1、如下圖所示,當沒有全選所有物體時是不顯示關(guān)鍵幀的。2、左側(cè)選擇ctrl+a快捷鍵全選,用biped直接建骨骼。3、用biped直接建骨骼時,右側(cè)需要點擊選中biped骨骼。4、選中biped骨骼后下方顯示關(guān)鍵幀了,如下圖所示。
1、打開3DStudioMax軟件,新建一個物體。2、打開自動關(guān)鍵點,選擇移動工具,將移動工具移到20幀,選擇物體向X軸移動,這時發(fā)現(xiàn)0到20以經(jīng)自動產(chǎn)生了關(guān)鍵幀。自動的動畫就建立起來了。3、設(shè)置關(guān)鍵點,首先切換到設(shè)置關(guān)鍵點...
其實是因為關(guān)鍵幀不見了,想修改都修改不了。要么就是多保存文件,一段動畫確定不用修改后保存,然后繼續(xù)做,如果正在做的需要修改的關(guān)鍵幀不見了,我就重新打開原來的文檔,繼續(xù)做。
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在關(guān)鍵幀的空白地方,點右鍵,選"配置",然后選第2項就行了1按住ctrl+alt+中間。左右拖。要末把時間改成0至100幀
這種情況一般在窗口菜單中都可以找到并開啟,具體情況不太一樣,也許有在別的菜單中。
動畫控制區(qū)關(guān)鍵幀工具條不顯示是設(shè)置錯誤,解決方法如下:1、打開3DStudioMax軟件,新建一個物體。2、打開自動關(guān)鍵點,選擇移動工具,將移動工具移到20幀,選擇物體向X軸移動,這時發(fā)現(xiàn)0到20以經(jīng)自動產(chǎn)生了關(guān)鍵幀。自動的...
第一種辦法選擇物體然后右鍵-objectproperties-visibility,給這個參數(shù)K幀就行第二種辦法,KEY材質(zhì)球的透明屬性。第三種辦法,直接一幀切換,這一幀在正常位置,下一幀拖到鏡頭看不見的地方,。
做法:點擊“設(shè)置關(guān)鍵點”,在每一個關(guān)鍵幀上設(shè)置完每一個部件的姿勢,然后全選整體(而不是部分,可以為之設(shè)定創(chuàng)建一個選擇集),點擊鑰匙圖標。我也不知道這樣是不是規(guī)范的做法,但我每一關(guān)鍵幀都是這么做,可以把設(shè)定...
如果關(guān)鍵點的面板不見了,可能是關(guān)閉了命令面板,如果是不小心關(guān)閉了命令面板,或者是軟件本身運行不穩(wěn)定。1、可以關(guān)閉再重新啟動下軟件,如果不行就點擊菜單欄上的“自定義”-點擊“顯示UI”然后選擇“顯示命令面板”就可以...