(diào)節(jié)是一件很繁雜的事情,所以對(duì)于制作動(dòng)畫(huà)的朋友來(lái)說(shuō),合理的運(yùn)用軌跡視圖中的快捷鍵一定可以使你的調(diào)節(jié)工作增速不少。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之636f7079e799bee5baa6e79fa5e9819331333330346635前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。軌跡視圖功能(Track View Function)命令 快捷鍵Add Keys(添加關(guān)鍵幀) AApply Ease Curve(指定松弛曲線) CTRL+EApply Multiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+MAssign Controller(賦給控制器) CCopy Controller(復(fù)制控制器) CTRL+CEdit Keys Mode(編輯關(guān)鍵幀模式) EExpand Object Toggle(擴(kuò)展物體開(kāi)關(guān)) O (字母)Expand Track Toggle(擴(kuò)展軌跡開(kāi)關(guān)) ENTER, TFilters(啟動(dòng)過(guò)濾器) QFunction Curves Mode(功能曲線模式) F5, FLock Selection(鎖定選擇) 空格鍵Lock Tangents Toggle(鎖定切線開(kāi)關(guān)) LMake Controller Unique(使控制器唯一) UMove Highlight Down(向下移動(dòng)高光顯示) 下方向鍵Move Highlight Up(向上移動(dòng)高光顯示) 上方向鍵Move Keys(移動(dòng)關(guān)鍵幀) MNudge Keys Left(將關(guān)鍵幀向左移動(dòng)一幀) 左方向鍵Nudge Keys Right(將關(guān)鍵幀向右移動(dòng)一幀) 右方向鍵Pan(平移) PPaste Controller(粘貼控制器) CTRL+VScroll Down(滾動(dòng)條向下滾動(dòng)) CTRL+下方向鍵Scroll Up(滾動(dòng)條向上滾動(dòng)) CTRL+上方向鍵Snap Frames(捕捉幀) SZoom(縮放) ZZoom Horizontal Extents(水平方向縮放) ALT+X三、材質(zhì)編輯器快捷鍵材質(zhì)編輯器是用來(lái)創(chuàng)建和編輯物體的材質(zhì)的窗口。注:在使用材質(zhì)編輯器快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。材質(zhì)編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵Background(材質(zhì)的背景) BBacklight(材質(zhì)的背光) LCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環(huán)顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) XGet Material(得到材質(zhì)) GGo Backward to Sibling(切換到前一個(gè)貼圖) 左方向鍵Go Forward to Sibling(切換到后一個(gè)貼圖) 右方向鍵Go to Parent(回到父層級(jí)) 上方向鍵Make Preview(制作預(yù)覽) POptions(選項(xiàng)) O四、實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵注:在使用實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵如下:實(shí)時(shí)渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷鍵Close(關(guān)閉窗口) QDraw Region(畫(huà)出渲染范圍) DRender(渲染) RSelect Object(選擇物體) S六、Video Post窗口的快捷鍵Video Post窗口主要用來(lái)處理特效和動(dòng)畫(huà)特技效果。注:在使用Video Post窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。Video Post窗口功能命令 快捷鍵Add Image Filter Event(加入圖象特效事件) CTRL+FAdd Image Input Event(加入圖象輸入事件) CTRL+IAdd Image Layer Event(加入圖象層事件) CTRL+LAdd Image Output Event(加入圖象輸出事件) CTRL+O (字母)Add New Event(加入新的事件) CTRL+AAdd Scene Event(加入場(chǎng)景事件) CTRL+SEdit Current Event(加入當(dāng)前事件) CTRL+EExecute Sequence(執(zhí)行序列) CTRL+RNew Sequence(新建序列) CTRL+N七、NURBS建模快捷鍵注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。NURBS功能命令 快捷鍵CV Constrained Normal Move(將移動(dòng)約束到CV曲面的法線方向上) ALT+NCV Constrained U Move(將移動(dòng)約束到CV曲面的U向) ALT+UCV Constrained V Move(將移動(dòng)約束到CV曲面的V向) ALT+VDisplay Curves(顯示曲線) SHIFT+CTRL+CDisplay Dependents(顯示從屬網(wǎng)格) CTRL+DDisplay Lattices(顯示控制網(wǎng)格) CTRL+LDisplay Shaded Lattice(顯示陰影控制網(wǎng)格) ALT+LDisplay Surfaces(顯示面) SHIFT+CTRL+SDisplay Toolbox(顯示工具箱) CTRL+TDisplay Trims(顯示剪切) SHIFT+CTRL+TLocal Select Sub-Object by Name(通過(guò)名稱選擇自身的子層級(jí)) CTRL+HLock 2D Selection(鎖定2D選擇) 空格鍵Select Next in U(選擇U向上的下一個(gè)) CTRL+右方向鍵Select Next in V(選擇V向上的下一個(gè)) CTRL+上方向鍵Select Previous in