VR是虛擬現(xiàn)實(shí),沉浸式地進(jìn)入虛擬世界消費(fèi)內(nèi)容,給用戶身臨其境的感覺(jué)。這些內(nèi)容可以是電影、比賽、風(fēng)景、新聞等等,一些內(nèi)容還能進(jìn)行交互。 AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是以現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費(fèi)者更好地探索現(xiàn)實(shí)世界和與之交付。 M
VR、AR、MR?感覺(jué)看起來(lái)都差不多,分不清楚都是什么?那么,就來(lái)介紹一下這三者分別是什么吧。
方法
VR:Virtual Reality的簡(jiǎn)稱(chēng),指虛擬現(xiàn)實(shí),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有地觀察三度空間內(nèi)的事物。也就是說(shuō),你所看到的事物都是虛擬不存在的。
VR:虛擬現(xiàn)實(shí)Virtual Reality的英語(yǔ)縮寫(xiě)。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。 AR:是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)Augmen
AR:Augmented Reality的簡(jiǎn)稱(chēng),指增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,使得真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體疊加到同一個(gè)畫(huà)面或空間,使其實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的同時(shí)存在。事物是真是存在的,只不過(guò)是被增強(qiáng)了之后的而已。
VR指的是虛擬現(xiàn)實(shí),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有地觀察三度空間內(nèi)的事物。 AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世
MR:Mix reality的簡(jiǎn)稱(chēng),指混合現(xiàn)實(shí)。合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。也就是真實(shí)世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息。
首先,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, 或VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, 或AR)和介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)(Mediated Reality, 或MR)不是技術(shù)而是概念。在智能眼鏡硬件上實(shí)現(xiàn)這些概念的方法才是技術(shù)。拋開(kāi)各個(gè)公司各種越來(lái)越多的營(yíng)銷(xiāo)名詞,我們需要來(lái)系統(tǒng)地
這三者最簡(jiǎn)單的區(qū)別就在于:
簡(jiǎn)單一點(diǎn)來(lái)說(shuō),區(qū)別就是MR和AR是呈現(xiàn)的感覺(jué)更真實(shí),但是VR就沒(méi)有那么真實(shí)的。其實(shí)說(shuō)到底都是假的,全部都是為了一個(gè)目的而已,把假的做得很真實(shí)。 類(lèi)似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最
VR,你所看到的都是假象。
簡(jiǎn)單一點(diǎn)來(lái)說(shuō),區(qū)別就是MR和AR是呈現(xiàn)的感覺(jué)更真實(shí),但是VR就沒(méi)有那么真實(shí)的。其實(shí)說(shuō)到底都是假的,全部都是為了一個(gè)目的而已,把假的做得很真實(shí)。 類(lèi)似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最
AR,真實(shí)和假象并存,但是你能分清。
VR、AR、MR: 什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使
MR,真實(shí)和假象并存,且你已經(jīng)分不清楚真實(shí)還是虛幻了。
VR ( Virtual Reality ),虛擬現(xiàn)實(shí) 沉浸式地進(jìn)入虛擬世界消費(fèi)內(nèi)容,給用戶身臨其境的感覺(jué)。 這些內(nèi)容可以是電影、比賽、風(fēng)景、新聞等等,一些內(nèi)容還能進(jìn)行交互,例如VR游戲可以追蹤你的移動(dòng)、步態(tài)、眼球、下蹲等等。 AR(Augmented Reality),
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
VR,MR,AR這些高科技的區(qū)別到底是什么?
簡(jiǎn)單一點(diǎn)來(lái)說(shuō),區(qū)別就是MR和AR是呈現(xiàn)的感覺(jué)更真實(shí),但是VR就沒(méi)有那么真實(shí)的。其實(shí)說(shuō)到底都是假的,全部都是為了一個(gè)目的而已,把假的做e68a84e79fa5e9819331333431373233得很真實(shí)。
類(lèi)似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要關(guān)注虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。VR設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。
AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類(lèi)的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周?chē)鎸?shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是我打開(kāi)Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端手機(jī), MR是可以很好的混合現(xiàn)實(shí)。它是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,虛擬物理和真實(shí)物體很難被區(qū)分。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。
其實(shí)萬(wàn)卷不離其宗,區(qū)別都不是特別大。這些高科技真的很厲害,很敬佩那些研發(fā)這些高科技人員,要是以后普及了這些估計(jì)什么都方便了很多啦。
想知道VR、AR、MR的區(qū)別?
