有。多幀采樣全局開了,有的游戲不兼容會(huì)造成圖像模糊的問題。多幀采樣和aa對(duì)幀數(shù)是把一個(gè)像素點(diǎn)放大至原來的數(shù)倍,讓渲染圖像的采樣點(diǎn)也增至原來的數(shù)倍,然后再通過壓縮技術(shù)合成到當(dāng)前顯示器大小。
在電腦桌面上單擊右鍵,打開NVIDIA控制面板,之后選擇管理3D設(shè)置,并選擇右側(cè)的程序設(shè)置,然后選擇要自定義的程序進(jìn)行設(shè)置。遇到狙擊手的時(shí)候可以靈活運(yùn)用,連蹲跳跳起來是收腳的,而且又跳得遠(yuǎn)。人家JU很難打中!箱子是連跳可...
不過AA是把每一幀圖像都進(jìn)行采樣點(diǎn)采樣,而多幀采樣樣點(diǎn)分為兩份,隨著幀畫面交替合成,達(dá)到最終的效果,兩者不會(huì)出現(xiàn)任何影響。
建議開。設(shè)置盡量拉高超級(jí)采樣,這個(gè)對(duì)畫質(zhì)影響很大。A卡通過盡量關(guān)閉其他低效率的特效,改用用超級(jí)采樣和最大曲面細(xì)分級(jí)別來提高畫質(zhì),畫質(zhì)會(huì)比默認(rèn)的特效全開要更清晰。如果電源允許,拉高功率+50%,可大幅提高某些場景的...
就是效果。。特效。。圖形抗鋸齒(AA)和各向異性過濾(AF)便是針對(duì)游戲畫質(zhì)的兩項(xiàng)主要技術(shù)】開了畫面會(huì)好,但。開了后,速度就會(huì)變慢啊。不是誰的機(jī)子都能帶得動(dòng)的。。
1、gta5采樣縮放模式是超級(jí)采樣ssaa,gta5縮放采樣開比不開畫質(zhì)高。2、gta5采樣縮放模式,gta5縮放采樣開比不開圖像的細(xì)節(jié)清晰度高。
GTA5游戲FXAA和MSAA都是抗鋸齒的畫面特效,開啟的越高,畫面越逼真,但占用資源越大,電腦配置不高的玩家不建議開的太高,一般開2-4就可以了,低配玩家不建議開啟。二、MSAA的優(yōu)點(diǎn)MSAA是“多重采樣抗鋸齒”,可以使畫面...
AA-圖形抗鋸齒AF-各向異性過濾這2個(gè)效果是提高畫質(zhì)的2項(xiàng)技術(shù),如果你的機(jī)器配置比較高那就一直開著吧這樣顯示效果好。如果顯卡不行,就不要開了占資源的
超級(jí)采樣抗鋸齒(SuperSamplingAnti-Aliasing)就是把當(dāng)前分辨率成倍提高(如當(dāng)前分辨率為1024??8,開啟2倍的SSAA后,畫面放大到2048??36),然后再把畫縮放到當(dāng)前的顯示器上。這樣的做法實(shí)際上就是在顯示尺寸不變的情況提高...
三倍不用開,降低輸入延遲開,多重采樣2X可以了,垂直同步一定要開,所有特效關(guān)掉,不影響游戲,如果是臺(tái)服的話。國服那就全開吧能開多少開多少