U(選擇U向上的上一個(gè)) CTRL+左方向鍵Select Previous in V(選擇V向上的下一個(gè)) CTRL+下方向鍵Select Sub-Object by Name(通過(guò)名稱選擇子物體) HSet Tessellation Preset 1(設(shè)置低級(jí)面細(xì)分) ALT+1Set Tessellation Preset 2(設(shè)置中級(jí)面細(xì)分) ALT+2Set Tessellation Preset 3(設(shè)置高級(jí)面細(xì)分) ALT+3Soft Selection(軟選擇) CTRL+SSwitch to Curve CV Level(轉(zhuǎn)換到Curve CV層級(jí)) ALT+SHIFT+ZSwitch to Curve Level(轉(zhuǎn)換到Curve 層級(jí)) ALT+SHIFT+CSwitch to Imports Level(轉(zhuǎn)換到Imports層級(jí)) ALT+SHIFT+ISwitch to Point Level(轉(zhuǎn)換到Point層級(jí)) ALT+SHIFT+PSwitch to Surface CV Level(轉(zhuǎn)換到Surface CV層級(jí)) ALT+SHIFT+VSwitch to Surface Level(轉(zhuǎn)換到Surface層級(jí)) ALT+SHIFT+SSwitch to Top (Object) Level(轉(zhuǎn)換到上一層級(jí)) ALT+SHIFT+TTransform Degrade(轉(zhuǎn)換降級(jí)) CTRL+X八、編輯網(wǎng)格命令快捷鍵注:在使用編輯網(wǎng)格功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。編輯網(wǎng)格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷鍵Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+BChamfer Mode(切角模式) CTRL+CCut Mode(切割模式) ALT+CDetach(分離) CTRL+DEdge Invisible(將邊變?yōu)椴豢梢?jiàn)) CTRL+IEdge Level(邊層級(jí)) 2Edge Turn(反轉(zhuǎn)邊) CTRL+TElement Level(元素層級(jí)) 5Extrude Mode(擠出模式) CTRL+EFace Level(三角面層級(jí)) 3Polygon Level(多邊形面層級(jí)) 4Vertex Level(點(diǎn)層級(jí)) 1Weld Selected(焊接選擇) CTRL+WWeld Target Mode(焊接目標(biāo)點(diǎn)模式) ALT+W九、編輯多邊形命令快捷鍵編輯多邊形在新版本中改進(jìn)很大,功能更強(qiáng)。注:在使用編輯多邊形對(duì)象功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。編輯多邊形對(duì)象功能(Editable Poly Function)命令 快捷鍵Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+BBorder Level(邊界層級(jí)) 3Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+CConnect(連接) SHIFT+CTRL+EConstrain to Edges(約束到邊) SHIFT+XCut(切割) ALT+CEdge Level(邊層級(jí)) 2Element Level(元素層級(jí)) 5Extrude Mode(擠出模式) SHIFT+EFace Level(三角面層級(jí)) 4Grow Selection(增長(zhǎng)選擇) CTRL+PageUpHide(隱藏) ALT+HHide Unselected(隱藏未選擇的) ALT+IObject Level(物體層級(jí)) 6Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+QRepeat Last Operation(重復(fù)上一次操作) ;Select Edge Loop(選擇循環(huán)邊) ALT+LSelect Edge Ring(選擇環(huán)形邊) ALT+RShrink Selection(縮小選擇) CTRL+PageDownUnhide All(顯示全部) ALT+UVertex Level(點(diǎn)層級(jí)) 1Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W十、FFD修改命令快捷鍵注:在使用FFD修改命令快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。FFD Function(FFD功能命令) 快捷鍵Switch To Control Point Level(轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)層級(jí)) ALT+CTRL+CSwitch To Lattice Level(轉(zhuǎn)換到結(jié)構(gòu)線層級(jí)) ALT+CTRL+LSwitch To Set Volume Level(轉(zhuǎn)換到設(shè)置體層級(jí)) ALT+CTRL+SSwitch To Top Level(轉(zhuǎn)換到頂層級(jí)) ALT+CTRL+T十一、編輯貼圖坐標(biāo)命令快捷鍵編輯貼圖坐標(biāo)(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。注:在使用編輯貼圖坐標(biāo)命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標(biāo)功能命令) 快捷鍵Break Selected Vertices(打斷選擇的點(diǎn)) CTRL+BDetach Edge Vertices(分離) D或CTRL+DEdit UVWs(編輯UVW) CTRL+EFilter Selected Faces(過(guò)濾選擇的面) ALT+FFreeze Selected(凍結(jié)選擇) CTRL+FGet Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+FGet Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTR參考資料:百度百科,百度一下你就知道3D快捷鍵是可以自己設(shè)置的,自帶的一點(diǎn)也不好用的,meiyoufenm.gy2thfx.cn防采集。

