平原,濕地,海洋,孤島,熱帶雨林,熱帶草原,沙漠,蘑菇森林,針葉林,云衫樹林。
山地(Y坐標(biāo)在100以上)、沙漠、雨林(雨林木)、草原(白樺樹)、極地(都是雪)、海洋、紅層(各種顏色層狀的泥土)還有高原(都是金合歡樹),基本上就是這些。
Mesa平頂山Mesa(Bryce)平頂山(巖柱)MesaPlateauF平頂山高原FMesaPlateauFM平頂山高原FMMesaPlateau平頂山高原。我的世界地形共有15種,我所知的如下:草原,沙漠,沼澤,峽谷,山脊,盆地,天然礦洞,黏土山,海洋,熱帶草原,...
1、Ocean海洋。2、Plains平原。3、PlainsM平原M。4、SunflowerPlains向日葵平原。5、Desert沙漠。6、DesertM沙漠M。7、ExtremeHills峭壁。8、ExtremeHillsM峭壁M。9、Forest森林。10、FlowerForest...
12.地牢:地下的地形。墻壁是鵝卵石而不是石頭,底下有很多青苔石頭(別處沒有),中間有spawner使得只要周圍是黑暗的就能刷怪,一般有兩個(gè)寶箱能獲得‘西瓜,鞍,咖啡豆,金蘋果’等稀有物品,當(dāng)然稀爛物品也是常有的事。
不算的平原不是地平了就是平原了...平原是mc里的一種地形。mc的地形有:,沼澤,森林,菌絲島(蘑菇島),雪山,雪地,冰刺,沙漠,邊境之地(已修復(fù)BUG),叢林,熱帶雨林你所在的地點(diǎn)就是熱帶雨林,平原就是上文的...
我的世界savanna是熱帶草原地形。熱帶草原是相對(duì)平坦的生物群系,在整個(gè)地形上都有大量草叢,使其與平原生物群系非常相似。然而這里比草原更頻繁地生成樹,但不像在森林中那樣頻繁。金合歡樹和(不太常見的)橡樹是在這里生長...
1、定位村莊。相信喜歡冒險(xiǎn)的玩家們一定都會(huì)非常喜歡這個(gè)定位遺跡的強(qiáng)大指令,/locatevillage(定位村莊)。2、Tp傳送。在MC中不管是生存模式還是創(chuàng)造模式,使用頻率最高的應(yīng)該就是傳送指令了,具體的用法就是/tp(xyz)...
1、首先我們需要找到珊地形,這個(gè)地形不會(huì)刷溺尸,可以盡可能將刷怪區(qū)域集中到刷怪塔中。當(dāng)然在其他地形做也是可以的,只是會(huì)降低刷怪效率。2、在刷怪區(qū)上方放上一個(gè)活板門,將空間控制到低于兩格,就能控制刷...
這是地形生成器造成的半浮空山,MC中有很多這樣的地形。