近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)??萍歼_(dá)人們也是愛(ài)搞事情,VR、AR、MR、CR,雖然只差了一個(gè)字母,但是技術(shù)和設(shè)備上卻是不同的,VR、AR、MR、CR這四個(gè)反正我看上去是懵懵的,不知道你們是否很了解。熱衷于科技的伙伴們,我們一起來(lái)看看它們都是什么吧。MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都覺(jué)得累,科技達(dá)人們能真是能搞事。盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。現(xiàn)在先一一介紹每個(gè)的意思。
一、VR
VitualReality,虛擬現(xiàn)實(shí),是利用設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場(chǎng)感”。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是,你戴上一個(gè)大眼鏡(注意:戴上去后你就看不到現(xiàn)實(shí)世7a686964616fe58685e5aeb931333363373763界了)看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是假的。各商場(chǎng)里經(jīng)常能看到的VR游戲體驗(yàn)廳。
VR尚處于初級(jí)階段,內(nèi)容和應(yīng)用匱乏、佩戴舒適度、人機(jī)交互等問(wèn)題依然是難點(diǎn)。但VR的確是未來(lái),由VR掀起的XR技術(shù),將人類(lèi)帶入了“三維”信息視角,通過(guò)XR技術(shù),我們?nèi)嵌葋?lái)觀看這個(gè)世界的數(shù)字記錄,看新聞、看電影、看*、玩游戲……
補(bǔ)充下:有興趣的可以花幾百元買(mǎi)一個(gè)體驗(yàn)下,不僅是暴風(fēng)、三星,小米華為等都有類(lèi)似產(chǎn)品。有強(qiáng)烈興趣又有資本的當(dāng)然要購(gòu)買(mǎi)一體機(jī),明星機(jī)是HTCVive(799美元,國(guó)行6,888元人民幣)。
二、AR
AugmentedReality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),字面解釋就是,“現(xiàn)實(shí)”就在這里,但是它被增強(qiáng)了,被誰(shuí)增強(qiáng)了?被虛擬信息。典型的AR設(shè)備就是谷歌GoogleGlass。佩戴谷歌眼鏡后,眼鏡上會(huì)顯示對(duì)面妹子對(duì)你有幾個(gè)意思。
鋼鐵俠的頭盔也可認(rèn)為是AR設(shè)備,輔助識(shí)別分析各類(lèi)物體。
區(qū)分VR和AR的一個(gè)簡(jiǎn)單的方法是:VR需要用一個(gè)不透明的頭戴設(shè)備完成虛擬世界里的沉浸體驗(yàn),你看到的是一個(gè)100%的虛擬世界,而AR需要清晰的頭戴設(shè)備看清真實(shí)世界和重疊在上面的信息和圖像,以現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費(fèi)者更好地探索現(xiàn)實(shí)世界和與之交付。再說(shuō)的直白一點(diǎn),就是VR顯示的畫(huà)面全是假的,而AR顯示的畫(huà)面有一半是真的,一半是假的。
三、MR
VR和AR各自還沒(méi)有走到極致,然而已經(jīng)有了融合跡象,這就是混合現(xiàn)實(shí),即MR=VR*AR。MR定義是:將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,來(lái)產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息,并且必須是“實(shí)時(shí)的”。MR的兩大代表設(shè)備就是Hololens與MagicLeap。
AR和MR該如何區(qū)分?
第一、虛擬物體的相對(duì)位置,是否隨設(shè)備的移動(dòng)而移動(dòng)。如果是,就是AR設(shè)備;如果不是,就是MR設(shè)備。
第二、在理想狀態(tài)下(數(shù)字光場(chǎng)沒(méi)有信息損失),虛擬物體與真實(shí)物體是否能被區(qū)分。AR設(shè)備創(chuàng)造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的,比如GoogleGlass投射出的隨你而動(dòng)的虛擬信息;而MR設(shè)備直接向視網(wǎng)膜投射整個(gè)4維光場(chǎng),用戶看到的虛擬物體和真實(shí)物體幾乎是無(wú)法區(qū)分的。
四、CR(為了彰顯與眾不同而提出來(lái)的,咱們把它歸類(lèi)到MR)
CinematicReality,影像現(xiàn)實(shí),意思是虛擬場(chǎng)景跟電影特效一樣*真。這是Google投資的MagicLeap提出的概念,主要為了強(qiáng)調(diào)與VR、AR技術(shù)的不同。實(shí)際上理念是類(lèi)似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場(chǎng)景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的,所以后來(lái)好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了。典型的CR展示,但是這個(gè)鯨魚(yú)視頻被證實(shí)是后期特效……相信以上這番解說(shuō),足以看明白各種R的區(qū)別。未來(lái)剩下的將只會(huì)是VR和MR。前者是戴上頭盔就進(jìn)入了虛擬世界,后者是在現(xiàn)實(shí)世界里看到各類(lèi)實(shí)際是虛擬的物體和信息。我喜歡MR,你呢?
三分鐘了解什么是VR/AR/MR
VR、AR、MR:
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模zhidao擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有*地觀察三度空間內(nèi)的事物。
什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR),也被稱(chēng)之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊版加到了同一個(gè)畫(huà)面或空間同時(shí)存在。
什么是混合現(xiàn)實(shí)?