在制圖的過(guò)程中,快捷鍵的操作與使用必不可少,但是3D MAX多得讓人很容易忘記,下面就總結(jié)一下。

材料/工具

電腦

單字母類

A——角度捕捉開(kāi)關(guān)

3Dmax渲染快捷鍵是F9,注意快捷鍵不同的3dmax版本有所不同。主界面顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān))

B——切換到底視圖

A——角度捕捉開(kāi)關(guān) B——切換到底視圖 C——切換到攝像機(jī)視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖

C——切換到攝像機(jī)視圖

將快捷鍵設(shè)置好,然后點(diǎn)擊保存,將保存的文件名更改,以區(qū)別默認(rèn)快捷鍵名,保存。要導(dǎo)入快捷鍵,打開(kāi)快捷鍵

D——封閉視窗

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E——切換到軌跡視圖

3DMAX快捷鍵大全一、3DSMax常用快捷鍵常用的是F:正視圖;T:頂視圖;L:側(cè)視圖;P:透視圖

F——切換到前視圖

A——角度捕捉開(kāi)關(guān) B——切換到底視圖C——切換到攝像機(jī)視圖 D——封閉視窗E——切換到軌跡

G——切換到網(wǎng)格視圖

F1 ——幫助F2 ——加亮所選物體的面(開(kāi)關(guān)) F3 ——.線框顯示(開(kāi)關(guān))/光滑加亮 F

H——顯示通過(guò)名稱選擇對(duì)話框

3DMAX快捷鍵大全一、3DSMax常用快捷鍵常用的是F:正視圖;T:頂視圖;L:側(cè)視圖;P:透視圖

I——交互式平移

3D常用快捷鍵大全  A、角度捕捉  B、底視圖  C、相機(jī)視圖  D、手動(dòng)更新視圖

J——選擇框顯示切換

  3Dmax快捷鍵大全  主界面  顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān)) 【O】  適應(yīng)透

K——切換到背視圖

3Dmax渲染快捷鍵是F9,注意快捷鍵不同的3dmax版本有所不同。主界面顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān))

L——切換到左視圖

A——角度捕捉開(kāi)關(guān) B——切換到底視圖 C——切換到攝像機(jī)視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖

M——材質(zhì)編輯對(duì)話框

將快捷鍵設(shè)置好,然后點(diǎn)擊保存,將保存的文件名更改,以區(qū)別默認(rèn)快捷鍵名,保存。要導(dǎo)入快捷鍵,打開(kāi)快捷鍵

N——?jiǎng)赢?huà)模式開(kāi)關(guān)

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O——自適應(yīng)退化開(kāi)關(guān)

P——切換到透視用戶視圖

Q——顯示選定物體三角形數(shù)目

R——切換到右視圖

S——捕捉開(kāi)關(guān)

T——切換到頂視圖

U——切換到等角用戶視圖

V——旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景

W——最大化視窗開(kāi)關(guān)

X——坐標(biāo)軸高亮顯示開(kāi)關(guān)

Y——工具樣界面轉(zhuǎn)換

Z——縮放模式 [——交互式移近 ]——交互式移遠(yuǎn)

/——播放動(dòng)畫(huà)

F鍵盤(pán)類

F1——幫助文件

F3——線框與光滑高亮顯示切換

F4——DEGED FACES 顯示切換

F5——約束到X軸方向

F6——約束到Y(jié)軸方向

F7——約束到Z軸方向

F8——約束軸面循環(huán)

F9——快速渲染

F10——渲染對(duì)話框

F11——MAX腳本程序編輯

F12——鍵盤(pán)輸入變換

字母鍵盤(pán)類

DELETE——?jiǎng)h除選定物體

SPACE——選擇集鎖定開(kāi)關(guān)

END——進(jìn)到最后一幀

HOME——進(jìn)到起始幀

INSERT——循環(huán)子對(duì)象層級(jí)

PAGEUP——選擇父系

PAGEDOWN——選擇子系

數(shù)字鍵盤(pán)類

1——打開(kāi)與隱藏工具欄

6——凍結(jié)選擇物體

7——解凍被凍結(jié)物體

組合鍵盤(pán)類

CTRL+A——重做場(chǎng)景操作

CTRL+B——子對(duì)象選擇開(kāi)關(guān)

CTRL+F——循環(huán)選擇模式

CTRL+L——默認(rèn)燈光開(kāi)關(guān)

CTRL+N——新建場(chǎng)景

CTRL+O——打開(kāi)文件

CTRL+P——平移視圖

CTRL+R——旋轉(zhuǎn)視圖模式

CTRL+S——保存文件

CTRL+T——紋理校正

CTRL+T——打開(kāi)工具箱(NURBS曲面建模)

CTRL+W——區(qū)域縮放模式

CTRL+Z——撤消場(chǎng)景操作

CTRL+SPACE——?jiǎng)?chuàng)建定位鎖定鍵

SHIFT+B——視窗立方體模式開(kāi)關(guān)

SHIFT+A——重做視圖操作

SHIFT+E——以前次參數(shù)設(shè)置進(jìn)行渲染

SHIFT+C——顯示攝像機(jī)開(kāi)關(guān)

