1、首先任意繪制幾個零件。2、格式-圖層設(shè)置,可以看到現(xiàn)在已經(jīng)使用的圖層。3、格式-移動至圖層,調(diào)出移動圖層命令。4、選擇自己想要移動圖層的零件。5、然后將其移動到第二層,點(diǎn)擊確定。6、格式-圖層設(shè)置,這時可以看到圖...
1.先打開ug,再打開產(chǎn)品,如下圖。2.單擊“格式”,然后找到“移動到級聯(lián)”。3.單擊對象,然后選擇產(chǎn)品,如下圖。4.一定要跳到下一關(guān),如下圖。5.然后進(jìn)入側(cè)壁移動。6.添加格式并選擇標(biāo)題設(shè)置,如下所示。7.將上一...
1、首先打開ug,然后打開產(chǎn)品。2、單擊格式,然后找到“移至級聯(lián)”。3、單擊對象,然后選擇產(chǎn)品。4、確保跳到一層運(yùn)動。5、然后輸入要移動到的側(cè)壁。6、添加格式并選擇標(biāo)題設(shè)置。7、將上面的一級設(shè)置為旁邊的開關(guān)。
UG支持256個層,或者說每個文件本身就擁有256個層,不需要去新建。點(diǎn)、線、片體與實(shí)體都可用圖層進(jìn)行管理。按Ctrl+L可以打開圖層設(shè)置對話框。1、改變物體所在層在繪制對象之前可以在圖層工具欄中的工作圖層中輸入相應(yīng)圖層...
UG中圖層設(shè)置可以用來開關(guān)圖層,也就是顯示和隱藏圖層下的零件;UG中圖層的類別主要是帶有不同屬性的特征名稱,如下圖中的模板名稱;工作中,我們常用圖層設(shè)置,圖層類別無須設(shè)置
打開UG軟件,進(jìn)入到圖層管理中,然后通過圖層管理可以開關(guān)不同的圖層,進(jìn)而來顯示圖層的中的零件。選擇自定義視圖角度,在插入視圖對話框里有個是兩個回轉(zhuǎn)箭頭的圖標(biāo),你點(diǎn)下,就會出來一個框,里面就是你的3D圖,你調(diào)整好...
UG在建模狀態(tài)下,選擇【格式】--【圖層設(shè)置】中可以查看對象所屬的圖層、設(shè)置工作圖層、設(shè)置圖層的顯隱與是否可選。如果想移動或復(fù)制圖層可以在【格式】--【移動至圖層】/【復(fù)制至圖層】來改變圖形對象的所屬圖層。選擇對象...
下面為大家揭秘:打開ug,打開產(chǎn)品。點(diǎn)擊格式,找到移動至圖層。點(diǎn)擊對象,選擇產(chǎn)品。確定跳至圖層移動。輸入要移動到的圖層。單擊格式,選擇圖層設(shè)置。在圖層設(shè)置對話框可設(shè)置圖層的開關(guān)。END注意事項(xiàng)注意不要操作錯誤。
很簡單,首先WIN+L打開圖層設(shè)置,創(chuàng)建一個分類,然后添加圖層即可查看原帖>>滿意請采納
首先要知道ug8.0沒有創(chuàng)建新圖層,本身自帶有255張圖層。設(shè)置圖層的方法:1、首先任意繪制幾個零件。2、格式-圖層設(shè)置,可以看到現(xiàn)在已經(jīng)使用的圖層。3、格式-移動至圖層,調(diào)出移動圖層命令。4、選擇自己想要移動圖層的零件。...