混合現(xiàn)實(shí)(Mix reality,簡(jiǎn)稱(chēng)MR),既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用權(quán)三個(gè)主要特點(diǎn):1. 它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);2. 在虛擬的三維(3D注冊(cè)); 3. 實(shí)時(shí)運(yùn)行。--【ofweek VR】
VR,AR,MR,CR區(qū)別到底在哪
VR ( Virtual Reality ),虛擬現(xiàn)實(shí)
沉浸式地進(jìn)入虛擬世界消費(fèi)內(nèi)容,給用戶身臨其境的感覺(jué)。
這些內(nèi)容可以是電影、比賽、風(fēng)景、新聞等等,一些內(nèi)容還能進(jìn)行交互,例如VR游戲可以追蹤你的移動(dòng)、步態(tài)、眼球、下蹲等等。
AR(Augmented Reality),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
如果說(shuō)VR給到消費(fèi)者的是一個(gè)100%的虛擬世界,那么AR就是以現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費(fèi)者更好地探索現(xiàn)實(shí)世界和與之交付。
VR和AR的區(qū)別:
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場(chǎng)景和人物全是假e799bee5baa6e58685e5aeb931333339666136的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
MR(Mix Reality),混合現(xiàn)實(shí)
將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,來(lái)產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時(shí)包含了物理實(shí)體與虛擬信息,并且必須是實(shí)時(shí)的。MR的兩大代表設(shè)備就是Hololens與Magic Leap。
AR和MR該如何區(qū)分?
在上述定義下,AR往往被看做是MR的其中一種形式,因此在當(dāng)今業(yè)界,很多時(shí)候?yàn)榱嗣枋龇奖慊蛘咂渌?,就把AR也當(dāng)做了MR的代名詞,用AR代替了MR。
再者,從某些概念來(lái)講,AR和MR并沒(méi)有明顯的分界線,未來(lái)也很可能不再區(qū)分AR與MR,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭。但是現(xiàn)今所謂的AR設(shè)備與MR設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來(lái)說(shuō),還是稍稍有所不同的。
CR(Cinematic Reality),影像現(xiàn)實(shí)
這是Google投資的Magic
Leap提出的概念,主要為了強(qiáng)調(diào)與VR和AR技術(shù)的不同,同樣,其自認(rèn)為與MR也不同,實(shí)際上理念是類(lèi)似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場(chǎng)景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的。
其核心在于,『通過(guò)光波傳導(dǎo)棱鏡設(shè)計(jì),Magic
Leap從多角度將畫(huà)面直接投射于用戶視網(wǎng)膜,從而達(dá)到“欺騙”大腦的目的?!痪褪钦f(shuō),有別于通過(guò)屏幕投射顯示技術(shù),通過(guò)這樣的技術(shù),實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的影響,直接與視網(wǎng)膜交互,解決了Hololens視野太窄或者眩暈等問(wèn)題。說(shuō)到底,只是MR技術(shù)的不同實(shí)現(xiàn)方式而已。資料來(lái)源:OFweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)
混合現(xiàn)實(shí)(MR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)主要的技術(shù)區(qū)別是什么?
VR:虛擬現(xiàn)實(shí)——看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)帶入一個(gè)虛擬的世界。
AR:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)——看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
MR:混合現(xiàn)實(shí)——看到的是一個(gè)混沌的世界,它將物理世界實(shí)時(shí)并且徹底地比特化了,又同時(shí)包含了VR和AR設(shè)備的功能。
VR:Vitual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)
是利用計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場(chǎng)感”。俗話說(shuō)就是,你看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是假的。VR技術(shù)的發(fā)展是改變現(xiàn)代人生活方式的一大突破,目前最主要的VR設(shè)備就是頭戴顯示器以及一些VR增強(qiáng)外設(shè)等等,還有一些與之適配的應(yīng)用。典型的輸出設(shè)備就是Oculus Rift、HTC Vive等等。
AR:Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
字面解釋就是,“現(xiàn)實(shí)”就在這里,但是它被增強(qiáng)了。被誰(shuí)增強(qiáng)了?被虛擬信息。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,使真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到同一個(gè)畫(huà)面或空間中,使之能夠同時(shí)存在。通過(guò)AR技術(shù),人們看到的場(chǎng)景,有真有假、真假結(jié)合。兩個(gè)典型的AR系統(tǒng)是車(chē)載系統(tǒng)和智能手機(jī)系統(tǒng),被討論最多的AR設(shè)備是Google Glass。
MR:Mix reality,混e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333361316565合現(xiàn)實(shí)
包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。混合現(xiàn)實(shí)是在VR和AR興起的基礎(chǔ)上才提出的一項(xiàng)概念,我們可以把它視為AR的增強(qiáng)版。MR技術(shù)在目前主要向可穿戴設(shè)備方向發(fā)展。其代表為Magic Leap公司,該公司研究的可穿戴硬件設(shè)備可以給用戶展示融合現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景的全息影像。其創(chuàng)始人將其描述為一款小巧的獨(dú)立電腦,人們?cè)诠矆?chǎng)合使用也可以很舒服。此外,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術(shù)。
總結(jié)一下就是,VR是虛擬的,假的;AR是虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合,真真假假、真假難辨;而MR則是AR的增強(qiáng)版,與AR沒(méi)有明顯的區(qū)分,也是真真假假結(jié)合在一起。與VR和AR相比,MR的概念興起較晚,在目前發(fā)展也較為緩慢。
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