SHIFT+G——顯示網(wǎng)格開(kāi)關(guān)

SHIFT+F——顯示安全框開(kāi)關(guān)

SHIFT+I——顯示最近渲染生成的圖像

SHIFT+H——顯示輔助物體開(kāi)關(guān)

SHIFT+O——顯示幾何體開(kāi)關(guān)

SHIFT+L——顯示燈光開(kāi)關(guān)

SHIFT+Q——快速渲染

SHIFT+P——顯示粒子系統(tǒng)開(kāi)關(guān)

SHIFT+S——顯示形狀開(kāi)關(guān)

SHIFT+R——渲染場(chǎng)景

SHIFT+Z——取消視窗操作

SHIFT+W——顯示空間扭曲開(kāi)關(guān)

SHIFT+——交換布局

SHIFT+4——切換到聚光燈/平行燈光視圖

ALT+S——網(wǎng)格與捕捉設(shè)置

SHIFT+SPACE——?jiǎng)?chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵

ALT+CTRL+Z——場(chǎng)景范圍充滿視窗

ALT+SPACE——循環(huán)通過(guò)捕捉

SHIFT+CTRL+A——自適應(yīng)透視網(wǎng)線開(kāi)關(guān)

ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉

SHIFT+CTRL+Z——全部場(chǎng)景范圍充滿視窗

SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉開(kāi)關(guān)

