武俠的解釋[apersonadeptinmartialartsandgiventochivalrousconduct(inoldentimes)]精通武藝的俠客武俠小說詳細解釋舊指有武藝、講義氣、專打抱不平的人。茅盾《子夜》十七:“近來學詩也喜...
【解釋】:1.舊指有武藝、講義氣、專打抱不平的人。
武俠是華人界特有的一種流行文化。武俠文化以各式俠客為主角,神乎其神的武術(shù)技巧為特點,刻畫宣揚俠客精神。古代武俠編輯即使是不提先秦諸子、史記漢書以及志怪、唐宋傳奇、話本、民俗、戲曲之俠義人物和文藝,單就古典明清(...
俠是一種行為,也是一種理想,一種飽含著夢幻與榮光的意志,無論于理是合是悖,無論于法是反是違,俠永遠固執(zhí)著心中不變的追求。而這追求,是在呼天不靈時的替天行道,是在叫地不應時的代地執(zhí)法,有所不為,有所...
事實是,”武俠“≠”俠客的故事“。武俠故事里的主角類型遠遠不限于俠客,武俠的故事也遠遠不限于歌頌行俠仗義。所以,一個武俠故事,你能確定它必會有刀光劍影,但你不知道它具體會有什么樣的故事——兩人相愛了?復仇...
武俠講的是刀光劍影;講的是兒女情長;講的是恩怨情仇;講的是國仇家恨;講的是那茫茫的江湖,你與誰相遇;講的是天寬地闊的武林中,誰又與你擦肩而過。也許武俠的主角(蕭峰)很悲情,背負著弒父刺師殺妻等等種種...
1.故事背景:武俠故事通常發(fā)生在古代,涉及到江湖幫派、武林高手和俠義精神。玄幻故事則通常包含幻想元素,如魔法、斗氣和靈獸等,背景設(shè)定較為靈活。而仙俠故事則是以神仙、妖魔、靈鬼等傳說人物為主角,背景通常設(shè)定在古代,...
真正傳統(tǒng)的武俠是部分朝代的,武俠,其實只是講述一個叫做【武林】的地方發(fā)生的一些與俠義相關(guān)的故事。武林通常還有一個理解,叫做江湖,所以其實江湖紛亂也是武俠的一部分,當然,就如樓上說的那樣,武俠離不開武功。只是傳統(tǒng)...
最大的區(qū)別在于:(1)體系。武俠的是武功;仙俠的是法力。(2)世界觀。武俠講的是整個江湖武林的事;仙俠則涉及整個天地。ps:二者亦有相似之處。武俠的俠之大者是為國為民,仙俠的俠在于守護天地蒼生。
武俠小說是中國通俗舊小說的一種重要類型,多以俠客和義士為主人公,描寫他們身懷絕技、見義勇為和叛逆造反行為。中國最早出現(xiàn)的長篇武俠小說為清代古典名著《三俠五義》,后世武俠小說有廣義和狹義之分,廣義上是指傳統(tǒng)武俠...