三、游戲程序制作需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計(jì)、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。
1、程序2、設(shè)計(jì)核心玩法3、美術(shù)方面4、聲音
有游戲美術(shù),游戲中的畫(huà)面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫(huà),3d游戲模型貼圖,游戲動(dòng)畫(huà),游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫(huà)功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,...
游戲中的畫(huà)面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫(huà),3d游戲模型貼圖,游戲動(dòng)畫(huà),游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫(huà)功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件...
學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎(chǔ)的游戲軟件功能就可以了。常用的編輯軟件有以下6種。1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)公司美工使用,效率較高,可以制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。2、MAYA:跟3dsMAX差不...
學(xué)習(xí)的先后順序1、首先是C++語(yǔ)言。2、只是做windows方面的游戲?qū)W習(xí),可以學(xué)習(xí)下DirectX,這個(gè)很方便在windows下做游戲開(kāi)發(fā)。3、如果想制作跨平臺(tái)游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)...
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包括有游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)建模設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等,不同的崗位負(fù)責(zé)不同的美術(shù)組件制作環(huán)節(jié),所需要的技能也是不同的。點(diǎn)這里獲取游戲設(shè)計(jì)初級(jí)+中級(jí)+高級(jí)課程全部學(xué)習(xí)資料3、游戲程序開(kāi)發(fā)與...
flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節(jié)和操作,這類游戲開(kāi)發(fā)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,會(huì)Javascript、HTML、flashcs、Java就可以進(jìn)行開(kāi)發(fā)了,語(yǔ)言類主要有C/C++,匯編語(yǔ)言,著色器語(yǔ)言,腳本語(yǔ)言,高效的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言C...
要想學(xué)習(xí)游戲制作,我們需要熟練深入了解這幾個(gè)部分的知識(shí):1、程序2、設(shè)計(jì)核心玩法3、美術(shù)方面4、聲音
做游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作。簡(jiǎn)單分類的話就是:1、扎實(shí)的算法知識(shí)。主要有:樹(shù)或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測(cè)算法、BSP樹(shù)...