F1 ——幫助F2 ——加亮所選物體的面(開(kāi)關(guān)) F3  ——.線框顯示(開(kāi)關(guān))/光滑7a686964616fe78988e69d8331333366303762加亮 F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開(kāi)關(guān)) F5  ——約束到X軸 F6  ——約束到Y(jié)軸 F7  ——.約束到Z軸 F8  ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換) F9  ——用前一次的配置進(jìn)行渲染(渲染先前渲染過(guò)的那個(gè)視圖) F10 ——打開(kāi)渲染菜單 F11  ——打開(kāi)腳本編輯器 F12  ——打開(kāi)移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對(duì)話框 `  ——刷新所有視圖 1  ——進(jìn)入物體層級(jí) 1層 2  ——進(jìn)入物體層級(jí) 2層 3  ——進(jìn)入物體層級(jí) 3層 4  ——進(jìn)入物體層級(jí) 4層 Shift + 4 ——進(jìn)入有指向性燈光視圖 5  ——進(jìn)入物體層級(jí) 5層 Alt + 6  ——顯示/隱藏主工具欄 7  ——計(jì)算選擇的多邊形的面數(shù)(開(kāi)關(guān)) 8  ——打開(kāi)環(huán)境效果編輯框 9  ——.打開(kāi)高級(jí)燈光效果編輯框 0  ——打開(kāi)渲染紋理對(duì)話框 Alt + 0 ——.鎖住用戶定義的工具欄界面 -(主鍵盤(pán)) ——減小坐標(biāo)顯示 +(主鍵盤(pán))  ——增大坐標(biāo)顯示 [ ——以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心放大視圖 ]  ——以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心縮小視圖 ‘  ——打開(kāi)自定義(動(dòng)畫(huà))關(guān)鍵幀模式   ——聲音 "," ——跳到前一幀 .  ——跳后前一幀 /  ——播放/停止動(dòng)畫(huà) SPACE  ——鎖定/解鎖選擇的 INSERT ——切換次物體集的層級(jí)(同1、2、3、4、5鍵) HOME  ——跳到時(shí)間線的第一幀 END ——跳到時(shí)間線的最后一幀 PAGE UP  ——選擇當(dāng)前子物體的父物體 PAGE DOWN ——選擇當(dāng)前父物體的子物體 Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當(dāng)前父物體以下所有的子物體 A  ——旋轉(zhuǎn)角度捕捉開(kāi)關(guān)(默認(rèn)為5度) Ctrl + A ——選擇所有物體 Alt + A ——使用對(duì)齊(Align)工具 B  ——切換到底視圖 Ctrl + B  ——子物體選擇(開(kāi)關(guān)) Alt + B ——視圖背景選項(xiàng) Alt + Ctrl + B  ——背景圖片鎖定(開(kāi)關(guān)) Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片 C  ——切換到攝像機(jī)視圖 Shift + C  ——顯示/隱藏?cái)z像機(jī)物體(Cameras) Ctrl + C ——使攝像機(jī)視圖對(duì)齊到透視圖 Alt + C  ——.在Poly物體的Polygon層級(jí)中進(jìn)行面剪切 D  ——.凍結(jié)當(dāng)前視圖(不刷新視圖) Ctrl + D  ——取消所有的選擇 E ——旋轉(zhuǎn)模式 Ctrl + E  ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵 Alt + E  ——擠壓 Poly 物體的面 F ——切換到前視圖 Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框 Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵) Ctrl + Alt + F  ——調(diào)入緩存中所存場(chǎng)景(Fetch) G  ——隱藏當(dāng)前視圖的輔助網(wǎng)格 Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體) H ——顯示選擇物體列表菜單 Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers) Ctrl + H ——使用燈光對(duì)齊(Place Highlight)工具 Ctrl + Alt + H ——把當(dāng)前場(chǎng)景存入緩存中(Hold) I  ——平移視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn) Shift + I ——間隔放置物體 Ctrl + I  ——反向選擇 J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機(jī)視圖中) K  ——打關(guān)鍵幀 L  ——切換到左視圖 Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights) Ctrl + L  ——在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開(kāi)關(guān)) M  ——打開(kāi)材質(zhì)編輯器 Ctrl + M  ——光滑Poly物體 N  ——打開(kāi)自動(dòng)(動(dòng)畫(huà))關(guān)鍵幀模式 Ctrl + N  ——新建文件 Alt + N  ——使用法線對(duì)齊(Place Highlight)工具 O  ——降級(jí)顯示(移動(dòng)時(shí)使用線框方式) Ctrl + O  ——打開(kāi)文件 P ——切換到等大的透視圖(Perspective)視圖 Shift +P  ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體 Ctrl + P ——平移當(dāng)前視圖 Alt + P  ——在Border層級(jí)下使選擇的 Poly 物體封頂 Shift + Ctrl + P  ——百分比(Percent Snap)捕捉(開(kāi)關(guān)) Q  ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義) Shift + Q ——快速渲染 Alt + Q  ——隔離選擇的物體 R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積) Ctrl + R  ——旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖 S ——捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義) Shift + S ——隱藏線段 Ctrl + S ——保存文件 Alt + S ——捕捉周期 T ——切換到頂視圖 U ——改變到等大的用戶(User)視圖 Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體 W ——移動(dòng)模式 Shift + W  ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體 Ctrl + W  ——根據(jù)框選進(jìn)行放大 Alt + W  ——最大化當(dāng)前視圖(開(kāi)關(guān)) X  ——顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo) Ctrl + X  ——專業(yè)模式(最大化視圖) Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體 Y  ——顯示/隱藏工具條 Shift + Y ——重做對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn)) Ctrl + Y ——重做場(chǎng)景(物體)的操作 Z  ——放大各個(gè)視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體) Shift + Z  ——還原對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn)) Ctrl + Z  ——還原對(duì)場(chǎng)景(物體)的操作 Alt + Z —— 對(duì)視圖的拖放模式(放大鏡) Shift + Ctrl + Z ——放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體) Alt + Ctrl + Z ——放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體) 中鍵 ——移動(dòng)擴(kuò)展資料軟件優(yōu)勢(shì):1、性價(jià)比高首先3DS MAX有非常好的性能價(jià)格比,它所提供的強(qiáng)大的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了它自身低廉的價(jià)格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對(duì)硬件系統(tǒng)的要求相對(duì)來(lái)說(shuō)也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學(xué)習(xí)的需要了。2、使用者多,便于交流再次在國(guó)內(nèi)擁有最多的使用者,便于交流,網(wǎng)絡(luò)上的教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國(guó)內(nèi)也相當(dāng)火爆。3、上手容易其次也是初學(xué)者比較關(guān)心的問(wèn)題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點(diǎn)你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡(jiǎn)潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡(jiǎn)便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。突出特點(diǎn):1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 ;3、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫(huà)制作能力 ;4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。參考資料:百度百科-3dmax 快捷鍵,一套絕佳的自定義3dmax快捷636f7079e799bee5baa631333433623735鍵! 熟記快3dmax快捷鍵是快速建模的基礎(chǔ),默認(rèn)的3d快捷鍵大全其中的大部分一般人都用不到,而且默認(rèn)的3d快捷鍵設(shè)置有些不是很合理,比如某些不常用的命令軟件默認(rèn)是有快捷鍵的,但大多數(shù)人平時(shí)都用不到,這樣就占用了鍵盤(pán)的鍵位。所以筆者自己設(shè)置了一套3d快捷鍵,這套3d快捷鍵中部分是軟件默認(rèn)的,部分是需要設(shè)置的,都是使用頻率比較高的。每個(gè)快捷鍵的位置安排都很合理跨度不會(huì)太大,而且大多數(shù)都附有記憶方法。希望能幫到大家。 基本操作:W:移動(dòng) (w像胖人的雙腿,寓意移動(dòng))R:縮放E:旋轉(zhuǎn)(小寫(xiě)e像一個(gè)圍繞中心不斷旋轉(zhuǎn)的螺紋)C:trl+A全選(A-all全部)Ctrl+I:反選Alt+I:按線框顏色選擇H:按名稱選擇(使用按名稱選擇命令時(shí),會(huì)彈出一個(gè)顯示物體名稱的列表,H方方正正就像這個(gè)列表窗口)Alt+D:凍結(jié)當(dāng)前選擇(D-dong凍)Alt+F:全部解凍(鍵盤(pán)上F在D右邊,聯(lián)系A(chǔ)lt+D一起記)Y:隱藏選定對(duì)象(Y-yin隱)V:全部取消隱藏(V和Y,兩個(gè)字母外形很有關(guān)聯(lián),聯(lián)系Y一起記)Shift+I:間隔工具(間隔復(fù)制就是沿路徑復(fù)制,I可以想成那條路徑)Shift+V:鏡像(V左右對(duì)稱,對(duì)稱寓意鏡像)S:捕捉開(kāi)關(guān)A:角度捕捉開(kāi)關(guān)(A像一個(gè)角度的符號(hào))Shift+Z:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形Shift+C:轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線J:顯示/隱藏物體外框M:打開(kāi)材質(zhì)編輯器+:放大Gzimo-:縮小Gzimo1:切換到物體子級(jí)別12:切換到物體子級(jí)別23:切換到物體子級(jí)別34:切換到物體子級(jí)別45:切換到物體子級(jí)別5空格建:鎖定X:顯示/隱藏GzimoF9:渲染成組:alt+1解組:alt+2打開(kāi)組:alt+3關(guān)閉組:alt+4視口:P:透視圖F:前視圖(front前面)L:左視圖(left左邊)U:右視圖(U諧右)T:頂視圖(top頂部)B:底視圖(B像雙腳,腳是人身體的底部)I:視口平移Z:最大化顯示(Z-zui最)Alt+Q:孤立當(dāng)前選擇Alt+W:最大化視口切換G:顯示/隱藏網(wǎng)格F3:線框/實(shí)體切換F4:顯示/隱藏邊線可編輯多邊形:Shift+R:邊循環(huán)(round圓)Shift+E:邊環(huán)形(環(huán)形就是一圈圈擴(kuò)散,E去掉左邊的一豎正好是“三環(huán)”)Alt+A:連接頂點(diǎn)(A是尖的尖頭就是一個(gè)點(diǎn),S像一條邊線,D像一個(gè)多邊形面。