1、電腦點(diǎn)擊unity的創(chuàng)建,創(chuàng)建一個(gè)正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。2、然后在創(chuàng)建一個(gè)球體。將球體放在地面上面,的中間位置。3、接著再創(chuàng)建按鈕,創(chuàng)建出2個(gè)。4、將腳本掛在一個(gè)物體上面,然...
1、游戲策劃制作常用的軟件是:office系列軟件、mindmanger、Unity3D。游戲策劃也就是游戲的內(nèi)容,好的游戲內(nèi)容才會(huì)吸引到用戶下載。2、游戲美術(shù)制作常用的軟件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3dsMax、Bodypain...
1、游戲需要用游戲引擎去開發(fā),手機(jī)游戲跨平臺(tái)引擎現(xiàn)在比較常用的有cocos2d_x,unity3d。這里用的就是unit3d,方便開發(fā)3d游戲也可以開發(fā)2d游戲。2、先看一下網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲需要服務(wù)器端,是在服務(wù)器中運(yùn)行的。客戶端是給...
2、創(chuàng)意齒輪一個(gè)在手機(jī)上制作游戲的APP,內(nèi)置動(dòng)畫、對(duì)象、地圖、故事等編輯器,制作游戲起來通用也非常簡(jiǎn)單。3、NekolandMobileStudio這個(gè)是制作角色扮演類像素游戲的神器,無需PC,無論您身在何處,都想在智能手機(jī)上創(chuàng)建...
10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。引擎增強(qiáng)模塊構(gòu)成其增強(qiáng)部分,包含三個(gè)模塊:1、實(shí)時(shí)3d增強(qiáng)模塊2、聲音增強(qiáng)模塊3、圖形文件增強(qiáng)模塊ii.正式開發(fā)的前期工作a.開發(fā)工具的準(zhǔn)備在很多人看來,手機(jī)游戲還是一種很新鮮...
手機(jī)游戲開發(fā)教程如下:建立游戲idea初始:從某種角度而言,手機(jī)游戲APP制作就是一種回歸傳統(tǒng),也是新舊技術(shù)的融合。想要開發(fā)一款手機(jī)APP游戲,首先要做的就是關(guān)于游戲APP的idea,然后再開始進(jìn)行APP開發(fā)工作,在APP設(shè)計(jì)工具的選擇...
手機(jī)游戲制作就是從游戲創(chuàng)意到成為商業(yè)產(chǎn)品的全過程。除了前期的市場(chǎng)調(diào)研外,整個(gè)游戲制作流程大致分為策劃,美術(shù)資源制作,程序開發(fā)等幾個(gè)階段:一、游戲策劃就像編劇和導(dǎo)演一樣,要規(guī)定游戲的世界構(gòu)成,規(guī)定種族、氣候,安排...
手機(jī)游戲需要開發(fā)游戲引擎,包括前端后端的開發(fā)。不同的游戲制作方法也不一樣,有簡(jiǎn)單有復(fù)雜,需要服務(wù)器作為支撐
1.建立游戲idea初始從某個(gè)角度而言,手機(jī)游戲APP制作既是一種傳統(tǒng)的回歸,也是新舊技術(shù)的相互融合。要開發(fā)一款手機(jī)APP游戲應(yīng)用,首先要做的就是要有關(guān)于游戲APP的idea,然后才開始進(jìn)行APP游戲的開發(fā)工作,工作開始就是要準(zhǔn)備...
開發(fā)apk軟件只能在PC端實(shí)現(xiàn),需要架設(shè)復(fù)雜的開發(fā)環(huán)境,無法在任何手機(jī)端實(shí)現(xiàn)。電腦制作游戲的軟件:一旦學(xué)習(xí)一門語言,在進(jìn)入研發(fā)前(包括圖像研發(fā)),你可能需要使用一個(gè)非GUI的操作系統(tǒng),如DOS或UNIX,這會(huì)避免一些前置問題,...