鍵盤(pán)上相鄰的ASD分別代指點(diǎn)線面)Alt+S:連接邊(A是尖的尖頭就是一個(gè)點(diǎn),S像一條邊線,D像一個(gè)多邊形面。鍵盤(pán)上相鄰的ASD分別代指點(diǎn)線面)Shift+A:轉(zhuǎn)換到頂點(diǎn)(A是尖的尖頭就是一個(gè)點(diǎn),S像一條邊線,D像一個(gè)多邊形http://面。鍵盤(pán)上相鄰的ASD分別代指點(diǎn)線面)Shift+S:轉(zhuǎn)換到邊(A是尖的尖頭就是一個(gè)點(diǎn),S像一條邊線,D像一個(gè)多邊形面。鍵盤(pán)上相鄰的ASD分別代指點(diǎn)線面)Shift+D:轉(zhuǎn)換到面(A是尖的尖頭就是一個(gè)點(diǎn),S像一條邊線,D像一個(gè)多邊形面。鍵盤(pán)上相鄰的ASD分別代指點(diǎn)線面)Alt+Y:隱藏選定部分(Y-yin隱)Alt+U:全部取消隱藏(鍵盤(pán)上U在Y右邊,聯(lián)系A(chǔ)lt+Y一起記)Alt+L:目標(biāo)焊接頂點(diǎn)(在對(duì)可編輯多邊形作頂點(diǎn)目標(biāo)焊接操作時(shí),會(huì)由起始點(diǎn)發(fā)射出一條動(dòng)態(tài)虛線,L小寫(xiě)l即可當(dāng)作這條動(dòng)態(tài)虛線)Alt+C:剪切(C想成一個(gè)種刃面,用刃去切割可編輯多邊形的面)Alt+,:附加(附加就是把彼此關(guān)聯(lián)起來(lái),逗號(hào)是一句話沒(méi)說(shuō)完,前后有關(guān)聯(lián))Alt+。:分離(分離就是把彼此完全分開(kāi)為單獨(dú)的部分,句號(hào)是一句話說(shuō)完了,句號(hào)前后兩句話是單獨(dú)的部分)Alt+/:塌陷O:使用/關(guān)閉NURMS細(xì)分(NURMS細(xì)分就是可編輯多邊形內(nèi)部的渦輪平滑,O正好是非常圓的)可編輯樣條線:Shift+,:附加(Alt+,可編輯多邊形中的附加)Shift+。:分離(Alt+??删庉嫸噙呅沃械姆蛛x)Shift+::細(xì)化(細(xì)化就是在樣條線上加點(diǎn),冒號(hào)這個(gè)按鍵上一共有四個(gè)點(diǎn),表示有很多點(diǎn)),原發(fā)布者:shixianjing85類別百:電腦知識(shí)|添加到搜度藏|分享到i貼吧|瀏知覽(1359)|評(píng)論 (2) 上一篇:3DSMax常用快捷道鍵    下一篇:photoshop 相關(guān)文版章: 最近讀者:權(quán),在作圖的時(shí)候,不知道大家是否常用快捷鍵呢?下面是厚學(xué)網(wǎng)小編整理的是一些比較常用的3D max快捷鍵,希望大家都能派上用場(chǎng)。常用快捷鍵【鼠標(biāo)中鍵】 平移運(yùn)動(dòng)【Alt+鼠標(biāo)中鍵】 旋轉(zhuǎn)視圖【Alt+ctrl+鼠標(biāo)中鍵】 視圖的放大縮小【Ctrl+z】 恢復(fù)上一步【Ctrl+y】 重復(fù)上一步【Ctrl+a】 全選 【Ctrl+I】 反選【G】 網(wǎng)格切換【F】 前視圖【T】 頂視圖【L】 左視圖【B】 底視圖【Alt+W】 最 大化顯示視圖【Ctrl+C】 將攝相機(jī)適配到視圖【Alt+Q】 將當(dāng)前選擇的物體隔離并最 大化顯示在視圖上, 其它物體暫時(shí)消失顯示。e79fa5e98193e78988e69d8331333363376535【C】 將所選的視圖轉(zhuǎn)換為攝相機(jī)視圖【w】 位移【e】 旋轉(zhuǎn)【r】 放縮【O】 顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān))【V】 打開(kāi)視圖快捷鍵切換菜單,選擇視圖進(jìn)行切換?!?】 放大坐標(biāo)軸【-】 縮小坐標(biāo)軸【Ctrl+Atl+z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體【z】 在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體【shift+鼠標(biāo)左鍵】 復(fù)制所選擇的一個(gè)或多個(gè)物體【Ctrl+鼠標(biāo)左鍵】 增加選擇【Alt+鼠標(biāo)左鍵】 減少選擇【H】 菜單選擇物體【M】 顯示材質(zhì)編輯器【N】 打開(kāi)動(dòng)畫(huà)記錄按鈕【/?】 播放動(dòng)畫(huà)【F3】 實(shí)體顯示和線框顯示的切換【F4】 線框顯示【F9】 快速渲染【F10】 顯示渲染菜單 [ ] 分別放大或縮小一倍視圖顯示材質(zhì) M選擇物最 大 z滿屏 ctrl+AlT+z視圖模式 ctrl+x最 大化 ALT+W渲染 Shift+Q =F9 視圖切換 F3 顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān))【O】 適應(yīng)透視圖格點(diǎn)【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(開(kāi)關(guān))【A】 動(dòng)畫(huà)模式 (開(kāi)關(guān))【N】 改變到后視圖【K】 背景鎖定(開(kāi)關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時(shí)間單位【.】 下一時(shí)間單位【,】 改變到上(Top)視圖【T】 改變到底(Bottom)視圖【B】 改變到相機(jī)(Camera)視圖【C】 改變到前(Front)視圖【F】 改變到等大的用戶(User)視圖【U】 改變到右(Right)視圖【R】 改變到透視(Perspective)圖【P】 循環(huán)改變選擇方式【Ctrl】+【F】 默認(rèn)燈光(開(kāi)關(guān))【Ctrl】+【L】 刪除物體【DEL】 當(dāng)前視圖暫時(shí)失效【D】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開(kāi)關(guān))【Ctrl】+【E】 顯示第 一個(gè)工具條【Alt】+【1】 專家模式�全屏(開(kāi)關(guān))【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場(chǎng)景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場(chǎng)景【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結(jié)所選物體【6】 跳到最 后一幀【END】 跳到第 一幀【HOME】 顯示/隱藏相機(jī)(Cameras)【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)【Shift】+【O】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)【G】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights)【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體【Shift】+【W(wǎng)】 鎖定用戶界面(開(kāi)關(guān))【Alt】+【0】匹配到相機(jī)(Camera)視圖【Ctrl】+【C】 材質(zhì)(Material)編輯器【M】 最 大化本回答被提問(wèn)者和網(wǎng)友采納,F(xiàn)1 ——幫助 F2 ——加亮所選物體的面(開(kāi)關(guān)) F3 ——.線框顯示(開(kāi)關(guān))/光滑加亮 F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開(kāi)關(guān)) F5 ——約束到X軸 F6 ..,原發(fā)布者:skyangelcici3DMAX快捷鍵大全一、3DSMax常用快捷鍵常用的是F:正視圖;T:頂視圖;L:側(cè)視圖;P:透視圖;C:相機(jī)視圖。還有其他的,我就不列了。二視圖的變換  常用的是  Alt+鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會(huì)切換成軸測(cè)圖;  鼠標(biāo)中鍵滾動(dòng):縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里;  Alt+Z:有時(shí)鼠標(biāo)滾輪動(dòng)態(tài)太大,就用這個(gè)可以慢慢縮放。  鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖;  “【”和“】”:這兩個(gè)鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時(shí)操作,對(duì)相機(jī)視圖不起作用;  I:將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的地方,也是可以和其他命令同時(shí)工作的。  D:關(guān)閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊。  1左邊那個(gè)鍵:刷新視圖。  Shift+Z:對(duì)視圖操作的undo。  三物體的觀察  Z:將所選物體作為中心來(lái)觀察,就好像maya里的F,這個(gè)太長(zhǎng)用了。  Alt+Q:只觀察所選物體,臨時(shí)隱藏其他的,也很長(zhǎng)用。  F3:線筐顯示和shader顯示的切換。  F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。  F2:這個(gè)也用的很多,就是選擇了poly里的單獨(dú)的一個(gè)面以后,默認(rèn)都是一個(gè)大紅e79fa5e98193e78988e69d8331333433623763塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。  J:隱藏物體選擇框的,有時(shí)候選擇的物體外面那個(gè)4個(gè)角的白色線筐挺煩人。  O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。  四物體的變換  Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。  F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個(gè)軸,3dmax快捷鍵W(移動(dòng))7a64e59b9ee7ad9431333363396463/T(頂視圖)/P(透視圖)/F(前視圖)/B(底視圖)/ALT+Q(單獨(dú)顯示選中特體)/ALT+W(視圖最大化)/ALT+X(全屏顯示)/SHIFT+L(隱藏/顯示燈光)/SHIFT+C(隱藏/顯示相機(jī))/E(旋轉(zhuǎn))/Q(選擇)/S(捕捉的打開(kāi)/關(guān)閉)/F5(鎖定X軸)/F6(鎖定Y軸)/F3(顯示光滑面/線框)等等。有些快捷鍵可以自己設(shè)。3ds 常用快捷鍵視圖:P —————透視圖(Perspective)F —————前視圖(Front)T ————— 頂視圖(Top)L —————左視圖(Left)C ————— 3dmax機(jī)視圖(Camera)U ————— 用戶視圖(User)B ————— 底視圖(Back){ }————— 視圖的縮放視圖控制區(qū):Alt+Z ————— 縮放視圖工具Z————最大化顯示全部視圖,或所選物體Ctrl+W ———— 區(qū)域縮放Ctrl +P ———— 抓手工具,移動(dòng)視圖Ctrl+R ———— 視圖旋轉(zhuǎn)Alt+W ———— 單屏顯示當(dāng)前視圖工具欄:Q —————選擇工具W —————移動(dòng)工具E ————— 旋轉(zhuǎn)工具R ————— 縮放工具A —————角度捕捉S —————頂點(diǎn)的捕捉H —————打開(kāi)選擇列表,按名稱選擇物體M ————— 材質(zhì)編輯器坐標(biāo):X —————顯示 隱藏 坐標(biāo)“-  +” —— 縮小或擴(kuò)大坐標(biāo)其它:8 ————— “環(huán)境與特效”對(duì)話框9 ————— “光能傳遞”對(duì)話框G —————隱藏或顯示網(wǎng)格O ————— 物體移動(dòng)時(shí),以線框的形式。F3 ————  “線框”  “光滑+高光”兩種顯示方式的轉(zhuǎn)換F4 ————   顯示邊空格鍵————— 選擇鎖定Shift+Z ———— 撤銷視圖操作Shift+C ———— 隱藏3dmax機(jī)Shift+L ———— 隱藏?zé)艄釹hift+G ———— 隱藏幾何體Shift+Q ——— 快速渲染Ctrl+I ————  反選Ctrl+O ———— 打開(kāi)文件Ctlr+A ———— 全選Ctrl+Z ————  撤銷場(chǎng)景操作Ctrl+L ————— 使用默認(rèn)燈光Alt+6 ———— 顯示主工具欄Alt+Q ———— 進(jìn)入單獨(dú)選擇模式Alt+A————對(duì)齊你的3dmax水平怎么樣?自己掂量掂量很多玩3dmax的小伙伴,整天的抱怨3dmax難做,其實(shí)這怪3dmax難嗎?設(shè)計(jì)主要的是創(chuàng)新,而你卻依然沒(méi)有變,只會(huì)套用現(xiàn)成的,用一些老套的方法操作,所以這是個(gè)人的悲哀,不是行業(yè)的悲哀,順勢(shì)而為的人才能在這個(gè)行業(yè)立足。分享一句最近微博上看來(lái)的話”就你的努力程度,還沒(méi)到和人拼天賦的階段?!昂芏嗳苏医杩谡f(shuō)自己學(xué)不會(huì),沒(méi)天賦,其實(shí)都只是給自己的不努力,找原因而已。如果你想學(xué)的話,可以找他學(xué)習(xí)kou kou,開(kāi)頭是:八0四,中間是:七89,最后結(jié)尾是:0五三,按照順序組合起來(lái)就能找到學(xué)習(xí)的地方,不過(guò)你要是不想學(xué)的話,就不要湊熱鬧了。本回答被網(wǎng)友采納內(nèi)容來(lái)自m.gy2thfx.cn請(qǐng)勿采集。

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